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Libro Instructivo de Experimentos

de Física con Tracker

RODOLFO L. SONCO C.
Rodolfo Luis Sonco Cutire

Libro Instructivo de Experimentos


de Física con Tracker
Libro Instructivo de Experimentos de Física con Tracker

Autor-Editor
© Rodolfo Luis Sonco Cutire
Jr. Los Economistas S/N Mz. F5 Lt.17 - SJL
rsonco12@gmail.com
Lima - Perú

Primera edicion digital, febrero 2022

Hecho el Deposito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú No 2022-01634


ISBN: 978-612-00-7463-3

Publicado en febrero 2022 en:


es.scribd.com

Queda prohibida la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio, ya sea
electrónico, mecánico, óptico, incluyendo sistema de fotocopiado, sin autorización
escrita del autor.
INDICE
Prefacio 2

1. Tracker 3

1.1 Consideraciones para el uso del Tracker en un experimento 6

2. Experimentos de Física 7

Experimento Nro. 1: Caída Libre 7

Experimento Nro. 2: Movimiento en un Plano Inclinado 34

Experimento Nro. 3: Movimiento Parabólico 50

Experimento Nro. 4: Movimiento Circular Uniforme 65

Experimento Nro. 5: Segunda Ley de Newton 92

Experimento Nro. 6: Péndulo Simple 106

Experimento Nro. 7: Oscilador Armónico Simple 124

Experimento Nro. 8: Conservación de la Energía Mecánica 142

Referencias 159

Anexos 160
PREFACIO

En el área de las ciencias, la Física es una ciencia fundamental que para su comprensión es
necesario de la teoría como de la práctica, para el estudio de las leyes que explican los
fenómenos naturales que ocurren en la naturaleza.

Este trabajo tiene como objetivo facilitar a los estudiantes el estudio de la Física en la parte
práctica experimental con la ayuda de una herramienta tecnológica, para ello elaboramos el
Texto Instructivo de Experimentos de Física con Tracker, este material será de utilidad para
realizar experimentos de Fisca de manera sencilla y autónoma, ya que con solo tener un video
(grabado de un fenómeno físico) y el uso del software Tracker, se hara posible el estudio del
fenómeno físico en su estado real.

Este texto es una guía para poder realizar los experimentos de Física de los temas de Mecánica;
cada experimento cuenta con un ejemplo desarrollado en su integridad el que está constituido
de: objetivos, fundamento teórico, materiales, procedimientos (paso a paso con ilustraciones) y
cálculos. Se utilizaron materiales caseros para la elaboración de los experimentos, de manera
que pueda ser posible realizarlo en una institución educativa o en casa.

Además este material constituye para el profesor una ayuda para los procesos de enseñanza
aprendizaje. Se espera motivar y afianzar los conocimientos teóricos mediante el desarrollo de
la práctica experimental, ya que la Física es una ciencia básica que tiene influencia en otras
ciencias y en la ingeniería.

2
1. Tracker
Tracker es una herramienta gratuita de análisis y modelado de video construida sobre el marco
de Java Open Source Physics (OSP). Está diseñado para ser utilizado en el aprendizaje de la Física.

Esta herramienta Tracker es un software libre y gratuito que nos permite analizar y estudiar
fenómenos físicos (fenómeno que implique movimiento de un cuerpo). Para realizar una
experiencia con este software, solo es necesario un video grabado del fenómeno a estudiar.
Entre sus características más importantes podemos mencionar:

 El seguimiento de objetos para la captura de datos, manual o automática.


 La calibración de la longitud en el video puede ser marcada cualquier longitud, ya sea
en dirección horizontal o vertical.
 Permite hacer el análisis gráfico y ajustes de curva en el mismo software.
 Extraer datos de la tabla de datos del Tracker.
 Copiar o imprimir cualquier ventana que se apertura del Tracker.
 Hacer modelos cinemáticos y/o dinámicos de partículas de fenómenos físicos, entre
otras.
 Reproduce y graba la mayoría de videos de formatos mov, avi, flv, mp4, wmv, ogg.
(Windows / OSX / Linux).

Requerimientos
Los requerimientos mínimos de hardware y software para el uso del software Tracker son:

 Procesador: 1 GHz o Superior


 Memoria RAM: 512 MB o Superior
 Sistema operativo: Windows Linux 32-bit Linux 64-bit Mac OS X
 Java. Bajar el instalador más reciente de Java (la versión 5.0 o superior)

Instalación
Descargar el software de la siguiente página Web:

 https://physlets.org/tracker/

Una vez descargado el software, instalar en la computadora dando click en el archivo


ejecutable del software.

3
Vista general de la ventana del Tracker

𝐵𝑎𝑟𝑟𝑎 𝑑𝑒 ℎ𝑒𝑟𝑟𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑎𝑠

𝐴𝑏𝑟𝑖𝑟
𝑎𝑟𝑐ℎ𝑖𝑣𝑜

𝐴𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑙 𝐶𝑜𝑟𝑡𝑒 𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠


(𝑐𝑜𝑟𝑡𝑎 𝑒𝑙 𝑣𝑖𝑑𝑒𝑜) (𝑚𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑒𝑙 𝑛𝑖𝑣𝑒𝑙 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎) 𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑜𝑠

ℎ𝑒𝑟𝑟𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑙𝑖𝑏𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛
(𝑣𝑎𝑟𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑙𝑖𝑏𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛)
𝑉𝑖𝑠𝑡𝑎 𝑝𝑟𝑖𝑛𝑐𝑖𝑝𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑟𝑒𝑝𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑖𝑑𝑒𝑜

𝐶𝑢𝑎𝑑𝑟𝑜 𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑇𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠


(𝑓𝑜𝑡𝑜𝑔𝑟𝑎𝑚𝑎)

𝐶𝑜𝑛𝑡𝑟𝑜𝑙 𝑑𝑒𝑙 𝑟𝑒𝑝𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑑𝑒 𝑣𝑖𝑑𝑒𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑇𝑟𝑎𝑐𝑘𝑒𝑟

Barra de Herramientas

Abrir archivo: Con este icono se abre una ventana para encontrar el archivo del video
(experimento).

Guardar pestaña: Con este icono se graba el proyecto.

 Dar click en el icono, digitar un nombre al proyecto y luego guardar.

Export ZIP Resourse: Con este icono se graba el proyecto y el video (experimento) juntos.

 Dar click en el icono, digitar un nombre al proyecto y luego dar click en Save as →
guardar.

4
Ajuste del corte: Con este icono se podrá cortar un segmento de video que se desee analizar.

 Dar click en el icono y automáticamente aparecerá la ventana de Ajuste de corte.


Para realizar el corte de video, solo digitar el cuadro inicial y cuadro final del segmento del video
que se desea analizar y luego dar click en Aceptar.

Vara de calibración: Con este icono se marca la vara de calibración en el fondo del video.

 Dar click en el icono , luego en Nuevo → vara de calibración.

Eje de coordenadas: Con este icono se marca el eje de coordenadas.

 Dar click en el icono y automáticamente aparecerá el eje de coordenadas.

Crear trayectoria: Con este icono permite marcar al objeto que se mueve en el video y seguir su
trayectoria.

 Dar click en el icono crear, luego en masa puntual (o centro de masa).

Zoom: Con este icono se amplía o reduce el tamaño del fondo del video.

Posiciones: Muestra/oculta las posiciones de datos (visibiliza/oculta los datos colectados de una
experiencia).

Nota: Los controles de la computadora para el manejo del Tracker, se pueden apreciar en el
Anexo B.

5
1.1 Consideraciones para el uso del Tracker en un experimento

Las acciones básicas para realizar un experimento de Física con el uso del Tracker, son:

Abrir un video

Abrir un video (experimento grabado) en el Tracker, luego reproducir el video grabado.

Corte de video

Seleccionar la parte del video en donde se aprecie el movimiento del objeto en estudio.
Solo a la parte del segmento del video cortado se le realizara el análisis.

Marcar la vara de calibración

En el fondo del segmento del video cortado se marcara la vara de calibración, lo que
representara la longitud real en el fondo del video.

Marcar los ejes de coordenadas

Se marca los ejes de coordenadas en el fondo del video cortado.

Cambio de posición de los ejes de coordenadas

Se realiza esta acción de cambio de posición de los ejes de coordenadas (nivel de


referencia), dependiendo de la posición en donde se encuentre el objeto en estudio.

Toma de datos

En esta parte de la experiencia se procede a la toma de datos, existen dos opciones:

- Forma manual, captura de dato por dato (ver página 21).

- Forma automática (el software captura los datos de forma automática).

En el caso de que no se muestren las columnas de datos necesarias para realizar la


experiencia, se procederá a agregar las columnas de datos en la tabla de datos.

Finalmente a partir de los datos recolectados por el Tracker, realizar el análisis gráfico
(gráfica y la ecuación de ajuste).

Nota: Se puede extraer los datos de la tabla de datos del Tracker (ver página 156), y realizar el
análisis gráfico en la Hoja Excel, o con otro analizador gráfico.

6
Movimiento Vertical Caída Libre

Experimento Nro. 1: Caída Libre


OBJETIVOS

 Estudiar el movimiento de un objeto en caída libre.


 Determinar la relación que existe entre el desplazamiento y tiempo.
 Determinar la aceleración de la gravedad.

FUNDAMENTO TEÓRICO

En la naturaleza, se observa que si un cuerpo que está alejado de la superficie de la tierra y se


suelta, este cae producto de la fuerza de atracción gravitatoria, a la que se conoce como peso.
Según la teoría del movimiento de caída libre nos dice: “todo cuerpo cae con la misma
aceleración constante, independientemente de su masa o su forma, en el vacío”, a dicha
aceleración constante se le llama aceleración de la gravedad 𝑔 y tiene un valor aproximado de
9,81 𝑚⁄𝑠 2 .

𝑦
𝑣0
0
𝑔

Las ecuaciones que describen el movimiento de un cuerpo en caída libre son:


1
𝑦 = 𝑦𝑜 + 𝑣0 𝑡 ± 𝑔𝑡 2
2

𝑣𝑦 = 𝑣0 ± 𝑔𝑡

donde 𝑦𝑜 es la posición inicial con respecto a un sistema de referencia, 𝑦 el desplazamiento


vertical, 𝑡 el tiempo, 𝑣𝑜 la velocidad inicial, 𝑣𝑦 velocidad final (en el eje vertical) y 𝑔 la aceleración
de la gravedad.

En el caso particular, cuando un cuerpo es liberado del reposo, es decir 𝑣𝑜 = 0 y desde el origen
del sistema de referencia 𝑦𝑜 = 0 (se selecciona la dirección de la gravedad hacia abajo como
negativa), se tendrá la siguiente ecuación:
1
𝑦 = − 𝑔𝑡 2
2

7
Movimiento Vertical Caída Libre

La idea de la práctica es sencilla, se deja caer a un cuerpo en caída libre, al que se tomara las
mediciones de desplazamiento y tiempo (se realiza este procedimiento de toma de datos
mediante el uso del Tracker y un video). Luego con los datos obtenidos se podrá calcular el valor
local de la aceleración de la gravedad.

MATERIALES

 01 Pelota (esfera de radio de 0.02m a más)


 01 Regla métrica.
 01 Smartphone o Cámara de video.
 01 Software Tracker.
 01 Computadora.

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

a) Grabación del video

1. Armar el sistema experimental como se indica en la figura. Medir una longitud (vertical) 𝐿 en
una pared blanca o clara y señalar la longitud con dos marcas (negra u oscura). Luego dejar caer
la pelota negra desde un punto superior de la pared, esta acción se grabara en un video
(preferencia en formato MP4).

𝐴 𝐿
𝐵

𝑃𝑎𝑟𝑒𝑑

2. Grabar en un video (con un Smartphone o Videograbadora) la caída de la pelota que es soltada


del reposo desde una altura con respecto a una superficie horizontal. Para realizar la grabación
del video debe de cumplirse con la siguiente condición, el eje óptico de la lente de la cámara de
grabación 𝐴 − 𝐵, debe ser perpendicular a la pared.

Nota: Se recomienda hacer la grabación del video con un mínimo de 30 fps y en formato mp4.

8
Movimiento Vertical Caída Libre

b) Extrayendo los datos del experimento de un video, con el software Tracker

3. Abrir el software Tracker en una computadora, luego dirigirse a la pestaña de 𝑨𝒓𝒄𝒉𝒊𝒗𝒐 →


𝑨𝒃𝒓𝒊𝒓 seguidamente ubicar el archivo del video grabado, seleccionar y dar click en Abrir.

Corte de video:

Cortar el segmento del video a analizar (se selecciona los cuadros “fotogramas” del video en
donde se aprecie el movimiento de caída de la pelota)

4. Para realizar esta acción dirigirse a y dar click, seguidamente aparecerá una ventana
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆.

5. Si en el video, el movimiento de caída de la pelota se puede apreciar desde el cuadro 113


hasta el cuadro 123 (segmento que se hará corte al video), entonces se digita en la ventana de
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆 cuadro inicial 113 y cuadro final 123 luego dar click en Aceptar.

𝑃𝑒𝑙𝑜𝑡𝑎

𝑓𝑝𝑠

𝑆𝑒𝑔𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑖𝑑𝑒𝑜

𝐶𝑢𝑎𝑑𝑟𝑜

113 123

9
Movimiento Vertical Caída Libre

Marcar la vara de calibración:

6. Para activar la vara de calibración de longitud en el fondo del video, dar click en , luego
en 𝑵𝒖𝒆𝒗𝒐 → 𝑽𝒂𝒓𝒂 𝒅𝒆 𝑪𝒂𝒍𝒊𝒃𝒓𝒂𝒄𝒊𝒐𝒏.

7. Para colocar la vara de calibración en el fondo del video, ubicar la marca “1” y presionar las
teclas 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 + 𝒃𝒐𝒕ó𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆 al mismo tiempo y luego dejar de presionar
ambas teclas. Para marcar la segunda marca, ubicar la marca “2” y realizar el mismo
procedimiento anterior, seguidamente aparecerá una línea azul “vertical” que viene hacer la
vara de calibración.

2 𝑉𝑎𝑟𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑙𝑖𝑏𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛

Digitar la longitud real en la vara de calibración: En la experiencia, si la longitud entre las marcas
“1” y “2” es de 0,50 m, dar doble click en la longitud (valor) por defecto que sale en la vara de
calibración azul, luego digitar 0,50 m en el rectángulo amarillo y dar Enter, así quedara calibrado.

10
Movimiento Vertical Caída Libre

Marcar los ejes de coordenadas:

8. Para activar los ejes de coordenadas en el video, dar click en y luego aparecerá los ejes
de coordenadas “líneas de color violeta”, como se aprecia en la figura.

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

Cambio de posición de los ejes de coordenadas:

9. Colocar el puntero del mouse en la intersección de los ejes de coordenadas (aparecerá una
manito, ver figura), luego dar click del botón izquierdo del mouse, manteniendo presionado el
botón arrastrar hasta la nueva posición en que se ubicara los ejes de coordenadas,
seguidamente dejar de presionar el botón.

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠


𝑒𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

11
Movimiento Vertical Caída Libre

En la siguiente figura se puede apreciar a los ejes de coordenadas en una nueva posición.

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠


𝑒𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

Toma de datos:

Para tomar los datos del movimiento de la pelota en Tracker existen dos opciones, una de forma
manual (captura de dato por dato) o de forma automática (el software captura los datos de
forma automática).

10. En este caso la toma de datos se realizara de forma automática, para realizar esta acción
primero dar click en y luego en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝒑𝒖𝒏𝒕𝒖𝒂𝒍, aparecerá . Posteriormente
dar click en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨, luego en 𝒕𝒓𝒂𝒚𝒆𝒄𝒕𝒐𝒓𝒊𝒂 𝒂𝒖𝒕𝒐𝒎𝒂𝒕𝒊𝒄𝒂 seguidamente aparecerá una
ventana 𝑨𝒖𝒕𝒐𝒕𝒓𝒂𝒄𝒌𝒆𝒓: 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨 𝒑𝒐𝒔𝒊𝒄𝒊𝒐𝒏.

12
Movimiento Vertical Caída Libre

11. Ubicar el puntero del mouse en la posición en donde se encuentra la pelota (en el pixel más
oscuro), posteriormente dar click a las teclas 𝑪𝒕𝒓𝒍 + 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 + 𝒃𝒐𝒕𝒐𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒅𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆
al mismo tiempo y luego dejar de presionar, esta acción marcara la pelota con una “marca roja”.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝐶𝑡𝑟𝑙 + 𝑆ℎ𝑖𝑓𝑡 +
𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒

12. Para que el Tracker inicie la toma de datos de forma automática, dar click en , una
vez terminada la toma de datos dar click en .

13
Movimiento Vertical Caída Libre

En la figura, se observa en la parte superior una Ventana de la Gráfica y en la parte inferior una
Ventana de la Tabla de datos (tiempo, desplazamiento horizontal y vertical).

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝑇𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠

Para realizar el análisis del movimiento de la pelota en caída libre, se utilizara los datos
registrados en la tabla de datos del Tracker, con los cuales se realizara el análisis gráfico.

c) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar posición vs tiempo

13. Seleccionar la columna de datos de desplazamiento vertical "𝒚" y tiempo "𝒕". Para realizar

esta acción, ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la
ventana 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒚", luego dar click en cerrar. Por
defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

14
Movimiento Vertical Caída Libre

14. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

15. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒚 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea verde” que se muestra en la ventana
de Herramientas de Datos corresponde a la unión de puntos de los datos de desplazamiento
vertical 𝒚, tiempo 𝒕).

15
Movimiento Vertical Caída Libre

16. El trazo de la “línea verde” en el plano XY de 𝒚 vs 𝒕 tiende a configurar una curva parabólica,
entonces se realizara el ajuste de la curva correspondiente a una parábola.

Para realizar el ajuste de la curva, primero ubicar el puntero del mouse en , luego
dar click y elegir la opción 𝑷𝒂𝒓𝒂𝒃𝒐𝒍𝒂.

Como resultado se muestran: el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia) se superpone a


la “línea verde” representa la gráfica de una parábola y la ecuación del ajuste de posición en
función del tiempo.

