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PROCESAMIENTO DIGITAL DE SENALES Sesion 1 + Introducci6n Mag. Ing. Ricardo Yauri 1/03/2022 14:27 INGENIERIA, s Tendencias tecnoldgicas 2018 (Nobbot) | Logran esperenaa de os bronzes Blockchainy | Ss pot any Conversacién criptomonedas | ua con las méquinas | a ® 1 t i 1 t t t ! ' | ' t t {amt mtd» ty ; Intemetde | Sees soe CD Bis Date, las Cosas BE ‘Smart Data ; : 1 Sear iss peace i | Scratessonecdanneoe Digital ! Tecnologia | Grcetersoomserenecs ss GS igi { | ener eee SS twins i 3 56 | gears,” FS | Soueicemceth cha . : 1 ebttgren dete sree i Inteligencia | etsia srt el arom det Ciberseguridad | wer Be seri | Realidad virtual ; Opensource | yaumentada i wi \ Hfinestannanobhet com/futuro/tendencias-tecnologicas-2018/ Le, mearamecion por lngvole og deter no le en cad vez ras, io quer inteigene ne ros avurdn a pede el future, Repretemtaciones,digjiteles con todos lor dates de ts sctemae fru, Se podtia nciso user en [ ‘Ads disposiivos conectaos, ‘mes eiptomenedas y mas datos. mayor riesgo de hackeo. Le comunided R crecerd como nunca ates ta nude bikchoiny mmachne learing. se sesulen ‘setae tremente Tendencias tecnoldgicas 2018 (Gartner) — AlFoundations Intelligent Apps Intelligent Things 3 @ Digital Twine Cloud tothe Edge Conversational Immersive Platform Experience Inteligencia: La Inteligencia Artificial (WA) Permite crear sistemas mds dinmicos, fiexibles y potencialmente auténomos. Digital: Combina e! mundo virtual y el real para crear un entomo inmersivo conectado y mejorado digitalmante, Red: Las conexiones entre personas, negocios, dispositives, contenido y servicios para ofrecer resultados cigitales. Experiencia inmersiva ey a g-a Soaked | Uteioie ‘Seumamants ae La Realidad Mista, mezcia la Realidad Aumentada y a Realidad Virtual, donde el usuario interactia con objetos digitalesy reales, mientras https://blog. hostalia com/10-tendencias-tecnologicas-2018-gartner/ —mantiene su presencia en el mundo fisico utube.com/watch Tendencias tecnologicas 2018 (Cloud and Edge Computing) 2 @ Operations Information Technology Technology 7 1 ae a THE EDGE Internet of things = {) -Smart devices " Tes “Smart vehicles e- The Things Sees Data center Connected systems “warts «etiam || fenmrons = Carr ea ee ee - - eT en ‘+ Buidings + Generators DATACOLLECTION eARLYOATA EP DATA DATAGENERATION bara SENSING [AGGREGATION ANALYTICS ANALYTICS FOG I Nodes EDGE I Devices https; .youtube.com/watch?v=RiMS15V_7nQ 4 Sistemas Ciberfisicos (CPS) en la industria 4.0 1. Introduccién 1.1. €Qué es el procesamiento Digital de Sefiales? * Procesamiento: Realizacién de operaciones siguiendo unas instrucciones programadas. * Digital: Representacion de datos y transformaciones en forma de numeros discretos. * Sefiales: Cualquier magnitud cuya variacidn contenga informacion 1. Introduccién 1.1. €Qué es el procesamiento Digital de Sefiales? * Procesamiento: Realizacién de operaciones siguiendo unas instrucciones programadas. * Digital: Representacion de datos y transformaciones en forma de numeros discretos. * Sefiales: Cualquier magnitud cuya variacidn contenga informacion Transformar o analizar la informacién representada por una secuencia de datos. 1. Introduccién 1.2. é Para qué? An de las sefiales para diagnostico y monitorizacion de pacientes. 1/03/2022 14:27, 1. Introduccién 1.2. é Para qué? 4 Biomedicina Andlisis de las sefiales para diagnostico y monitorizacion de pacientes. 