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Nivel al que va
Universitario: escuela de educación industrial U.PT.C
Tópico: Estática
Nombre de la Objetivos
Lección
Vectores y Objetivo de su unidad
diagrama Fundamentar los conceptos de los estudiantes de
de cuerpo licenciatura en tecnología con una herramienta
libre complementaria y didáctica que les permita
desarrollar habilidades para la solución de
problemas
de estática.
Cuerpos rígidos Desarrollar habilidades para la solución de problemas
relacionado con la fuerza sobre un cuerpo
Centro de Objetivo de la unidad
gravedad Aprender a aplicar fórmulas para encontrar el centro
de gravedad, que permita aplicar dicho conocimiento
en actividades laborales y cotidianas.
Forma MPA-3a
Estrategias Pedagógicas:
En el desarrollo del software educativo se van desarrollando una serie de lecciones que
están divididas en tres unidades, en la cual el estudiante tiene la libertad de escoger
porque unidad comienza, o en qué punto del SE, empieza a trabajar, en las actividades
se pretende que el estudiante utilice su razonamiento crítico y analítico para la
resolución de problemas además usando los conocimientos a priori que posee.
Forma MPA-3b
Medios
E.A.C.:
Animación, audio, botones, imágenes
Desarrollo:
Frase
magen
Contenidos a
Imagen aplicación a la estática
tratar
Forma MPA-3b
Medios
E.A.C.:
Animación, audio, botones, imágenes
Desarrollo:
En las instrucciones se puede observar los pasos para que el usuario ingrese al software
a través de una cuenta y así poder conocer la temática dada, que contara con una
descripción de cada subtema en la que se encuentran actividades de repaso y una
evaluación que permitirá mostrarle al usuario que tanto aprendió, al lado de este se
observara un libro abierto en movimiento. Al lado superior izquierdo el logo de
instrucciones. En la parte inferior se encuentran los botones del manejo de la plataforma
del software, cuenta con menú, créditos, atrás inicio, siguiente, ayuda, salir
Boceto de la pantalla
Pasos
Libro abierto
Forma MPA-3b
Medios
E.A.C.:
Animación, audio, botones, imágenes
Desarrollo:
Usuario
Estudiante
Contraseña
*************
Crear cuenta
Forma MPA-3b
Medios
E.A.C.:
Animación, audio, botones, imágenes
Desarrollo:
Nombre y apellido
Imagen
Usuario
Contraseña
Forma MPA-3b
Medios
E.A.C.:
Animación, audio, botones, imágenes
Desarrollo:
AVATAR
UNIDAD 1 (Estática)
UNIDAD 3 (Centroides)
Play/ pause Reiniciar
Para el capítulo I
Forma MPA-3b
Medios
E.A.C.:
Desarrollo:
Medios
E.A.C.:
Animaciones, botones, cuadros de texto, videos, sonidos, imágenes
Desarrollo:
Boceto de pantalla
Ejemplos animados
Submenú de tabla
de botones de los
subtemas de la
primera unidad.
Desarrollo:
Boceto de pantalla
Ejemplos animados
Contenido del Subtema
(Por medio de un wiki)
Control de
Video
Desarrollo:
Boceto de pantalla
Ejemplos animados
Contenido del
Subtema (Por
medio de un wiki)
Control de
Video
Medios
E.A.C.:
Animaciones, botones, cuadros de texto, videos, sonidos, imágenes
Desarrollo:
Boceto de pantalla
Ejemplos animados
Contenido del Subtema
(Por medio de un wiki)
Control de
Video
Desarroll
Boceto de pantalla
Control de
Video
Medios
E.A.C.:
Animaciones, botones, cuadros de texto, videos, sonidos, imágenes
Desarrollo:
Boceto de pantalla
Control de
Video
Desarrollo:
Boceto de pantalla
Control de
Video
Desarrollo:
Boceto de pantalla
Evaluación
Contenido de la
evaluación final de la
unidad
(Por medio de un
Control de
Medios
E.A.C.:
Desarrollo:
Boceto de
Control de
Desarrollo:
Boceto de
Control de
Desarroll
Boceto de
Evaluación
Contenido de la
evaluación final de
la unidad
(Por medio de un
Control de
Herramientas Créditos Atrás Menú Siguiente Ayuda Salir
Forma MPA-3b
Medios
E.A.C.:
Animación, audio, botones, imágenes
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
AVATAR
Ejemplo1 Ejemplo 3
Ejemplo 2
Forma MPA-3b
Medios
E.A.C.:
Animación, audio, botones, imágenes
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
imagen
Medios
E.A.C.:
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
enunciado
pdf
mMeen
dúi os créditos Atrás inicio adelante ayuda salir
E.A.C.:
Animación, botones, imágenes, texto
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
enunciado
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
Desarrollo:
En el encabezado del programa viene en la parte izquierda el logo de la carrera de
licenciatura en tecnología, seguido de él se puede observar la unidad en la que se
encuentra y al lado el tema que está trabajando de igual manera se encuentra en
logotipo del software educativo para finalizar a mano derecha se encuentra el logo
U.P.TC.
