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Belinda Mahecha
Martha G Rodríguez B
FUNZA - CUNDINAMARCA
ENERO 2011
CONTENIDO
1 IDENTIFICACIÓN 4
2 DIAGNÓSTICO 6
2.1 JUSTIFICACIÓN 6
3 OBJETIVOS 8
4 METODOLOGÍA 9
4.1 PRIMARIA 9
4.2 BACHILLERATO 10
5 CRITERIOS DE EVALUACIÓN 11
5.1 ACTIVIDADES 11
5.1.1 TALLERES 11
5.1.3 PROYECTOS 11
5.1.4 CRITERIOS 12
5.2 PRIMARIA 12
5.3 BACHILLERATO 13
6 RECURSOS 14
7 CRONOGRAMA 16
8 SALIDAS PEDAGÓGICAS 16
10 BIBLIOGRAFÍA 18
1 IDENTIFICACIÓN
ASIGNATURAS INFORMÁTICA
Belinda Mahecha
Martha G Rodríguez B
2 DIAGNÓSTICO
2.1 JUSTIFICACIÓN
“La informática esta llamada a ser un recurso valioso para que la educación prepare a los individuos para desempeñarse en la era tecnológica que estamos viviendo gracias a que desde la
instrumentación de la informática en la Institución es posible utilizar los valiosos instrumentos que la ciencia y le tecnología le brindan. "
Uno de los campos más importantes de aplicación de la informática en el currículo Escolar corresponde al dominio de herramientas informáticas, de manera que el estudiante pueda utilizar y
aplicar correcta y adecuadamente Procesadores de Palabra, Hojas de Cálculo, Bases de Datos, Graficadores y Lenguajes de Programación habilitando al educando para realizar algunas
Los horizontes y la perspectivas del Uso de múltiples medios y en especial de la tecnología multimedios (textos, audios y efectos visuales), es un esfuerzo de la INSTITUCIÓN EDUCATIVA
DEPARTAMENTAL MIGUEL ANTONIO CARO, que se pone a disposición de la comunidad educativa. Medios que probablemente muchos hubieran soñado para logran una formación más
Por otra parte. Es indispensable aprender a ser más inteligentes, uno de los aspectos de la innovación es el entender que la inteligencia es una destreza que puede ser Educada; aprendida
(acto del Individuo) y Enseñada (Oportunidad para el docente). Esto lo señalan numerosas Investigaciones científicas y la misma práctica pedagógica; en esta concepción en la Institución el
En cuanto a los aspectos jurídicos hace referencia, es preciso reconocer que la educación en tecnología se incorpora como área común en la educación básica secundaria, como "la que tiene
por objeto la aplicación racional de los conocimientos y la adquisición y ejercicio de habilidades y destrezas que contribuyan a una formación integral, faciliten la articulación entre educación
y trabajo, y permitan al estudiante utilizar de manera efectiva los bienes y servicios que le ofrece el medio."
En cuanto a la formación del colombiano para el mejoramiento tecnológico, y que son precisados por la Ley I 15 de 1994 en sus fines (fin 5, 7, 9, 11 y 13) y objetivos (Artículo 16, numeral C
y G para el Preescolar, Artículo 20, numera A y C para la Educación Básica y Media; son un reconocimiento a la importancia del tema de la formación en tecnología y un punto de apoyo para
la gestión de proyectos innovadores por lo menos en cuatro aspectos claves:
• Incorporación del Área de Tecnología e Informática como fundamental y obligatoria en la Educación Básica (Artículo 23).
• Incorporación del Área de Tecnología e Informática como fundamental y obligatoria en la Educación Media Académica (Artículo 31).
• Establecimiento de la Educación Media Técnica (Artículo 28), como preparación de los estudiantes para el desempeño laboral y para la continuación en la Educación Superior (Artículo 32).
De esta forma, la Ley 115 abre varias posibilidades para el desarrollo de la Educación en Tecnología. En primer lugar le otorga un espacio en la educación básica y media, como formación de
carácter general y dimensión fundamental de la cultura de los individuos, a través del Área de Tecnología e Informática (lo cual supera el enfoque vocacional y de preparación en oficios que
venia teniendo). En segundo lugar mediante la Educación Media Técnica como capacitación básica para el trabajo que implica el fomento a proyectos y actividades tecnológicas en campos
amplios del sector laboral.
Por otra parte el proyecto en Tecnología e informática vincula proyectos como Educación de adultos en la Jornada Nocturna orienta por el decreto 3011, de trabajo por ciclos.
3 OBJETIVOS
Reconocer, manejar y utilizar adecuadamente los recursos de la tecnología y la informática desde transición hasta grado once para solucionar problemas y satisfacer necesidades teniendo en
cuenta el entorno sociocultural y el avance tecnológico.
- Estimular al estudiante para que adquiera confianza en el manejo de equipos (Hardware y software) e instrumentos tecnológicos.
- Utilizar de manera adecuada los recursos disponibles del entorno para la solución de problemas tecnológicos.
4 METODOLOGÍA
4.1 PRIMARIA
Proyectos pedagógicos de aula que sean significativos al ir descubriendo cada uno de los intereses que tienen niñas y niños respecto a los temas.