1/03/2022 14:27 1. Introduccién 1.2. é Para qué? Multimedia Generacion, analisis y transformacion de imagen, video y sonido 1/03/2022 14:27 1. Introduccién 1.2. é Para qué? Reduccién de ruido, reconocimiento y sintesis de voz 1/03/2022 14:27, oa 1010101101001 0010101101110 1111010101001 oe 1. Introduccién 1.2. é Para qué? p 1010101101001 j 0101010101110 ; 11211010101001 7 iho) i 1) 1/03/2022 14:27 1. Introduccién 1.2. é Para qué? 1/03/2022 14:27, Transmisién de Informacion 1. Introduccién 1.2. é Para qué? Comunicaciones Transmision de Informacion de informacion digital, modem,etc 1. Introduccién 1.2. é Para qué? Procesamiento de imagenes Analisis de patrones de imagenes, reconocimiento, compresion @230 138 ey 1. Introduccién 1.2. é Para qué? Grabacién, manipulacién, efectos de ambiente, mezclas Aplicaciones de musica 1. Introduccién 1.2. é Para qué? Multimedia Generacion, andlisis y transformacién: de imagen, video y sonido’ 1/03/2022 14:27, 1. Introduccién 1.3. C6mo? (Eis eee Se we eee a rene 1/03/2022 14:27, 18 1. Introduccién 1.3. C6mo? (Eis eee Se we Entrada Salida a sefial sefial digital digital 1/03/2022 14:27, 19 1. Introduccién 1.3. C6mo? Transformar o analizar la informacion representada por una secuencia de datos. Entrada Salida — >| DSP |» sefial sefial digital digital 1/03/2022 14:27, 20 1. Introduccién 1.4. Procesamiento en tiempo real y tiempo diferido * PDS en tiempo real. Es el proceso mediante el cual el sistema obtiene pardmetros, 0 modifica la sefial a la salida del sistema casi en forma simultanea a la entrada de la sefial del sistema. * PDS en tiempo diferido. Es el proceso mediante el cual el sistema obtiene los pardmetros de la sefial analizada, luego de un tiempo considerado largo con respecto a la entrada del sistema. Simultaneidad deacuerdo a nuestros sentidos 1. Introduccién 1.5. Procesado digital y procesado analdgico * PROCESADO ANALOGICO : La reconfiguraciénen un sistema analégico implica el redisefio de Hardware. Las tolerancia de los componentes hacen del disefio extremadamente dificil de controlar la precision. Es muy dificil hacer operaciones matematicas sobre sefiales analdgicas. Mayor costo. * PROCESADO DIGITAL oo 0 Flexibilidada la hora de efectuar las operaciones de reconfiguracién. permite mejor control de precision. Es muy rutinario. Bajo costo. 1. Introduccién 1.5. Procesado digital y procesado analdgico. Filtros de sefiales * Filtros Digitales. * Emplea un procesador digital que efectua operaciones matematicas en valores muestreados de la sefial. El procesador puede ser de propdsito general, tal como cualquier ordenador personal, un chip DSP Algoritmos, programa para hallar la Fc + Filtros | Analogicos. Emplea_ circuitos electrénico con componentes discretos tales como resistencias, condensadores, amplificadores OPAMP, para llegar a al frecuencia de corte Sai BR) yyy 9 1. Introduccién 1.6. Formas de anilisis de la sefial * Dos puntos de vista de andlisis de sefiales: En tiempo y en frecuencia. Amplitud Frecuencia Analisis en el dominio del tiempo. Analisis en el dominio de la frecuencia 1. Introduccién 1.7. DSP. Implementacion y Operaciones * EI DSP debe implementar: Entrada Salida —>| DSP }|— sefial sefial digital digital * 1) Realizar operaciones numéricas incluyendo, por ejemplo, sumas, multiplicaciones, transferencia de datos y operaciones ldgicas 1. Introduccién 1.7. DSP. Implementacién y Operaciones La introduccién del microprocesador a fines de la década de 1970 y principios de la década de 1980 significd que las técnicas DSP podrian usarse en una gama mucho mas amplia de aplicaciones. Un Chip DSP: un dispositivo programable, con su propio cddigo de instruccién nativo disefiado especificamente para cumplir con los requisitos numéricos intensivos de un DSP capaz de realizar millones de operaciones de coma flotante por segundo Microprocesador Intel 4004. 1971 et Qs ae InaerarkoDots & s Digital Cameras PNP Flava = Embedded Systems B., = ea) fe 1. Introduccién 1.7. DSP. Implementacion y Operaciones * EI DSP debe implementar: Digital Digital | anam Signal _| Signal Signal’ DSP Reconstruction -—=—+ * 2) Convertir la informacién digital, luego de ser procesada nuevamente a una sefial analdgica. o Esto implica conversion y reconstruccién de digital a analdgico. o Ejemplo: sefial de texto a voz (los caracteres se utilizan para generar sonido artificial) 1. Introduccién 1.7. DSP. Implementacién y Operaciones * EI DSP debe implementar: Analog Digital Digital Signal Signal Signal Sampling [| DSP * 3) Convertir sefiales analdgicas en informacién digital: Realiza el muestreo e