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ÁREA DE COMUNICACIONES ESCUELA DE ARQUITECTURA

COMUNICACIÓN ARQUITECTÓNICA I

Presenta:
Arq. Milton Guil ermo López Guzmán
INTRODUCCIÓN
INTRODUCCIÓN
• La perspectiva es una técnica por la cual se pueden representar
objetos en tercera dimensión pero en una superficie que es
plana, como por ejemplo una hoja de papel.
•A partir de esa perspectiva de tercera dimensión, al objeto se le
atribuye una sensación de profundidad y de volumen.

INTRODUCCIÓN
• En arquitectura se utiliza mucho cuando se deben realizar una
representaciones tridimensionales de nuestros proyectos
arquitectónicos, que nos permitan visualizarlo desde las
primeras etapas de diseño.

INTRODUCCIÓN
OBJETIVO
OBJETIVO:
• Que el estudiante adquiera las competencias para dibujar
perspectivas interiores para mostrar al cliente la visión
tridimensional de un anteproyecto arquitectónico.

OBJETIVO
CONTENIDO:
1. DIBUJOS DE DISEÑO BÁSICO vrs. EJECUCIÓN.
2. PERSPECTIVA ISOMETRICA.
3. PERSPECTIVA MILITAR O AXONOMETRIA.
4. PERSPECTIVA PARALELA O FRONTAL (1 P.F.)

CONTENIDO
5. PERSPECTIVA CÓNICA (2 P.F.)
6. PERSPECTIVA DE INTERIORES (1 P.F.)
7. PERSPECTIVA DE INTERIORES (2 P.F.)
CONCEPTUALIZACIÓN
DIBUJOS DE DISEÑO BASICO Y DE EJECUCIÓN
• A nivel de comunicación pública existen dos clases distintas de
dibujo que propagan formas dispares de información hasta
receptores diferentes: el cliente y el constructor.

CONCEPTUALIZACIÓN
• Los dibujos con los que el diseñador trasmite sus ideas al cliente
se diferencian de los planos de proyecto que servirán para
tramitar su aprobación para ser construidos.

Manual de Técnicas gráficas para arquitectos, diseñadores y artistas. Tom Porter y Sue Goodman
RECURSOS GRÁFICOS PARA LA
REPRESENTACIÓN EN “3D”
PERSPECTIVA Isométrica
• Este tipo de dibujo es una buena
alternativa para el manejo de los
detalles arquitectónicos mientras
se está en el proceso de diseño.
• Brinda abundante información
para su posterior tratamiento en
los planos constructivos.

ISOMÉTRICOS
La Geometría Descriptiva aplicada al dibujo técnico arquitectónico. Silvestre Fernández Calvo
AXONOMETRÍA o
PERSPECTIVA MILITAR

AXONOMETRIAS
Villa en Garches, Vaucresson,
Francia. 1926 – 1927
Le Courbosiere

La Geometría Descriptiva aplicada al dibujo técnico arquitectónico. Silvestre Fernández Calvo


PERSPECTIVA FRONTAL (1 punto de fuga)
• Este tipo de dibujo es una buena
alternativa para el manejo de proyectos
que están ubicados en lotes intermedios
con colindancias a ambos lados.

PERSPECTIVA FRONTAL
PERSPECTIVA CÓNICA
(2 puntos de fuga)

• VISTA DE PÁJARO (Bird View).


En el caso de necesitar una vista
general del proyecto.

PERSPECTIVA CÓNICA
• VISTA NORMAL (L.H. a 1.60 mts).
Es la más cotizada por algunos
autores ya que nos brinda una vista
tal como el usuario verá el proyecto.
• VISTA DE HORMIGA (Worm View).
En el caso de necesitar una vista a
nivel de piso, por ejemplo una
guardería infantil.
PERSPECTIVA interior (2 puntos de fuga)
(1 punto de fuga)

PERSPECTIVA INTERIOR
• Nótese la L.H. dibujada a nivel de
usuario en la mezzanine del segundo
piso, lo cual permite tener una vista
aérea interior.
PERSPECTIVA interior (2 puntos de fuga)