Se permitirá al estudiante la espontaneidad en sus actuaciones, evitar la repetición memorística, estimular y dar la oportunidad de ser creativo. La creatividad y el juego se trabajarán en
Permitir que el estudiante se equivoque, porque los errores son necesarios en la construcción del conocimiento.
4.2 BACHILLERATO
Métodos activos e interactivos y vivénciales con valoración individual y grupal con talleres.
Constructiva.
Por observación.
Por experimentación.
Ensayo – error.
De campo.
5 CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Encontramos campos de acción en ejercicios prácticos de computación, temas de reflexión donde se irá forjando conceptos y actitudes frente a la tecnología, espacios de conexión de cada
programa con otras áreas del conocimiento, alternativas que muestran las utilidades y los beneficios de cada programa de aplicación. Se presenta la sección de logros que se expresan en
términos de adquisición de conceptos, capacidades mentales, procedimientos y actitudes hacia los cuales se orienta el proceso de aprendizaje, cultivando en el estudiante valores como
5.1 ACTIVIDADES
5.1.1 Talleres
Actividades que se proponen al final de cada tema. Constituyen un refuerzo de los espacios de exploración, consulta, análisis y reflexión.
5.1.3 Proyectos
Espacio de aplicación de mayor exigencia dentro de cada curso. Su objetivo es aplicar e integrar los conocimientos vistos y orientarlos a la solución de problemas o situaciones específicas
5.1.4 Criterios
5.2 PRIMARIA
Flexible: Se tienen en cuenta los diferentes ritmos de aprendizaje de cada niña y niño.
Descriptiva: Se orienta hacia un logro propuesto o esperado con sus respectivos descriptores.
Se tendrá en cuenta que el estudiante observe varios electrodomésticos e identifique sus funciones.
5.3 BACHILLERATO
Se tendrá en cuenta la participación en clase, el comporta-miento, el buen uso que le de a los equipos y demás elementos de la sala.
Visión critica y capacidad de análisis, mediante el uso del conocimiento de los elementos básicos de la tecnología y la informática en situaciones practicas de su cotidianidad.
Capacidad para comparar y aprender del acierto o del error y en general de la experiencia.
6 RECURSOS
El Área de Tecnología e Informática disponen de recursos humanos y recursos materiales, especificados a continuación.
Programas de aplicación:
RECURSOS DISPONIBLES
RECURSOS HUMANOS
RECURSOS MATERIALES
EQUIPOS DE COMPUTO
GASTOS GENERALES
Cd 3 Cd 1.500 4.500
SERVICIOS
7 CRONOGRAMA
FECHA ACTIVIDAD
Periodos 1-2-3 Presentar proyectos para presentar el día de la ciencia.
Periodo 3 Día de la ciencia.
8 SALIDAS PEDAGÓGICAS
10 BIBLIOGRAFÍA
LEY 115 (Febrero 8 De 1994). Por la cual se expide la Ley General de Educación.
DECRETO No 1860 ( 3 de Agosto de 1994 ) . Por el cual se reglamenta parcialmente la Ley 115 de 1994, en los aspectos pedagógicos y organizativos generales.
PASSWORD. Colección textos didácticos. 6º a 11º de educación básica y media. Marco Antonio Tiznado. 1997. Editorial. Mc Graw Hill.
LA EVALUACIÓN EN EL AULA Y MÁS ALLÁ DE ELLA. Lineamientos para la educación preescolar, básica y media. Ministerio de Educación Nacional. Campo Elías Burgos y otros. 1997.
EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍA. Propuesta para la educación básica. MEN. Documento 1. María Emma Mejía Vélez y otros. 1996.
LEY GENERAL DE EDUCACIÓN ACTUALIZADA – 1998. Eduardo Puentes Galindo y Otros. MEN. Ed. El Pensador.
COMO REPARAR PROBLEMAS DE LA CASA. María Eloísa Álvarez Del Real. 1987. Editorial América.
Beekman George Computación & Informática Hoy Imr EEUU Addison-Wesley Iberoamericana 1995.
Compendio. Tesis y otros trabajos de grado. ICONTEC. 2007 – 2008. Edición actualizada.
DATOS ELECTRÓNICOS JEFE DE ÁREA:
Sitio Web: http:// www.aplicarweb2.webcindario.com
Correos: sistemasconstanza@gmail.com constanza.sarmiento@hotmail.com
Blog: http://sistemasconstanza.blogspot.com
INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA PLAN DE ÁREA PRIMARIA 2011. I.E.D MIGUEL ANTONIO CARO – Funza (Cund) Autores: Docentes Primaria y Secundaria
11 ANEXOS
ANEXOS
CUADROS:
NIVEL: PRE-ESCOLAR
ESTRATEGIAS
PROCEDIMENTAL DEBILIDADES
No Identifica diferentes aparatos
Realiza construcciones con diferentes materiales que tecnológicos de su entorno.
representen los aparatos eléctricos y electrónicos que se usan No Destaca la función de los aparatos
en la cotidianidad. tecnológicos de su entorno.
Identifico herramientas que, como extensión de partes de mi No Maneja las funciones básicas de
cuerpo, me ayudan a realizar tareas de transformación de aparatos tecnológicos de su entorno.
materiales.
