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Normativa LSPD PANDILLA RP

REQUISITOS:
• Ser Activo en la ciudad
• Saber los conceptos basicos de rol
• Carecer de antecedentes penales ic
• Tener 15 años OOC, Salvo alguna excepción
• Rolear bien los /me y /do
Recordar que la policia tiene que tener una interpretacion real del personajes

NORMAS GENERALES
• El Principal deber de la LSPD sera mantener el orden de la ciudad y hacer cumplir las
leyes impuestas,atrapar delincuentes, impedir robos y ayudar a los ciudadanos cuando
esten en peligro

• Como policia se tiene la obligacion de dar ejemplo a los ciudadanos y es por eso que
queda totalmente prohibido cometer cualquier delito (por menor que sea) podra ser
sancionado internamente en el cuerpo.

• Todo policia tendra que jurar lealtad al gobierno y tendra compromiso de su


continuidad en el cuerpo.

• Antes de salir de servicio, es obligatorio dejar todas las armas reglamentarias en el


armario y entrgar a un superior las armas y dinero requisado en la calle. Solo los altos
cargos (Oficial I y superiores) estan autorizados a llevar su arma reglamentaria

• Solo se permitira el uso de las armas letales cuando tu vida,la de tus compañeros o
civiles esten en peligro. Tambien se permite su uso cuando se haya abierto fuego
hacia ti, aunque sea la patrulla o a un civil (siempre siguendo las ordenes del jefe de tu
unidad o H-50)
• Estara permitido llevar max 3 chalecos antibalas ( 1 el equipado y 2 en la mochila)
solo y cuando sean alerta de robos grandes o seas una unidad especializada dentro de
la LSPD

• Sera Obligatorio ir en una patrulla en binomio (dos policias)

• Los cadetes estaran en un periodo de evaluacion (duracion 1 semanas), por lo tanto un


superior se encargara de evaluar y asi enseñarles como actuar en cualquier caso, su
instructor sera el que decida su continuidad en el cuerpo.

• Durante un servicio, la policia intentara media con el sospechoso mediante la


negociacion, en caso de verse en peligro,podra hacer uso de sus armas reglamentarias,
según el nivel de peligro.

• Esta terminantemente prohibido sacar armas de las diligencias policiales.(sacar armas


del armario para uno) SE SANCIONARA CON PKT POLICIAL ADEMAS DE
REPORTAR A LA ADMINISTRACION.

• En las zonas caliente se pobra abatir sin rol previo si el oponente va armada: Tendra
prioridad las unidades APD Y SWAT

• En caso de que un civil oponga resistencia a ser detenido, se podra usar el taser para
reducirlo y proceder a su detencion

• Nunca se podra usar armas letales contra civiles desarmados.


TRATO E INTERVENCIONES
• El numero de policias en una intervencion nunca podra super a la de los atracadores.
En ningun caso podran ser apoyados a excepcion de ser abatidos y no obetener
respuestas de sus compañeros en radio (solo en robos como fleca,joyeria y banco
podra venir max de 2 efectivos mas cuando se encuentre 1 solo efectivo y este solicite
refuerzos por radio)

• Durante una persecucion,estara porhibido disparar a matar, o pinchar ruedas a menos


que el/los sujetos comentan infracciones graves que pongan en peligro a los
ciudadanos de la via publica.

• La falta de respeto entre compañeros y/o superiores queda totalmente prohibida y sera
motivo de sancion interna

• Toda orden comunicada por mando o un superior debera ser acatada y su


cumplimiento obligatorio. Su incumplimiento sera motivo de sancion.

• Deberas tratar a todos los compañeros de usted y dirigete a ellos siempre por su rango
y apellido. Ejemplo: Dirigirse a un Oficial I como ``Oficial I Gutierrez´´

• Deberas tratar a todos los civiles de usted y dirigirte a ellos siempre con respeto y
dando la mejor imagen posible del cuerpo.