𝐿𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎
(𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑑𝑒 𝑡𝑒𝑛𝑑𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎)

16
Movimiento Vertical Caída Libre

La ecuación del ajuste es:

𝑦 = 𝐴𝑡 2 + 𝐵𝑡 + 𝐶
reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑦 = −4,853𝑡 2 − 0,9453𝑡 + 0,01756

ordenando la ecuación hallada se tiene:

𝑦 = 0,01756 − 0,9453𝑡 − 4,853𝑡 2


si:
1
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0 𝑡 − 𝑔𝑡 2
2

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:


1
𝑔 = 4,853
2
𝑔 = 9,706 𝑚⁄𝑠 2
es el valor de la aceleración de la gravedad experimental.

17
Movimiento Vertical Caída Libre

d) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar velocidad vs tiempo

17. Seleccionar la columna de datos de velocidad vertical "𝒗𝒚 " y tiempo "𝒕". Para realizar esta

acción, ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la


ventana 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒗𝒚 ", luego dar click en cerrar. Por
defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

18. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

18
Movimiento Vertical Caída Libre

19. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒗𝒚 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea morada” que se muestra en la
ventana de Herramientas de Datos corresponde a los datos de velocidad vertical 𝒗𝒚 , tiempo 𝒕).

20. El trazo de la “línea morada” en el plano XY de 𝒗𝒚 vs 𝒕 tiende a configurar una línea recta,
entonces se realiza el ajuste de la curva correspondiente a una función lineal.

Para realizar el ajuste de la curva, primero ubicar el puntero del mouse en luego
dar click y elegir la opción 𝑳𝒊𝒏𝒆𝒂.

19
Movimiento Vertical Caída Libre

Como resultado se muestran: el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia) representa la


gráfica de una línea recta y la ecuación de velocidad en función del tiempo.

La ecuación del ajuste es:

𝑣𝑦 = 𝐴𝑡 + 𝐵

reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑣𝑦 = −9,686𝑡 − 0,9455

ordenando la ecuación se tiene:

𝑣𝑦 = −0,9455 − 9,686𝑡

si:

𝑣𝑦 = 𝑣0 − 𝑔𝑡

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:

𝑔 = 9,686 𝑚⁄𝑠 2
es el valor de la aceleración de la gravedad experimental.

20
Movimiento Vertical Caída Libre

Otra opción para realizar la toma de datos en el experimento con Tracker:

A continuación se indica otro procedimiento para la toma de datos del video “experimento de
Caída Libre”, en este caso se realizara la toma de datos de forma manual (captura de dato por
dato).

 Para realizar en el experimento la toma de datos de forma manual se procederá de la


misma manera que se realizó en esta experiencia hasta el paso 9, luego se proseguirá
como se indica en el paso 10 de esta página hacia adelante.

Toma de datos:

Para tomar los datos del movimiento de la pelota en Tracker existen dos opciones, una de forma
manual (captura de dato por dato) o de forma automática (el software captura los datos de
forma automática).

10. En este caso la toma de datos se realizara de forma manual, para realizar esta acción primero
dar click en y luego en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝒑𝒖𝒏𝒕𝒖𝒂𝒍, aparecerá . Posteriormente dar click
en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨, luego en 𝑴𝒂𝒓𝒄𝒂𝒓 𝑷𝒐𝒓 𝑫𝒆𝒇𝒆𝒄𝒕𝒐 seguidamente aparecerá una el símbolo .

21
Movimiento Vertical Caída Libre

11. Ubicar el puntero del mouse en la posición en donde se encuentra la pelota (en la parte
inferior de la pelota), luego dar click, esta acción marcara la pelota con una “marca roja”.

La “marca roja” representa el primer dato tomado de forma manual (ver tabla de datos).

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝑑𝑒𝑙 𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒
(𝑝𝑟𝑖𝑚𝑒𝑟 𝑑𝑎𝑡𝑜)

12. Para la toma del segundo dato de forma manual, realizar el mismo procedimiento que el
realizado en el paso 11.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝑑𝑒𝑙 𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒
(𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜 𝑑𝑎𝑡𝑜)

22
Movimiento Vertical Caída Libre

13. Para la toma del tercer dato de forma manual, realizar el mismo procedimiento que en el
paso 11.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝑑𝑒𝑙 𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒
(𝑡𝑒𝑟𝑐𝑒𝑟 𝑑𝑎𝑡𝑜)

14. Para la toma del cuarto dato de forma manual, realizar el mismo procedimiento que en el
paso 11.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝑑𝑒𝑙 𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒
(𝑐𝑢𝑎𝑟𝑡𝑜 𝑑𝑎𝑡𝑜)

23
Movimiento Vertical Caída Libre

15. Para la toma del quinto dato de forma manual, realizar el mismo procedimiento que en el
paso 11.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝑑𝑒𝑙 𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒
(𝑞𝑢𝑖𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑎𝑡𝑜)

16. Para la toma del sexto dato de forma manual, realizar el mismo procedimiento que en el
paso 11.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝑑𝑒𝑙 𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒
(𝑠𝑒𝑥𝑡𝑜 𝑑𝑎𝑡𝑜)

24
Movimiento Vertical Caída Libre

17. Para la toma del séptimo dato de forma manual, realizar el mismo procedimiento que en el
paso 11.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝑑𝑒𝑙 𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒
(𝑠𝑒𝑝𝑡𝑖𝑚𝑜 𝑑𝑎𝑡𝑜)

18. Para la toma del octavo dato de forma manual, realizar el mismo procedimiento que en el
paso 11.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝑑𝑒𝑙 𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒
(𝑜𝑐𝑡𝑎𝑣𝑜 𝑑𝑎𝑡𝑜)

25
Movimiento Vertical Caída Libre

19. Para la toma del noveno dato de forma manual, realizar el mismo procedimiento que en el
paso 11.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝑑𝑒𝑙 𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒
(𝑛𝑜𝑣𝑒𝑛𝑜 𝑑𝑎𝑡𝑜)

20. Para la toma del décimo dato de forma manual, realizar el mismo procedimiento que en el
paso 11.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝑑𝑒𝑙 𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒
(𝑑𝑒𝑐𝑖𝑚𝑜 𝑑𝑎𝑡𝑜)

26
Movimiento Vertical Caída Libre

21. Para ver los datos capturados de forma manual (en el fondo del video), dar click en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨,
luego en 𝑩𝒍𝒐𝒒𝒖𝒆𝒂𝒅𝒐.

En la figura, también se observa en la parte superior una Ventana de la Gráfica y en la parte


inferior una Ventana de la Tabla de datos (tiempo, desplazamiento horizontal y vertical).

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝑇𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠

Para realizar el análisis del movimiento de la pelota en caída libre, se utilizara los datos
registrados en la tabla de datos del Tracker, con los cuales se realizara el análisis gráfico.

c) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar posición vs tiempo

22. Seleccionar la columna de datos de desplazamiento vertical "𝒚" y tiempo "𝒕". Para realizar
esta acción, ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la
ventana 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒚", luego dar click en cerrar. Por
defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

27
Movimiento Vertical Caída Libre

23. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

24. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒚 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea verde” que se muestra en la ventana
de Herramientas de Datos corresponde a la unión de puntos de los datos de desplazamiento
vertical 𝒚, tiempo 𝒕).

28
Movimiento Vertical Caída Libre

25. El trazo de la “línea verde” en el plano XY de 𝒚 vs 𝒕 tiende a configurar una curva parabólica,
entonces se realizara el ajuste de la curva correspondiente a una parábola.

Para realizar el ajuste de la curva, primero ubicar el puntero del mouse en , luego
dar click y elegir la opción 𝑷𝒂𝒓𝒂𝒃𝒐𝒍𝒂.

Como resultado se muestran: el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia) se superpone a


la “línea verde” representa la gráfica de una parábola y la ecuación del ajuste de posición en
función del tiempo.

𝐿𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎
(𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑑𝑒 𝑡𝑒𝑛𝑑𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎)

29
Movimiento Vertical Caída Libre

La ecuación del ajuste es:

𝑦 = 𝐴𝑡 2 + 𝐵𝑡 + 𝐶
reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑦 = −4,968𝑡 2 − 1,022𝑡 − 0,02151

ordenando la ecuación hallada se tiene:

𝑦 = −0,02151 − 1,022𝑡 − 4,968𝑡 2


si:
1
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0 𝑡 − 𝑔𝑡 2
2

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:


1
𝑔 = 4,968
2
𝑔 = 9,936 𝑚⁄𝑠 2
es el valor de la aceleración de la gravedad experimental.

30
Movimiento Vertical Caída Libre

d) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar velocidad vs tiempo

26. Seleccionar la columna de datos de velocidad vertical "𝒗𝒚 " y tiempo "𝒕". Para realizar esta

acción, ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la


ventana 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒗𝒚 ", luego dar click en cerrar. Por
defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

27. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

31
Movimiento Vertical Caída Libre

28. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒗𝒚 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea morada” que se muestra en la
ventana de Herramientas de Datos corresponde a los datos de velocidad vertical 𝒗𝒚 , tiempo 𝒕).

29. El trazo de la “línea morada” en el plano XY de 𝒗𝒚 vs 𝒕 tiende a configurar una línea recta,
entonces se realiza el ajuste de la curva correspondiente a una función lineal.

Para realizar el ajuste de la curva, primero ubicar el puntero del mouse en luego
dar click y elegir la opción 𝑳𝒊𝒏𝒆𝒂.

32
Movimiento Vertical Caída Libre

Como resultado se muestran: el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia) representa la


gráfica de una línea recta y la ecuación de velocidad en función del tiempo.

La ecuación del ajuste es:

𝑣𝑦 = 𝐴𝑡 + 𝐵

reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑣𝑦 = −9,912𝑡 − 1,033

ordenando la ecuación se tiene:

𝑣𝑦 = −1,033 − 9,912𝑡

si:

𝑣𝑦 = 𝑣0 − 𝑔𝑡

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:

𝑔 = 9,912 𝑚⁄𝑠 2
es el valor de la aceleración de la gravedad experimental.

33
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

Experimento Nro. 2: Movimiento en un Plano Inclinado


OBJETIVOS

 Estudiar el movimiento de un cuerpo en un plano inclinado.


 Analizar el movimiento realizado por un cuerpo sobre un plano inclinado.
 Determinar el valor de la aceleración en el plano inclinado.

FUNDAMENTO TEÓRICO

En cinemática el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado se caracterizan por que la


gráfica de posición y tiempo configuran una parábola, la de velocidad y tiempo una línea recta,
y la aceleración respecto al tiempo permanece constante en la gráfica.

Las gráficas que se muestran en la figura, corresponden a las ecuaciones del movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado. Un ejemplo de aceleración constante se da cuando un
cuerpo se desplaza en un plano inclinado de superficie sin fricción.

𝑥 𝑣 𝑎

𝑡 𝑡 𝑡

En la figura, un cuerpo se desplaza a lo largo de un plano inclinado de superficie lisa (sin fricción).
En este caso se elige como dirección positiva hacia abajo del plano inclinado y se expresa las
fuerzas actuantes con sus componentes en direcciones paralelas y perpendiculares, según el
marco referencial de los ejes de coordenadas trazadas.

𝑚𝑔 𝜃

En el plano inclinado, la fuerza neta que produce el movimiento del cuerpo de masa 𝑚 es:

𝐹𝑛𝑒𝑡𝑎 = 𝑚𝑔 sin 𝜃 = 𝑚𝑎

34
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

la aceleración será:

𝑎 = 𝑔 sin 𝜃
Por cinemática, se tiene la ecuación:
1
𝑥 = 𝑥𝑜 + 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2

donde 𝑥𝑜 es la posición inicial con respecto a un sistema de referencia y 𝑣0 la velocidad inicial.


En el caso particular, cuando un cuerpo es liberado desde el reposo, es decir 𝑣0 = 0 y desde el
1
origen del sistema de referencia 𝑥𝑜 = 0, la ecuación tendrá la forma 𝑥 = 2 𝑎𝑡 2 , despejando la
aceleración se obtiene:
2𝑥
𝑎=
𝑡2

En la figura se muestra el sistema experimental para el estudio del movimiento rectilíneo


uniformemente variado en un plano inclinado.

35
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

La idea de la práctica es sencilla, esta consiste en dejar a un carrito que se desplace sobre un
plano inclinado, al que se tomara las mediciones de desplazamiento y tiempo (se realiza este
procedimiento de toma de datos mediante el uso del Tracker y un video). Luego con los datos
obtenidos se podrá calcular la aceleración del móvil en el plano inclinado.

MATERIALES

 01 Carrito.
 01 Plano inclinado.
 01 Regla métrica.
 01 Transportador.
 01 Smartphone o Videograbadora
 01 Software Tracker.
 01 Computadora.

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

a) Grabación del video

1. Armar el sistema experimental como se indica en la figura. Medir una longitud (vertical) 𝐿 en
una pared blanca o clara y señalar la longitud con dos marcas (negra u oscura). Luego soltar el
carrito desde la parte superior del plano inclinado, esta acción se grabara en un video
(preferencia en formato MP4).

𝐴 𝐵
𝐿

𝑃𝑎𝑟𝑒𝑑

2. Grabar en un video (con un Smartphone o Videograbadora) el movimiento que realiza el


carrito sobre el plano inclinado. Para realizar la grabación del video debe de cumplirse con la
siguiente condición, el eje óptico de la lente de la cámara de grabación 𝐴 − 𝐵, debe ser
perpendicular a la pared.

Nota: Se recomienda hacer la grabación del video con un mínimo de 30 fps y en formato mp4.

36
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

b) Extrayendo los datos del experimento del video, usando el software Tracker

3. Abrir el software Tracker en una computadora, luego dirigirse a la pestaña de 𝑨𝒓𝒄𝒉𝒊𝒗𝒐 →


𝑨𝒃𝒓𝒊𝒓 seguidamente ubicar el archivo del video grabado, seleccionar y dar click en Abrir.

Corte de video:

Cortar el segmento del video a analizar (se selecciona los cuadros “fotogramas” del video en
donde se aprecie el movimiento del carrito).

4. Para realizar esta acción dirigirse a y dar click, seguidamente aparecerá una ventana
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆.

𝐶𝑎𝑟𝑟𝑖𝑡𝑜

5. Si en el video, el movimiento del carrito se puede apreciar desde el cuadro 15 hasta el cuadro
34 (segmento que se hará corte al video), entonces se digita en la ventana de
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆 cuadro inicial 15 y cuadro final 34 luego dar click en Aceptar.

𝐶𝑎𝑟𝑟𝑖𝑡𝑜

𝑆𝑒𝑔𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑖𝑑𝑒𝑜


𝐶𝑢𝑎𝑑𝑟𝑜

15 34

37
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

Marcar la vara de calibración:

6. Para activar la vara de calibración de longitud en el fondo del video, dar click en , luego
en 𝑵𝒖𝒆𝒗𝒐 → 𝑽𝒂𝒓𝒂 𝒅𝒆 𝑪𝒂𝒍𝒊𝒃𝒓𝒂𝒄𝒊𝒐𝒏.

1 2

7. Para colocar la vara de calibración en el fondo del video, ubicar la marca “1” y presionar las
teclas 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 + 𝒃𝒐𝒕ó𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆 al mismo tiempo y luego dejar de presionar
ambas teclas. Para marcar la segunda marca, ubicar la marca “2” y realizar el mismo
procedimiento anterior, seguidamente aparecerá una línea azul “horizontal” que viene hacer la
vara de calibración.

1 2

𝑉𝑎𝑟𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑙𝑖𝑏𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛

Digitar la longitud real en la vara de calibración: En la experiencia, si la longitud entre las marcas
“1” y “2” es de 0,30 m, dar doble click en la longitud (valor) por defecto que sale en la vara de
calibración azul, luego digitar 0,30 m en el rectángulo amarillo y dar Enter, así quedara calibrado.

38
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

Marcar los ejes de coordenadas:

8. Para activar los ejes de coordenadas en el video, dar click en y luego aparecerá los ejes
de coordenadas “líneas de color violeta”, como se aprecia en la figura.

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

Cambio de posición de los ejes de coordenadas:

9. Colocar el puntero del mouse en la intersección de los ejes de coordenadas (aparecerá una
manito, ver figura), luego dar click del botón izquierdo del mouse, manteniendo presionado el
botón arrastrar hasta la nueva posición en que se ubicara los ejes de coordenadas,
seguidamente dejar de presionar el botón.

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠


𝑒𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

39
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

En la siguiente figura se puede apreciar a los ejes de coordenadas en una nueva posición.

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠


𝑒𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

Girar los ejes de coordenadas:

Para girar los ejes de coordenadas a un ángulo respecto al nivel horizontal del fondo del video
(Ejemplo: del ángulo 0,00 a -13,80).

10. Colocar el puntero del mouse en un punto del eje de abscisas “horizontal” (aparecerá una
manito, ver figura), luego dar click en el botón izquierdo del mouse manteniendo presionado el
botón arrastrar “girar” el eje de abscisas hasta alinear con la recta del plano inclinado,
seguidamente dejar de presionar el botón.

𝑒𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑎𝑏𝑠𝑐𝑖𝑠𝑎𝑠 "ℎ𝑜𝑟𝑖𝑧𝑜𝑛𝑡𝑎𝑙"


𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

𝑮𝒊𝒓𝒐

40
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

En la figura siguiente se puede apreciar al eje de abscisas alineado con la recta que forma el
plano inclinado (un ángulo de -13,80 respecto a la horizontal).

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

𝐸𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑎𝑏𝑠𝑐𝑖𝑠𝑎𝑠

Toma de datos:

Para tomar los datos del movimiento del carrito sobre el plano inclinado en Tracker existen dos
opciones, una de forma manual (captura de dato por dato) o de forma automática (el software
captura los datos de forma automática).

11. En este caso la toma de datos se realizara de forma automática, para realizar esta acción
primero dar click en y luego en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝒑𝒖𝒏𝒕𝒖𝒂𝒍, aparecerá . Posteriormente
dar click en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨, luego en 𝒕𝒓𝒂𝒚𝒆𝒄𝒕𝒐𝒓𝒊𝒂 𝒂𝒖𝒕𝒐𝒎𝒂𝒕𝒊𝒄𝒂 seguidamente aparecerá una
ventana 𝑨𝒖𝒕𝒐𝒕𝒓𝒂𝒄𝒌𝒆𝒓: 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨 𝒑𝒐𝒔𝒊𝒄𝒊𝒐𝒏.

