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Luego tenemos la segunda cinta en esta cinta tenemos todos los comando a utilicitar a la hora
de crear un boceto tenemos la opción de modelado 3D, sketck, esta segunda opción nos
permite trabajar en una plantilla de un plano donde nosotros podemos escoger que lado del
plano podemos trabajar igualmente esta opción está opción es la utilizada para la creación de
las figuras en dos dimensiones.
Para crear un nuevo trabajo o proyecto nos dirigimos a la opción de archivo en la primera cinta
de herramientas en esta opción seleccionamos el la dimensión o en que me días queremos
trabajar a la hora de realizar un dibujo podemos trabajar en milímetros o en pulgadas
dependido en que medición sea pedido el dibujo.
Entre la herramientas que más utilizamos esta la herramienta de línea la cual nosotros últimos
para poder crear o unir trazos, en la misma sección de la barra de herramientas tenemos
patternk, moddify.
En inventor podemos acotar de una manera muy sencilla ocupamos la herramienta constrain
que sirve para poder emplear lo que es un acotamiento, si en la pieza o dibujo no se muestra la
cota selecciónamos esta herramienta y precionamos la parte que queremos acortar del dibujo,
en este menú desplegable podemos encontrá muchas más opciones siempre para el
acotamiento.
Mediante las clases proporcionadas e podido ver lo que es una elaboración de modelos tanto
en 2D como en 3D este tipo de archivos lo podemos exportar o guardar en su formato original
su formato original es ( .IPT) pero a la hora de exportar nuestro archivo podemos seleccionar
otro tipo te formato como por ejemplo pdf para así poder guardar nuestros diseños.
Los diseños se guardan en la aplicación en una carpeta que nosotros podemos crear con el
nombre del proyecto que deseamos realizar o realizaremos esta carpeta aparece en nuestro
menú de bienvenida de inventor.