Materia: Laboratorio Simulación de Procesos ``B`` Docente: Ing. Jhonny Bustamante Ocaña GLOSARIO 1- Dinámica de sistemas: La dinámica de sistemas es una metodología para analizar y modelar el comportamiento temporal en entornos complejos. Se basa en la identificación de los bucles de realimentación entre los elementos, y también en las demoras en la información y materiales dentro del sistema. 2- Evento: Se refiere a la modelación computacional de sistemas que evolucionan en el tiempo mediante cambios instantáneos en las variables de estado. Los cambios ocurren en puntos separados del tiempo. 3- Eventos actuales: Es aquel cuyo momento de ocurrencia puede ser determinado de antemano, y por lo tanto puede ser programado con anticipación. Para estos eventos, en los que es posible que se planee su ejecución en el transcurso del tiempo, el avance del reloj de la simulación se dispone según el próximo evento programado. 4- Eventos futuros: Es aquel cuyo momento de ocurrencia puede ser determinado de antemano, y por lo tanto puede ser programado con anticipación. Para estos eventos, en los que es posible que se planee su ejecución en el transcurso del tiempo, el avance del reloj de la simulación se dispone según el próximo evento programado. 5- Generador de números aleatorios: Existen varios métodos que son utilizados para generar números aleatorios, los más populares son los métodos congruenciales, que pueden ser: aditivos, multiplicativos o mixtos. dónde: Xn+l: número pseudoaleatorio generado. Xn: valor inicial (raíz o semilla). 6- Inteligencia artificial: La inteligencia artificial o IA (Artificial Intelligence, o AI en inglés) es la simulación de procesos de inteligencia humana por parte de máquinas, especialmente sistemas informáticos. Las aplicaciones particulares de la AI incluyen sistemas expertos, reconocimiento de voz y visión artificial. 7- Lógica difusa: La lógica difusa es una metodología que proporciona una manera simple y elegante de obtener una conclusión a partir de información de entrada vaga, ambigua, imprecisa, con ruido o incompleta. En general la lógica difusa imita como una persona toma decisiones basada en información con las características mencionadas. 8- Modelos de simulación estáticos: Se entiende como la representación de un sistema para un instante (en el tiempo) en particular o bien para representar un sistema en el que el tiempo no es importante, por ejemplo, la simulación Montecarlo. 9- Numero aleatorio: Es aquel obtenido al azar, es decir, que todo número tenga la misma probabilidad de ser elegido y que la elección de uno no dependa de la elección del otro. El ejemplo clásico más utilizado para generarlos es el lanzamiento repetitivo de una moneda o dado ideal no trucado. 10- Numero pseudoaleatorio: Es un número generado en un proceso que parece producir números al azar, pero no lo hace realmente. Las secuencias de números pseudo-aleatorios no muestran ningún patrón o regularidad aparente desde un punto de vista estadístico, a pesar de haber sido generadas por un algoritmo completamente determinista, en el que las mismas condiciones iniciales producen siempre el mismo resultado. 11- Redes neuronales: Es un método de computación que simula el funcionamiento neuronal durante el aprendizaje, una red neuronal esta formada por elementos interconectados que reciben información y elaboran una señal que es transmitida hasta generar una respuesta. 12- Reloj de simulación: Es un reloj no convencional, ya que no controla el tiempo en forma continua, sino más bien oscila hacia delante, mediante saltos en instantes discretos del tiempo. Apunta el instante en que se ejecuta el evento durante la simulación, luego salta al tiempo del siguiente evento. 13- Reloj de simulación: Es un reloj no convencional, ya que no controla el tiempo en forma continua, sino más bien oscila hacia delante, mediante saltos en instantes discretos del tiempo. Apunta el instante en que se ejecuta el evento durante la simulación, luego salta al tiempo del siguiente evento. 14- Robótica: Se utiliza un simulador de robótica para crear aplicaciones para un robot físico sin depender de la máquina real, ahorrando así costos y tiempo. Una de las aplicaciones más populares para simuladores de robótica es para el modelado 3D y la renderización de un robot y su entorno. 15- Simulación: En las ciencias, la simulación es el artificio contextual que hace referencia a la investigación de una hipótesis o un conjunto de hipótesis de trabajo utilizando modelos un método perfecto para la enseñanza y aprendizaje. 16- Simulación de eventos discretos: es una técnica informática de modelado dinámico de sistemas. Un requisito para aplicar esta técnica es que las variables que definen el sistema no cambien su comportamiento durante el intervalo simulado. 17- Sistema continúo: Es uno en el que las variables de estado cambian de forma continua con el tiempo. 18- Variables: Es una palabra que representa a aquello que varía o que está sujeto a algún tipo de cambio. Se trata de algo que se caracteriza por ser inestable, inconstante y mudable.
Terapia cognitivo-conductual (TCC) y terapia dialéctico-conductual (TDC): Cómo la TCC, la TDC y la ACT pueden ayudarle a superar la ansiedad, la depresión, y los TOCS
Libro de Trabajo DE LA TERAPIA DE ACEPTACIÓN Y COMPROMISO (ACT). UNA GUÍA COMPLETA PARA CAMBIAR EL MINDFULNESS Y RECUPERARSE DE LA ANSIEDAD, LA DEPRESIÓN, LOS ATAQUES DE PÁNICO Y LA IRA