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Tutor:
JAIRIT GARAVIT
Ingeniería Industrial
Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD
Curso: Proyecto de ingeniería I
2019
Tabla de contenido
b. Introducción: ............................................................................................................... 3
e. Justificación ................................................................................................................. 4
g. Metodología ................................................................................................................ 6
h. Presupuesto.................................................................................................................. 8
i. Cronograma..................................................................................................................... 9
j. Bibliografía ................................................................................................................... 10
b. Introducción
Este proyecto esta diseñado para una empresa que posee un problema en el trasporte de un
producto nocivo y el cual puede dañar la integridad del su trabajador, por esto se plantea varios
métodos para hallar la solución que mejor se amolde a la situación,
Dada la dificulta de que se tiene que trasportar esta sustancia sin conductor por una pista de
forma hexagonal, hemos desarrollado varios métodos que facilitara y ayudara a dar solución a
este problema.
Nos ayudaremos con el robot lego mindstorm ev3 y sus diferentes programaciones
enfocadas en las 4 c
Objetivos específicos
El implementar en el sistema de transporte seguro tripulado por control remoto de lego mindstorm
ev3, contribuye a eliminar el riesgo de un derrame de la sustancia química en su traslado que
puede afectar el bienestar de los empleados y ambiental, las especificaciones en el software y
hardware garantiza un desplazamiento direccionado determinado con mayor seguridad.
Marco Teórico
Los robots móviles (es una maquina con son construido mediante el dinamismo para que sean
capaces de trasladarse en cualquier ámbito dado) son una tecnología importante en la disminución
de riesgos contra la vida. Un robot es un sistema eléctrico y mecánico que dispone de una unidad
de control donde mediante programación puede ejecutar distintos movimientos con intención de
realizar una tarea.
El software Lego EV3 se instala en un ordenador Windows o Mac y se utiliza para escribir
programas, enviarlos al robot EV3 y ejecutarlos en él. Es una herramienta que facilita la
introducción visual e intuitiva a la programación. Propone un catálogo de bloques que se van
situando en una secuencia lineal a la vez que se configuran sus parámetros de comportamiento
Para la construcción y programación del robot lego mindstorm EV3 fue necesario que nosotros
investigáramos sobre los diferentes componentes del hardware y el software del robot, fue necesario
apropiarnos de los conocimientos sobre los sensores y funciones que desempeñan dentro de la
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Curso: Proyecto de ingeniería I
programación del robot, además fue necesario descargar y realizar programaciones semejantes para
luego plasmar las ideas y realizar la programación y poder dar solución al problema planteado para
la empresa.
Para realizar las labores tuvimos que dividir las tareas y cada uno de nosotros profundizar mas sobre
los temas escogidos.
Metodología
• Velocidad (60)
Si -carga detectada
• Potencia
• Velocidad 45
• Tomar carga
• Mover objeto (derecho-izquierdo)
Si -sensor brazo
• Desplazamiento
• Giro
• Arrastre
• Agarre
Si -sensor ultrasónico- detecta obstáculo-carga
• Tiempo
• Distancia
Si de color
-sensor
• Luz reflejada
• Potencia
• Avanzar
• Dirección
El robot avanzara a través de la línea de color negro que es detectada por el sensor de color que
permite seguir la trayectoria a recorrer que fue establecida desde el punto de inicio y punto final.
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Presupuesto
Nota: deben registrar todos los recursos que hayan utilizado en la elaboración del anteproyecto y los gastos del equipo de trabajo que
intervienen en el laboratorio.
OBSERVACIONES
Nuestro proyecto tiene un objetivo ambiental, le daremos la regla de las 3 R , reducir, reutilizar, reciclar por lo tanto los materiales que se
encuentren en nuestros hogares lo vamos a emplear en el desarrollo y la fabricación de nuestro prototipo
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f. Cronograma
UNAD
8
Visitas y practicas donde se prueba el recorrido del
robot con la sustancia química
9 Análisis estadístico de los datos
10 Seguimiento y control para retroalimentar el
proceso
11 Informe final
TOTAL:
Este proceso se realizará en 3 meses
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Bibliografía
http://hdl.handle.net/10596/8051
http://hdl.handle.net/10596/8050
http://hdl.handle.net/10596/8053
http://hdl.handle.net/10596/8202
http://www.ebooks7-24.com.bibliotecavirtual.unad.edu.co/?il=366
http://www.ebooks7-24.com.bibliotecavirtual.unad.edu.co/?il=366
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Curso: Proyecto de ingeniería I
Gray, C. F. y Larson, E. W. (2009). Auditoría y cierre de proyectos. México D. F.: McGraw Hill.
http://www.ebooks7-24.com.bibliotecavirtual.unad.edu.co/?il=366
http://canaltic.com/rb/legoev3/1_el_robot_lego_ev3.html
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g. Anexos
Esta imagen fue tomado y modificada para explicar las partes de robot lego con el que se trabajo en los
componentes prácticos, cade decir que cada una de las funciones de estas se explicaran
Bloque EV3
es la unidad de control y alimentación eléctrica de motores y sensores del robot. Se conecta con el
ordenador (vía USB, Bluetooth o WIFI) para recibir y ejecutar los programas de control.