ACTITUDINAL RECOMENDACIONES
Participa, elabora y cumple con las actividades propuestas Investiga junto con sus padres acerca de
en clase. aparatos tecnológicos de su entorno, su
función, su aplicación.
ESTRATEGIAS
Realiza actividades propuestas por el
docente.
en clase.
RECOMENDACIONES
Participa en un laboratorio de
computadores que le permita identificar
cada una de sus partes
ESTRATEGIAS
Realiza actividades propuestas por el
docente.
RECOMENDACIONES
Participa en el laboratorio práctico en donde
reconoce las normas para el uso correcto
del computador y la manipulación de sus
accesorios.
Practica con aplicativos en el computador.
ESTRATEGIAS
Participa, elabora y cumple con las
actividades propuestas en clase.
NIVEL: PRIMERO
ACTITUDINAL RECOMENDACIONES
Atienda instrucciones del maestro para la
Da un uso adecuado a sus implementos de trabajo. tendencia y cuidado de los útiles de trabajo.
Manipular distintos aparatos electrónicos.
Establece semejanzas y diferencias entre artefactos y elementos Observar videos en donde se encuentren
naturales avances tecnológicos.
ESTRATEGIAS
Cree figuras utizando armat odo y
rompecabezas.
Elabore un friso sobre los electrodomésticos
más utilizados.
Visitar sitios donde existan variedad de
aparatos electrónicos.
SEGUNDO Medios de comunicación Reconocer los medios de comunicación y sus COGNITIVO FORTALEZAS
avances tecnológicos. Conoce los medios de comunicación, sus
Normas de comportamiento Identifica adecuadamente los medios de comunicación que se avances tecnológicos e importancia en el
encuentran en su entorno. mundo actual.
Conocer y cumple con las normas de Pone en práctica las normas de
comportamiento que se deben tener en la Analiza la importancia que tienen las normas de comportamiento en la sala de informática.
sala de cómputo comportamiento en la sala de cómputo.
DIFICULTADES
Desconoce los avances tecnológicos en cuanto
PROCEDIMENTAL a medios de comunicación.
Incumple con las normas contenidas en la sala
Desarrolla actividades en que involucra adecuadamente los de cómputo.
medios de comunicación en su medio de vida.
Cumple adecuadamente con las normas de comportamiento. RECOMENDACIONES
Leer las normas de comportamiento en la sala
de cómputo.
ACTITUDINAL Dibujar los medios de comunicación, sus
avances tecnológicos y su importancia en el
Valora los avances tecnológicos en cuanto a medios de mundo actual.
comunicación.
ESTRATEGIAS
Pone en práctica las normas de comportamiento en la sala de Realice un colage representativo de los medios
cómputo. de comunicación.
Elabore una cartelera alusiva a las normas de
la sala de informatica.
Visite lugares donde pueda observar el uso
práctico de los actuales medios de
comunicación.
ACTITUDINAL temor.
Visite un lugar donde pueda observar las
Demuestra interés para manipular el computador. funciones del computador.
Aprecia las partes de un computador ESTRATEGIAS
Practique la manipulación del computador en
diferentes salas de informática.
Prepare una cartelera donde exponga trabajos
que se han realizado en computador.
Elabore en forma creativa las partes del
computador.
ESTRATEGIAS.
Diseñe un cuadro comparativo sobre el buen
uso y mal uso de los útiles de trabajo.
NIVEL: SEGUNDO
RECOMENDACIONES
ACTITUDINAL Indague como están construidos y como
funcionan algunos aparatos electrónicos.
Usa adecuadamente algunos aparatos electrónicos. Muestre interés en el cumplimiento de trabajos
Presta interés en la construcción de aparatos electrónicos con creativos.
recursos del medio.
Valora la importancia de algunos aparatos electrónicos en el ESTRATEGIAS
desarrollo de actividades cotidianas, en el entorno y en el de sus Reconocer los aparatos electrónicos que hay en
antepasados. su casa, dibujarlos y escribirles el nombre.
Moldear en plastilina dos aparatos electrónicos que
más le agraden
SEGUNDO Reconocer la utilidad de los diferentes COGNITIVO FORTALEZAS
Utilidad de los medios de medios de comunicación. Comprende porque evolucionan los medios de
Comunicación. Comprende porque evolucionan los medios de comunicación. comunicación.
Reconoce la utilidad de los diferentes medios de comunicación. Reconoce la utilidad de los diferentes medios de
Reconoce el uso adecuado de los medios de comunicación. comunicación.
DEBILIDADES
DATOS ELECTRÓNICOS JEFE DE ÁREA:
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INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA PLAN DE ÁREA PRIMARIA 2011. I.E.D MIGUEL ANTONIO CARO – Funza (Cund) Autores: Docentes Primaria y Secundaria
ACTITUDINAL RECOMENDACIONES
Sea solidario y aprenda a compartir los equipos
Muestra cuidado en el manejo de equipos. con sus compañeros.
Comparte los equipos con sus compañeros y les ofrece apoyo Consulte y visite lugares donde se le permita
cuando lo necesitan. realizar prácticas de digitación.