41
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

12. Ubicar el puntero del mouse en la posición en donde se encuentra la pelota (en el pixel más
oscuro), posteriormente dar click a las teclas 𝑪𝒕𝒓𝒍 + 𝒎𝒂𝒚𝒖𝒔𝒄𝒖𝒍𝒂 +
𝒃𝒐𝒕𝒐𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒅𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆 al mismo tiempo y luego dejar de presionar, esta acción
marcara la pelota con una “marca roja”.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝐶𝑡𝑟𝑙 + 𝑆ℎ𝑖𝑓𝑡 +
𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒

13. Para que el Tracker inicie la toma de datos de forma automática, dar click en , una
vez terminada la toma de datos dar click en .

42
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

En la figura, se observa en la parte superior una Ventana de la Gráfica y en la parte inferior una
Ventana de la Tabla de datos (tiempo y desplazamiento).

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝑇𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠

Para el análisis del movimiento del carrito sobre el plano inclinado, se utilizara los datos
registrados en la tabla de datos del Tracker, con los cuales se realizara el análisis gráfico.

c) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar posición vs tiempo

14. Seleccionar la columna de datos de desplazamiento "𝒙" y tiempo "𝒕". Para realizar esta

acción, ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la


ventana 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒙", luego dar click en cerrar. Por
defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

43
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

15. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

16. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒙 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea verde” que se muestra en la ventana
de Herramientas de Datos corresponde a la unión de puntos de los datos de desplazamiento 𝒙,
tiempo 𝒕).

44
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

17. El trazo de la “línea verde” en el plano XY de 𝒙 vs 𝒕 tiende a configurar una curva parabólica,
entonces se realizara el ajuste de la curva correspondiente a una parábola.

Para realizar el ajuste de la curva, primero ubicar el puntero del mouse en , luego
dar click y elegir la opción 𝑷𝒂𝒓𝒂𝒃𝒐𝒍𝒂.

Como resultado se muestran: el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia) se superpone a


la “línea verde” representa la gráfica de una parábola y la ecuación del ajuste de posición en
función del tiempo.

𝐿𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎
(𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑑𝑒 𝑡𝑒𝑛𝑑𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎)

45
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

La ecuación del ajuste es:

𝑥 = 𝐴𝑡 2 + 𝐵𝑡 + 𝐶
reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑥 = 0,9906𝑡 2 + 0,004246𝑡 + 0,01076


ordenando la ecuación hallada se tiene:

𝑥 = 0,01076 + 0,004246𝑡 + 0,9906𝑡 2


si:
1
𝑥 = 𝑥0 + 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:


1
𝑎 = 0,9906
2
𝑎 = 1,9812 𝑚⁄𝑠 2
es el valor de la aceleración del móvil.

46
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

d) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar velocidad vs tiempo

18. Seleccionar la columna de datos de velocidad "𝒗𝒙 " y tiempo "𝒕". Para realizar esta acción,
ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la ventana
𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒗𝒙 ", luego dar click en cerrar. Por defecto el
software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

19. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

47
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

20. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒗𝒙 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea morada” que se muestra en la
ventana de Herramientas de Datos corresponde a los datos de velocidad 𝒗𝒙 , tiempo 𝒕).

21. El trazo de la “línea morada” en el plano XY de 𝒗𝒙 vs 𝒕 tiende a configurar una línea recta,
entonces se realizara el ajuste de la curva correspondiente a una función lineal.

Para realizar el ajuste de la curva, primero ubicar el puntero del mouse en , luego
dar click y elegir la opción 𝑳𝒊𝒏𝒆𝒂.

48
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado Movimiento en un Plano Inclinado

Como resultado se muestran el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia), representa la


gráfica que configura una línea recta y su ecuación de velocidad en función del tiempo.

La ecuación del ajuste es:

𝑣𝑥 = 𝐴𝑡 + 𝐵
reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑣𝑥 = 1,976𝑡 + 0,003679
ordenando la ecuación se tiene:

𝑣𝑥 = 0,003679 + 1,976𝑡
si:

𝑣𝑥 = 𝑣0 + 𝑎𝑡

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:

𝑎 = 1,976 𝑚⁄𝑠 2
es el valor de la aceleración experimental del móvil.

Si la medida del ángulo del plano inclinado es 13,80

calculando la aceleración teórica del móvil en el plano inclinado:

𝑎 = 9,8 sin(13,80 )

𝑎 = 2,337 𝑚⁄𝑠 2

49
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

Experimento Nro. 3: Movimiento Parabólico


OBJETIVOS

 Estudiar el movimiento parabólico de un proyectil.


 Estudiar la independencia de las componentes horizontal y vertical de un proyectil en
un movimiento parabólico.
 Determinar la velocidad inicial de lanzamiento del proyectil.

FUNDAMENTO TEÓRICO

Un proyectil describe una trayectoria curvilínea, cuando es lanzado al aire con una dirección de
un ángulo 𝜃 (𝜃 ≠ 900 ) con respecto a la dirección horizontal. Si se desprecia el rozamiento con
el aire, la trayectoria que describirá el proyectil será la de una parábola, por efecto de la fuerza
de atracción gravitatoria. Como ejemplo: una pelota lanzada por un basquetbolista, un proyectil
lanzado por un cañón, un objeto que se suelta de un avión en vuelo, etc.

𝑣⃗2 = 𝑣0𝑥 𝑎𝑦 = −𝑔
𝑣1𝑦 𝑣⃗1
= 𝑣0𝑥
𝑣3𝑥
𝑣1𝑥 𝑣3𝑦
𝑣⃗0 𝑣⃗3
𝑣0𝑦
𝜃 𝑣4𝑥 𝑥
𝑂 𝑣0𝑥 𝜃
𝑣4𝑦

El proyectil lanzado a un ángulo 𝜃 con respecto a la horizontal describe un movimiento


parabólico (despreciando el rozamiento del aire), donde la velocidad inicial de la partícula es 𝑣⃗0
y sus componentes escalares son:

Eje 𝑥

𝑣0𝑥 = 𝑣0 cos 𝜃

Eje 𝑦

𝑣0𝑦 = 𝑣0 sin 𝜃

50
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

La trayectoria parabólica que experimenta el proyectil se puede analizar como la combinación


de dos movimientos en un plano bidimensional 𝑥𝑦, en el eje "𝑦" el movimiento es de caída libre
y en el eje "𝑥" es de un movimiento rectilíneo uniforme, las ecuaciones del proyectil de posición
en función del tiempo son:

En el eje 𝑥: El movimiento rectilíneo uniforme, donde la velocidad 𝑣𝑥 = 𝑣0𝑥 es constante.

𝑥 = 𝑥0 + (𝑣0 cos 𝜃) 𝑡

En el eje 𝑦: El movimiento es de caída libre, donde la velocidad 𝑣𝑦 = 𝑣0𝑦 y la aceleración 𝑎𝑦 =


−𝑔 es constante.
1
𝑦 = 𝑦0 + (𝑣0 sin 𝜃) 𝑡 − 𝑔𝑡 2
2

Si el punto de partida del proyectil es del origen de las coordenadas, las condiciones iniciales
serán 𝑥0 = 0 e 𝑦0 = 0, entonces de la ecuación de la posición en función del tiempo en el eje
𝑥, despejando 𝑡 será:
𝑥
𝑡=
𝑣0 cos 𝜃

como el tiempo para ambos movimientos es el mismo, se reemplaza en la ecuación de posición


en función del tiempo en el eje 𝑦, se obtendrá:
𝑔
𝑦 = 𝑥 tan 𝜃 − 𝑥2
2𝑣02 cos 2 𝜃

esta ecuación describe la trayectoria del proyectil en un plano 𝑥𝑦, donde 𝑣0 es la rapidez inicial
del proyectil y 𝜃 el ángulo respecto a la dirección horizontal.

La velocidad inicial es un vector 𝑣⃗0 , por lo que su rapidez inicial del proyectil en cualquier
instante es:

𝑣0 = √𝑣𝑥2 + 𝑣𝑦2

51
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

La idea de la práctica es sencilla, esta consiste en lanzar una pelota a un ángulo 𝜃 con respecto
a la horizontal de la superficie terrestre, al que se medirá los datos de altura, alcance y tiempo
del proyectil a lo largo de su trayectoria (se realiza este procedimiento de toma de datos
mediante el uso del Tracker y un video). Luego con los datos obtenidos se podrá calcular la
velocidad con que ha sido lanzado el proyectil.

MATERIALES

 01 Pelota (esfera de radio de 0.02m a más)


 01 Regla métrica.
 01 Transportador
 01 Smartphone o Cámara de video.
 01 Software Tracker.
 01 Computadora.

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

a) Grabación del video

1. Armar el sistema experimental como se indica en la figura. Medir una longitud (vertical) 𝐿 en
una pared blanca o clara y señalar la longitud con dos marcas (negra u oscura). Luego lanzar la
pelota negra con un ángulo respecto a la horizontal, esta acción se grabara en un video
(preferencia en formato MP4).

𝜃
𝐴 𝐵
𝐿

𝑃𝑎𝑟𝑒𝑑

2. Grabar en un video (con un Smartphone o Videograbadora) el movimiento que realiza la


pelota “proyectil” cuando es lanzado a un ángulo respecto a la horizontal. Para realizar la
grabación del video debe de cumplirse con la siguiente condición, el eje óptico de la lente de la
cámara de grabación 𝐴 − 𝐵, debe ser perpendicular a la pared.

Nota: Se recomienda hacer la grabación del video con un mínimo de 30 fps y en formato mp4.

52
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

b) Extrayendo los datos del experimento del video, usando el software Tracker

3. Abrir el software Tracker en una computadora, luego dirigirse a la pestaña de 𝑨𝒓𝒄𝒉𝒊𝒗𝒐 →


𝑨𝒃𝒓𝒊𝒓 seguidamente ubicar el archivo del video grabado, seleccionar y dar click en Abrir.

Corte de video:

Cortar el segmento del video a analizar (se selecciona los cuadros “fotogramas” del video en
donde se aprecie el movimiento del proyectil).

4. Para realizar esta acción dirigirse a y dar click, seguidamente aparecerá una ventana
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆.

5. Si en el video, el movimiento del proyectil se puede apreciar desde el cuadro 224 hasta el
cuadro 240 (segmento que se hará corte al video), entonces se digita en la ventana de
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆 cuadro inicial 224 y cuadro final 240 luego dar click en Aceptar.

𝑃𝑒𝑙𝑜𝑡𝑎

𝑆𝑒𝑔𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑖𝑑𝑒𝑜


𝐶𝑢𝑎𝑑𝑟𝑜

224 240

53
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

Marcar la vara de calibración:

6. Para activar la vara de calibración de longitud en el fondo del video, dar click en luego
en 𝒏𝒖𝒆𝒗𝒐 → 𝒗𝒂𝒓𝒂 𝒅𝒆 𝒄𝒂𝒍𝒊𝒃𝒓𝒂𝒄𝒊𝒐𝒏.

1 2

7. Para colocar la vara de calibración en el fondo del video, ubicar la marca “1” y presionar las
teclas 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 + 𝒃𝒐𝒕ó𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆 al mismo tiempo y luego dejar de presionar
ambas teclas. Para marcar la segunda marca, ubicar la marca “2” y realizar el mismo
procedimiento anterior, seguidamente aparecerá una línea azul “horizontal” que viene hacer la
vara de calibración.

𝑉𝑎𝑟𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑙𝑖𝑏𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛

1 2

Digitar la longitud real en la vara de calibración: En la experiencia, si la longitud entre las marcas
“1” y “2” es de 0,30 m, dar doble click en la longitud (valor) por defecto que sale en la vara de
calibración azul, luego digitar 0,30 m en el rectángulo amarillo y dar Enter, así quedara calibrado.

54
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

Marcar los ejes de coordenadas:

8. Para activar los ejes de coordenadas en el video, dar click en y luego aparecerá los ejes
de coordenadas “líneas de color violeta”, como se aprecia en la figura.

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

Cambio de posición de los ejes de coordenadas:

9. Colocar el puntero del mouse en la intersección de los ejes de coordenadas (aparecerá una
manito, ver figura), luego dar click del botón izquierdo del mouse, manteniendo presionado el
botón arrastrar hasta la nueva posición en que se ubicara los ejes de coordenadas,
seguidamente dejar de presionar el botón.

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠


𝑒𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

55
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

En la siguiente figura se puede apreciar a los ejes de coordenadas en una nueva posición.

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠


𝑒𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

Toma de datos:

Para tomar los datos del movimiento del proyectil en Tracker existen dos opciones, una de forma
manual (captura de dato por dato) o de forma automática (el software captura los datos de
forma automática).

10. En este caso la toma de datos se realizara de forma automática, para realizar esta acción
primero dar click en y luego en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝒑𝒖𝒏𝒕𝒖𝒂𝒍, aparecerá . Posteriormente
dar click en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨, luego en 𝒕𝒓𝒂𝒚𝒆𝒄𝒕𝒐𝒓𝒊𝒂 𝒂𝒖𝒕𝒐𝒎𝒂𝒕𝒊𝒄𝒂 seguidamente aparecerá una
ventana 𝑨𝒖𝒕𝒐𝒕𝒓𝒂𝒄𝒌𝒆𝒓: 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨 𝒑𝒐𝒔𝒊𝒄𝒊𝒐𝒏.

56
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

11. Ubicar el puntero del mouse en la posición en donde se encuentra la pelota (en el pixel más
oscuro), posteriormente dar click a las teclas 𝑪𝒕𝒓𝒍 + 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 + 𝒃𝒐𝒕𝒐𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒅𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆
al mismo tiempo y luego dejar de presionar, esta acción marcara al proyectil con una “marca
roja”.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝐶𝑡𝑟𝑙 + 𝑆ℎ𝑖𝑓𝑡 +
𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒

12. Para que el Tracker inicie la toma de datos de forma automática, dar click en , una
vez terminada la toma de datos dar click en .

57
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

En la figura, se observa en la parte superior una Ventana de la Gráfica y en la parte inferior una
Ventana de la Tabla de datos (tiempo, desplazamiento horizontal y vertical).

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝑇𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠

Para realizar el análisis del movimiento del proyectil, se utilizara los datos registrados en la tabla
de datos del Tracker, con los cuales se realizara el análisis gráfico.

c) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar alcance vs tiempo

13. Seleccionar la columna de datos de desplazamiento horizontal "𝒙" y tiempo "𝒕". Para realizar

esta acción, ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la
ventana 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒙", luego dar click en cerrar. Por
defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

58
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

14. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

15. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒙 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea morada” que se muestra en la
ventana de Herramientas de Datos corresponde a los datos de desplazamiento horizontal 𝒙,
tiempo 𝒕).

59
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

16. El trazo de la “línea morada” en el plano XY de 𝒙 vs 𝒕 tiende a configurar una línea recta,
entonces se realizara el ajuste de la curva correspondiente a una función lineal.

Para realizar el ajuste de la curva, primero ubicar el puntero del mouse en , luego
dar click y elegir la opción 𝑳𝒊𝒏𝒆𝒂.

Como resultado se muestran: el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia), representa la


gráfica de una línea recta y la ecuación del ajuste de posición en función del tiempo.

𝐿𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎
(𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑑𝑒 𝑡𝑒𝑛𝑑𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎)

60
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

La ecuación del ajuste es:

𝑥 = 𝐴𝑡 + 𝐵
reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑥 = 2,121𝑡 − 1,096
ordenando la ecuación se tiene:

𝑥 = −1,096 + 2,121𝑡

si:

𝑥 = 𝑥𝑜 + 𝑣𝑜𝑥 𝑡

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:

𝑣𝑜𝑥 = 𝑣𝑜 cos 𝜃
𝑣𝑜𝑥 = 2,121 𝑚⁄𝑠
es el valor de la velocidad del proyectil a lo largo del eje horizontal.

61
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

d) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar altura vs tiempo

17. Seleccionar la columna de datos de desplazamiento vertical (altura) "𝒚" y tiempo "𝒕". Para
realizar esta acción, ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente
aparecerá la ventana 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒚", luego dar click en
cerrar. Por defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

18. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

62
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

19. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒚 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea verde” que se muestra en la ventana
de Herramientas de Datos corresponde a la unión de puntos de los datos de desplazamiento
vertical 𝒚, tiempo 𝒕).

20. El trazo de la “línea verde” en el plano XY de 𝒚 vs 𝒕 tiende a configurar una curva parabólica,
entonces se realizara el ajuste de la curva correspondiente a una parábola.

Para realizar el ajuste de la curva, primero ubicar el puntero del mouse en , luego
dar click y elegir la opción 𝑷𝒂𝒓𝒂𝒃𝒐𝒍𝒂.

63
Movimiento Compuesto Movimiento Parabólico

Como resultado se muestran: el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia), representa la


gráfica de una parábola y la ecuación de posición en función del tiempo.

La ecuación del ajuste es:

𝑥 = 𝐴𝑡 2 + 𝐵𝑡 + 𝐶
reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑦 = −5,068𝑡 2 + 2,335𝑡 + 0,1503


ordenando la ecuación hallada se tiene:

𝑦 = 0,1503 + 2,335𝑡 − 5,068𝑡 2


si:
1
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣𝑜𝑦 𝑡 − 𝑔𝑡 2
2
por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:

𝑣𝑜𝑦 = 𝑣𝑜 sin 𝜃

𝑣𝑜𝑦 = 2,335 𝑚⁄𝑠

calculando el módulo de la velocidad inicial de lanzamiento 𝑣𝑜 :

 Analizando el movimiento del proyectil en el eje x MRU: 𝑣𝑜𝑥 = 𝑣𝑜 cos 𝜃 = 2,121 𝑚⁄𝑠
 Analizando el movimiento del proyectil en el eje y MRUV: 𝑣𝑜𝑦 = 𝑣𝑜 sin 𝜃 = 2,335 𝑚⁄𝑠

2 + 𝑣2
𝑣𝑜 = √𝑣𝑜𝑥 𝑜𝑦

𝑣𝑜 = 3,154 𝑚⁄𝑠

El ángulo (teórico) de lanzamiento del proyectil: 𝜃 = 47.50

64
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

Experimento Nro. 4: Movimiento Circular Uniforme


OBJETIVOS

 Estudiar el movimiento de un cuerpo en trayectoria circular.


