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Practicas

#12
for()

Uso del for(), impresión de los números de manera descendente del 10 al 0

#13
Arreglos Unidimensionales ()

Uso de los arreglos unidimensionales, impresión de un arreglo de 10 elementos y modificación de un elemento


#14
Arreglos Bidimensionales ()

Uso de los arreglos bidimensionales, impresión de la matriz de 3x3 y modificación de un elemento

Si logra la impresión como matriz tiene puntos adicionales (recuadro rojo), de lo contrario se puede imprimir como los
arreglos unidimensionales, como una lista, un numero o elemento en un renglón nuevo.

Módulos – funciones

#15
Ejemplo básico del uso de funciones: Llamadas a funciones: funciona, funcionB y funcionC.

Desde main() se deberá llamar a la funcionA y a la funcionB y desde la funcióoA se deberá mandar llamar a la funcionC

El resultado será el siguiente:

Dentro de cada función lo único que se hace es una impresión en pantalla indicando la función a la que se mandó llamar.
#16
Llamada a función suma sin paso de parámetros y sin retorno

Desde main() se tienen que pedir dos valores al usuario, estos valores se tendrán que pasar como parámetros a una
nueva función que se debe mandar llamar desde main () la función se debe llamar suma() la cual recibe dos parámetros
y tiene un valor de retorno, el valor de retorno será el resultado de la suma de los dos números que se solicitaron al
usuario. La impresión del resultado final de la suma se hará en main().

El resultado será el siguiente:

Tareas
#8
for()
Sumatoria de los números pares entre el 1 al 500 haciendo uso del for()

#9
Arreglos Unidimensionales ()

# Dado una lista de 5 números obtener el número mayor

Se debe implementar un arreglo unidimensional o vector con un tamaño de 5 elementos.


Se le debe pedir al usuario ingresar cada uno de los elementos al arreglo
El programa deberá darte como resultado el elemento con el mayor valor y su posición dentro del arreglo:

El resultado será el siguiente:

Lo importante es la impresión del elemento mayor y su posición dentro del arreglo (recuadro rojo) más que la impresión
del arreglo pero si se logra imprimir tal cual se muestra en el ejemplo(recuadro azul), usando bien las { al inicio y al final }
y la coma entre cada uno de los elementos excepto en el ultimo entonces se ganaran puntos extras.

#10
Arreglos Bidimensionales ()
Dado una matriz de 3 x 3, pedir al usuario que llene los elementos de la matriz, imprimir la matriz y después multiplicar
cada uno de los valores * 10 e imprimir nuevamente la matriz con los valores finales

Si logra la impresión como matriz tiene puntos adicionales (recuadro rojo), de lo contrario se puede imprimir como los
arreglos unidimensionales, como una lista, un numero o elemento en un renglón nuevo.

#11
Módulos – funciones

Implementar 4 funciones donde cada una haga cada una de las operaciones aritmética básica (suma, resta,
multiplicación y división)

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