ESTRATEGIAS
Realizar un trabajo de digitación del nombre
repitiéndolo diez veces.
Resolver dudas y practicar la digitación en su
tiempo libre.
NIVEL: TERCERO
ACTITUDINAL ESTRATEGIA
Elabore máquinas simples con material
Presenta desinterés por la investigación. reciclado.
Valora la utilidad de las máquinas simples
PROCEDIMENTAL DIFICULTAD
Confunde algunos dispositivos de entrada y
Realiza una visita a la sala de informática e identifica salida del computador.
dispositivos de entrada y salida.
Dibuja los diferentes dispositivos de entrada y salida. RECOMENDACIÓN
Realice una visita a la sala de informática e
ACTITUDINAL identifique dispositivos de entrada y salida.
PROCEDIMENTAL DIFICULTAD
Usa adecuadamente la información por Internet.
Visita e investigAa temas o noticias de interés por Internet.
Presenta algunos documentos consultados por Internet. RECOMENDACIÓN
NIVEL: CUARTO
ESTRATEGIAS
ACTITUDINAL Diseñe una cartelera donde exponga los
diferentes avances tecnológicos.
Demuestra poco interés por la investigación y utilización de los
avances tecnológicos.
Disponga toda su atención a la información que recibe del
maestro.
ACTITUDINAL
NIVEL: QUINTO
ACTITUDINALES
ACTITUDINALES
NIVEL: SEXTO
ESTRATEGIAS
Realizar Prácticas para un mejor manejo
del mouse interactuando con aplicativos
gráficos.
Investigar acerca de la evolución de los
computadores a lo largo de la historia.
Practicar en laboratorios acerca del
conocimiento de las partes del
computador.
RECOMENDACIONES
Realizar las actividades propuestas por el
docente.
propuestos.
Presenta dificultades en el
comportamiento en clase.
Se le dificulta desarrollar talleres y
actividades en clase.
No participa en clase
Se le dificulta manifestar sentido de
colaboración en clase.
No presenta un desarrollo autónomo
No es responsable con los trabajos
asignados.
No presenta los apuntes y tareas en
orden.
No utiliza de manera adecuada el
computador.
No se preocupa por el cuidado y
conservación de los recursos técnicos
puestos a su servicio.
No valora la importancia del manejo
lógico de las instrucciones para realizar
procesos y utilizar recursos.
No participa activamente en el desarrollo
de los talleres en equipo.
No se preocupa por la presentación
estética de los diseños gráficos que
elabora.
No asume una postura ética al acceder a
la información ofrecida a través de
Internet.
No manifiesta interés y motivación para
explorar las opciones de la plataforma del
Sistema Operativo.
No manifiesta interés y motivación por el
diseño y desarrollo de instrumentos
tecnológicos.
ESTRATEGIAS
RECOMENDACIONES
Realizar actividades propuestas por el
docente.
DEBILIDADES
Se le dificulta alcanzar los logros
propuestos.
Presenta dificultades en el
comportamiento en clase.
Se le dificulta desarrollar talleres y
actividades en clase.
No participa en clase
Se le dificulta manifestar sentido de
colaboración en clase.
No presenta un desarrollo autónomo
No es responsable con los trabajos
asignados.
No presenta los apuntes y tareas en
orden.
No utiliza de manera adecuada el
computador.
No se preocupa por el cuidado y
ESTRATEGIAS
RECOMENDACIONES
Debe presentar actividades
complementarias para alcanzar los logros
propuestos.
Mejore su comportamiento en clase.
Desarrolle actividades y talleres en clase
con una actitud positiva.
Participe en las actividades de clase.
Debe manifestar más sentido de
colaboración en la clase.
Procure presentar un desarrollo autónomo
Se le recomienda ser responsable con los
trabajos asignados.
Puede presentar los apuntes y tareas en
orden.
Debe utilizar de manera adecuada el
computador.
DEBILIDADES
Presenta dificultades en el
comportamiento en clase.
Se le dificulta desarrollar talleres y
actividades en clase.
No participa en clase
Se le dificulta manifestar sentido de
colaboración en clase.
No presenta un desarrollo autónomo
No es responsable con los trabajos
asignados.
No presenta los apuntes y tareas en
orden.
No utiliza de manera adecuada el
computador.
No se preocupa por el cuidado y
conservación de los recursos técnicos
puestos a su servicio.
RECOMENDACIONES
Investigar acerca de lenguajes de
programación, su función y aplicabilidad.
Realizar proyectos escritos para luego
crearlos en Micromundos.
ESTRATEGIAS
Desarrollar actividades propuestas por el
docente.
NIVEL : SÉPTIMO
RECOMENDACIONES
Investiga acerca de los diferentes sistemas
operativos.
Investiga acerca del sistema operativo
Windows y sus diferentes herramientas.
ESTRATEGIAS
Desarrolla actividades propuestas por el
docente.
SEGUNDO Procesamiento de Comprender las generalidades y COGNITIVO FORTALEZAS
texto (Nivel funciones del procesador de Decide en qué circunstancias es apropiado utilizar el Alcanza los logros propuestos sin
Intermedio) texto, haciendo uso de sus Procesador de Texto para elaborar documentos que actividades complementarias.
herramientas para elaborar cumplan con ciertas especificaciones. No presenta dificultades en el
Buscadores y documentos. Reconoce el entorno de trabajo que presenta un comportamiento en clase.