 Determinar la relación entre la posición angular y tiempo.
 Determinar la velocidad angular.

FUNDAMENTO TEÓRICO

El movimiento circular uniforme, es un movimiento curvilíneo en donde un cuerpo se desplaza


en trayectoria circular recorriendo arcos iguales en tiempos iguales. En este caso la velocidad
angular 𝜔 permanece constante.

𝜔 = 𝑐𝑡𝑒

𝑡
𝜃 𝑅
𝑅 𝜃

La velocidad angular es una magnitud vectorial que indica cuál es el ángulo que recorre un
cuerpo en cada unidad de tiempo, se representa mediante un vector perpendicular al plano de
rotación. La posición angular 𝜃 de la partícula en el instante de tiempo es:

𝜃 − 𝜃𝑜 = 𝜔(𝑡 − 𝑡𝑜 )

si el instante inicial 𝑡𝑜 es cero. La ecuación del movimiento circular uniforme será:

𝜃 = 𝜃𝑜 + 𝜔𝑡

donde 𝜃𝑜 es la posición angular inicial (en radianes), 𝜔 la velocidad angular. En el caso particular
cuando la partícula parte desde el origen del sistema de referencia 𝜃𝑜 = 0.
𝜃
𝜔=
𝑡

También se puede expresar la velocidad angular en función del periodo 𝑇 o de la frecuencia (𝑇


es el tiempo que demora la partícula en dar una vuelta completa).
2𝜋
𝜔=
𝑇

las unidades de la velocidad angular 𝜔 está dada en radianes por segundo (𝑟𝑎𝑑⁄𝑠).

65
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

Relación entre movimiento circular uniforme y movimiento armónico simple

Si una partícula de desplaza en movimiento curvilíneo siguiendo una trayectoria circular


desarrollando un movimiento circular uniforme en donde la velocidad angular es constante,
como se puede ver en la figura, analizamos la proyección del vector posición de la partícula sobre
el eje de abscisas. 𝑦
𝜔
𝑡

𝑅=𝐴 𝜃 𝑡=0
𝑥
𝑥 = 𝐴 cos 𝜃

−𝐴 𝐴

La ecuación del desplazamiento angular de la partícula viene dado por 𝜃 = 𝜃0 + 𝜔𝑡, donde 𝜃0
es el desplazamiento angular inicial para el tiempo 𝑡 = 0.

en el eje 𝑥: La componente 𝑥 del vector está dada:

𝑥 = 𝐴 cos 𝜃
entonces:

𝑥 = 𝐴 cos(𝜔𝑡 + 𝜃0 )
La ecuación de la partícula en movimiento armónico simple, donde 𝑥 describe la posición de la
partícula, 𝐴 la amplitud de la onda, 𝜔 velocidad angular (frecuencia angular) y 𝜃0 es el ángulo
de fase.

esta ecuación de la posición de la partícula, puede expresarse tanto con el coseno como con el
seno, solo dependerá del momento en que se fije 𝑡 = 0, ya que:
𝜋
cos(𝜔𝑡 + 𝜃0 ) = sin [𝜔𝑡 + (𝜃0 + )]
2
De forma análoga se analiza a la partícula en movimiento circular uniforme, en su proyección
del vector posición sobre el eje de ordenadas.

66
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

La idea de la práctica es sencilla, esta consiste en hacer girar un disco mediante el uso de un
motor pequeño, al que se tomara las mediciones del ángulo de desplazamiento y tiempo (se
realiza este procedimiento de toma de datos mediante el uso del Tracker y un video). Luego con
los datos obtenidos se podrá calcular la velocidad angular del disco.

De otra forma, también se puede calcular la velocidad angular de disco con los datos del periodo.

MATERIALES

 01 Disco.
 01 Motor de 5 Vdc.
 01 Regla métrica.
 03 Pilas chicas AA de 1.5 Vdc.
 01 Software Tracker.
 01 Computadora.

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

a) Grabación del video

1. Armar el sistema experimental como se indica en la figura. Medir una longitud (vertical) 𝐿 en
una mesa blanca o clara y señalar la longitud con dos marcas (negra u oscura). Luego hacer girar
el disco mediante un motor pequeño (el eje del motor estará ubicado en el centro del disco),
esta acción se grabara en un video (preferencia en formato MP4).

𝐵 𝐿

𝑀𝑒𝑠𝑎

2. Grabar en un video (con un Smartphone o Videograbadora) el movimiento que realiza el disco


alrededor de su centro. Para realizar la grabación del video debe de cumplirse con la siguiente
condición, el eje óptico de la lente de la cámara de grabación 𝐴 − 𝐵, debe ser perpendicular a
la mesa.

Nota: Se recomienda hacer la grabación del video con un mínimo de 30 fps y en formato mp4.

67
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

b) Extrayendo los datos de la experiencia del video, usando el software Tracker

3. Abrir el software Tracker en una computadora, luego dirigirse a la pestaña de 𝑨𝒓𝒄𝒉𝒊𝒗𝒐 →


𝑨𝒃𝒓𝒊𝒓 seguidamente ubicar el archivo del video grabado, seleccionar y dar click en Abrir.

Corte de video:

Cortar el segmento del video a analizar (se selecciona los cuadros “fotogramas” del video en
donde se aprecie el movimiento de giro del disco).

4. Para realizar esta acción dirigirse a y dar click, seguidamente aparecerá una ventana
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑏𝑙𝑎𝑛𝑐𝑎

𝐸𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑔𝑖𝑟𝑜

5. Si en el video, el movimiento del disco se puede apreciar desde el cuadro 0 hasta el cuadro
182 (segmento que se hará corte al video), entonces se digita en la ventana de
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆 cuadro inicial 0 y cuadro final 182 luego dar click en Aceptar.

𝑆𝑒𝑔𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑖𝑑𝑒𝑜


𝐶𝑢𝑎𝑑𝑟𝑜

0 182

68
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

Marcar la vara de calibración:

6. Para activar la vara de calibración de longitud en el fondo del video, dar click en , luego
en 𝑵𝒖𝒆𝒗𝒐 → 𝑽𝒂𝒓𝒂 𝒅𝒆 𝑪𝒂𝒍𝒊𝒃𝒓𝒂𝒄𝒊𝒐𝒏.

7. Para colocar la vara de calibración en el fondo del video, ubicar la marca “1” y presionar las
teclas 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 + 𝒃𝒐𝒕ó𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆 al mismo tiempo y luego dejar de presionar
ambas teclas. Para marcar la segunda marca, ubicar la marca “2” y realizar el mismo
procedimiento anterior, seguidamente aparecerá una línea azul “vertical” que viene hacer la
vara de calibración.

𝑉𝑎𝑟𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑙𝑖𝑏𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛
1

𝐶𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑔𝑖𝑟𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑑𝑖𝑠𝑐𝑜

Digitar la longitud real en la vara de calibración: En la experiencia, si la longitud entre las marcas
“1” y “2” es de 0,138 m, dar doble click en la longitud (valor) por defecto que sale en la vara de
calibración azul, luego digitar 0,138 m en el rectángulo amarillo y dar Enter.

69
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

Marcar los ejes de coordenadas:

8. Para activar los ejes de coordenadas en el video, dar click en y luego aparecerá los ejes
de coordenadas “líneas de color violeta”, como se aprecia en la figura.

𝐶𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑔𝑖𝑟𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑑𝑖𝑠𝑐𝑜


𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

Cambio de posición de los ejes de coordenadas:

9. Colocar el puntero del mouse en la intersección de los ejes de coordenadas (aparecerá una
manito, ver figura), luego dar click del botón izquierdo del mouse, manteniendo presionado el
botón arrastrar hasta la nueva posición en que se ubicara los ejes de coordenadas,
seguidamente dejar de presionar el botón.

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠


𝑒𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠
(𝐶𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑔𝑖𝑟𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑑𝑖𝑠𝑐𝑜)

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

70
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

En la siguiente figura se puede apreciar a los ejes de coordenadas en una nueva posición.

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠


𝑒𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠
(𝐶𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑔𝑖𝑟𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑑𝑖𝑠𝑐𝑜)

Toma de datos:

Para tomar los datos del movimiento de la pelota en Tracker existen dos opciones, una de forma
manual (captura de dato por dato) o de forma automática (el software captura los datos de
forma automática).

10. En este caso la toma de datos se realizara de forma automática, para realizar esta acción
primero dar click en y luego en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝒑𝒖𝒏𝒕𝒖𝒂𝒍, aparecerá . Posteriormente
dar click en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨, luego en 𝒕𝒓𝒂𝒚𝒆𝒄𝒕𝒐𝒓𝒊𝒂 𝒂𝒖𝒕𝒐𝒎𝒂𝒕𝒊𝒄𝒂 seguidamente aparecerá una
ventana 𝑨𝒖𝒕𝒐𝒕𝒓𝒂𝒄𝒌𝒆𝒓: 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨 𝒑𝒐𝒔𝒊𝒄𝒊𝒐𝒏.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑏𝑙𝑎𝑛𝑐𝑎

71
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

11. Ubicar el puntero del mouse en la posición en donde se encuentra la marca blanca en el
disco (en el pixel más blanca), posteriormente dar click a las teclas 𝑪𝒕𝒓𝒍 + 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 +
𝒃𝒐𝒕𝒐𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒅𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆 al mismo tiempo y luego dejar de presionar, esta acción
marcara la pelota con una “marca roja”.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝐶𝑡𝑟𝑙 + 𝑆ℎ𝑖𝑓𝑡 +
𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒

12. Para que el Tracker inicie la toma de datos de forma automática, dar click en , una
vez terminada la toma de datos dar click en .

72
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

En la figura, se observa en la parte superior una Ventana de la Gráfica y en la parte inferior una
Ventana de la Tabla de datos (tiempo, desplazamiento horizontal y vertical).

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝑇𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠

Para realizar el análisis del movimiento de giro del disco, se utilizara los datos registrados en la
tabla de datos del Tracker, con los cuales se realizara el análisis gráfico.

MÉTODO 1

c) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar posición vs tiempo

13. Seleccionar la columna de datos de desplazamiento horizontal "𝒙" y tiempo "𝒕". Para realizar
esta acción, ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la
ventana 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒙", luego dar click en cerrar. Por
defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

73
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

14. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

15. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒙 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea roja” que se muestra en la ventana
de Herramientas de Datos corresponde a la unión de puntos de los datos de desplazamiento
horizontal 𝒙, tiempo 𝒕).

74
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

16. El trazo de la “línea roja” en el plano XY de 𝒙 vs 𝒕 tiende a configurar una onda sinusoidal,
entonces se realizara el ajuste de la curva correspondiente a una función sinusoidal.

Para hacer el ajuste de la curva, primero se ubica el puntero del mouse en , luego
dar click y elegir la opción 𝑺𝒊𝒏𝒖𝒔𝒐𝒊𝒅.

Como resultado se muestran el trazo de ajuste “línea morada” (línea de tendencia), representa
la gráfica que configura una onda sinusoidal “onda achatada” y su ecuación de posición en
función del tiempo.

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎)

La ecuación del ajuste sinusoidal es 𝑥 = 𝐴 sin(𝐵𝑡 + 𝐶) reemplazando sus parámetros se tiene:


𝑥 = −1,819 ∗ 10−13 sin(1,727𝑡 − 2,109), representa el ajuste sinusoidal “onda achatada”
trazada de manera de autoajuste por el software. Esta ecuación no corresponde a los datos
graficados, porque la “línea roja” no coincide con la “línea morada”.

75
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

Los parámetros de la función sinusoidal autoajustada 𝐴, 𝐵 𝑦 𝐶, no corresponden a la gráfica


sinusoidal de la tabla de datos, requieren ser modificados.

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎) 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑎𝑐ℎ𝑎𝑡𝑎𝑑𝑎

𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑡𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑟𝑜𝑗𝑎)

𝐴 𝐶

17. Modificar la curva del autoajuste sinusoidal de forma manual: Para realizar esta acción se
debe variar los parámetros 𝐴, 𝐵 𝑦 𝐶, hasta que la curva de autoajuste sinusoidal “línea morada”
coincida con la gráfica sinusoidal de la tabla de los datos “línea roja” (cada parámetro se varía
de manera independiente).

Modificando el parámetro 𝑨: Dar click en el casillero donde se muestra el valor del


parámetro 𝐴, aparecerá un icono , luego dar click en seguidamente apareceran tres
opciones 10%, 1% 𝑦 0,1% como se puede ver en la figura (porcentajes de variación
“crecimiento” o “decrecimiento” de la amplitud de la onda).

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎) 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑎𝑐ℎ𝑎𝑡𝑎𝑑𝑎,


𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑚𝑎𝑛𝑢𝑎𝑙, 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑎𝑟𝑎𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝐴.

76
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

Elegir el porcentaje de variación de amplitud de la onda sinusoidal, en este caso se optó por
10% como se aprecia en la figura.

𝐸𝑙𝑒𝑔𝑖𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑜𝑟𝑐𝑒𝑛𝑡𝑎𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑎𝑚𝑝𝑙𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑜𝑛𝑑𝑎


𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 𝑎𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑎𝑟𝑎 𝑙𝑎 𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎

Para variar la magnitud del parámetro 𝐴 dar click en hasta alcanzar la misma amplitud de la
gráfica sinusoidal de la tabla de datos “línea roja”.

77
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

Modificando el parámetro 𝑩: Dar click en el casillero donde se muestra el valor del


parámetro 𝐵, aparecerá un icono , luego dar click en seguidamente apareceran tres
opciones 10%, 1% 𝑦 0,1% como se puede ver en la figura (porcentajes de variación “ancho” de
la onda).

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎) 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑎𝑐ℎ𝑎𝑡𝑎𝑑𝑎,


𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑚𝑎𝑛𝑢𝑎𝑙, 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑎𝑟𝑎𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝐵.

Elegir el porcentaje de variación del ancho de la onda sinusoidal, en este caso se optó por 10%
como se aprecia en la figura.

𝐸𝑙𝑒𝑔𝑖𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑜𝑟𝑐𝑒𝑛𝑡𝑎𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒𝑙 𝑎𝑛𝑐ℎ𝑜 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑜𝑛𝑑𝑎


𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 𝑎𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑎𝑟𝑎 𝑙𝑎 𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎

78
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

Para variar la magnitud del parámetro 𝐵 dar click en hasta alcanzar el mismo ancho de la
gráfica sinusoidal de la tabla de datos “línea roja”.

Modificando el parámetro 𝑪: Dar click en el casillero donde se muestra el valor del


parámetro 𝐶, aparecerá un icono , luego dar click en seguidamente apareceran tres
opciones 10%, 1% 𝑦 0,1% como se puede ver en la figura (porcentajes de variación
“corrimiento” desplazamiento de la onda).

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎) 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑎𝑐ℎ𝑎𝑡𝑎𝑑𝑎,


𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑚𝑎𝑛𝑢𝑎𝑙, 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑎𝑟𝑎𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝐶.

79
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

Elegir el porcentaje de variación de desplazamiento de la onda sinusoidal, en este caso se optó


por 10% como se aprecia en la figura.

𝐸𝑙𝑒𝑔𝑖𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑜𝑟𝑐𝑒𝑛𝑡𝑎𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑜𝑛𝑑𝑎


𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 𝑎𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑎𝑟𝑎 𝑙𝑎 𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎

Para variar la magnitud del parámetro 𝐶 dar click en hasta que el trazo de la “línea morada”
coincida con el mismo tamaño de la gráfica sinusoidal de la tabla de datos “línea roja”.

80
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

Como resultado se muestra el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia), la cual representa
la gráfica que configura una función sinusoidal y también su ecuación de posición en función del
tiempo.

La ecuación del ajuste es:

𝑥 = 𝐴 sin(𝐵𝑡 + 𝐶)
reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑥 = −0,1318 sin(4,664𝑡 − 3,248)


si:

𝑥 = 𝐴 sin(𝜔𝑡 + 𝜃)

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:

𝜔 = 4,664 𝑟𝑎𝑑 ⁄𝑠
es el valor de la velocidad angular del disco.

81
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

e) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar posición vs tiempo

18. Seleccionar la columna de datos de desplazamiento vertical "𝒚" y tiempo "𝒕". Para realizar
esta acción, ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la
ventana 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒚", luego dar click en cerrar. Por
defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

19. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

82
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

20. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒚 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea verde” que se muestra en la ventana
de Herramientas de Datos corresponde a la unión de puntos de los datos de desplazamiento
vertical 𝒚, tiempo 𝒕).

21. El trazo de la “línea verde” en el plano XY de 𝒚 vs 𝒕 tiende a configurar una onda sinusoidal,
entonces se realizara el ajuste de la curva correspondiente a una función sinusoidal.

Para hacer el ajuste de la curva, primero se ubica el puntero del mouse en , luego
dar click y elegir la opción 𝑺𝒊𝒏𝒖𝒔𝒐𝒊𝒅.

83
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

Como resultado se muestran: el trazo de ajuste “línea morada” (línea de tendencia), representa
la gráfica de una onda sinusoidal “onda sinusoidal desplazada” y la ecuación de posición en
función del tiempo.

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎)

La ecuación del ajuste sinusoidal es 𝑥 = 𝐴 sin(𝐵𝑡 + 𝐶) reemplazando sus parámetros se tiene:


𝑦 = −0,1318 sin(4,664𝑡 − 3,248), representa el ajuste sinusoidal “onda sinusoidal
desplazada” trazada de manera de autoajuste por el software. Esta ecuación no corresponde
a los datos graficados, porque la “línea morada” no coincide con la “línea verde”.

Los parámetros de la función sinusoidal autoajustada 𝐴, 𝐵 𝑦 𝐶, no corresponden a la gráfica


sinusoidal de la tabla de datos, requieren ser modificados.

