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Definición de Computadora (Tres autores o páginas de internet)

¿Qué es un computador?

Un computador es una máquina electrónica que está diseñada para realizar


tareas específicas. En muchos países se le conoce como computadora u
ordenador, pero todas estas palabras se refieren a lo mismo.

Con esta máquina se pueden desarrollar tareas que ahora hacen parte de
nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de vida , hablar con
personas de otros países, hacer presupuestos, jugar y hasta navegar en internet.
https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/que-es-un-computador/1/

El computador, también conocido generalmente como ordenador o computadora,


es una compleja máquina que procesa y ejecuta órdenes de diversa índole para dar
como resultado un sinfín de tareas distintas. Creada hace muchas décadas, este
aparato sigue en constante evolución y es uno de los inventos más populares de
la historia, ocupando un lugar en casi todos los hogares del mundo

Fuente: https://concepto.de/computador/#ixzz7OYyUEnYN

Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que tiene


el fin de recibir y procesar datos para la realización de diversas
operaciones.
Las computadoras son actualmente los dispositivos más populares y
utilizados a los efectos de realizar operaciones tan diversas como desarrollar
contenido, comunicarse con otras personas, buscar información, utilizar
aplicaciones diversas, y cientos de otras posibilidades. Técnicamente, un
ordenador es un conjunto de circuitos y componentes integrados
(entre ellos el más relevante sería el microprocesador o cerebro de
la máquina) que pueden ejecutar secuencias, rutinas y operaciones
con rapidez, orden y sistematización en función de una serie de
aplicaciones prácticas para el usuario programadas previamente.

https://www.definicionabc.com/tecnologia/computadora.php

uso de la computadora

Las computadoras tienen diversos usos, siendo el principal el procesar


datos y ejecutar funciones que a su vez permiten realizar varias
tareas, desde procesar texto y editar imágenes o sonido, hasta controlar
maquinaria y aparatos a distancia. Es por ello que se considera que una
computadora es una herramienta multitarea, pues por medio de
programas y aplicaciones se pueden controlar y realizar muchas labores,
tanto personales como públicas, y tanto particulares como globales.
Una computadora nos sirve para realizar varias tareas dentro de ámbitos
muy variados, tales como trabajo de oficina, escolares, gubernamentales,
militares, en fábricas, hospitales y farmacias. Las computadoras ayudan a
tener un mayor control y distribución de la información, facilitando el
encontrar y editar datos necesarios, por ejemplo historial médico,
inventario de fábricas y documentos en instituciones, además de permitir
el crear y editar imágenes, videos y audio, necesarios para infinidad de
trabajos y labores.

Las computadoras sirven entre otras cosas


para:
 Sirve como herramienta multifuncional
 Sirve como medio de comunicación
 Sirve para realizar trabajos de oficina
 Sirve para estudiar
 Sirve para escribir
 Sirve para dibujar
 Sirve para editar videos
 Sirve para escuchar música
 Sirve para editar sonido
 Sirve para trabajos numéricos
 Sirve para almacenar información
 Realizar diseños
 Procesar códigos
 Predecir reacciones
 Controlar maquinaria
 Calcular daños o alcances
 Controlar armamento
 Controlar aparatos
 Controlar centrales energéticas
 Controlar satélites
 Smartphones
 Navegar en internet
 Entretenimiento
 Desarrollar videojuegos
 Desarrollar programas para otros aparatos
 Codificar y decodificar información

Hardware o periférico de entrada.

Es el conjunto de los componentes materiales, tangibles, de un computador o un


sistema informático. Incluye todas las partes mecánicas, eléctricas y electrónicas, sin
considerar los programas y otros elementos digitales que  forman parte del software.

Fuente: https://concepto.de/hardware/#ixzz7OZTyE0rO

Son aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o


un sistema informático. Es decir, son aquellas partes físicas de un sistema
operativo tales como sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos,
mecánicos y cualquier elemento físico que esté involucrado. Todos ellos forman
parte del hardware. Es la parte que puedes ver del ordenador, todos los
componentes de su estructura física como la pantalla, el teclado, la torre, el ratón,
etc. El hardware incluye los componentes físicos internos (disco duro, placa
madre…) y periféricos, como la impresora.