Facebook Procesador de Texto (menús, barras, área de trabajo, etc). Desarrolla talleres y actividades en clase
Utilizar los buscadores y el Utiliza apropiadamente las funciones básicas de un con actitud positiva.
Facebook de manera Procesador de Texto para elaborar documentos. Participa en clase.
responsable, orientándolos a la Manifiesta sentido de colaboración en clase.
creación del Blog. Presenta un desarrollo autónomo.
PROCEDIMENTALES Es responsable con los trabajos asignados.
Hace uso del procesador de texto para elaborar documentos. Presenta los apuntes y tareas en orden.
Crea su página en Fecebook y utiliza los buscadores más Utiliza de manera adecuada el computador.
empleados en el momento, para la consecución de información Se preocupa por el cuidado y conservación
en su formación académica y personal. de los recursos técnicos puestos a su
servicio.
ACTITUDINALES
Participa, elabora y cumple con las actividades propuestas DEBILIDADES
en clase. Se le dificulta alcanzar los logros propuestos.
Presenta dificultades en el comportamiento en
clase.
Se le dificulta desarrollar talleres y actividades
en clase.
No participa en clase
Se le dificulta manifestar sentido de
colaboración en clase.
No presenta un desarrollo autónomo
No es responsable con los trabajos asignados.
No presenta los apuntes y tareas en orden.
No utiliza de manera adecuada el computador.
RECOMENDACIONES
Reconocer el entorno de trabajo que
presenta un Procesador de Texto (menús,
ESTRATEGIAS
Desarrolla Actividades propuestas por el
docente.
RECOMENDACIONES
Adquiere elementos teóricos acerca de la
evolución de procesos de fabricación de
instrumentos tecnológicos para ser
aplicados a la creación de prototipos
tendientes a solucionar problemas en su
entorno.
ESTRATEGIAS
Desarrolla Actividades propuestas por el
docente.
DEBILIDADES
Se le dificulta alcanzar los logros propuestos.
Presenta dificultades en el comportamiento en
clase.
Se le dificulta desarrollar talleres y actividades
en clase.
No participa en clase
Se le dificulta manifestar sentido de
colaboración en clase.
No presenta un desarrollo autónomo
No es responsable con los trabajos asignados.
No presenta los apuntes y tareas en orden.
No utiliza de manera adecuada el computador.
RECOMENDACIONES
Adquiere elementos teóricos acerca de la
páginas Web, lenguajes de programación,
lenguaje Html y creación de Blogs.
ESTRATEGIAS
Desarrolla Actividades propuestas por el
docente.
NIVEL: OCTAVO
PRIMERO Sistema operativo (nivel Identificar y operar las funciones del COGNITIVO FORTALEZAS
avanzado) Sistema Operativo disponible. Conoce e identificar diferentes tipos de sistema operativo.
Comprende la importancia del sistema operativo como Alcanza el logro propuesto sin actividades
plataforma en el funcionamiento del computador. complementarias.
Diferencia entre sistema operativo, software aplicativo y No presenta dificultades en el comportamiento
software de programación en clase.
Desarrolla talleres y actividades en clase con
actitud positiva.
PROCEDIMENTAL Participa en clase.
Manifiesta sentido de colaboración en clase.
Reconoce el entorno de trabajo que ofrece el sistema Participa activamente en el desarrollo de los
operativo talleres en equipo.
Utiliza adecuadamente el explorador de archivos y/o Mi Manifiesta interés y motivación para explorar las
PC . opciones de la plataforma del Sistema
Consulta la información básica del sistema operativo y del Operativo.
equipo.
Utiliza las funciones de ayuda que ofrece el sistema DIFICULTADES
operativo. No alcanza el logro propuesto.
Comprende las opciones de Herramientas del Sistema Presenta dificultades en el comportamiento en
clase.
No cumple con el desarrollo de talleres y
ACTITUDINAL
actividades en clase.
No participa en clase.
Asiste, participa, elabora y cumple con las actividades No tiene sentido de colaboración en clase.
propuestas en clase. No Participa activamente en el desarrollo de los
talleres en equipo.
No manifiesta interés y motivación para explorar
las opciones de la plataforma del Sistema
Operativo.
RECOMENDACIONES
ESTRATEGIAS
Desarrolla talleres teórico – prácticos
acordados con el docente.
Asume actitudes de participación y buen
comportamiento en clase.
DIFICULTADES
No alcanzó el logro propuesto sin actividades
complementarias.
Presenta dificultades en el comportamiento en
clase.
No cumple con el desarrollo de talleres y
actividades en clase.
Presenta inasistencia frecuente a clase y poca
participa en clase.
No manifiesta sentido de colaboración en clase.
RECOMENDACIONES
Se propone desarrollar actividades
complementarias para alcanzar los logros
propuestos en clase.
Debe mejorar su comportamiento en clase.
