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Bloque de puntuación (parte superior)

Por ejemplo, si un jugador lanza

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y se decide por una entrada en la parte superior, puede ingrese 6 puntos [3 (dados) x 2 (número de puntos)] en la fila
de dos. ¿Había usado alguna vez esa fila durante el juego? (y no quería este lanzamiento para la parte baja del
bloque de puntuación uso), tendría que estar en la fila de tres 3 o escribe 5 puntos en la fila de cinco.

prima

Para recibir una bonificación adicional de 35 puntos, un Jugador de lograr 63 o más puntos de cualquier manera en la
parte superior de puntuación. Si tiene éxito en esto, puede sumar 35 puntos a la fila correspondiente.

Bloque de puntuación (parte inferior)

tres de un tipo .(pierna)

La casilla para el trío sólo podrá rellenarse si al menos 3 dados tienen el mismo número de puntos. p.ej.

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Esta tirada da 22 puntos (total de todas las tiradas) en la casilla de Tres de un tipo.

Poker

En un póquer, al menos 4 de los 5 dados deben ser iguales muestra el número de puntos. Esta tirada da como
resultado 17 puntos (total de todos los dados) en el cuadro de cuatro iguales. Si la fila de cuatro pares ya está
ocupada, puede obtener la misma cantidad de puntos también crédito bajo tres de una clase. Podrías hacer lo
mismo Escribe 12 puntos en la parte superior de la fila de tres.

Full

Si sacas cualquier combinación de 3 iguales y 2 números idénticos de diferente tipo, se habla de un Full.

44433

Tal rollo trae 25 puntos. Sin embargo, este lanzamiento también podría estar en la serie Dreier-Däsch (con el

puntuación 18) o en la parte superior de la fila de cuatro (con la puntuación 12).

Escalera pequeña

Si 4 de los 5 dados muestran números consecutivos, se habla de una pequeña escalera. El quinto dado se queda en

ignorado en este caso. Una escalera pequeña siempre vale 30 puntos.

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Gran escalera

Una Gran Escalera (los 5 dados muestran valores en orden ascendente) obtiene 40 puntos. Solo hay dos caminos
principales posibles: si el espacio para el camino principal ya está ocupado, se puede por supuesto también como
una pequeña escalera.

12345

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Generala

"Un "Kniffel" es un lanzamiento que tiene la misma cantidad de 5 puntos. Por esto obtienes 50 puntos.

Chance

Si tienes la oportunidad, de anotar el puntaje sin cumplir con ninguna de las condiciones anteriores

(así que puedes usar cualquier lanzamiento para esto) El número total se anota como puntos.

Generala Joker

Si un jugador lanza un "Kniffel" y la caja Kniffel correspondiente en la parte superior ya está ocupada, entonces- y

,¡sólo entonces! — el jugador puede usar esta tirada como comodín—. Por ejemplo, el jugador con 15 puntos deberá
entrar en la tirada en uno de los siguientes campos; Tres de una clase, cuatro de una clase, oportunidad. Pero
también puede anotar 25 puntos en un full house, 30 puntos en una escalera pequeña o incluso 40 puntos

en la Grosse Strasse. Además, el jugador recibe una bonificación especial de 100 puntos (se puede ingresar en el
reverso de la hoja de puntaje). si puede usar un 'Kniffel' como comodín.

Si están todos los campos en la parte inferior y el número correspondiente en la parte superior

ocupados, uno debe ingresar un cero en un cuadro de su elección en la parte superior.

En este caso no obtienes el bono especial de 100 puntos.

JUGANDO

Cuando se han jugado 13 rondas, el juego termina. Agregar todos los jugadores su puntuación. Quién podría lograr la
puntuación total más alta; es Ganador .

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