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎) 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑑𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑑𝑎

𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑡𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑟𝑜𝑗𝑎)

𝐴 𝐶

84
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

22. Modificar la curva del autoajuste sinusoidal de forma manual: Para realizar esta acción se
debe variar los parámetros 𝐴, 𝐵 𝑦 𝐶, hasta que la curva de autoajuste sinusoidal “línea morada”
coincida con la gráfica sinusoidal de la tabla de los datos “línea verde” (cada parámetro se varía
de manera independiente).

Para modificar los parámetros, se procede de la misma manera que lo realizado en el ítem 16.
Se cambiara los parámetros 𝐴, 𝐵 𝑦 𝐶 de manera independiente.

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎)

Como resultado se muestra el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia), la cual representa
la gráfica que configura una función sinusoidal y también su ecuación de posición en función del
tiempo.

85
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

La ecuación del ajuste es:

𝑥 = 𝐴 sin(𝐵𝑡 + 𝐶)

reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑥 = −0,1318 sin(4,664𝑡 − 1,624)

si:

𝑥 = 𝐴 sin(𝜔𝑡 + 𝜃)

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:

𝜔 = 4,664 𝑟𝑎𝑑 ⁄𝑠
es el valor de la velocidad angular del disco.

86
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

En la figura, se observa en la parte superior una Ventana de la Gráfica y en la parte inferior una
Ventana de la Tabla de datos (tiempo, desplazamiento horizontal y vertical).

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝑇𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠

Para el análisis del movimiento de giro del disco, se utilizara los datos registrados en la tabla de
datos del Tracker de posición angular y tiempo, con los cuales se realizara el análisis gráfico.

MÉTODO 2

c) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Posición angular vs tiempo

13. Seleccionar la columna de datos de posición angular "𝜽𝒓 " (radianes) y tiempo "𝒕". Para
realizar esta acción, ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente
aparecerá la ventana 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝜽𝒓 ", luego dar click en
cerrar. Por defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

87
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

En la tabla de datos se muestra los datos de posición angular 𝜽𝒓 en unidades de grados


sexagesimales, en este caso se cambiara a radianes.

 Cambiando de unidades a los datos del eje de coordenada vertical:

14. Dar click en 𝑺𝒚𝒔𝒕𝒆𝒎𝒂 𝒅𝒆 𝑪𝒐𝒐𝒓𝒅𝒆𝒏𝒂𝒅𝒂𝒔 → 𝑼𝒏𝒊𝒕𝒔, seguidamente aparecerá la ventana de


𝑼𝒏𝒊𝒕𝒔 marcar 𝑹𝒂𝒅𝒊𝒂𝒏𝒆𝒔, luego dar click en Aceptar.

15. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

88
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

16. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝜽𝒓 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (los trazos de “color verde” que se muestra en la ventana
de Herramientas de Datos corresponde a la unión de puntos de los datos de desplazamiento
angular 𝜽𝒓 , tiempo 𝒕).

17. Los trazos de “color verde” en el plano XY de 𝜽𝒓 vs 𝒕 tienden a configurar líneas paralelas
inclinadas “verdes”, entonces se realizara el ajuste de la curva correspondiente a una función
lineal.

Para realizar el ajuste de la curva, primero se ubica el puntero del mouse en , luego
dar click y elegir la opción 𝑳𝒊𝒏𝒆𝒂.

89
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

Como resultado se muestran el trazo de ajuste “línea morada” (línea de tendencia), representa
la gráfica que configura una función lineal y su ecuación de posición angular en función del
tiempo.

𝑇𝑟𝑎𝑧𝑜 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎)


𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑡𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑣𝑒𝑟𝑑𝑒)

La ecuación del ajuste lineal es 𝜃𝑟 = 𝐴𝑡 + 𝐵 reemplazando sus parámetros se tiene: 𝜃𝑟 =


9,311 ∗ 10−3 𝑡 + 2,744 ∗ 10−3, representa el ajuste lineal trazada de manera de autoajuste por
el software. Esta ecuación no corresponde a los datos graficados, porque la “línea verde” no
coincide con la “línea morada”.

 Ajuste de una parte de datos de la gráfica:

18. Ubique el puntero del mouse en el gráfico, luego dar click en una línea oblicua (aparecerá
) y manteniendo presionado el botón arrastrar hasta seleccionar una línea de la gráfica
seguidamente dejar de presionar el botón (se sombreara la línea de color amarillo). Esta acción
realiza el ajuste lineal a los datos que están dentro de la línea de la gráfica seleccionada.

𝐿𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑔𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎 𝑠𝑒𝑙𝑒𝑐𝑐𝑖𝑜𝑛𝑎𝑑𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑙𝑜𝑟 𝑎𝑚𝑎𝑟𝑖𝑙𝑙𝑜 (𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎)

90
Movimiento Circular Movimiento Circular Uniforme

Como resultado del ajuste a una línea de la gráfica aparece el trazo de la “línea morada” (línea
de tendencia) resaltada con color amarillo.

En la figura se muestran la gráfica que configura la función lineal y su ecuación de posición


angular en función del tiempo (solo de los datos sombreados “color amarillo”).

𝐿𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑔𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑎𝑑𝑎 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎)


𝑟𝑒𝑠𝑎𝑙𝑡𝑎𝑑𝑎 𝑐𝑜𝑛 𝑐𝑜𝑙𝑜𝑟 𝑎𝑚𝑎𝑟𝑖𝑙𝑙𝑜

Nota: Para realizar el ajuste lineal de una parte de la gráfica, puede elegirse cualquiera de las
líneas paralelas inclinadas “verde”, ya que cada línea de la gráfica corresponde a un giro del
disco.

La ecuación del ajuste es:

𝜃𝑟 = 𝐴𝑡 + 𝐵
reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝜃𝑟 = −4,726𝑡 + 8,098
ordenando la ecuación hallada se tiene:

𝜃𝑟 = 8,098 − 4,726𝑡
si:

𝜃𝑟 = 𝜃0 + 𝜔𝑡

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:

𝜔 = −4,726 𝑟𝑎𝑑 ⁄𝑠
es el valor de la velocidad angular del disco.

91
Dinámica Segunda Ley de Newton

Experimento Nro. 5: Segunda Ley de Newton


OBJETIVOS

 Estudiar la Segunda ley de Newton.


 Aplicar las leyes de la dinámica a sistemas con más de un cuerpo.
 Determinar la aceleración en el sistema.

FUNDAMENTO TEÓRICO

Para el estudio de la Segunda Ley de Newton se hará uso de un sistema denominado máquina
de Atwood, este es un dispositivo mecánico que está constituido por dos masas 𝑚1 y 𝑚2
conectadas por una cuerda inelástica que pasa por una polea ideal (de masas despreciables). Si
𝑚1 = 𝑚2 el sistema estará en equilibrio independientemente de la posición en que se ubiquen
las masas colgadas. Si 𝑚2 > 𝑚1 ambas masas experimentan una aceleración uniforme.

𝑚2

𝑚1

Para la experiencia, el sistema experimental tendrá la configuración de la figura que se muestra.


Se soltara del reposo a las masas 𝑚1 y 𝑚2 (la masa 𝑚2 debe ser mayor que la masa 𝑚1 ) para
que adquiera aceleración el sistema el cual será positiva en la dirección del movimiento de la
masa. Si este es el caso, las masas se desplazaran una misma longitud vertical, por lo que el
sistema es un movimiento acelerado y se comprueban con las ecuaciones de cinemática:
1
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2
𝑣𝑦 = 𝑣𝑜 + 𝑎𝑡

Las condiciones iniciales del sistema son: la rapidez inicial de la masa 𝑚2 es cero 𝑣0 = 0, su
posición de partida es del origen de los ejes de coordenadas es decir 𝑦0 = 0, entonces la
1
ecuación será 𝑦 = 𝑎𝑡 2 , para calcular la aceración del sistema se tiene:
2

2𝑦
𝑎=
𝑡2

92
Dinámica Segunda Ley de Newton

Aplicando la Segunda Ley de Newton al sistema mostrado, las fuerzas que actúan son: la tensión
𝑇 y el peso de las dos masas 𝑚1 y 𝑚2 . Para encontrar la fuerza resultante tenemos que
considerar las fuerzas que afectan a cada masa por separado según sus diagramas de cuerpo
libre, los diagramas de fuerzas son los siguientes:

Entonces las ecuaciones de dinámica del sistema, considerando la aceleración positiva en el


sentido del movimiento del cuerpo, serán:

Σ 𝐹𝑦 = 𝑚1 𝑎

𝑇 − 𝑚1 𝑔 = 𝑚1 𝑎

Σ 𝐹𝑦 = 𝑚2 𝑎

𝑚2 𝑔 − 𝑇 = 𝑚 2 𝑎

resolviendo las ecuaciones se tiene:


𝑚2 − 𝑚1
𝑎= 𝑔
𝑚1 + 𝑚2
es la ecuación de la aceleración del sistema.

93
Dinámica Segunda Ley de Newton

La idea de la práctica es sencilla, esta consiste en colocar dos masas diferentes unidas por un
hilo y colgadas en una polea fija, donde la masa mayor desplaza (mueve) a la masa menor a lo
largo de la vertical, al que se tomara las mediciones de desplazamiento y tiempo (se realiza este
procedimiento de toma de datos mediante el uso del Tracker y un video). Luego con los datos
obtenidos se podrá calcular la aceleración de las masas.

MATERIALES

 01 Soporte universal.
 01 Polea.
 02 Masas (80 g y 85 g).
 01 Regla métrica.
 01 Hilo (0,80 m).
 01 Software Tracker.
 01 Computadora.

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

a) Grabación del video

1. Armar el sistema experimental como se indica en la figura. Medir una longitud (vertical) 𝐿 en
una pared blanca o clara y señalar la longitud con dos marcas (negra u oscura). Luego soltar la
masa de menor masa (negra) lo que producirá el movimiento de ambas masas, esta acción se
grabara en un video (preferencia en formato MP4).

𝐴 𝐿 𝐵

𝑃𝑎𝑟𝑒𝑑

2. Grabar en un video (con un Smartphone o Videograbadora) el movimiento de ambas masas


que se desplazan a lo largo de la vertical. Para realizar la grabación del video debe de cumplirse
con la siguiente condición, el eje óptico de la lente de la cámara de grabación 𝐴 − 𝐵, debe ser
perpendicular a la pared.

Nota: Se recomienda hacer la grabación del video con un mínimo de 30 fps y en formato mp4.

94
Dinámica Segunda Ley de Newton

b) Extrayendo los datos de la experiencia del video, usando el software Tracker

3. Abrir el software Tracker en una computadora, luego dirigirse a la pestaña de 𝑨𝒓𝒄𝒉𝒊𝒗𝒐 →


𝑨𝒃𝒓𝒊𝒓 seguidamente ubicar el archivo del video grabado, seleccionar y dar click en Abrir.

Corte de video:

Cortar el segmento del video a analizar (se selecciona los cuadros “fotogramas” del video en
donde se aprecie el movimiento de ambas masas colgadas de la polea).

4. Para realizar esta acción dirigirse a y dar click, seguidamente aparecerá una ventana
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆.

𝑚𝑎𝑠𝑎 2

𝑚𝑎𝑠𝑎 1

5. Si en el video, el movimiento de las masas se puede apreciar desde el cuadro 52 hasta el


cuadro 70 (segmento que se hará corte al video), entonces se digita en la ventana de
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆 cuadro inicial 52 y cuadro final 70 luego dar click en Aceptar.

𝑆𝑒𝑔𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑖𝑑𝑒𝑜


𝐶𝑢𝑎𝑑𝑟𝑜

52 70

95
Dinámica Segunda Ley de Newton

Marcar la vara de calibración:

6. Para activar la vara de calibración de longitud en el fondo del video, dar click en , luego
en 𝑵𝒖𝒆𝒗𝒐 → 𝑽𝒂𝒓𝒂 𝒅𝒆 𝑪𝒂𝒍𝒊𝒃𝒓𝒂𝒄𝒊𝒐𝒏.

1
𝑚𝑎𝑠𝑎 2

2
𝑚𝑎𝑠𝑎 1

7. Para colocar la vara de calibración en el fondo del video, ubicar la marca “1” y presionar las
teclas 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 + 𝒃𝒐𝒕ó𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆 al mismo tiempo y luego dejar de presionar
ambas teclas. Para marcar la segunda marca, ubicar la marca “2” y realizar el mismo
procedimiento anterior, seguidamente aparecerá una línea azul “vertical” que viene hacer la
vara de calibración.

1 𝑚𝑎𝑠𝑎 1

𝑉𝑎𝑟𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑙𝑖𝑏𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛
2

𝑚𝑎𝑠𝑎 2

Digitar la longitud real en la vara de calibración: En la experiencia, si la longitud entre las marcas
“1” y “2” es de 0,30 m, dar doble click en la longitud (valor) por defecto que sale en la vara de
calibración azul, luego digitar 0,30 m en el rectángulo amarillo y dar Enter, así quedara calibrado.

96
Dinámica Segunda Ley de Newton

Marcar los ejes de coordenadas:

8. Para activar los ejes de coordenadas en el video, dar click en y luego aparecerá los ejes
de coordenadas “líneas de color violeta”, como se aprecia en la figura.

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

Toma de datos:

Para tomar los datos del movimiento de la masa 𝑚2 (blanca) en Tracker existen dos opciones,
una de forma manual (captura de dato por dato) o de forma automática (el software captura
los datos de forma automática).

9. En este caso la toma de datos se realizara de forma automática, para realizar esta acción
primero dar click en y luego en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝒑𝒖𝒏𝒕𝒖𝒂𝒍, aparecerá . Posteriormente
dar click en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨, luego en 𝒕𝒓𝒂𝒚𝒆𝒄𝒕𝒐𝒓𝒊𝒂 𝒂𝒖𝒕𝒐𝒎𝒂𝒕𝒊𝒄𝒂 seguidamente aparecerá una
ventana 𝑨𝒖𝒕𝒐𝒕𝒓𝒂𝒄𝒌𝒆𝒓: 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨 𝒑𝒐𝒔𝒊𝒄𝒊𝒐𝒏.

97
Dinámica Segunda Ley de Newton

10. Ubicar el puntero del mouse en la posición en donde se encuentra la masa “blanca” 𝑚2 (en
el pixel más blanco), posteriormente dar click a las teclas 𝑪𝒕𝒓𝒍 + 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 +
𝒃𝒐𝒕𝒐𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒅𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆 al mismo tiempo y luego dejar de presionar, esta acción
marcara la masa 𝑚2 con una “marca roja”.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝐶𝑡𝑟𝑙 + 𝑆ℎ𝑖𝑓𝑡 +
𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒

11. Para que el Tracker inicie la toma de datos de forma automática, dar click en , una
vez terminada la toma de datos dar click en

98
Dinámica Segunda Ley de Newton

En la figura, se observa en la parte superior una Ventana de la Gráfica y en la parte inferior una
Ventana de la Tabla de datos (tiempo y desplazamiento).

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝑇𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠

Para realizar el análisis del movimiento de la masa 𝑚2 , se utilizara los datos registrados en la
tabla de datos del Tracker, con los cuales se realizara el análisis gráfico.

c) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar posición vs tiempo

12. Seleccionar la columna de datos de desplazamiento "𝒚" y tiempo "𝒕". Para realizar esta

acción, ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la


ventana 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒚", luego dar click en cerrar. Por
defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

99
Dinámica Segunda Ley de Newton

13. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

14. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒚 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea verde” que se muestra en la ventana
de Herramientas de Datos corresponde a la unión de puntos de los datos de desplazamiento 𝒚,
tiempo 𝒕).

100
Dinámica Segunda Ley de Newton

15. El trazo de la “línea verde” en el plano XY de 𝒚 vs 𝒕 tiende a configurar una curva parabólica,
entonces se realizara el ajuste de la curva correspondiente a una parábola.

Para realizar el ajuste de la curva, primero ubicar el puntero del mouse en , luego
dar click y elegir la opción 𝑷𝒂𝒓𝒂𝒃𝒐𝒍𝒂.

Como resultado se muestran: el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia) se superpone a


la “línea verde” representa la gráfica de una parábola y la ecuación del ajuste de posición en
función del tiempo.

𝐿𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎
(𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑑𝑒 𝑡𝑒𝑛𝑑𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎)

101
Dinámica Segunda Ley de Newton

La ecuación del ajuste es:

𝑦 = 𝐴𝑡 2 + 𝐵𝑡 + 𝐶
reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑦 = −0,6135𝑡 2 − 0,4754𝑡 − 0,1913


ordenando la ecuación hallada se tiene:

𝑦 = −0,1913 − 0,4754𝑡 − 0,6135𝑡 2


si:
1
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:


1
𝑎 = −0,6135
2
𝑎 = −1,227 𝑚⁄𝑠 2
es el valor de la aceleración experimental del sistema.

102
Dinámica Segunda Ley de Newton

d) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar velocidad vs tiempo

16. Seleccionar la columna de datos de velocidad "𝒗𝒚 " y tiempo "𝒕". Para realizar esta acción,

ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la ventana


𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒗𝒚 ", luego dar click en cerrar. Por defecto el
software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

17. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

103
Dinámica Segunda Ley de Newton

18. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒗𝒚 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea morada” que se muestra en la
ventana de Herramientas de Datos corresponde a los datos de velocidad 𝒗𝒚 , tiempo 𝒕).

19. El trazo de la “línea morada” en el plano XY de 𝒗𝒚 vs 𝒕 tiende a configurar una línea recta,
entonces se realizara el ajuste de la curva correspondiente a una función lineal.

Para realizar el ajuste de la curva, primero ubicar el puntero del mouse en , luego
dar click y elegir la opción 𝑳𝒊𝒏𝒆𝒂.

104
Dinámica Segunda Ley de Newton

Como resultado se muestran: el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia) representa la


gráfica de una línea recta y la ecuación de velocidad en función del tiempo.

La ecuación del ajuste es:

𝑣𝑦 = 𝐴𝑡 + 𝐵

reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑣𝑦 = −1,219𝑡 − 0,4731

ordenando la ecuación se tiene:

𝑣𝑦 = −0,4731 − 1,219𝑡

si:

𝑣𝑦 = 𝑣0 + 𝑎𝑡

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:

𝑎 = −1,219 𝑚⁄𝑠 2
es el valor de la aceleración experimental del sistema.

