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TEMA 0.

- HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

1.- CONCEPTO DE INFORMÁTICA.....................................................................................................................2


2.- HISTORIA DE LA INFORMÁTICA.................................................................................................................3
2.1.- ANTECEDENTES ........................................................................................................................................3
Ábaco .....................................................................................................................................................................3
Sumadora de Da Vinci.........................................................................................................................................3
2.2.- CALCULADORAS MECÁNICAS ..........................................................................................................3
La Calculadora De Sckickard.............................................................................................................................3
La Pascalina...........................................................................................................................................................3
La Calculadora Universal....................................................................................................................................3
La Máquina Diferencial.......................................................................................................................................3
La Máquina Analítica ..........................................................................................................................................3
El Algebra Boleana..............................................................................................................................................4
La Máquina De Tabular......................................................................................................................................4
3.- LAS PRIMERAS COMPUTADORAS...............................................................................................................4
3.1.- LA COMPUTADORA ELECTROMECÁNICA..................................................................................4
3.2.- LA COMPUTADORA ELECTRÓNICA...............................................................................................4
3.3.- PRIMERA GENERACIÓN (1940 – 1955).............................................................................................5
3.4.- SEGUNDA GENERACIÓN (1955 – 1965)............................................................................................5
3.5.- TERCERA GENERACIÓN (1965- 1970)..............................................................................................5
3.6.- CUARTA GENERACIÓN (1970 – 1980)...............................................................................................6
3.7.- QUINTA GENERACIÓN (1980 - ...) .......................................................................................................6
1.- CONCEPTO DE INFORMÁTICA
Tradicionalmente, el ser humano ha necesitado realizar cálculos. El nivel de
complejidad de los cálculos ha ido en aumento a lo largo del tiempo; la tecnología
necesaria también se ha ido sofisticando. Continuamente se progresa en la aplicación de
la tecnología en el procesamiento de información para la resolución de problemas
complejos.

De todo ello se ocupa la informática; podemos definir la informática como la


ciencia que se refiere al tratamiento de la información de una forma automática.
Información es la representación de diversos elementos que facilitan la comprensión de
todo lo que nos rodea (hechos, fenómenos). La informática pretende facilitar la
información y captación de la misma.

Fases del tratamiento de la información:


- input à entrada
- processing à proceso
- output à salida

INPUT PROCESSING OUTPUT

ORDENADOR
TECLADO

IMPRESORA
2.- HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

2.1.- ANTECEDENTES
Ábaco
2600 a.c
Antiguo instrumento de cálculo, el uso del ábaco aparece en diferentes partes del
mundo especialmente en China y Japón.
Sumadora de Da Vinci.
El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora
mecánica

2.2.- CALCULADORAS MECÁNICAS

La Calculadora De Sckickard
1623
1623 Wilhelm Sckickard (1592-1635) construye la primera máquina de calcular.
La Pascalina
1642
Blaise Pascal (1623-1662), pensando en la tediosa labor de su padre, de sumar
grandes cantidades interminables de números, decide construir su máquina sumadora
"pascalina", en 1642
La Calculadora Universal
1671
Gottfried W. Leibniz (1646-1716), su prototipo en 1671 con mejoras quedó
terminado en 1694. Leibniz ideó un mecanismo que funcionara en la
multiplicación y división.

La Máquina Diferencial
1821

Charles Babbage (1791-1871), el padre de la computadora, diseña una máquina


capaz de calcular polinomios de sexto grado y tabular mecánicamente hasta
veinte cifras y ocho decimales.

La Máquina Analítica
1833

Charles Babbage abandona el proyecto de la máquina diferencial, y se dedicó a


un nuevo proyecto más ambicioso que llevó sus esfuerzos de 1833 hasta la muerte:
la "máquina analítica", precursora de la computadora del siglo XX.

Propuso una máquina con ruedas contadoras decimales que fuera capaz de efectuar
una operación de suma en un segundo; era ante todo automática y requería un
mínimo de atención por parte del operador, lograba esto evitando que la máquina
perdiera velocidad. Babbage había diseñado su máquina con capacidad de acumular
datos, operar y controlar la ejecución de las instrucciones.
Dicha máquina debía disponer de:

a) Dispositivo de entrada

b) Memoria para almacenar los datos introducidos y los resultados de las operaciones
intermedias
c) Unidad de control, vigila la ejecución correcta de las instrucciones

d) Unidad de aritmética y lógica, efectúa las operaciones


e) Dispositivo de salida, transmite el resultado al exterior

El Algebra Boleana.
En 1854 George Boole publicó su pensar acerca de la lógica simbólica, la cual
décadas después formó la base de las aplicaciones en las ciencias de las computadoras.

La Máquina De Tabular
1890

Herman Hollerith (1860-1929), inventó su máquina tabuladora que


utilizaba corriente eléctrica para detectar los agujeros que estaban perforados y
así hizo registrar la información en tarjetas, y el tiempo total del proceso se
redujo.