• Esta prohibido cachear a un civil si no hay motivos de peligro para el agente o delito
previo, excepto cuando el nivel de alerta haya superado defcon 2, en ese caso se podra
cachear sin previo aviso.
NEGOCIACIONES

Nunca se podra superar en una negociacion mas del 40% del botin a confiscar.
A continuacion,estos seran los porcentajes y acuerdos por los que deberas de negociar según
el objeto,arma y tipo de robo en los que te encuentres:

SALIDA LIMPIA
Con la salida limpia se permitira que el atracador pueda salir y montarse en su vehiculo sin
que la policia pueda reducir,detenerlo,bloqueos o pinchos u objetos.

HUIDA LIMPIA
Se podra exigir maximo un 10% del botin por huida limpia. Estara prohibido negociar huida
limpia con rehen en robos pequeños. (Badulaque, gasolineras y Licoreria)

REHEN
Tener un rehen implica poder exigir una salida limpia, sera obligatorio soltarlo durante la
negociacion y no al final de la miasma
En caso de no tener rehen la salida limpia implicaria un 10% del botin. Sera posible negociar
todos los objetos a cambio de 1 rehen

Según el tipo de robo,podras a cambio del rehen lo siguiente.


• Robo pequeño: 1 rehen = Salida limpia/objetos/Huida Limpia/segundos
• Robo mediano:1 a 4 rehenes = 2 rehenes por salida limpia y 2 por
objetos/segundos/huida limpia
• Robo Grande 1 a 6 rehenes = 3 rehenes por cada cosa
SEGUNDOS
Se podra negociar segundas en las negociaciones,siendo 1 segundo maximo un 5% del botin.
Solo se podran negociar hasta 2 segundos.

OBJETOS
Sera obligatorio un porcentaje maximo a negociar del 5% al 10% del botin por objeto. Se
podra negociar la retirada de todos los objetos a cambio de la vida de 1 rehene

Porcentajes a negociar del botin en actos delictivos según tipo de robo:

• Arma de fuego: Del 5% al 10% Por Objeto. 10% por huida limpia
• Arma Blanca: Un 5% por objeto y otro 5% Por Huida limpia.

VEHICULOS ESPECIALES
• Helicóptero: Está prohibido el uso del helicóptero para patrullar exceptuando
cuando esté en peligro la vida de los agentes o a partir de defcon 3. En ningún
caso se usará para apoyar robos pequeños o medianos
• Interceptor: Se podrá utilizar siempre cuando existan 3 o más zetas patrullando.

• Mery deportiva: Solo se le permite su uso al Comandante o Capitán.

• Vehículos Blindados: No está permitido disparar desde dentro de estos vehículos y se


usará en base al grado de defcon de ese momento o atracos grandes.

• Vehículos Militares: Solo estará permitido su uso cuando exista un riesgo real
en la ciudad ( Entornos vehículos de guerra en general ).
DERECHOS CIVILES

Todo policía, antes de leer los derechos de un detenido, deberá de indicar el delito por el cual
ha sido detenido. Los derechos deberán ser leídos antes de entrar en dependencias policiales
Los derechos son los siguientes:
• Derecho a guardar silencio, no prestar declaración si no desea hacerlo y a no contestar
a ninguna pregunta que se le realice.
• Derecho a no declarar contra sí mismo y a no mostrarse culpable.
• Derecho a un abogado privado en el caso que no sea flagrante delito.
• Derecho a bebida, comida y asistencia sanitaria si fuese necesario.
• Derecho a una llamada en presencia de un funcionario público

Si el policía no procede a la lectura de derechos o lo realiza de forma errónea, el sujeto tiene


la posibilidad de solicitar el "habeas corpus'. Si éste es solicitado, el detenido quedará en
libertad con cargos, no cumplirá el tiempo de pena de prisión y le será de aplicación las
sanciones económicas de los delitos cometidos. Si el detenido no ha entendido alguno de sus
derechos se deberá preguntar cuál es el derecho que no ha entendido repetirá 1 vez mas.Si
tras esta segunda lectura tampoco se obtuviera respuesta, se daría éstos por entendidos.

ARMAMENTO REGLAMENTARIO
El armamento reglamentario del cuerpo de la LSPD son los siguientes:
• Chaleco antibalas.
• Esposas
• Taser
• Linterna
• Pistola
• Porra
ARMAMENTO REGLAMENTARIO EN SITUACIONES ESPECIALES
• Escopeta
• SMG
• Rifle Carabina
• Rifle Carabina Especial ( A partir de Sargento I )
• Rifle Francotirador Pesado ( Se necesitará una licencia para usarlo y habrá que rolear
el /me de posicionamiento y montaje del francotirador)

Estas armas sólo se podrán llevar si el H-50 o el jefe de unidad lo ordena.