ESTRATEGIAS
Uso adecuado de las tics, Aplicar el uso correcto del correo COGNITIVO FORTALEZAS
correo electrónico, redes electrónico y participación en redes Adquiere conocimientos teóricos acerca del uso correcto de Alcanza el logro propuesto sin actividades
sociales sociales como medio para aplicar la las tics. complementarias.
transversal dad en el conocimiento de las Usa elementos teóricos adquiridos con el uso correcto de No presenta dificultades en el comportamiento
diferentes áreas del currículo. las tics para implementar la transversalidad con las demás en clase.
áreas del currículo. Desarrolla talleres y actividades en clase con
PROCEDIMENTAL actitud positiva.
Emplear de manera adecuada las redes sociales, los Asiste y participa en clase.
correos electrónicos y otras herramientas de la internet. Manifiesta sentido de colaboración en clase.
Publicar en la red social (blog) conocimientos de las demás Participa activamente en el desarrollo de los
áreas del currículo. talleres y actividades propuestas en clase.
ACTITUDINAL
Asiste, participa, elabora y cumple con las actividades DIFICULTADES
propuestas en clase. No alcanzó el logro propuesto sin actividades
complementarias.
Presenta dificultades en el comportamiento en
clase.
No cumple con el desarrollo de talleres y
actividades en clase.
Presenta inasistencia frecuente a clase y poca
participa en clase.
No manifiesta sentido de colaboración en clase.
RECOMENDACIONES
Se propone desarrollar actividades
complementarias para alcanzar los logros
propuestos en clase.
Debe mejorar su comportamiento en clase.
ESTRATEGIAS
Desarrolla talleres teórico – prácticos acordados
con el docente.
Asume actitudes de participación, asistencia y
buen comportamiento en clase.
SEGUNDO Scratch (nivel intermedio) Actuar creativamente para elaborar COGNITIVO FORTALEZAS
programas en Scratch que resuelvan Alcanza el logro propuesto sin actividades
RECOMENDACIONES
Se propone desarrollar actividades
complementarias para alcanzar los logros
propuestos en clase.
Debe mejorar su comportamiento en clase.
ESTRATEGIAS
Desarrolla talleres teórico – prácticos acordados
con el docente.
Asume actitudes de participación, asistencia y
buen comportamiento en clase.
RECOMENDACIONES
Se propone desarrollar actividades
complementarias para alcanzar los logros
propuestos en clase.
Debe mejorar su comportamiento en clase.
Debe presentar talleres y actividades
propuestas en clase.
Debe participar en clase de manera activa.
Debe asistir a clase.
ESTRATEGIAS
Desarrolla talleres teórico – prácticos acordados
con el docente.
Asume actitudes de participación, asistencia y
buen comportamiento en clase.
ACTITUDINAL RECOMENDACIONES
Asiste, participa, elabora y cumple con las actividades Se propone desarrollar actividades
propuestas en clase. complementarias para alcanzar los logros
propuestos en clase.
ESTRATEGIAS
Desarrolla talleres teórico – prácticos
acordados con el docente.
Asume actitudes de participación, asistencia
y buen comportamiento en clase
CUARTO Excel (Nivel Básico) Decidir en qué circunstancias utilizar la COGNITIVO FORTALEZAS
Hoja de Cálculo es la mejor elección tanto Reconoce el entorno de trabajo que le presenta la hoja de Alcanza el logro propuesto sin actividades
para obtener resultados (numéricos, cálculo (menús, barras, área de trabajo). complementarias.
textuales, gráficos) como para realizar Demostrar comprensión sobre conceptos de libros, hojas, No presenta dificultades en el comportamiento
análisis de manera ordenada, rápida y celdas, filas, columnas y rangos en clase.
eficiente Desarrolla talleres y actividades en clase con
PROCEDIMENTAL actitud positiva.
Realiza operaciones básicas con celdas, filas y columnas Asiste y participa en clase.
(insertar, seleccionar, modificar, agregar y borrar Manifiesta sentido de colaboración en clase.
contenido). Participa activamente en el desarrollo de los
Realiza operaciones básicas con hojas de cálculo (insertar, talleres y actividades propuestas en clase.
nombrar, seleccionar, eliminar, duplicar, mover,
inmovilizar, ocultar). DIFICULTADES
Realiza operaciones con fórmulas y funciones básicas. No alcanzó el logro propuesto sin actividades
complementarias.
Presenta dificultades en el comportamiento en
ACTITUDINAL clase.
Asiste, participa, elabora y cumple con las actividades No cumple con el desarrollo de talleres y
propuestas en clase. actividades en clase.
Presenta inasistencia frecuente a clase y poca
participa en clase.
No manifiesta sentido de colaboración en clase.
RECOMENDACIONES
Se propone desarrollar actividades
complementarias para alcanzar los logros
propuestos en clase.
Debe mejorar su comportamiento en clase.
Debe presentar talleres y actividades
propuestas en clase.
Debe participar en clase de manera activa.
Debe asistir a clase.
ESTRATEGIAS
Desarrolla talleres teórico – prácticos
acordados con el docente.