en el área de trabajo se encuentra un el enunciado de un problema, en la parte derecha
superior se encuentra un avatar que ira dándole opciones como puede desarrollar el
ejercicio, en la parte izquierda en un recuadro le ira saliendo pistas de las cuales el
usuario debe contestas, en la parte derecha inferior se encuentra un pdf que se puede
descargar al finalizar la actividad En la parte inferior se encuentran los botones del
manejo de la plataforma del software, cuenta con menú, créditos, atrás inicio, siguiente,
ayuda, salir
Boceto de la pantalla
anuncio AVATAR
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
avatar
imagen
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
dados juego
Desarrollo:
En el encabezado del programa viene en la parte izquierda el logo de la carrera de
licenciatura en tecnología, seguido de él se puede observar la unidad en la que se
encuentra y al lado el tema que está trabajando de igual manera se encuentra en
logotipo del software educativo para finalizar a mano derecha se encuentra el logo
U.P.TC.
en el área de trabajo se encuentra un una serie de imágenes que alponer encima el
cursor y darle clic se amplia y muestra un problema, en la parte derecha superior se
encuentra un avatar que ira dándole opciones como puede desarrollar el ejercicio, en la
parte izquierda en un recuadro le ira saliendo pistas de las cuales el usuario debe
contestas, en la parte derecha inferior se encuentra un pdf que se puede descargar al
finalizar la actividad En la parte inferior se encuentran los botones del manejo de la
plataforma del software, cuenta con menú, créditos, atrás inicio, siguiente, ayuda, salir
Boceto de la pantalla
imagen AVATAR
imagen
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
Información
tangram
Pregunta
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
pregunta
juego
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
Forma MPA-3b
Medios
E.A.C.:
Animación, audio, botones, imágenes
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
AVATAR Prueba
Juegos
Contenido
Forma MPA-3b
Medios
E.A.C.:
Animación, audio, botones, imágenes
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
Conceptos
Forma MPA-3b
Medios
E.A.C.:
Animación, audio, botones, imágenes
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
Conceptos AVATAR
Ruleta
Play/pause Reiniciar
menú créditos Atrás inicio adelante ayuda salir
Forma MPA-3b
Medios
E.A.C.:
Animación, audio, botones, imágenes
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
Centro de AVATAR
Imagen animada gravedad
Play/pause Reiniciar
menú créditos Atrás inicio adelante ayuda salir
Forma MPA-3b
Medios
E.A.C.:
Animación, audio, botones, imágenes
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
Centroides AVATAR
Imagen animada
Play/pause Reiniciar
menú créditos Atrás inicio adelante ayuda salir
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
AVATAR
video
Play/pause Reiniciar
menú créditos Atrás inicio adelante ayuda salir
Medios
E.A.C.:
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
AVATAR Seguidor de
nivel Imagen
Texto
Flow free
AVATAR Ganar o perder
Desarrollo:
Boceto de la pantalla
Imagen
Nombre:
Usuario:
Correo Electrónico:
Contraseña:
6.2.3.4 DIAGRAMAS