Si las medidas de las masas son: 𝑚1 = 0,142 𝑔, 𝑚2 = 0,1796 𝑔

calculando la aceleración teórica del sistema:

0,1796 𝑘𝑔 − 0,142 𝑘𝑔
𝑎 = (−9,8 𝑚⁄𝑠 2 )
0,1796 𝑘𝑔 + 0,142 𝑘𝑔
𝑎 = −1,1458 𝑚⁄𝑠2

105
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

Experimento Nro. 6: Péndulo Simple


OBJETIVOS

 Estudiar el movimiento armónico simple en un péndulo.


 Determinar la relación entre el período y la longitud de la cuerda en un péndulo simple.
 Determinar el valor de la aceleración de la gravedad.

FUNDAMENTO TEÓRICO

Un movimiento pendular es armónico simple porque es periódico y está producido por una
fuerza recuperadora, solo para amplitudes pequeñas. Llamamos péndulo simple a un ente ideal
constituido por una masa puntual suspendido de un hilo inextensible y masa despreciable, capaz
de oscilar libremente en el vacío y sin rozamiento. El periodo de un péndulo es el tiempo que
tarda en realizar una oscilación completa (un movimiento de vaivén). En el sistema pendular
mostrado en la figura, en la posición de uno de los extremos se produce un equilibrio de fuerzas.

El peso de la esfera se puede descomponer en dos componentes perpendiculares, tal y como se


muestra en la figura en su diagrama de cuerpo libre. La primera componente se equilibra con la
tensión del hilo, de manera que:

𝑇 = 𝑚𝑔 cos 𝜃

La segunda componente perpendicular a la anterior, es la que origina el movimiento oscilante:

𝐹 = −𝑚𝑔 sin 𝜃

106
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

Aplicando la Segunda Ley de Newton a la masa oscilante

𝑑2 𝜃
𝐹 = 𝑚𝑎𝜃 = 𝑚𝑙 = −𝑚𝑔 sin 𝜃
𝑑𝑡 2
se deduce la ecuación:

𝑑2 𝜃
𝑚𝑙 + 𝑚𝑔 sin 𝜃 = 0
𝑑𝑡 2
esta ecuación diferencial es no lineal, pues contiene funciones sinusoidales. Sin embargo, para
oscilaciones de ángulos pequeños se cumple la aproximación sin 𝜃 ≈ 𝜃, si se toma en cuenta la
aproximación, la ecuación tomara la siguiente forma:

𝑑2 𝜃 𝑔
+ 𝜃=0
𝑑𝑡 2 𝑙
𝜃 es el ángulo de oscilación de la masa y 𝑙 la longitud del péndulo.

La ecuación general de un movimiento armónico simple es:

𝑑2 𝑥
+ 𝜔2 𝑥 = 0
𝑑𝑡 2
la solución de la ecuación diferencial:

𝑥(𝑡) = 𝐴 sin(𝜔𝑡 + 𝜙)
donde 𝑥 describe la posición de la masa, 𝐴 la amplitud, 𝜔 frecuencia angular y 𝜙 es el ángulo de
fase.

La ecuación del péndulo simple toma la forma del movimiento armónico simple, igualando las
componentes se tiene a la frecuencia angular del sistema:
𝑔
𝜔=√
𝑙
la frecuencia angular 𝜔 esta en unidades de 𝑟𝑎𝑑⁄𝑠, se representa también en función del
periodo de oscilación 𝜔 = 2𝜋⁄𝑇, entonces el periodo del péndulo simple (para oscilaciones de
ángulos pequeños 𝜃 ≤ 100 ) se expresa:

𝑙
𝑇 = 2𝜋 √
𝑔

Se puede calcular también el periodo del péndulo mediante la relación:


𝑡
𝑇=
𝑁

𝑁 es el número de oscilaciones completas y 𝑡 el tiempo que tarda en realizar las oscilaciones el


péndulo.

107
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

La idea de la práctica es sencilla, esta consiste en hacer oscilar una pelota que está colgado
mediante una cuerda de un punto fijo, al que tomara las mediciones de desplazamiento y tiempo
(se realiza este procedimiento de toma de datos mediante el uso del Tracker y un video). Luego
con los datos obtenidos se podrá calcular la velocidad angular del disco.

Adicionalmente, también se puede calcular la velocidad angular de disco con los datos del
periodo.

MATERIALES

 01 Pelota.
 01 Cuerda de 1m. (hilo).
 01 Regla métrica.
 01 Clavo.
 01 Software Tracker.
 01 Smartphone o Videograbadora
 01 Computadora.

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

a) Grabación del video

1. Armar el sistema experimental como se indica en la figura. Medir una longitud (vertical) 𝐿 en
una mesa blanca o clara y señalar la longitud con dos marcas (negra u oscura). Luego hacer
oscilar a la pelota “negra” a un ángulo pequeño con respecto la vertical, esta acción se grabara
en un video (preferencia en formato MP4).

𝐴 𝐵

𝑃𝑎𝑟𝑒𝑑

2. Grabar en un video (con un Smartphone o Videograbadora) el movimiento de oscilación que


realiza la pelota colgada de un punto fijo. Para realizar la grabación del video debe de cumplirse
con la siguiente condición, el eje óptico de la lente de la cámara de grabación 𝐴 − 𝐵, debe ser
perpendicular a la pared.

Nota: Se recomienda hacer la grabación del video con un mínimo de 30 fps y en formato mp4.

108
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

b) Extrayendo los datos de la experiencia del video, usando el software Tracker

3. Abrir el software Tracker en una computadora, luego dirigirse a la pestaña de 𝑨𝒓𝒄𝒉𝒊𝒗𝒐 →


𝑨𝒃𝒓𝒊𝒓 seguidamente ubicar el archivo del video grabado, seleccionar y dar click en Abrir.

Corte de video:

Cortar el segmento del video a analizar (se selecciona los cuadros “fotogramas” del video en
donde se aprecie el movimiento de oscilación de la pelota).

4. Para realizar esta acción dirigirse a y dar click, seguidamente aparecerá una ventana
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆.

𝐶𝑢𝑒𝑟𝑑𝑎 (ℎ𝑖𝑙𝑜)

𝑃𝑒𝑙𝑜𝑡𝑎

5. Si en el video, el movimiento de las oscilaciones de la pelota se puede apreciar desde el cuadro


172 hasta el cuadro 333 (segmento que se hará corte al video), entonces se digita en la ventana
de 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆 cuadro inicial 172 y cuadro final 333 luego dar click en Aceptar.

𝑃𝑒𝑙𝑜𝑡𝑎
𝑆𝑒𝑔𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑖𝑑𝑒𝑜
𝐶𝑢𝑎𝑑𝑟𝑜

172 333

109
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

Marcar la vara de calibración:

6. Para activar la vara de calibración de longitud en el fondo del video, dar click en , luego
en 𝑵𝒖𝒆𝒗𝒐 → 𝑽𝒂𝒓𝒂 𝒅𝒆 𝑪𝒂𝒍𝒊𝒃𝒓𝒂𝒄𝒊𝒐𝒏.

7. Para colocar la vara de calibración en el fondo del video, ubicar la marca “1” y presionar las
teclas 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 + 𝒃𝒐𝒕ó𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆 al mismo tiempo y luego dejar de presionar
ambas teclas. Para marcar la segunda marca, ubicar la marca “2” y realizar el mismo
procedimiento anterior, seguidamente aparecerá una línea azul “vertical” que viene hacer la
vara de calibración.

𝑉𝑎𝑟𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑙𝑖𝑏𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛

Digitar la longitud real en la vara de calibración: En la experiencia, si la longitud entre las marcas
“1” y “2” es de 0,50 m, dar doble click en la longitud (valor) por defecto que sale en la vara de
calibración azul, luego digitar 0,50 m en el rectángulo amarillo y dar Enter, así quedara calibrado.

110
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

Marcar los ejes de coordenadas:

8. Para activar los ejes de coordenadas en el video, dar click en y luego aparecerá los ejes
de coordenadas “líneas de color violeta”, como se aprecia en la figura.

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠
𝑃𝑢𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑜𝑠𝑐𝑖𝑙𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛
𝑑𝑒𝑙 𝑝𝑒𝑛𝑑𝑢𝑙𝑜

Cambio de posición de los ejes de coordenadas:

9. Colocar el puntero del mouse en la intersección de los ejes de coordenadas (aparecerá una
manito, ver figura), luego dar click del botón izquierdo del mouse, manteniendo presionado el
botón arrastrar hasta la nueva posición en que se ubicara los ejes de coordenadas,
seguidamente dejar de presionar el botón.

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠 𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠


𝑒𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠
(𝑃𝑢𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑜𝑠𝑐𝑖𝑙𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛
𝑑𝑒𝑙 𝑝𝑒𝑛𝑑𝑢𝑙𝑜)

111
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

En la siguiente figura se puede apreciar a los ejes de coordenadas en una nueva posición (punto
de oscilación del péndulo).

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒𝑙


𝑒𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠
(𝑃𝑢𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑜𝑠𝑐𝑖𝑙𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛
𝑑𝑒𝑙 𝑝𝑒𝑛𝑑𝑢𝑙𝑜)

Toma de datos:

Para tomar los datos del movimiento de oscilación de la pelota en Tracker existen dos opciones,
una de forma manual (captura de dato por dato) o de forma automática (el software captura
los datos de forma automática).

10. En este caso la toma de datos se realizara de forma automática, para realizar esta acción
primero dar click en y luego en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝒑𝒖𝒏𝒕𝒖𝒂𝒍, aparecerá . Posteriormente
dar click en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨, luego en 𝒕𝒓𝒂𝒚𝒆𝒄𝒕𝒐𝒓𝒊𝒂 𝒂𝒖𝒕𝒐𝒎𝒂𝒕𝒊𝒄𝒂 seguidamente aparecerá una
ventana 𝑨𝒖𝒕𝒐𝒕𝒓𝒂𝒄𝒌𝒆𝒓: 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨 𝒑𝒐𝒔𝒊𝒄𝒊𝒐𝒏.

112
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

11. Ubicar el puntero del mouse en la posición en donde se encuentra la pelota (en el pixel más
oscuro), posteriormente dar click a las teclas 𝑪𝒕𝒓𝒍 + 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 + 𝒃𝒐𝒕𝒐𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒅𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆
al mismo tiempo y luego dejar de presionar, esta acción marcara la pelota con una “marca roja”.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝐶𝑡𝑟𝑙 + 𝑆ℎ𝑖𝑓𝑡 +
𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒

12. Para que el Tracker inicie la toma de datos de forma automática, dar click en , una
vez terminada la toma de datos dar click en .

113
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

En la figura, se observa en la parte superior una Ventana de la Gráfica y en la parte inferior una
Ventana de la Tabla de datos (tiempo, desplazamiento horizontal y vertical).

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝑇𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠

Para realizar el análisis del movimiento oscilante de la pelota, se utilizara los datos registrados
en la tabla de datos del Tracker, con los cuales se realizara el análisis gráfico.

c) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar posición vs tiempo

13. Seleccionar la columna de datos de desplazamiento horizontal "𝒙" y tiempo "𝒕". Para realizar

esta acción, ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la
ventana 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒙", luego dar click en cerrar. Por
defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

114
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

14. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

15. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒙 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea roja” que se muestra en la ventana
de Herramientas de Datos corresponde a la unión de puntos de los datos de desplazamiento
horizontal 𝒙, tiempo 𝒕).

115
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

16. El trazo de la “línea roja” en el plano XY de 𝒙 vs 𝒕 tiende a configurar una onda sinusoidal,
entonces se realizara el ajuste de la curva correspondiente a una función sinusoidal.

Para realizar el ajuste de la curva, primero ubicar el puntero del mouse en , luego
dar click y elegir la opción 𝑺𝒊𝒏𝒖𝒔𝒐𝒊𝒅.

Como resultado se muestran: el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia), representa la


gráfica de una onda sinusoidal “onda achatada” y la ecuación del ajuste de posición en función
del tiempo.

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎)

La ecuación del ajuste sinusoidal es 𝑥 = 𝐴 sin(𝐵𝑡 + 𝐶) reemplazando sus parámetros se tiene:


𝑥 = −2,982 ∗ 10−3 sin(0,9419𝑡 − 0,2717), representa el ajuste sinusoidal “onda achatada”
trazada de manera de autoajuste por el software. Esta ecuación no corresponde a los datos
graficados, porque la “línea morada” no coincide con la “línea roja”.

116
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

Los parámetros de la función sinusoidal autoajustada 𝐴, 𝐵 𝑦 𝐶, no corresponden a la gráfica


sinusoidal de la tabla de datos, requieren ser modificados.

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎) 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑎𝑐ℎ𝑎𝑡𝑎𝑑𝑎

𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑡𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑟𝑜𝑗𝑎)

𝐴 𝐶

17. Modificar la curva del autoajuste sinusoidal de forma manual: Para realizar esta acción se
debe variar los parámetros 𝐴, 𝐵 𝑦 𝐶, hasta que la curva de autoajuste sinusoidal “línea morada”
coincida con la gráfica sinusoidal de la tabla de los datos “línea roja” (cada parámetro se varía
de manera independiente).

Modificando el parámetro 𝑨: Dar click en el casillero donde se muestra el valor del


parámetro 𝐴, aparecerá un icono , luego dar click en seguidamente apareceran tres
opciones 10%, 1% 𝑦 0,1% como se puede ver en la figura (porcentajes de variación
“crecimiento” o “decrecimiento” de la amplitud de la onda).

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎) 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑎𝑐ℎ𝑎𝑡𝑎𝑑𝑎,


𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑚𝑎𝑛𝑢𝑎𝑙, 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑎𝑟𝑎𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝐴.

117
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

Elegir el porcentaje de variación de amplitud de la onda sinusoidal, en este caso se optó por
10% como se aprecia en la figura.

𝐸𝑙𝑒𝑔𝑖𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑜𝑟𝑐𝑒𝑛𝑡𝑎𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑎𝑚𝑝𝑙𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑜𝑛𝑑𝑎


𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 𝑎𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑎𝑟𝑎 𝑙𝑎 𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎

Para variar la magnitud del parámetro 𝐴 dar click en hasta alcanzar la misma amplitud de la
gráfica sinusoidal de la tabla de datos “línea roja”.

118
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

Modificando el parámetro 𝑩: Dar click en el casillero donde se muestra el valor del


parámetro 𝐵, aparecerá un icono , luego dar click en seguidamente apareceran tres
opciones 10%, 1% 𝑦 0,1% como se puede ver en la figura (porcentajes de variación “ancho” de
la onda).

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎) 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑎𝑐ℎ𝑎𝑡𝑎𝑑𝑎,


𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑚𝑎𝑛𝑢𝑎𝑙, 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑎𝑟𝑎𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝐵.

Elegir el porcentaje de variación del ancho de la onda sinusoidal, en este caso se optó por 10%
como se aprecia en la figura.

𝐸𝑙𝑒𝑔𝑖𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑜𝑟𝑐𝑒𝑛𝑡𝑎𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒𝑙 𝑎𝑛𝑐ℎ𝑜 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑜𝑛𝑑𝑎


𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 𝑎𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑎𝑟𝑎 𝑙𝑎 𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎

119
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

Para variar la magnitud del parámetro 𝐵 dar click en hasta alcanzar el mismo ancho de la
gráfica sinusoidal de la tabla de datos “línea roja”.

Modificando el parámetro 𝑪: Dar click en el casillero donde se muestra el valor del


parámetro 𝐶, aparecerá un icono , luego dar click en seguidamente apareceran tres
opciones 10%, 1% 𝑦 0,1% como se puede ver en la figura (porcentajes de variación
“corrimiento” desplazamiento de la onda).

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎) 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑎𝑐ℎ𝑎𝑡𝑎𝑑𝑎,


𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑚𝑎𝑛𝑢𝑎𝑙, 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑎𝑟𝑎𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝐶.

120
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

Elegir el porcentaje de variación de desplazamiento de la onda sinusoidal, en este caso se optó


por 10% como se aprecia en la figura.

𝐸𝑙𝑒𝑔𝑖𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑜𝑟𝑐𝑒𝑛𝑡𝑎𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑜𝑛𝑑𝑎


𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 𝑎𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑎𝑟𝑎 𝑙𝑎 𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎

Para variar la magnitud del parámetro 𝐶 dar click en hasta que el trazo de la “línea morada”
coincida con el mismo tamaño de la gráfica sinusoidal de la tabla de datos “línea roja”.

121
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

Para realizar un ajuste más fino, elegir el porcentaje de variación de desplazamiento de la onda
sinusoidal de 1.0% como se aprecia en la figura.

Para variar la magnitud del parámetro 𝐶 dar click en hasta que el trazo de la “línea morada”
coincida con el mismo tamaño de la gráfica sinusoidal de la tabla de datos “línea roja”.

122
Movimiento Armónico Simple Péndulo simple

Como resultado se muestra el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia), la cual representa
la gráfica que configura una función sinusoidal y también su ecuación de posición en función del
tiempo:

La ecuación del ajuste es:

𝑥 = 𝐴 sin(𝐵𝑡 + 𝐶)
reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑥 = 0,1372 sin(4,050𝑡 + 11,31)


si:

𝑥 = 𝐴 sin(𝜔𝑡 + 𝜃)

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:

𝜔=𝐴
𝜔 = 4,050 𝑟𝑎𝑑 ⁄𝑠
si:
𝑔
𝜔2 =
𝑙
entonces:

𝑔 = 𝜔2 𝑙
como la longitud de la cuerda 𝑙 es 0,608 𝑚, reemplazando los datos en la ecuación se obtiene:

𝑔 = 9,872 𝑚⁄𝑠 2

es el valor de la aceleración de la gravedad experimental.

123
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

Experimento Nro. 7: Oscilador Armónico Simple

OBJETIVOS

 Estudiar el movimiento oscilatorio armónico simple en un sistema masa-resorte.


 Determinar experimentalmente el periodo y la frecuencia angular de oscilación del
sistema masa-resorte.
 Determinar la constante elástica del resorte.