NIVEL: NOVENO
PRIMERO Internet: E-Mail, Blogs. Utiliza y valora el Internet como COGNITIVOS FORTALEZAS
Docs). (Nivel Intermedio) medio de consulta y Reconoce los elementos de Internet como medio de Alcanza los logros propuestos sin
comunicación. consulta y comunicación. actividades complementarias.
utilizar adecuadamente los Adquiere elementos teóricos acerca de las opciones que No presenta dificultades en el
recursos que ofrece Internet pueden utilizarse en un Blog. comportamiento en clase.
para comunicarse y colaborar Investiga la función de la herramienta Docs. Desarrolla talleres y actividades en clase
(hacer aportes), atendiendo los PROCEDIMENTALES con actitud positiva.
aspectos éticos relacionados con Utiliza funciones especiales de un programa de correo Participa en clase.
este medio. electrónico. Manifiesta sentido de colaboración en clase.
Manejar herramienta Docs a Crea documentos para compartirlos en la herramienta Docs Presenta un desarrollo autónomo.
través de su correo a fin de Maneja opciones avanzadas, adjunta archivos desde su Es responsable con los trabajos asignados.
compartir documentos con las correo electrónico. Presenta los apuntes y tareas en orden.
personas de su entorno Utiliza de manera adecuada el computador.
ACTITUDINALES Se preocupa por el cuidado y conservación
Participa, elabora y cumple con las actividades propuestas de los recursos técnicos puestos a su
en clase. servicio.
DEBILIDADES
Se le dificulta alcanzar los logros propuestos.
Presenta dificultades en el comportamiento en
clase.
Se le dificulta desarrollar talleres y actividades
en clase.
No participa en clase
Se le dificulta manifestar sentido de
colaboración en clase.
No presenta un desarrollo autónomo
No es responsable con los trabajos asignados.
No presenta los apuntes y tareas en orden.
No utiliza de manera adecuada el computador.
RECOMENDACIONES
Adquiere elementos teóricos acerca de las
herramientas para mejorar un Blog.
Investiga la función de la herramienta docs.
Utiliza las herramientas avanzadas de su
correo electrónico.
ESTRATEGIAS
Desarrolla Actividades propuestas por el
docente.
RECOMENDACIONES
ESTRATEGIAS
Desarrolla Actividades propuestas por el
docente.
DEBILIDADES
Se le dificulta alcanzar los logros propuestos.
Presenta dificultades en el comportamiento en
clase.
Se le dificulta desarrollar talleres y actividades
en clase.
No participa en clase
Se le dificulta manifestar sentido de
colaboración en clase.
No presenta un desarrollo autónomo
No es responsable con los trabajos asignados.
No presenta los apuntes y tareas en orden.
No utiliza de manera adecuada el computador.
RECOMENDACIONES
Utilizar herramientas multimedia enel
aplicativo presentador multimedia.
Comunicarse a través del presentador
multimedia para exponer acerca de
DATOS ELECTRÓNICOS JEFE DE ÁREA:
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Correos: sistemasconstanza@gmail.com constanza.sarmiento@hotmail.com
Blog: http://sistemasconstanza.blogspot.com
INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA PLAN DE ÁREA PRIMARIA 2011. I.E.D MIGUEL ANTONIO CARO – Funza (Cund) Autores: Docentes Primaria y Secundaria
instrumentos tecnológicos.
Crea instrumentos tecnológicos.
ESTRATEGIAS
Desarrolla Actividades propuestas por el
docente.
RECOMENDACIONES
Investigar acerca de documentos
comerciales en los que la hoja de cálculo es
útil.
ESTRATEGIAS
DATOS ELECTRÓNICOS JEFE DE ÁREA:
Sitio Web: http:// www.aplicarweb2.webcindario.com
Correos: sistemasconstanza@gmail.com constanza.sarmiento@hotmail.com
Blog: http://sistemasconstanza.blogspot.com
INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA PLAN DE ÁREA PRIMARIA 2011. I.E.D MIGUEL ANTONIO CARO – Funza (Cund) Autores: Docentes Primaria y Secundaria
NIVEL: DÉCIMOS
PRIMERO Redes e Internet Reconocer y comprender las ventajas que COGNITIVOS FORTALEZAS
(Básico) ofrecen las redes para la comunicación y Reconoce las ventajas que ofrecen las redes para la Alcanza los logros propuestos sin
la transferencia de información, valorando comunicación y la transferencia de información.. actividades complementarias.
Blogs, docs – la importancia de utilizar Internet, los Adquiere elementos teóricos básicos que permiten No presenta dificultades en el
Blogs y Docs. comportamiento en clase.
Intermedio diferenciar los tipos de redes.
Desarrolla talleres y actividades en clase
con actitud positiva.
PROCEDIMENTALES
Participa en clase.
Elabora prototipos y/o maquetas que muestren los Manifiesta sentido de colaboración en clase.
diferentes tipos de red. Presenta un desarrollo autónomo.
Maneja elementos avanzados de su blog. Es responsable con los trabajos asignados.
Comparte documentos con la herramienta Docs Presenta los apuntes y tareas en orden.
ACTITUDINALES Utiliza de manera adecuada el computador.
Participa, elabora y cumple con las actividades propuestas Se preocupa por el cuidado y conservación
en clase. de los recursos técnicos puestos a su
servicio.
