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HISTORIA
Con este experimento inició todo el desarrollo de una teoría que hoy forma parte
fundamental de la informática y de la gestión de bases de datos.
Los grafos permiten estudiar las relaciones que existen entre unidades que
interactúan con otras.
GRAFO DIRIGIDO
Lo constituye la red de aguas de una ciudad ya que cada tubería sólo admite que
el agua la recorra en un único sentido, por el contrario, la red de carreteras de un
país representa en general un grafo no dirigido, puesto que una misma carretera
puede ser recorrida en ambos sentidos.
GRAFO NO DIRIGIDO
Los grafos no dirigidos son aquellos que constan un conjunto de vértices que
están conectados a un conjunto de aristas de forma no direccional.
Esto significa que una arista puede indistintamente recorrerse desde cualquiera de
sus puntos y en cualquier dirección.
GRAFOS ETIQUETADOS
Como ya hemos podido observar los grafos son un mundo por sí solo. Contienen
un conjunto de características y dinámicas operativas que los convierten en una
combinación interesante de datos e información de mucha utilidad para el mundo
empresarial.
La adyacencia se trata de la relación que existe entre dos aristas que comparten la
conexión o relación con un vértice común.
Representación de grafos
Estructura de lista
Lista de adyacencia - Cada vértice tiene una lista de vértices los cuales
son adyacentes a él. Esto causa redundancia en un grafo no dirigido (ya
que A existe en la lista de adyacencia de B y viceversa), pero las
búsquedas son más rápidas, al costo de almacenamiento extra.
Estructuras matriciales
1.- Indicar cuales de los siguientes grafos son conexos y simples. Explique
su respuesta.
a 1 2
)
1 2 3
5
b)
4
4 3
d 1 2 3
c) 1 2 )
7
3
6 5 4
2.- Crear los siguientes grafos dirigidos a partir del grado de vértices.
Para resolver este ítem se tiene que cada vértice tiene un nombre, este caso
son números G(7)=2 el grado del vértice son las flechas o aristas que salen
y entran a cada nodo o cada vértice. Entonces se tiene que el: G(2)=1,
G(11)=5, G(9)=2, G(10)=2, G(3)=2, G(8)=3, G(5)=1.
3.- Dados los siguientes grafos 1,2,3,4; verificar los datos de la tabla y
colocar las etiquetas a las aristas respectivas.
Ejemplo
a c
Grafo 1 b
e d
1 2
Grafo 2
3
1 2 3
a b
Grafo Grafo 4
3 4
d c
Coloración de grafos
Sea G=(V, E), con a, b pertenecientes al conjunto de vértices V pero {a, b}=e, no
perteneciente a al conjunto de aristas E. Escribimos G+e para el grafo que se
obtiene de G al añadir la arista e={a, b}. Al identificar los vértices a y b en G,
obtenemos el subgrafo G++e de G.0000.
Este problema famoso relativo a los grafos trata acerca de la cantidad de colores
que son necesarios para dibujar un mapa político, con la condición obvia que dos
países adyacentes no puedan tener el mismo color. Se supone que los países son
de un solo pedazo, y que el mundo es esférico o plano. El mapa siguiente muestra
que tres colores no bastan: Si se empieza por el país central a y se esfuerza uno
en utilizar el menor número de colores, entonces en la corona alrededor de a
alternan dos colores. Llegando al país h se tiene que introducir un cuarto color. Lo
mismo sucede en i si se emplea el mismo método. Sin embargo, si el mapa tiene
forma de toroide, el teorema afirma que con cuatro colores siempre es posible
realizar la coloración con las características requeridas.
La forma precisa de cada país no importa; lo único relevante es saber qué país
toca a qué otro. Estos datos están incluidos en el grafo donde los vértices son los
países y las aristas conectan los que justamente son adyacentes. Entonces la
cuestión equivale a atribuir a cada vértice un color distinto del de sus vecinos.
Hemos visto que tres colores no son suficientes, y demostrar que con cinco
siempre se llega, es bastante fácil. Pero el teorema de los cuatro colores no es
nada obvio. Prueba de ello es que se han tenido que emplear ordenadores para
acabar la demostración (se ha hecho un programa que permitió verificar una
multitud de casos, lo que ahorró muchísimo tiempo a los matemáticos). Fue la
primera vez que la comunidad matemática aceptó una demostración asistida por
ordenador, lo que creó en su día una cierta polémica dentro de dicha comunidad.
EJEMPLO: ELABORAR SOBRE EL MAPA UN GRAFO DE CONEXIÓN DE CIUDADES, COLOREAR EL
MAPA CON 3 COLORES AMARILLO, ROJO Y VERDE RESPECTIVAMENTE. APLICANO EL TEOREM DE
COLORACION DE GRAFOS.
REALIZAR LOS SIGUIENTES EJERCICIOS
Debe formar el grafo y colorearlo en base a 4 colores (amarillo, rojo, azul y verde)
2.- Realiza un mapa de tu localidad y llévalo a grafo, colorea tanto los nodos
(ciudad) como los vértices (flechas de comunicacion) entre ciudad o loclidad.
Unidad III. Arbol Binario. Revisar Guia Nro 3 para el desarrollo de esta practica.
Investigar:
B C
D E F G
H I J K
a) Padre de C, E, G y A.
b) Hijos de A, C y F-
e) Nodos Hojas
f) Nodos Ramas
g) Hermano de I.
A K
M T I O
D C U N
L R
S
a) Padre de U, M, S, A, K, I.
b) Hijos de B, O, T, R, S
e) Nodos Hojas
f) Nodos Ramas
g) Hermano de I.
3.- Del siguiente árbol encontrar: Los recorridos del Arbol: a) Preorden, b)
Inorden, c) Postorden.
+ -
/ c d e
a b
4.- Elaborar un informe donde Explique en qué consiste las Redes de Flujo y que
Instituciones gubernamentales o privadas las ponen en práctica. Analiza tu
respuesta recuerda que estas estudiando una carrera de Ingeniería.