PERSPECTIVA INTERIOR
EL MÉTODO
OBJETIVO DEL TALLER 4.1:
• Que el estudiante se empodere de las herramientas para
dibujar una perspectiva interior de un punto de fuga para un

OBJETIVO DEL TALLER 4.1


anteproyecto arquitectónico.
• Que el estudiante conozca y domine el método para realizar
una perspectiva interior perfectamente dimensionada y
proporcionada.
• Queel estudiante adquiera las competencias para amueblar
una perspectiva interior mediante el uso de los elementos de
ambientación industrial.
• Que el estudiante practique los elementos de ambientación
humana y natural en una perspectiva interior.
Algunos tips para el dibujo de la perspectiva interior:
1. Dibujar el Plano de Cuadro (P.C.) h. del cielo falso 2.60 mts.

OBJETIVO DEL TALLER 4.1


2. Altura del observador o Línea de Horizonte (L.H.) = 1.60 mts.
3. Ubique el Punto de Fuga (P.F.) a 1/3 de la longitud del P.C.
4. Module el P.C. @ 1mt. para el calculo de la profundidad.
5. Punto de Distancia (P.D.) = La distancia del observador hasta
la pared del fondo.
6. Deje referencia de todas las medidas marcadas sobre la Línea
de Tierra (L.T.) para el calculo de distancias en profundidad.
7. Grosor de todas las paredes = 15 cms.
PERSPECTIVA INTERIOR (1 punto de fuga)

PERSPECTIVA INTERIOR
DIBUJO: Arq. MILTON LÓPEZ
DIBUJE EL PLANO DE CUADRO escala 1:10
P.C.

PERSPECTIVA INTERIOR
Altura 2.60 mts.

Ancho 6.00 mts.


DIBUJE LA LINEA DE HORIZONTE h= 1.60 sobre L.T.
P.C.

L.H.
h = 1.60 mts.

L.T.
UBIQUE EL PUNTO DE FUGA
P.C.

P.F. L.H.

PERSPECTIVA INTERIOR
L.T.

DIBUJO: Arq. MILTON LÓPEZ


DIBUJE LINEAS DE PROYECCIÓN HACIA P.F. DESDE LAS ARISTAS DEL P.C.
P.C.

P.F. L.H.

PERSPECTIVA INTERIOR
L.T.

DIBUJO: Arq. MILTON LÓPEZ


ANOTE LOS METROS SOBRE L.T.
P.C.

P.F. L.H.

PERSPECTIVA INTERIOR
L.T.
0 1 2 3 4 5 6
DIBUJE LINEAS FUGADAS HACIA EL P.F. DESDE CADA METRO
P.C.

P.F. L.H.

PERSPECTIVA INTERIOR
L.T.
0 1 2 3 4 5 6
UBIQUE PUNTO DE DISTANCIA SOBRE LA L.H.
P.C.

P.F. L.H. P.D.

PERSPECTIVA INTERIOR
L.T.
0 1 2 3 4 5 6
UBIQUE PUNTO DE DISTANCIA SOBRE LA L.H. (vista extendida)

P.D.
DIBUJE UNA DIAGONAL DESDE EL CERO HASTA P.D.
P.C.

P.F. L.H.

PERSPECTIVA INTERIOR
P.D.

L.T.
0 1 2 3 4 5 6
DIBUJE UNA LINEA PARALELA SOBRE CADA INTERSECCION
P.C.

P.F. L.H.

L.T.
0 1 2 3 4 5 6
DIBUJE UNA LINEA PERPENDICULAR SOBRE LA ULTIMA ARISTA
P.C.

P.F. L.H.

L.T.
0 1 2 3 4 5 6
COMPLETE EL PLANO DE LA PARED DEL FONDO
P.C.

P.F. L.H.

L.T.
0 1 2 3 4 5 6
LIMPIAMOS LOS TRAZOS EXCEDENTES
P.C.

P.F. L.H.

L.T.
0 1 2 3 4 5 6
CADA DISTANCIA HACIA ATRÁS QUE USTED DESEE MEDIR…
P.C.

P.F. L.H.

L.T.
0 1 2 3 4 5 6
MIDALA SOBRE LA LINEA DE TIERRA (por ejemplo 2.70 mts)
P.C.