FUNDAMENTO TEÓRICO

Un movimiento oscilatorio, es aquel movimiento que realiza una partícula a ambos lados de una
posición central de equilibrio (punto de equilibrio). También se le denomina como un
movimiento de vaivén.

Si el movimiento oscilatorio es periódico, es decir que el movimiento de vaivén se repite en


intervalos iguales de tiempo, a este tipo de movimiento se le denomina armónico simple. Entre
los ejemplos tenemos: la oscilación de los átomos en un cristal, el movimiento de un péndulo
simple, la vibración de las cuerdas musicales, la oscilación de una masa acoplada a un resorte,
etc.

Sistema Masa-Resorte

En la ausencia de fuerzas disipativas, el sistema masa-resorte es un oscilador armónico simple.


Si se considera un cuerpo de masa 𝑚 atado a un resorte horizontal de masa despreciable, fijo su
extremo derecho como se aprecia en la figura, se le aplica una fuerza externa al cuerpo atado
desplazándolo una pequeña longitud 𝑥 luego se le deja en libertad, esta oscilara a ambos lados
de la posición de equilibrio 𝑥0 entre las posiciones +𝐴 y – 𝐴, debido a la acción de la fuerza
restauradora del resorte (𝐹 = −𝑘𝑥) la que genera oscilaciones, esta será armónico simple.

𝑃. 𝐸.

𝑥 = −𝐴 𝑥0 𝑥 = +𝐴

Si se considera el sistema masa-resorte un movimiento armónico simple y se aplica la Segunda


Ley de Newton a la masa 𝑚 (tomando en el eje "𝑦" la dirección de la deformación), se tiene:

124
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

𝑑2 𝑦
𝐹 = 𝑚𝑎 = 𝑚 = −𝑘𝑦
𝑑𝑡 2
donde se deduce la ecuación:

𝑑2 𝑦 𝑘
+ 𝑦=0
𝑑𝑡 2 𝑚
en donde 𝑘 es la constante elástica del resorte y 𝑚 la masa acoplada al resorte.

La ecuación general de un movimiento armónico simple es:

𝑑2 𝑦
+ 𝜔2 𝑦 = 0
𝑑𝑡 2
la solución de la ecuación diferencial:

𝑦(𝑡) = 𝐴 sin(𝜔𝑡 + 𝜙)
esta ecuación describe la posición de la masa en el eje vertical, donde 𝐴 la amplitud de la onda,
𝜔 frecuencia angular y 𝜙 es el ángulo de fase.

la frecuencia angular (o velocidad angular) del sistema se define como:

𝑘
𝜔=√
𝑚

la constante 𝜔 es la frecuencia angular tiene unidades de 𝑟𝑎𝑑⁄𝑠. Si 𝜔 = 2𝜋⁄𝑇, entonces:

𝑚
𝑇 = 2𝜋√
𝑘
Si la masa del resorte no es despreciable, el periodo se calculara con la siguiente ecuación:

𝑚 + 𝑓𝑚
𝑇 = 2𝜋√
𝑘

donde 𝑓𝑚 es 1⁄3 de la masa del resorte.

125
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

La idea de la práctica es sencilla, esta consiste en hacer oscilar una masa colgada de un resorte
que está colgado de un punto fijo, al que se tomara las mediciones de desplazamiento y tiempo
(se realiza este procedimiento de toma de datos mediante el uso del Tracker y un video). Luego
con los datos obtenidos se podrá calcular la velocidad angular de la masa.

Adicionalmente, también se puede calcular la velocidad angular de disco con los datos del
periodo.

MATERIALES

 01 Masa.
 01 Balanza
 01 Resorte (espiral).
 01 Regla métrica.
 01 Clavo.
 01 Software Tracker.
 01 Smartphone o Videograbadora
 01 Computadora.

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

a) Grabación del video

1. Armar el sistema experimental como se indica en la figura. Medir una longitud (vertical) 𝐿 en
una pared blanca o clara y señalar la longitud con dos marcas (negra u oscura). Luego colgar la
masa al resorte el cual se elongara hasta alcanzar un punto de equilibrio, después contraer o
elongar a una pequeña longitud al resorte, seguidamente soltar la masa “negra” la cual quedara
oscilando, esta acción se grabara en un video (preferencia en formato MP4).

𝐴 𝐵

𝑃𝑎𝑟𝑒𝑑

2. Grabar en un video (con un Smartphone o Videograbadora) el movimiento de oscilación que


realiza la masa colgada a un resorte fijado en un punto fijo. Para realizar la grabación del video
debe de cumplirse con la siguiente condición, el eje óptico de la lente de la cámara de grabación
𝐴 − 𝐵, debe ser perpendicular a la pared.

Nota: Se recomienda hacer la grabación del video con un mínimo de 30 fps y en formato mp4.

126
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

b) Extrayendo los datos de la experiencia del video, usando el software Tracker

3. Abrir el software Tracker en una computadora, luego dirigirse a la pestaña de 𝑨𝒓𝒄𝒉𝒊𝒗𝒐 →


𝑨𝒃𝒓𝒊𝒓 seguidamente ubicar el archivo del video grabado, seleccionar y dar click en Abrir.

Corte de video:

Cortar el segmento del video a analizar (se selecciona los cuadros “fotogramas” del video en
donde se aprecie el movimiento de oscilación de la masa).

4. Para realizar esta acción dirigirse a y dar click, seguidamente aparecerá una ventana
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆.

𝑅𝑒𝑠𝑜𝑟𝑡𝑒 (𝑃𝑙𝑎𝑠𝑡𝑖𝑐𝑜)

𝑚𝑎𝑠𝑎

5. Si en el video, el movimiento de las oscilaciones de la masa se puede apreciar desde el cuadro


113 hasta el cuadro 123 (segmento que se hará corte al video), entonces se digita en la ventana
de 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆 cuadro inicial 207 y cuadro final 300 luego dar click en Aceptar.

𝑅𝑒𝑠𝑜𝑟𝑡𝑒 (𝑃𝑙𝑎𝑠𝑡𝑖𝑐𝑜)

𝑆𝑒𝑔𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑖𝑑𝑒𝑜


𝐶𝑢𝑎𝑑𝑟𝑜

207 300

127
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

Marcar la vara de calibración:

6. Para activar la vara de calibración de longitud en el fondo del video, dar click en , luego
en 𝑵𝒖𝒆𝒗𝒐 → 𝑽𝒂𝒓𝒂 𝒅𝒆 𝑪𝒂𝒍𝒊𝒃𝒓𝒂𝒄𝒊𝒐𝒏.

7. Para colocar la vara de calibración en el fondo del video, ubicar la marca “1” y presionar las
teclas 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 + 𝒃𝒐𝒕ó𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆 al mismo tiempo y luego dejar de presionar
ambas teclas. Para marcar la segunda marca, ubicar la marca “2” y realizar el mismo
procedimiento anterior, seguidamente aparecerá una línea azul “vertical” que viene hacer la
vara de calibración.

𝑃𝑢𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑒𝑞𝑢𝑖𝑙𝑖𝑏𝑟𝑖𝑜

2
𝑉𝑎𝑟𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑙𝑖𝑏𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛

Digitar la longitud real en la vara de calibración: En la experiencia, si la longitud entre las marcas
“1” y “2” es de 0,30 m, dar doble click en la longitud (valor) por defecto que sale en la vara de
calibración azul, luego digitar 0,30 m en el rectángulo amarillo y dar Enter, así quedara calibrado.

128
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

Marcar los ejes de coordenadas:

8. Para activar los ejes de coordenadas en el video, dar click en y luego aparecerá los ejes
de coordenadas “líneas de color violeta”, como se aprecia en la figura.

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

𝑃𝑢𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑒𝑞𝑢𝑖𝑙𝑖𝑏𝑟𝑖𝑜

Cambio de posición de los ejes de coordenadas:

9. Colocar el puntero del mouse en la intersección de los ejes de coordenadas (aparecerá una
manito, ver figura), luego dar click del botón izquierdo del mouse, manteniendo presionado el
botón arrastrar hasta la nueva posición en que se ubicara los ejes de coordenadas,
seguidamente dejar de presionar el botón.

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠


𝑒𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠
(𝑃𝑢𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑒𝑞𝑢𝑖𝑙𝑖𝑏𝑟𝑖𝑜)

129
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

En la siguiente figura se puede apreciar a los ejes de coordenadas en una nueva posición (Punto
de equilibrio).

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠


𝑒𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠
(𝑃𝑢𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑒𝑞𝑢𝑙𝑖𝑏𝑟𝑖𝑜)

En este experimento al resorte se le contrae (se empujó la masa hacia arriba) una longitud de
0,02 m sacando a la masa de su punto de equilibrio y luego se la deja caer, esta acción produce
el movimiento oscilante “oscilación periódica” de la masa.

𝑚𝑎𝑠𝑎
(𝑠𝑒 𝑐𝑜𝑛𝑡𝑟𝑎𝑒 𝑒𝑙 𝑟𝑒𝑠𝑜𝑟𝑡𝑒)

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠


𝑒𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠
(𝑃𝑢𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑒𝑞𝑢𝑖𝑙𝑖𝑏𝑟𝑖𝑜)

130
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

Toma de datos:

Para tomar los datos del movimiento de la pelota en Tracker existen dos opciones, una de forma
manual (captura de dato por dato) o de forma automática (el software captura los datos de
forma automática).

10. En este caso la toma de datos se realizara de forma automática, para realizar esta acción
primero dar click en y luego en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝒑𝒖𝒏𝒕𝒖𝒂𝒍, aparecerá . Posteriormente
dar click en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨, luego en 𝒕𝒓𝒂𝒚𝒆𝒄𝒕𝒐𝒓𝒊𝒂 𝒂𝒖𝒕𝒐𝒎𝒂𝒕𝒊𝒄𝒂 seguidamente aparecerá una
ventana 𝑨𝒖𝒕𝒐𝒕𝒓𝒂𝒄𝒌𝒆𝒓: 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨 𝒑𝒐𝒔𝒊𝒄𝒊𝒐𝒏.

11. Ubicar el puntero del mouse en la posición en donde se encuentra la masa (en el pixel más
oscuro), posteriormente dar click a las teclas 𝑪𝒕𝒓𝒍 + 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 + 𝒃𝒐𝒕𝒐𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒅𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆
al mismo tiempo y luego dejar de presionar, esta acción marcara la masa con una “marca roja”.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝐶𝑡𝑟𝑙 + 𝑆ℎ𝑖𝑓𝑡 +
𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒

131
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

12. Para que el Tracker inicie la toma de datos de forma automática, dar click en , una
vez terminada la toma de datos dar click en .

En la figura, se observa en la parte superior una Ventana de la Gráfica y en la parte inferior una
Ventana de la Tabla de datos (tiempo, desplazamiento horizontal y vertical).

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝑇𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠

Para realizar el análisis del movimiento oscilante de la masa, se utilizara los datos registrados en
la tabla de datos del Tracker, con los cuales se realizara el análisis gráfico.

132
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

c) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar posición vs tiempo

13. Seleccionar la columna de datos de desplazamiento vertical "𝒚" y tiempo "𝒕". Para realizar
esta acción, ubique el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la
ventana 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒚", luego dar click en cerrar. Por
defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo “𝒕".

14. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

133
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

15. Para graficar y realizar el ajuste de curva a las columnas de datos de 𝒚 vs 𝒕, dar click en
𝑨𝒏𝒂𝒍𝒚𝒛𝒆, luego dar check en 𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 (el trazo de la “línea verde” que se muestra en la ventana
de Herramientas de Datos corresponde a la unión de puntos de los datos de desplazamiento
vertical 𝒚, tiempo 𝒕).

16. El trazo de la “línea verde” en el plano XY de 𝒚 vs 𝒕 tiende a configurar una onda sinusoidal,
entonces se realizara el ajuste de la curva correspondiente a una función sinusoidal.

Para hacer el ajuste de la curva, primero se ubica el puntero del mouse en , luego
dar click y elegir la opción 𝑺𝒊𝒏𝒖𝒔𝒐𝒊𝒅.

134
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

Como resultado se muestran: el trazo de ajuste “línea morada” (línea de tendencia), representa
la gráfica que configura una onda sinusoidal “onda achatada” y la ecuación de posición en
función del tiempo.

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎)

La ecuación del ajuste sinusoidal es 𝑥 = 𝐴 sin(𝐵𝑡 + 𝐶) reemplazando sus parámetros se tiene:


𝑥 = 4,852 ∗ 10−3 sin(0,9430𝑡 − 0,3172), representa el ajuste sinusoidal “onda achatada”
trazada de manera de autoajuste por el software. Esta ecuación no corresponde a los datos
graficados, porque la “línea morada” no coincide con la “línea verde”.

Los parámetros de la función sinusoidal autoajustada 𝐴, 𝐵 𝑦 𝐶, no corresponden a la gráfica


sinusoidal de la tabla de datos, requieren ser modificados.

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎) 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑎𝑐ℎ𝑎𝑡𝑎𝑑𝑎

𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑡𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠 𝑟𝑒𝑔𝑖𝑠𝑡𝑟𝑎𝑑𝑜𝑠

𝐴 𝐶

135
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

17. Modificar la curva del autoajuste sinusoidal de forma manual: Para realizar esta acción se
debe variar los parámetros 𝐴, 𝐵 𝑦 𝐶, hasta que la curva de autoajuste sinusoidal “línea morada”
coincida con la gráfica sinusoidal de la tabla de los datos “línea verde” (cada parámetro se varía
de manera independiente).

Modificando el parámetro 𝑨: Dar click en el casillero donde se muestra el valor del


parámetro 𝐴, aparecerá un icono , luego dar click en seguidamente apareceran tres
opciones 10%, 1% 𝑦 0,1% como se puede ver en la figura (porcentajes de variación
“crecimiento” o “decrecimiento” de la amplitud de la onda).

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎) 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑎𝑐ℎ𝑎𝑡𝑎𝑑𝑎,


𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑚𝑎𝑛𝑢𝑎𝑙, 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑎𝑟𝑎𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝐴.

Elegir el porcentaje de variación de amplitud de la onda sinusoidal, en este caso se optó por
10% como se aprecia en la figura.

𝐸𝑙𝑒𝑔𝑖𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑜𝑟𝑐𝑒𝑛𝑡𝑎𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑎𝑚𝑝𝑙𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑜𝑛𝑑𝑎


𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 𝑎𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑎𝑟𝑎 𝑙𝑎 𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎

136
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

Para variar la magnitud del parámetro 𝐴 dar click en hasta alcanzar la misma amplitud de la
gráfica sinusoidal de la tabla de datos “línea verde”.

_ _

Modificando el parámetro 𝑩: Dar click en el casillero donde se muestra el valor del


parámetro 𝐵, aparecerá un icono , luego dar click en seguidamente apareceran tres
opciones 10%, 1% 𝑦 0,1% como se puede ver en la figura (porcentajes de variación “ancho” de
la onda).

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎) 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑎𝑐ℎ𝑎𝑡𝑎𝑑𝑎,


𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑚𝑎𝑛𝑢𝑎𝑙, 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑎𝑟𝑎𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝐵.

137
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

Elegir el porcentaje de variación del ancho de la onda sinusoidal, en este caso se optó por 10%
como se aprecia en la figura.

𝐸𝑙𝑒𝑔𝑖𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑜𝑟𝑐𝑒𝑛𝑡𝑎𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒𝑙 𝑎𝑛𝑐ℎ𝑜 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑜𝑛𝑑𝑎


𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 𝑎𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑎𝑟𝑎 𝑙𝑎 𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎

Para variar la magnitud del parámetro 𝐵 dar click en hasta alcanzar el mismo ancho de la
gráfica sinusoidal de la tabla de datos “línea verde”.

138
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

Modificando el parámetro 𝑪: Dar click en el casillero donde se muestra el valor del


parámetro 𝐶, aparecerá un icono , luego dar click en seguidamente apareceran tres
opciones 10%, 1% 𝑦 0,1% como se puede ver en la figura (porcentajes de variación
“corrimiento” desplazamiento de la onda).

𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 (𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎) 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑎𝑐ℎ𝑎𝑡𝑎𝑑𝑎,


𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑒 𝑚𝑎𝑛𝑢𝑎𝑙, 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑎𝑟𝑎𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝐶.

Elegir el porcentaje de variación de desplazamiento de la onda sinusoidal, en este caso se optó


por 10% como se aprecia en la figura.

𝐸𝑙𝑒𝑔𝑖𝑟 𝑒𝑙 𝑝𝑜𝑟𝑐𝑒𝑛𝑡𝑎𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑜𝑛𝑑𝑎


𝑠𝑖𝑛𝑢𝑠𝑜𝑖𝑑𝑎𝑙 𝑎𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑎𝑗𝑢𝑠𝑡𝑎𝑟𝑎 𝑙𝑎 𝑙𝑖𝑛𝑒𝑎 𝑚𝑜𝑟𝑎𝑑𝑎

139
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

Para variar la magnitud del parámetro 𝐶 dar click en hasta que el trazo de la “línea morada”
coincida con el mismo tamaño de la gráfica sinusoidal de la tabla de datos “línea verde”.

Como resultado se muestran el trazo de la “línea morada” (línea de tendencia), representa la


gráfica que configura una función sinusoidal y su ecuación de posición en función del tiempo.

140
Movimiento Armónico Simple Oscilador Armónico Simple

La ecuación del ajuste es:

𝑦 = 𝐴 sin(𝐵𝑡 + 𝐶)

reemplazando las constantes calculadas se tiene:

𝑦 = 0,03630 sin(10,17𝑡 + 1,237)

si:

𝑦 = 𝐴 sin(𝜔𝑡 + 𝜃)

por consiguiente igualando las constantes de ambas ecuaciones se obtiene:

𝜔 = 10,17 𝑟𝑎𝑑 ⁄𝑠
si:

𝐾
𝜔=√
𝑚

entonces:

𝐾 = 𝜔2 𝑚
como la masa del resorte no es despreciable, entonces: 𝑚 = 𝑚𝑠 + 𝑓𝑚

Si la masa suspendida 𝑚𝑠 es 0,0141 𝑘𝑔 y la masa del resorte 𝑚𝑟 es 0,0082 𝑘𝑔, como:


𝑚𝑟 0,0082
𝑓𝑚 = = = 0,00273 𝑘𝑔
3 3
por lo tanto la masa oscilante es 𝑚 = 0,0141 + 0,00273 = 0,01683 𝑘𝑔, reemplazando los
datos se obtiene:

𝑟𝑎𝑑 2
𝐾 = (10,17 ) (0,01683 𝑘𝑔)
𝑠
𝐾 = 1,74 𝑁⁄𝑚
es la constante elástica del resorte experimental

La constante elástica del resorte teórica es:

𝐾 = 1,68 𝑁⁄𝑚

141
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

Experimento Nro. 8: Conservación de la Energía Mecánica


OBJETIVOS

 Estudiar la ley de conservación de la energía mecánica.