TIPOS DE ALERTAS
El nivel de alerta solamente podrá ser establecido por H-50 o comandante de la LSPD.

• DEFCON 5 Es el nivel más leve, se establece cuando el nivel de delincuencia es bajo


y la policía tiene el control de la ciudad. El cuerpo de LSPD sólo utilizará las armas
reglamentarias.

• DEFCON 4 Es un nivel de alerta de grado pequeño, se establece unos niveles de


seguridad más altos en las zonas más críticas. Se activa cuando existen algunas alertas
moderadas o algún secuestro de manera espontánea. Se utilizará escopeta en caso de
ser necesaria en una intervención.

• DEFCON 3 Es un nivel de grado moderado, se establecen unos niveles estrictos de


seguridad en los lugares más críticos de la ciudad. Se activa cuando hay un exceso de
alertas por secuestros o tiroteos. También se activará dicha alerta cuando se avisten
múltiples vehículos de guerra ( Blindados, tanques, helicópteros ). Se portará la SMG.
En estas medidas, la policía podrá registrar a cualquier ciudadano cuando se vea
sospechoso de cualquier actividad. Se activará automáticamente esta alarma cuando
existan robos medianos o se realicen traslados a federal, manifestaciones,
cerramientos temporales.

• DEFCON 2 Es un nivel de alerta de grado alto. Se activa cuando hay un número muy
excesivo de secuestros o asesinatos, la delincuencia es muy alta o existe un secuestro
en curso de un policía, también se activará cuando existan varios robos medianos de
manera frecuente hasta que se restablezca el orden. También se activará cuando
cualquier vehículo de guerra amenace la ciudad.Los sargentos y superiores portarán
rifles carabina y el resto de agentes SMG.

• DEFCON 1 Es el nivel de alerta más alto. Se activa cuando se produzcan robos


grandes o cuando exista una amenaza terrorista. Será obligatorio el uso de Rifles y
SMGs

CODIGOS POLICIALES
• 10-0: Atención
• 10-1: No se escucha
• 10-2: Se escucha
• 10-4: Afirmativo
• 10-5: Negativo
• 10-6: Ocupado
• 10-7: Fuera de servicio
• 10-8: en servicio
• 10-9: repetir comunicado
• 10-10: Patrullar
• 10-11: En camino
• 10-14: Sospechoso/a
• 10-15: Sospechoso detenido
• 10-16: Vehículo robado
• 10-17: Urgencia médica
• 10-19: Regresar a comisaría
• 10-20: Ubicación
• 10-23: Venta de droga
• 10-31: Delito en curso
• 10-32: Refuerzos ( NUNCA PODRÁ ACUDIR TODA LA MALLA, SERÁN
EXPULSADOS DEL CUERPO AQUELLOS QUE ACUDAN SIN AUTORIZACIÓN
DEL H-50 )
• 10-37: Grúa
• 10-38: solicitamos Ambulancia
• 10-90: Falsa alarma
• Codigo 207: Secuestro
• Código 210: Detener un vehículo
• Codigo 254 Papa: Persecución a pie
• Codigo 254 Victor: Persecución a un vehículo
• Código PIT: Desestabilizar vehículo
• Código 100: Bloquear vehículo
• QRX: Silencio en radio
• QRR: Agente en peligro ( Podrá ir toda la malla en su ayuda excepto un binomio que
se quedará patrullando y aquellos agentes que estén en medio de un robo de cualquier
tipo. Solo se podrá mandar QRR cuando el bando contrario porte armas de alto calibre
)

CODIGOS ROTATIVOS

• Código 1: Sin sirenas ni luces


• Código 2 Luces y sirenas
• Código 3: Tiroteo en curso
• Código Topo: Permiso para ir de incógnito

ROBOS Y SECUESTROS

• El uso de casco queda prohibido para cualquier atraco o situación.

• Tiempo de preparación tras corte de negociaciones 10s.

• Solo se podrá ofrecer 1 cosa por rehén ○ Pinchos ○ Barreras ○ Helicóptero.