3.- LAS PRIMERAS COMPUTADORAS

3.1.- LA COMPUTADORA ELECTROMECÁNICA


Harvard Mark I Computer (ASCC) Automatic Sequence Controller Calculator
1944

Desde 1937 hasta 1944, IBM patrocinó el proyecto del Dr. Howard H. Aiken,
profesor de la universidad de Harvard. En 1944 finalizó su objetivo con el
nombre de Mark I. Funcionaba con relés.

3.2.- LA COMPUTADORA ELECTRÓNICA


ENIAC Electronic Numerical Integrator and Computer
1946

Construido en la universidad de Pennsylvania, por John W. Mauchly y John


Presper Eckert. Utilizaba válvulas de vacío en sustitución de los relés. Este
fue el comienzo de lo que se denomina GENERACIONES DE LOS
ORDENADORES.
3.3.- PRIMERA GENERACIÓN (1940 – 1955)

Después del ENIAC, se continuó construyendo ordenadores basándose en las


válvulas de vacío; ejemplos de esta generación son:
- EDVAC (1946): von Neumann propone una nueva arquitectura para los
ordenadores que se materializa en este computador. Trabaja con lógica binaria y
permite el almacenamiento de. programa. Los ordenadores posteriores continuaron
trabajando con estas características.
- UNIVAC (1951): primer ordenador electrónico de gestión
- IBM crea el IBM 705 (1952), otro ordenador electrónico
Toda la programación se realizaba mediante cableado. NO existían ni los
lenguajes de programación ni los sistemas operativos (conjunto de programas que
gestionan los recursos del ordenador). La forma normal de trabajar para un programador
era solicitar la máquina en la lista de espera, esperar su turno e introducir su panel de
conexiones cuando le tocase. A principios de los 50, se mejoró el procedimiento
mediante la introducción de las tarjetas perforadas. En lugar de utilizar los paneles de
conexiones, se podían escribir “programas” en tarjetas y leerlos.

3.4.- SEGUNDA GENERACIÓN (1955 – 1965)

La invención del transistor supuso un cambio; los computadores eran más


fiables, y se empezaron a fabricar en serie. Aparece la separación de funciones
informáticas:
- diseñadores
- fabricantes
- operadores
- programadores
- personal de mantenimiento
Como lenguajes de programación, aparece el ensamblador y el FORTRAN.
Comienzan a desarrollarse los sistemas operativos. Aparece el sistema de
procesamiento por lotes. Se empezaron a utilizar ordenadores especializados en las
distintas tareas: leer tarjetas, copiar cintas, rebobinarlas. Los trabajos se procesaban, se
escribían en las cintas y cuando finalizaban, el resultado iba a otra cinta que se utilizaba
para la impresión. Gracias a esto se mejoró el tiempo medio de ejecución de los
trabajos.

3.5.- TERCERA GENERACIÓN (1965- 1970)

Las características más destacables de esta generación son la utilización de


circuitos integrados y multiprogramación. Los circuitos integrados permitieron la
producción de ordenadores más baratos y de tamaño más reducido. La
multiprogramación se introduce para evitar que la máquina tenga que esperar a que un
trabajo termine una operación de Entrada / Salida (por ejemplo, cuando un trabajo tiene
que imprimir). Cuando un trabajo necesita una operación de E/S, se inicia la operación,
se suspende el trabajo y se llama al siguiente. Cuando termina la operación de E/S, se
vuelve a despertar al trabajo que se retiró. El Sistema Operativo que implementa
multiprogramación optimiza los tiempos de ejecución.

Una variante de la multiprogramación es el tiempo compartido; se asignan


unidades de tiempo a los trabajos en lugar de esperar a que realicen operaciones de E/S;
así se evita que los programas que no realizan muchas operaciones de E/S monopolicen
el uso de la CPU. También aparece el spooling, técnica que permitía que las tarjetas
fuesen leídas directamente en el disco, evitando los procesamientos intermedios.

Aparecen lenguajes como BASIC (1964), PASCAL (1971). Comienza el


proyecto de MULTICS a finales de los 60.

3.6.- CUARTA GENERACIÓN (1970 – 1980)

Se introducen los microprocesadores, aparece la familia PDP (1 –11); el primer


ordenador que lo incorporó fue el Altair 800 en 1971. Los SOs ya están desarrollados y
ya se pueden considerar como tales. El proyecto MULTICS fue un fracaso, pero
propuso importantes consideraciones que luego fueron tenidas en cuenta en SOs que se
diseñaron. Ken Thompson desarrolló una versión reducida del MULTICS para un PDP-
7, a la que alguien denominó en broma UNICS, que se convirtió finalmente en UNIX,
uno de los sistemas operativos más utlizados hoy en día. Dennis Ritchie desarrolló el
lenguaje C, y con él reescribió el UNIX posibilitando que fuese utilizado en las
máquinas de las universidades norteamericanas.

3.7.- QUINTA GENERACIÓN (1980 - ...)

Aparecen los ordenadores personales, extendiéndose el uso de la informática a


nivel personal. Se disminuyen los costes de fabricación y el tamaño de los componentes
utilizados. Los Sistemas Operativos que han dominado el mercado han sido el DOS y el
UNIX. Se produce un gran desarrollo en áreas como teleinformática, robótica,
inteligencia artificial o control de procesos.

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