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EJERCICIOS UA2

FIGURAS GEOMÉTRICAS

1. Dibujar las siguientes figuras con los comandos de dibujo (Draw) y Object Snap. No insertar cotas
ni dibujar las líneas de eje.

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TRAZO LINEAL CON RASTREO POLAR Y PUNTOS DE DEFERENCIA

2. Dibujar el colibrí usando los comandos: Polyline y Polar Tracking a 45°. No acotar.

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3. Dibujar el mono usando los comandos: Polyline, Circle, Join y Polar Tracking a 45°. No acotar.

4. Dibujar la llave con curva gola usando los comandos: Line, Circle, Arc, Polygon, Join, Trim, Mirror, Rotate,
Offset, etc. No acotar.

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COORDENADAS ABSOLUTAS Y RELATIVAS

5. Coordenadas absolutas: Con la información mostrada crear la data en el Bloc de notas y dibujar
(de manera directa) los terrenos agrícolas usando los comandos Polyline y Circle. Llenar la tabla
con la data correspondiente a cada polígono y a cada circunferencia.

POLÍGONOS
VÉRTICE COORD. VÉRTICE COORD. VÉRTICE COORD. VÉRTICE COORD.
1 35,20 9 42,20 17 45,10 25 55,0
2 37.5,17.5 10 47.5,22.5 18 52.5,2.5 26 60,-5
3 30,10 11 52.5,22.5 19 50,0 27 52.5,-12.5
4 27.5,12.5 12 60,15 20 42.5,7.5 28 47.5,-7.5
C 13 60,10 C C
14 55,5
VÉRTICE COORD. 15 47,12.5 VÉRTICE COORD.
5 40,15 16 50,15 21 40,5 CÍRCULOS
6 42.5,12.5 C 22 47.5,-2.5 COORD. Y RADIO
7 35,5 23 45,-5 45,15 1.5
8 32.5,7.5 24 37.5,2.5 60,2.5 2.5
C C 32.1,-7.1 3.5

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6. Coordenadas relativas: A partir de las distancias y ángulos mostrados crear la data en el Bloc de
notas y dibujar (de manera directa) los polígonos usando el comando Polyline. Llenar la tabla con
la data correspondiente a cada polígono.

POLÍGONO 1
LADO DATO
P1-P2 @20<0
P2-P3 @4<90
P3-P4 @6<0
P4-P5 @4<-90
P5-P6 @20<0
P6-P7 @-14.5,14.5
P7-P8 @25<90
P8-P9 @-8.5,5
P9-P10 @-8.5,-5
P10-P11 @25<-90
P11-P1 @-14.5,-14.5
C

POLÍGONO 2
LADO DATO
P1-P2 @14<60
P2-P3 @14<0
P3-P4 @14<120
P4-P5 @14<60
P5-P6 @14<180
P6-P7 @14<120
P7-P8 @14<240
P8-P9 @14<180
P9-P10 @14<-60
P10-P11 @14<-120
P11-P12 @14<0
P12-P1 @14<-60
C

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SIMETRÍA, COPIAS Y GIROS

7. Dibujar la figura utilizando los comandos: Rectangle, Offset, Circle, Copy, Move, Mirror y cortar los
encuentros con Trim.

8. Dibujar el ovalín utilizando los comandos: Line, Circle, Arc y Fillet.

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MATRICES

9. Utilizar Polar Array (comado Arraypolar) para dibujar el timón.

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10. Utilizar Rectangular Array (comado Arrayrect) y Mirror para distribuir el mobiliario del aula de cómputo.

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11. Utilizar Path Array (comado Arraypath) para dibujar la lotización.

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PLANOS

12. Dibujar el plano con los comandos aprendidos y de acuerdo a las dimensiones horizontales y
verticales que se indican. No tomar en cuenta textos, cotas, color ni grosor de líneas.

13. Dibujar el plano con los comandos aprendidos y de acuerdo a las dimensiones horizontales, verticales
e inclinadas que se indican. No tomar en cuenta textos, cotas, color, ni grosor de líneas.

 NOTA:
 Usar una plantilla con unidades de dibujo en metros (configurada con el comando -DWGUNITS).
 Forzar la propiedad de tipo de línea de la ventana alta a línea discontinua (segmentada).

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