1. CPU; Que se ocupa de procesar datos y controlar todos los procesos.


2. Memoria RAM; Es la memoria de “trabajo” del sistema, la que se utiliza en
cada momento para la ejecución de aplicaciones.
3. Unidades de almacenamiento: Dispositivos destinados al almacenamiento
de los datos del sistema o de usuario.
4. Tarjeta Madre (Motherboard); El eje central, esqueleto o soporte en el cual
se encuentran conectados los componentes electrónicos del ordenador.
5. Fuente de alimentación; La que se ocupa de suministrar electricidad a los
distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta el PC.
6. Memoria ROM (Read Only Memory); Memoria de lectura, es decir, los
datos grabados pueden ser leídos pero no pueden ser modificados por el
usuario.
7. Memoria Cache; Se podría definir como un sistema de almacenamiento de
alta velocidad.
8. Disco Duro (Hard Disk Drive, HDD); Mediante un sistema de grabación
magnética, se convierte en un dispositivo de almacenamiento de archivos
digitales.
9. Monitor, teclado, ratón.
Tipos de Hardware
Podemos clasificar el hardware en 6 categorías:

 Procesamiento: Son aquellos elementos que forman el corazón del sistema o


del ordenador, es decir, su capacidad mecánica de realizar operaciones lógicas.
 Almacenamiento: Son aquellos elementos que te permiten poder guardar la
información y recuperarla luego, ya sea en soportes internos de la máquina o
soportes retirables y portátiles.
 Periféricos de entrada: Son dispositivos de función concreta, integrados a la
máquina o removibles, que permiten introducir información a la misma.
 Periféricos de salida Son dispositivos de función específica, integrados a la
máquina o removibles, que permiten extraer o recuperar información a la
misma.
 Periféricos de entrada y salida: Dispositivos que combinan la entrada y la
salida de información del sistema.
En definitiva, el hardware se refiere a todos aquellos elementos físicos de un
ordenador y es una parte imprescindible para que el ordenador funcione, siempre de
la mano del software. El hardware se utiliza para los ordenadores y aparatos
electrónicos, extendiendo sus funciones y habilidades no sólo a los ordenadores sino
también a los automóviles, teléfonos, cámaras, etc.
Periféricos de entrada

Los periféricos o dispositivos de entrada son los componentes del sistema


responsables del suministro de datos a la computadora. Sin ellos sería
imposible usar la computadora. Los periféricos de entrada son los
elementos que permiten el ingreso y manipulación de los datos , y por ello
son irremplazables, sobre todo porque nos hemos acostumbrado por
completo a su uso.
Teclado:  es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza un sistema de puntadas o márgenes,
para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
toda la información a la computadora o al teléfono móvil.

El teclado es una de las principales herramientas que usamos para


interactuar e introducir datos en el computador. Sus teclas están
clasificadas en 6 áreas. Mira cuáles son:

 Teclas de función
Es la primera línea de teclas y las encuentras en la parte
superior del teclado. Se representan como F1, F2, F3 (...), y
te sirven para realizar una función específica o para acceder
a atajos de los programas.
 Teclas de control
Se utilizan por sí solas o en combinación con números para
acceder a funciones o realizar determinadas acciones. Las
más usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el ícono
de Windows (en el caso de los computadores que cuentan
con este sistema operativo). En los computadores con
sistema operativo Mac OS una de las teclas más usadas
es Command.
 Teclas para escribir o alfanuméricas
Aquí están todas las letras, números, símbolos y signos de
puntuación. Estas teclas se encuentran, normalmente, en la
misma ubicación que la de una máquina de escribir.
 Teclado numérico
Sirve para ingresar datos numéricos de forma rápida. Las
teclas y símbolos están agrupadas de la misma forma como
aparecen en las calculadoras.
 Teclas especiales y de desplazamiento
Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por
documentos o páginas web  y editar algunos textos. Entre
ellas están: Supr, Inicio, Fin, RePág, AvPág, ImpPt, y las
teclas de dirección.

Con la tecla ImpPT, ubicada en el área de las teclas especiales, puedes


hacer capturas de pantalla y así mostrar o enviar a otras imágenes de lo
que estás viendo en el monitor o pantalla de tu computador.