implica conversion analdgica a digital. Ejemplo: Sistema de marcacién telefonica por tonos (cuando se presiona el botén, se generan y transmiten dos sefiales sinusoidales (tonos), un sistema digital determina las frecuencias e identifica de forma exclusiva el botén 1. Introduccién 1.7. DSP. Implementacién y Operaciones * EI DSP debe implementar: Analog | Digital [ Digital ae Signal Signal | Signal need DSP | Reconstruction rs | Sampling * Las etapas de conversién A/D y D/A. * Ejemplo. Grabacion digital y reproduccién de musica (la sefial es detectada por microfonos, amplificada, convertida a digital, procesada y convertida nuevamente a analdgica para reproducirla) 1. Introduccién 1.8. DSP. Limitaciones * El muestreo de las sefiales analdgicas puede producir una perdida de informacién > * El “Aliasing”hace que “confundamos” unas frecuencias con otras. * La cuantificacién de las amplitudes provoca una pérdida de resolucién en la sefial. 1. Introduccién 1.8. DSP. Limitaciones * Aliasing. La mayoria de las sefiales son de naturaleza analogica y deben tomarse muestras. Esto genera pérdida de informacion © Sélo tomamos muestras de las sefiales a intervalos y no sabemos qué sucede en el medio. o Problema de aliasing. No podemos distinguir entre frecuencias altas y bajas de una sefial (se hacen indistinguibles). © Teorema de muestreo: para evitar el aliasing, la frecuencia de muestreo debe ser al menos el doble del componente de frecuencia maxima ("ancho de uobanda"). 1. Introduccién 1.8. DSP. Limitaciones Filtro Antialias. E| teorema de muestreo dice que hay suficiente informacion para reconstruir la sefial, lo que no significa que la sefial muestreada se parezcaa la original. La reconstruccién correcta no es solo conectar muestras con lineas rectas. Voages from ia Fito Necesita un filtro antialias, para filtrar todos los componentes de alta frecuencia antes del muestreo y lo mismo para la reconstruccién, aunque elimina la informacién it ie iI HVT i wall! 1. Introduccién 1.8. DSP. Limitaciones * La mayoria de las sefiales son de naturaleza analdgica y deben ser muestreadas. * Ocurre de pérdida de informacién * Resolucién de frecuencia. * Sdélo tomamos muestras en un periodo limitado de tiempo. * Tenemos una resolucién de frecuencias limitada. Frecuencia de muestreo 1. Introduccién 1.8. DSP. Limitaciones * La mayoria de las sefiales son de naturaleza analdgica y deben ser muestreadas. * Ocurre de pérdida de informacién . Error de cuantizacion. , Sehal Cuantificada * Precisién limitada (por el numero de bits disponibles) en almacenamiento de datos y aritmética. * Error de igualar los niveles de las muestras de amplitud continua a los niveles de cuantificacién mas proximos. * Sefial que varia suavemente representada por la forma de onda "escalonada“. 2022 14:27 Sefal Andloga Error de Cuantificacién 1. Introduccién 1.9. DSP. Ventajas * Las sefiales digitales se almacenan sin deteriorarse y es sencillo de recuperarlas. * Los algoritmos de procesado pueden ser arbitrariamente complejos. * Los sistemas digitales son muy versatiles y flexibles, facilmente reprogramables. * Los sistemas digitales son relativamente baratos de fabricar. 1. Introduccién 1.9. Redes Neuronales * Conjunto de nodos (neuronas) que procesa y envia informacion entre si. El modelo matematico mas simple de una neurona es un perceptrén. Redes neuronales profundas, convolucionales, Machine Learning Hidden Layer2 input ia (451 1. Introduccién 1.9. Redes Neuronales 1. Introduccién 1.10. Machine Learning Ambito de la Inteligencia Artificial que crea sistemas que aprenden automaticamente. Aprender en este contexto quiere decir identificar patrones comp! La maquina que realmente aprende es un algoritmo Machine Learning ‘Supervised Unsupervised Rentorcontant Learning Learning Peariiia} Tass CaTON Bar = Rograssion/ ae rie =e + Neural = Kmeans Networks. + Gaussian — + Dinehiet fearing Bayesian networks, = mixture modal 2 1Diearning ejos en millones de datos.

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