• Los atracadores pueden pedir un máximo de 2 segundos para la huida.

• Se permite el uso de tirador por las dos partes a partir de robos medianos
ROBOS A CIVILES Y POLICIA

• Para robar a un civil será necesario un mínimo de 2 policías.


• Para robar a un policía será necesario un mínimo de 4 policías.
• Se le podrá robar a un policía en zonas calientes siempre y cuando dicho
• policía sea abatido por los dueños del territorio en el que se encuentre.
• Quedan excluidos táser y porra, si no es zona caliente no puedes interactuar de
• ninguna manera al ser abatido

AJUSTE DE CUENTAS

• Se podrá iniciar un “secuestro” con intención de ajustes de cuentas hacia una persona
cuando haya de servicio 5 policías. Máximo de secuestradores 3 personas.
• -Se podrá iniciar un “secuestro” con intención de ajustes de cuentas hacia un policía
cuando haya de servicio 6 policías. Máximo de secuestradores 4 personas.

NORMATIVA ROBOS
ROBOS PEQUEÑOS = PRIORIDAD LSPD

• Licorerías y badulaques
- No policías: [1, 3]
- No atracadores: [1, 2]
- No rehenes: [0,2]
- No puede haber tiradores
- Armas permitidas atracador: Pistolas (Blancas,Combate y SNS)
- Armas permitidas polícia: Arma reglamentaria

• Secuestro y Tortura
- No policías: [2]
- No Secuestradores: [1]
- Armas permitidas atracador: Pistolas (Blancas,Combate y SNS)
- Armas permitidas polícia: Arma reglamentaria

ROBOS MEDIANOS = PRIORIDAD LSPD Y APD

• Flecca
- No policías: [4,5]
- No atracadores: [3, 4]
- No rehenes: [0, 3]
- Armas permitidas: Pistolas y subfusiles
- Armas permitidas policía: Reglamentaria, SMG y Gas BZ
- Puede haber 1 tirador por ambas partes

• Joyería
- No policías: [5, 7]
- No atracadores: [4, 7]
- No rehenes: [0, 4]
- Puede haber 1 tirador por ambas partes
- Armas permitidas policía: Reglamentaria, SMG y Gas BZ
- Armas permitidas: Pistolas y subfusiles

ROBOS GRANDES = PRIORIDAD APD, LSPD Y SWAT

Banco Central
- No policías: [8, 10]
- No atracadores: [6, 8]
- No rehenes: [4, 6]
- Puede haber 2 tiradores por ambas partes
- Armas permitidas: Todas

Robo Laboratorio Humane


- No policías: [8,12]
- No atracadores: [7,11]
- No rehenes [7,9]
- Armas permitidas: Pistolas, Subfusiles y Rifles ( 2 Escopetas )

• Asalto a comisaría
- No policías: Mínimo 10
- No atracadores: No especificado
- Puede haber 2 tiradores por cada bando
- Armas permitidas: Todas
- Acto solo disponible para mafias y bandas
- Si la mafia/ banda pierde el atraco, se le hará un PKT completo a todos sus
miembros y la organización quedará disuelta

INTERVENCIONES EN PUNTOS CALIENTES

• Se deberá ir en convoy a los puntos calientes una vez el H50 apruebe la redada.
• Se establecerá la alerta DEFCON 3 cuando se realicen intervenciones en puntos
calientes.
• Deberán acudir mínimo 5 policías.
• Podrán ir vehículos militares siempre y cuando la alerta lo requiera y bajo
autorización del H-50.

NORMAS ADMINISTRATIVAS DEL CUERPO

• Será motivo de expulsión del cuerpo la falta de seriedad durante rol y la falta de
respeto a los civiles ( Insultos, amenazas, etc ).
• Se sancionará sin empleo y sueldo durante 1 semana aquellos que desobedezcan las
órdenes directas de H-50 o altos cargos. Si continua dicha actitud después de la
sanción, se le expulsará del cuerpo.
• Abusar del ghostpeek o de las ID ́s será sancionado
• Cuando estás de servicio, está prohibido los roles de flirteo entre compañeros
• Si un rango superior abusa de su poder, éste será expulsado del cuerpo y su
predecesor tomará el mando de su puesto.

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