El ratón: hace parte de los periféricos de tu equipo y es la


parte del computador que te permite interactuar con los objetos que aparecen
en la pantalla, por medio de un cursor o puntero que verás en el monitor.

Por lo general, el mouse o ratón tiene dos botones: 


 El izquierdo, que te sirve para abrir, arrastrar, seleccionar y
ejecutar funciones. 
 El derecho, que te permite acceder a funciones adicionales
de los comandos.
La mayoría de los ratones cuentan con una rueda central conocida
como scroll. Con ella podrás desplazarte por los documentos desde la
parte superior a la inferior y viceversa.

Escáner

Se usa para copiar y guardar el contenido de una hoja dentro del


computador como una imagen digital. Hay impresoras que vienen con
Escáner integrado.
Micrófono
Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la
computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con
otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados
dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores
portátiles.

Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan


información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar,
alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma
forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible
para el usuario,
Monitor: es el principal dispositivo de salida (interfaz), que

muestra datos o información a todos los usuarios. Los monitores se conectan a la


computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).

Impresora; es un periférico que permite hacer copias de la


información de texto y de gráficos de manera permanente que se
encuentran en la computadora almacenados como datos electrónicos,
estos pueden salir en diferentes tipos de papel o de transparencias. Las
impresoras vienen con cartuchos de tinta o con tecnología láser. La
mayoría de las impresoras están conectadas de manera permanente a
una computadora a través de un cable, hay otras que pueden estar
conectadas a través de una red por medio de una interfaz de red interna,
por Wireless o Ethernet.

Cornetas : son dispositivos usados para poder escuchar los sonidos que
emite la computadora, como son música, tonos de alertas, oír
conferencias, y el sonido de vídeos. Las placas de base de la
computadora vienen con un altavoz que puede emitir los sonidos de
alerta o de errores mientras se está ejecutando un proceso. Las
computadoras como dijimos tienen su tarjeta de sonido, y estas se
pueden acompañar de parlantes o auriculares, con los que un usuario
escucha música mientras se encuentra trabajando.
Disco duro HDD: son un componente informático que sirve para
almacenar de forma permanente tus datos. Esto quiere decir, que
los datos no se borran cuando se apaga la unidad como pasa en los
almacenados por la memoria RAM. La primera empresa en
comercializarlos fue IBM en 1956. Están compuestos de piezas
mecánicas, de ahí que a veces se le llame discos duros mecánicos,
y utilizan el magnetismo para grabar tus datos y
archivos.

Disco duro SDD: son una alternativa a los discos duros. La gran
diferencia es que mientras los discos duros utilizan componentes
mecánicos que se mueven, las SSD almacenan los archivos
en microchips con memorias flash interconectadas entre
sí. Por lo tanto, casi podríamos considerarlos como una evolución
de las memorias USB. Los SSD suelen utilizar memorias flash
basadas en NAND, que como también son no-volátiles mantienen
la información almacenada cuando el disco se desconecta. No
tienen cabezales físicos para grabar los datos, en su
lugar incluyen un procesador integrado para realizar
operaciones relacionadas con la lectura y escritura de datos.

Memoria flash o USB: es un pequeño dispositivo portátil que se inserta en


el puerto USB del ordenador. Normalmente, las unidades USB se utilizan para
almacenamiento, copia de seguridad de datos y transferencia de archivos entre
dispositivo. es una clase de chip que se emplea para
el almacenamiento y el traslado de datos. Esta tecnología puede
encontrarse en tarjetas, dispositivos USB, cámaras digitales,
reproductores MP3 y otros elementos tecnológico.

CD/DVD/Blu Ray: Los discos compactos (CD), discos versátiles digitales


(DVD) y discos Blu-ray (BD) son los tipos de medios ópticos más
comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades. El
“almacenamiento óptico” es una variante de almacenamiento informático
surgida a finales del siglo XX.

Componentes interno del case: Es un circuito integrado conformado por


millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de
procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Tarjeta madre: Es la memoria desde donde el procesador recibe las
instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte
del software de un computador.La memoria Caché:, Un caché es un sistema
especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área
reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de
alta velocidad independiente.Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en
las computadoras personales: memoria caché y caché de disco.