 Determinar los cambios de la energía cinética y energía potencial de un cuerpo.
 Comprobar la ley de conservación de la energía.

FUNDAMENTO TEÓRICO

Según la ley de la conservación de la energía nos dice: La energía no se puede crear ni destruir;
se puede transformar de una forma a otra, pero la cantidad total de energía nunca cambia se
conserva.

𝑦0 𝑣0

𝑣𝑓
𝑦𝑓 𝑁. 𝑅.

En ausencia de la resistencia del aire o de otras fuerzas disipadoras, la energía mecánica total de
la partícula es la suma de las energías potencial 𝑈 y cinética 𝐾 es una constante, siempre que
no se añada ninguna otra energía al sistema.

𝐸 =𝐾+𝑈

si una partícula está ubicado a una altura respecto a una superficie (nivel de referencia), la
energía potencial está dada por:

𝑈 = 𝑚𝑔ℎ

si una partícula se encuentra en movimiento, la energía cinética está dada por:


1
𝐾= 𝑚𝑣 2
2

Cuando la suma de la energía cinética y potencial no cambia, la energía mecánica se mantiene


constante, es decir “la energía mecánica se conserva”.

𝐸 = 𝐾 + 𝑈 = 𝑐𝑡𝑒

142
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

La idea de la práctica es sencilla, esta consiste en dejar caer (del reposo) a una pelota desde una
altura respecto a un nivel referencia (suelo) en caída libre, al que se medirá la energía potencial
y cinética conforme la pelota se acerque al nivel de referencia (se realiza este procedimiento de
toma de datos mediante el uso del Tracker y un video). Luego con los datos obtenidos se podrá
calcular la energía mecánica del cuerpo.

MATERIALES

 01 Pelota (esfera de radio de 0.02m a más)


 01 Regla métrica.
 01 Smartphone o Cámara de video.
 01 Software Tracker.
 01 Computadora.

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

a) Grabación del video

1. Armar el sistema experimental como se indica en la figura. Medir una longitud (vertical) 𝐿 en
una pared blanca o clara y señalar la longitud con dos marcas (negra u oscura). Luego dejar caer
la pelota negra desde una altura respecto a un nivel de referencia, esta acción se grabara en un
video (preferencia en formato MP4).

𝐴 𝐿
𝐵

𝑃𝑎𝑟𝑒𝑑

2. Grabar en un video (con un Smartphone o Videograbadora) la caída de la pelota que es soltada


del reposo desde una altura con respecto a un nivel de referencia. Para realizar la grabación del
video debe de cumplirse con la siguiente condición, el eje óptico de la cámara del Smartphone
𝐴 − 𝐵, debe ser perpendicular a la pared.

Nota: Se recomienda hacer la grabación del video con un mínimo de 30 fps y en formato mp4.

143
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

b) Extrayendo los datos de la experiencia del video, usando el software Tracker

3. Abrir el software Tracker en una computadora, luego dirigirse a la pestaña de 𝑨𝒓𝒄𝒉𝒊𝒗𝒐 →


𝑨𝒃𝒓𝒊𝒓 seguidamente ubicar el archivo del video grabado, seleccionar y dar click en Abrir.

Corte de video:

Cortar el segmento del video a analizar (se selecciona los cuadros “fotogramas” del video en
donde se aprecie el movimiento de caída de la pelota).

4. Para realizar esta acción dirigirse a y dar click, seguidamente aparecerá una ventana
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆.

5. Si en el video, el movimiento de caída de la pelota se puede apreciar desde el cuadro 113


hasta el cuadro 123 (segmento que se hará corte al video), entonces se digita en la ventana de
𝑨𝒋𝒖𝒔𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒍 𝑪𝒐𝒓𝒕𝒆 cuadro inicial 113 y cuadro final 123 luego dar click en Aceptar.

𝑃𝑒𝑙𝑜𝑡𝑎

𝑆𝑒𝑔𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑖𝑑𝑒𝑜

𝐶𝑢𝑎𝑑𝑟𝑜

113 123

144
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

Marcar la vara de calibración:

6. Para activar la vara de calibración de longitud en el fondo del video, dar click en , luego
en 𝑵𝒖𝒆𝒗𝒐 → 𝑽𝒂𝒓𝒂 𝒅𝒆 𝑪𝒂𝒍𝒊𝒃𝒓𝒂𝒄𝒊𝒐𝒏.

7. Para colocar la vara de calibración en el fondo del video, ubicar la marca “1” y presionar las
teclas 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 + 𝒃𝒐𝒕ó𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆 al mismo tiempo y luego dejar de presionar
ambas teclas. Para marcar la segunda marca, ubicar la marca “2” y realizar el mismo
procedimiento anterior, seguidamente aparecerá una línea azul “vertical” que viene hacer la
vara de calibración.

2 𝑉𝑎𝑟𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑙𝑖𝑏𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛

Digitar la longitud real en la vara de calibración: En la experiencia, si la longitud entre las marcas
“1” y “2” es de 0,50 m, dar doble click en la longitud (valor) por defecto que sale en la vara de
calibración azul, luego digitar 0,50 m en el rectángulo amarillo y dar Enter, así quedara calibrado.

145
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

Marcar los ejes de coordenadas:

8. Para activar los ejes de coordenadas en el video, dar click en y luego aparecerá los ejes
de coordenadas “líneas de color violeta”, como se aprecia en la figura.

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

Toma de datos:

Para tomar los datos del movimiento de la pelota en Tracker existen dos opciones, una de forma
manual (captura de dato por dato) o de forma automática (el software captura los datos de
forma automática).

9. En este caso la toma de datos se realizara de forma automática, para realizar esta acción
primero dar click en y luego en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝒑𝒖𝒏𝒕𝒖𝒂𝒍, aparecerá . Posteriormente
dar click en 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨, luego en 𝒕𝒓𝒂𝒚𝒆𝒄𝒕𝒐𝒓𝒊𝒂 𝒂𝒖𝒕𝒐𝒎𝒂𝒕𝒊𝒄𝒂 seguidamente aparecerá una
ventana 𝑨𝒖𝒕𝒐𝒕𝒓𝒂𝒄𝒌𝒆𝒓: 𝒎𝒂𝒔𝒂 𝑨 𝒑𝒐𝒔𝒊𝒄𝒊𝒐𝒏.

146
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

10. Ubicar el puntero del mouse en la posición en donde se encuentra la pelota (en el pixel más
oscuro), posteriormente dar click a las teclas 𝑪𝒕𝒓𝒍 + 𝑺𝒉𝒊𝒇𝒕 + 𝒃𝒐𝒕𝒐𝒏 𝒊𝒛𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒅𝒐 𝒅𝒆𝒍 𝒎𝒐𝒖𝒔𝒆
al mismo tiempo y luego dejar de presionar, esta acción marcara la pelota con una “marca roja”.

𝑀𝑎𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑒𝑗𝑎𝑑𝑎 𝑎𝑙 𝑑𝑎𝑟 𝑐𝑙𝑖𝑐𝑘


𝐶𝑡𝑟𝑙 + 𝑆ℎ𝑖𝑓𝑡 +
𝑏𝑜𝑡𝑜𝑛 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑢𝑠𝑒

11. Para que el Tracker inicie la toma de datos de forma automática, dar click en , una
vez terminada la toma de datos dar click en .

147
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

En la figura, se observa en la parte superior una Ventana de la Gráfica y en la parte inferior una
Ventana de la Tabla de datos (tiempo, desplazamiento horizontal y vertical).

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝑇𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠

Ubicando el sistema de coordenadas en el nivel de referencia

Cambio de posición de los ejes de coordenadas:

12. Colocar el puntero del mouse en la intersección de los ejes de coordenadas (aparecerá una
manito, ver figura), luego dar click, manteniendo presionado el botón arrastrar hasta la nueva
posición en que se ubicara los ejes de coordenadas, seguidamente dejar de presionar el botón.

𝐸𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑜𝑠


𝑁𝑖𝑣𝑒𝑙 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑒𝑗𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

148
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

En la siguiente figura se puede apreciar a los ejes de coordenadas en una nueva posición (el eje
horizontal ubicado en el nivel de referencia).

𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑛𝑢𝑒𝑣𝑎 𝑑𝑒𝑙


𝑁𝑖𝑣𝑒𝑙 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑒𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑜𝑟𝑑𝑒𝑛𝑎𝑑𝑎𝑠

En la figura, se observa en la parte superior una Ventana de la Gráfica y en la parte inferior una
Ventana de la Tabla de datos (tiempo, desplazamiento horizontal y vertical).

Se observa que la ventana de Tabla de datos es diferente a la tabla anterior, esto sucede por
haber realizado el cambio de posición a los ejes de coordenadas.

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝐺𝑟𝑎𝑓𝑖𝑐𝑎

𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝑇𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠
𝑁𝑖𝑣𝑒𝑙 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎

Para el análisis de los cambios de energía que sufre la pelota durante su movimiento de caída
libre, se utilizara los datos registrados en la tabla de datos del Tracker, con los cuales se realizara
el análisis gráfico.

149
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

Como se aprecia en la Tabla de datos, faltan los datos de K, Ug y Em, por lo que se procederá a
agregar la columna de los datos faltantes.

c) Agregando columnas de datos en la tabla de datos:

13. Ubicar el puntero del mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la ventana
𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔.

𝑁𝑖𝑣𝑒𝑙 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎

Como en la ventana de 𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 no se aprecian las columnas de


datos de energía potencial Ug, energía cinética K, energía mecánica Em, se procederá a agregar
las columnas de datos faltantes, para ello realizar los siguientes pasos.

14. Colocar el puntero del mouse en y dar click.

𝑁𝑖𝑣𝑒𝑙 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎

150
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

Seguidamente aparece la ventana 𝑪𝒐𝒏𝒔𝒕𝒓𝒖𝒄𝒕𝒐𝒓 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

𝑁𝑖𝑣𝑒𝑙 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎

 Agregando las constantes

Masa: A la constante masa le asigna la letra m por defecto el programa, para cambiar el valor
de la masa dar doble click en el valor de masa 1.0 seguidamente el cuadradito se activara para
su digitación, luego digitar 0.028 (masa de la pelota en kilogramos) y dar click en la tecla Enter.

_ _

Gravedad: Para agregar la constante gravedad, dar click en seguidamente aparecerá la


línea , para colocar la letra g de gravedad dar doble
click en param luego digitar la letra g, para cambiar su valor dar doble click en el cuadradito 0
seguidamente el cuadradito se activara para su digitación, luego digitar 9.8 (valor de la gravedad
en m/s2) y dar click en la tecla Enter.

_ _

151
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

 Agregando las variables

Para agregar las variables Ug y Em, dar click dos veces en , luego aparecerá dos lineas
func=0 y func1=0 como se aprecia en la figura.

_ _

Energía potencial (Ug): Para agregar la variable Ug, dar doble click en func seguidamente el
cuadradito se activara para su digitación luego digitar Ug y luego dar click en la tecla Enter, para
calcular el valor de la energía potencial dar doble click en el cuadradito 0, luego digitar m*g*y
(valor de la energía potencial en Joules) y dar click en la tecla Enter.

_ _

Energía mecánica (Um): Para agregar la variable Em, dar doble click en func1 seguidamente el
cuadradito se activara para su digitación luego digitar Em y luego dar click en la tecla Enter, para
calcular el valor de la energía mecánica dar doble click en el cuadradito 0, luego digitar Ug+K
(valor de la energía mecánica en Joules) y dar click en la tecla Enter.

_ _

Para el análisis de los cambios de energía que sufre la pelota durante su movimiento de caída
libre se utilizara los datos registrados en la tabla de datos del Tracker, con las variables
agregadas.

152
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

d) Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker: Para graficar tiempo,
desplazamiento vertical, energía cinética, energía potencial y energía mecánica.

15. Seleccionar la columna de datos de desplazamiento vertical "𝒚", energía potencial "𝑼𝒈",
energía cinética "𝑲" y energía mecánica "𝑬𝒎". Para realizar esta acción, ubique el puntero del
mouse en y dar click, seguidamente aparecerá la ventana
𝑪𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑻𝒂𝒃𝒍𝒂 𝑽𝒊𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 dar check en "𝒚", "𝑼𝒈", "𝑲" y "𝑬𝒎", luego dar click en
cerrar. Por defecto el software selecciona a la columna de datos del tiempo "𝒕".

𝑁𝑖𝑣𝑒𝑙 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎

Como resultado se presenta en la nueva tabla de datos a las variables "𝒚", "𝑼𝒈", "𝑲" y "𝑬𝒎".

𝐿𝑜𝑛𝑔𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑣𝑒𝑟𝑡𝑖𝑐𝑎𝑙
(𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎)

𝑁𝑢𝑒𝑣𝑎
𝑉𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎
𝑇𝑎𝑏𝑙𝑎 𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑡𝑜𝑠
𝑁𝑖𝑣𝑒𝑙 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎

La longitud vertical (altura) que cae la pelota con respecto al nivel de referencia es de 0,866 m.

153
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

16. Ubicar el puntero del mouse en y dar click con el botón derecho
del mouse, luego click en 𝑨𝒏𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓, seguidamente aparecerá una ventana
𝑯𝒆𝒓𝒓𝒂𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒂 𝒅𝒆 𝒅𝒂𝒕𝒐𝒔.

17. Para apreciar solo la gráfica de energía vs tiempo, se puede optar por dos alternativas.

 Alternativa 1

Se procede a quitar a la columna de datos de desplazamiento vertical "𝒚" de la tabla de datos.


Para realizar esta acción, ubicar el puntero del mouse en y dar click del botón derecho del
mouse, luego elegir 𝒄𝒐𝒓𝒕𝒂𝒓 𝒄𝒐𝒍𝒖𝒎𝒏𝒂 (desaparece la columna de datos de "𝒚").

154
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

En la figura se presenta la gráfica de energía vs tiempo.

𝐸𝑚

𝑈𝑔

Se observa en la figura la variación de las energías que sufre la pelota conforme llega al nivel de
referencia.

 Alternativa 2

Se procede a desactivar la columna de datos de "𝒚" y también se le desplaza al lado derecho de


la tabla de datos. Para realizar esta acción, desactivar los check de la columna de datos de
𝒚, seguidamente ubicar el puntero del mouse en y dar click, manteniendo presionado el
botón desplazarlo hasta el extremo derecho de la tabla de datos (se inhabilita de la gráfica la
columna de datos de "𝒚").

155
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

Graficando los datos obtenidos del video con el Tracker en una Hoja Excel:

a) Seleccionar las columnas de datos de tiempo "𝒕", desplazamiento vertical "𝒚", energía
potencial "𝑼𝒈", energía cinética "𝑲" y energía mecánica "𝑬𝒎" de la tabla de datos (igual como
se realiza en la hoja Excel), luego ubicar el puntero del mouse en y dar click del
botón derecho del mouse, luego en Copiar Datos Seleccionados y elegir la opción Como
Formateado.

𝑁𝑖𝑣𝑒𝑙 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎

b) Para copiar los datos de la tabla de Tracker en una Hoja Excel.

Ubicar el puntero del mouse en un casillero de la hoja Excel y presionar las teclas Crtl + V, esta
acción copiara los datos de la tabla de datos del Tracker.

156
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

c) Se presenta los datos copiados de la tabla de datos del Tracker en la Hoja Excel.

d) Para hacer la gráfica de energía vs tiempo en la hoja Excel. Se procede de la siguiente manera:

Seleccionar la columna de datos de tiempo (t), energía potencial (Ug), energía cinética (K) y

energía mecánica (Em), luego dar click en insertar → gráficos y elegir la opción de gráfica .

157
Energía Mecánica Conservación de la Energía Mecánica

e) Como resultado se obtiene la gráfica de energía vs tiempo.

En la Figura se presenta la gráfica energía vs tiempo y la tabla de datos con sus respectivas
unidades.

𝑬𝒎
𝑼𝒈

158
Referencias

Sears, F., Zemansky, M., Young, H., & Freedman, R. (2009) Física Universitaria, Vol. 1, Ed. Pearson
Educación. Decimosegunda Edición, México.

Tippens, P. (2011) Física, conceptos y aplicaciones, Ed. Mc Graw Hill. Séptima Edición, México.

Giancoli, D. (2008) Física para Ciencias e Ingeniería, Vol. 1, Ed. Pearson Educación. Cuarta
Edición, México.

Hewitt, P. (2007) Física Conceptual, Ed. Pearson Educación. Décima Edición, México.

Tracker. (2021). Recuperado de https://physlets.org/tracker/

159
Anexos
Anexo A
Controles de la computadora para el manejo del Tracker

Amplia o reduce la imagen del video

Mover la rueda del mouse hacia adelante amplia la imagen y mover hacia atrás reduce la imagen
del video.

Marca la vara de calibración

Presionar la tecla Shift, seguidamente dar click del botón del mouse, luego dejar de presionar
ambas teclas.

160
Toma de datos de forma manual

Para tomar un dato de forma manual, dar click del botón del mouse en el objeto de estudio
(esta acción se realiza para cada dato a colectar).

Toma de datos de forma automática

Para la toma de datos de forma automática, presionar primero las teclas Shift + control,
seguidamente dar click del botón del mouse, luego dejar de presionar las tres teclas.

161
Anexo B
Materiales utilizados en los experimentos

Pelota Carro (pequeño)

Tablón de madera Masas

Polea Resorte (plástico)

162
Materiales utilizados en los experimentos

Disco Motor (pequeño)

163
164
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