• Pantalla. Muestra información de lo que sucede en el interior del bloque. También puede
mostrar textos, números o gráficas si así se programa.
• Botones. Permiten explorar la interfaz del bloque EV3, ejecutar el programa almacenado
en el bloque o incluso ejecutar la acción prevista para cada botón del bloque en el
programa implementado.
• Memoria RAM: 64 MB
• Memoria Flash: 16 MB
• Resolución de pantalla: 178x128 en blanco y negro
• Comunicación USB 2.0
• Tarjeta microSD hasta 32 GB máx.
• Puertos conectores RJ12 de los sensores y motores
• Alimentación de 6 pilas alcalinas AA o batería ionLitio recargable.
Motores
Es un servomotor, es decir, un motor inteligente potente que funciona a 160-170 rpm. Dispone de un
sensor de rotación incorporado con resolución de 1 grado para un control preciso. El motor grande se ha
optimizado para ser la base de propulsión del robot diseñado.
Sensores ultrasónicos
Características
• El sensor ultrasónico es un sensor digital que puede medir la distancia a un objeto que se
encuentra frente a él.
• Envía ondas de sonido de alta frecuencia y mide cuánto tarda el sonido en reflejarse de
vuelta al sensor. La frecuencia de sonido es demasiado alta para ser percibida por el oído
humano.
• La distancia a un objeto se mide en pulgadas o centímetros.
• La distancia detectable oscila entre 3 y 250 centímetros.
• El sensor admite dos modos: Medida (la luz permanece encendida alrededor de los ojos del
sensor) y Presencia (la luz parpadea). En el modo Presencia no emite ultrasonidos si no que
sólo los recibe de otro. Este modo se utiliza para buscar una presencia de otro sensor
ultrasónico.
Aplicaciones
• Programar un robot para que se detenga a una distancia determinada de una pared.
• Ayudar al robot para que esquive obstáculos.
• Seguir a un objeto móvil.
• Detectar un robot intruso en la sala.
• Emitir un sonido "ping" con volumen en aumento en función de la proximidad.
Sensores de color
Características y aplicaciones
• El sensor de color es un sensor digital que puede detectar el color o la intensidad de la luz
que entra por la pequeña ventana de la cara del sensor.
• Dispone de 3 modos:
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o Modo color. Reconoce 7 colores: negro, azul, verde, amarillo, rojo, blanco y sin
color. Se aplica para programar una clasificación de objetos de colores o para
detenerse cuando detecta el color rojo.
o Modo intensidad de luz reflejada. Mide la intensidad de la luz reflejada que emite
su lámpara emisora de luz color rojo. El sensor utiliza la escala de 0 (muy oscuro) a
100 (muy luminoso). Es importante que el sensor se sostenga en ángulo recto cerca
de la superficie que se examina pero sin tocarla. Esto permite programar un robot
para moverse sobre una superficie blanca hasta detectar una línea oscura o para
interpretar una tarjeta con código de color.
o Modo intensidad de luz ambiental. Mide la intensidad de luz que entra por su
ventana procedente de su entorno, como por ejemplo luz solar o el haz de una
linterna. Devuelve un valor de 0 (muy oscuro) hasta de 100 (muy luminoso). De
esta forma es posible programar que un robot emita una alarma al salir el sol por la
mañana o para detenerse si las luces se apagan
Sensores de Giro
Características
Aplicaciones
• Se puede utilizar la razón de rotación para detectar si gira una parte del robot o bien el
robot se cae.
• Permite programar giros con bastante exactitud.
Sensores de contacto
Características
• El sensor táctil es un sensor analógico que puede detectar el momento en que se presiona o
se suelta el botón rojo del sensor.
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• Puede programarse para disparar una acción en cualquiera de los 3 estados: presionado,
lanzado o en contacto (tanto en estado presionado o lanzado).
Aplicaciones
• Se puede utilizar para programar una acción del robot cuando algo toca el sensor
(presionado)
• Otra posibilidad es programar esa acción cuando algo deja de presionar y suelta el sensor
(lanzado).
• Un robot de pelea puede programarse para continuar empujando hacia delante en dirección
a su oponente hasta que se retire. Ese par de acciones que registra (presionado y lanzado)
constituye el estado "en contacto".