La Memoria ROM (Read En Memoria, o memoria de sólo lectura) también es


conocida como BIOS, y es un chip que viene incorporado a la tarjeta madre. Este
chip es imprescindible, debido a que guarda el conjunto de instrucciones que
permiten arrancar a la PC y posibilita la carga del sistema operativo. Por lo tanto es
de vital importancia para el funcionamiento del sistema. Es una memoria de solo
lectura que contiene información sobre la configuración de la tarjeta madre y su compatibilidad
con cierto Hardware. Aquí se controla la fecha del sistema, secuencia de arranque del sistema,
seguridad, Discos fijos, CD-ROM drivers, flopply drivers, Zip drivers, Red, MÓDEM, sonido,
entre otros.

Fuente de poder: Es la parte de la CPU que provee de energía a la tarjeta madre y demás
dispositivos internos,

MEMORIA RAM: Es una memoria de acceso aleatorio ya que los datos, se guardan de forma
dinámica. Es volátil ya que pierde su información cuando se interrumpe la electricidad en el
mismo. Su capacidad puede estar entre 512 Kbytes hasta 1 Gbyte.

CD/DVD ROM: permiten gran capacidad de almacenamiento de datos, y se han


convertido con gran rapidez en el medio de elección para la distribución de
software.

Software: El término software es un vocablo inglés que fue tomado por otros


idiomas y designa a todo componente intangible (y no físico) que forma
parte de dispositivos como computadoras, teléfonos móviles o tabletas y que
permite su funcionamiento.

El software está compuesto por un conjunto de aplicaciones


y programas diseñados para cumplir diversas funciones dentro de un sistema.
Además, está formado por la información del usuario y los datos procesados.

Fuente: https://concepto.de/software/#ixzz7OZg7kund

Programa de computadora: son un conjunto de instrucciones en forma


secuencial, llamado código, que a través de su interpretación por el sistema
operativo o hardware, le permiten desarrollar una acción específica a
una computadora portátil o de mesa.

Lenguaje de programación: es un conjunto de símbolos y códigos usados


para orientar la programación de estructuras en el desarrollo web. Es
un lenguaje formal que, mediante una serie de instrucciones, le permite a un
programador escribir un conjunto de órdenes, acciones consecutivas, datos
y algoritmos para, de esa forma, crear programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una máquina.

Sistema operativos SO: es el programa que, después de ser cargado


inicialmente en la computadora por un programa de arranque, administra todos
los demás programas de aplicación en una computadora. es el software que
maneja el hardware. Comprende un conjunto de programas que controla el
funcionamiento del componente físico, facilitando al usuario el uso de la computadora u
otro equipo. Los nombres de algunos sistemas operativos por lo general son
reconocidos por el sufijo OS, por sus siglas en inglés operating system.
Por ejemplo: MS-DOS, iOS, MacOS. Normalmente, el sistema operativo es el
software básico creado por la compañía que construye la computadora.

Software libre: es un software que puedes modificar y utilizar libremente para


tus propios fines. El software libre se puede lanzar bajo diferentes licencias,
por ejemplo, GPL, Apache, BSD, etc. WordPress es
un ejemplo de software de código abierto publicado bajo la GPL o Licencia
Pública General.

Nombrar 5 SO:

1. Linux Ubuntu
2. LibreOffice
3. GIMP
4. Inkscape
5. Mozilla Firefox
Software privativo o propietario: En este software, la persona física o jurídica
(compañía, empresa, universidad, etc.), que posee los derechos de explotación sobre el
software, tiene la posibilidad de controlar y restringir los derechos del usuario sobre el
programa limitando una o varias de las cuatro libertades. Las condiciones en las que el
usuario podrá utilizar el programa, se establecen en las Licencias de Usuario Final (End User
License Agreement -EULA según sus siglas en inglés). es aquel en el que
un usuario tiene limitadas sus posibilidades de usarlo,
modificarlo o redistribuirlo, y a menudo su licencia tiene
un coste.
Consiste en aquellos programas de autor definido que nieguen de
alguna forma el libre acceso al código fuente, ya sea para
modificarlo, estudiarlo o distribuirlo.
Nombrar 3 SO

Windows, Chrome OS y macOS.

Cuadro comparativo entre software libre y privativo

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