DEBILIDADES
Se le dificulta alcanzar los logros propuestos.
Presenta dificultades en el comportamiento en
clase.
Se le dificulta desarrollar talleres y actividades
en clase.
No participa en clase
Se le dificulta manifestar sentido de
colaboración en clase.
No presenta un desarrollo autónomo
No es responsable con los trabajos asignados.
No presenta los apuntes y tareas en orden.
No utiliza de manera adecuada el computador.
RECOMENDACIONES
SEGUNDO Diseño gráfico - Corel Draw. Identificar y aprender los conceptos COGNITIVOS FORTALEZAS
( Nivel Básico e Intermedio) necesarios para construir diseños Adquiere elementos teóricos acerca de los aplicativos Alcanza los logros propuestos sin
gráficos, valorando la importancia para graficadores. actividades complementarias.
administrar y organizar la información de Reconoce la interfaz de Corel Draw No presenta dificultades en el
éste. comportamiento en clase.
Establece diferencias de las herramientas de Corel Draw Desarrolla talleres y actividades en clase
con actitud positiva.
PROCEDIMENTALES Participa en clase.
Maneja herramientas de Corel Draw para elabora diseños Manifiesta sentido de colaboración en clase.
gráficos. Presenta un desarrollo autónomo.
Es responsable con los trabajos asignados.
ACTITUDINALES Presenta los apuntes y tareas en orden.
Participa, elabora y cumple con las actividades propuestas Utiliza de manera adecuada el computador.
en clase. Se preocupa por el cuidado y conservación
de los recursos técnicos puestos a su
servicio.
DEBILIDADES
Se le dificulta alcanzar los logros propuestos.
Presenta dificultades en el comportamiento en
clase.
Se le dificulta desarrollar talleres y actividades
en clase.
No participa en clase
Se le dificulta manifestar sentido de
colaboración en clase.
No presenta un desarrollo autónomo
No es responsable con los trabajos asignados.
No presenta los apuntes y tareas en orden.
No utiliza de manera adecuada el computador.
RECOMENDACIONES
Investiga acerca de la función, interfaz y
herramientas de Corel Draw.
ESTRATEGIAS
Desarrolla Actividades propuestas por el
docente.
RECOMENDACIONES
Adquirir elementos teóricos acerca de
herramientas, artefactos, instrumentos y
máquinas que permitan solucionar
problemas de su entorno.
Adquirir elementos teóricos acerca del
DATOS ELECTRÓNICOS JEFE DE ÁREA:
Sitio Web: http:// www.aplicarweb2.webcindario.com
Correos: sistemasconstanza@gmail.com constanza.sarmiento@hotmail.com
Blog: http://sistemasconstanza.blogspot.com
INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA PLAN DE ÁREA PRIMARIA 2011. I.E.D MIGUEL ANTONIO CARO – Funza (Cund) Autores: Docentes Primaria y Secundaria
ESTRATEGIAS
Desarrolla Actividades propuestas por el
docente.
en clase.
ESTRATEGIAS
Desarrolla Actividades propuestas por el
docente.
NIVEL: ONCE
RECOMENDACIONES
Adquirir conocimientos acerca de las redes:
su clasificación, protocolos.
Investigar acerca del las herramientas que
permiten mejorar su blog personal.
ESTRATEGIAS
Desarrolla Actividades propuestas por el
docente.
DEBILIDADES
Se le dificulta alcanzar los logros propuestos.
Presenta dificultades en el comportamiento en
clase.
Se le dificulta desarrollar talleres y actividades
en clase.
No participa en clase
Se le dificulta manifestar sentido de
colaboración en clase.
No presenta un desarrollo autónomo
No es responsable con los trabajos asignados.
No presenta los apuntes y tareas en orden.
No utiliza de manera adecuada el computador.
RECOMENDACIONES
Adquirir conocimientos acerca de los
aplicativos para el diseño de páginas Web.
DATOS ELECTRÓNICOS JEFE DE ÁREA:
Sitio Web: http:// www.aplicarweb2.webcindario.com
Correos: sistemasconstanza@gmail.com constanza.sarmiento@hotmail.com
Blog: http://sistemasconstanza.blogspot.com
INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA PLAN DE ÁREA PRIMARIA 2011. I.E.D MIGUEL ANTONIO CARO – Funza (Cund) Autores: Docentes Primaria y Secundaria
ESTRATEGIAS
Desarrolla Actividades propuestas por el
docente.
RECOMENDACIONES
Adquirir conocimientos acerca de el
rediseño de instrumentos tecnológicos
Investigar acerca de la historia y aplicación
de la robótica.
ESTRATEGIAS
DATOS ELECTRÓNICOS JEFE DE ÁREA:
Sitio Web: http:// www.aplicarweb2.webcindario.com
Correos: sistemasconstanza@gmail.com constanza.sarmiento@hotmail.com
Blog: http://sistemasconstanza.blogspot.com
INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA PLAN DE ÁREA PRIMARIA 2011. I.E.D MIGUEL ANTONIO CARO – Funza (Cund) Autores: Docentes Primaria y Secundaria
RECOMENDACIONES
ESTRATEGIAS
Desarrolla Actividades propuestas por el
docente.