P.F. L.H.

2.70 L.T.
0 1 2 3 4 5 6
2.70 mts
Y AL DIRIGIRLA HACIA EL P.D. TE MARCARÁ 2.70 SOBRE LA ARISTA
P.C.

P.F. L.H.

P.D.
2.70 mts

2.70 L.T.
0 1 2 3 4 5 6
2.70 mts
ESTA TÉCNICA ES UTIL PARA UBICAR PUERTAS, COLUMNAS…ETC.
P.C.

P.F. L.H.

Altura 2.10 mts.


2.70 L.T.
0 1 2 3 4 5 6
2.70 mts
MODULE EL PISO USANDO 3 CERAMICAS POR CADA ml.
P.C.

P.F. L.H.

PERSPECTIVA INTERIOR
L.T.
MARQUELAS SOBRE LA L.T. EN EL PRIMER m2
P.C.

P.F. L.H.

L.T.
0 1 2 3 4 5 6
FUGUELAS Y USANDO EL P.D. DIVIDA EN 9 PIEZAS POR m2
P.C.

P.F. L.H.

L.T.
0 1 2 3 4 5 6
Si necesitas espacio extra puedes seguir fugando y aplicando diagonales
P.C.

P.F. L.H.

L.T.
0 1 2 3 4 5 6
ANALIZA LOS ELEMENTOS QUE TE CONFORMAN VOLUMENES…

PERSPECTIVA INTERIOR
DIBUJO: Arq. MILTON LÓPEZ
Sobre el dibujo base, utilizando una hoja de ¼ de papel sketch. hacer
una propuesta de amueblado para el área social del proyecto:
COMEDOR.

PERSPECTIVA INTERIOR
Sobre el dibujo base, utilizando otra hoja de ¼ de papel sketch, hacer
una propuesta de ambientación humana y natural.

PERSPECTIVA INTERIOR
ATENCIÓN A ESTO
Observa atentamente este dibujo…

PERSPECTIVA INTERIOR
LO QUE NO HAY QUE HACER…
¡NO CARICATURAS!

PERSPECTIVA INTERIOR
LO QUE SI HAY QUE HACER…cuadros, muebles…etc.

PERSPECTIVA INTERIOR
L.T.
EL TALLER 4.1
• A partir de una planta arquitectónica dada, dibujar una
perspectiva interior de un punto de fuga.
• Proceder a modular un piso de cerámica de 33.3 X 33.3 cms
(9 piezas por metro cuadrado).
• El observador estará situado a 1/3 de la longitud del espacio.
RECURSOS: ½ pliego de papel bond base 20 o similar.
TECNICA: Dibujo a lápiz, con instrumentos de dibujo.
ESCALA: 1:10
Parámetros a evaluar: Aplicación del Método, Calidad de línea,
Proporción y escala.
A partir de la perspectiva dibujada en el taller 4.1 se procederá a
ambientarla con los siguientes recursos:
• Muebles: 2 camas individuales (1.0 x 2.0 mts)
• Mesas de noche y Respaldos.
• Cuadro sobre el respaldo
• Un tocador con su banco tipo “puf” y espejo
• Un sillón individual.
RECURSOS: 1/4 pliego de papel sketch o vegetal.
TECNICA: Dibujo con Plumoncillo graduados tipo “Pigment Liner”,
“Artline” o similar.
ESCALA: 1:10
Parámetros a evaluar: Aplicación del Método, Calidad de línea,
Proporción y escala.
A partir de la perspectiva dibujada en el taller 4.1 se procederá a
complementar la ambientación industrial con los siguientes
elementos naturales:
• 2 figuras humanas (en 1º. Y 2do. Plano).
• 1 Maceta (cúbica o cilíndrica con un arbusto).
• Vegetación de fondo que se vea a través de las ventanas
de vidrio.
RECURSOS: 1/4 pliego de papel sketch o vegetal.
TECNICA: Dibujo con Plumoncillo graduados tipo “Pigment Liner”,
“Artline” o similar.
ESCALA: 1:10
Parámetros a evaluar: Distribución en Zig-Zag, Calidad de línea, Uso de
color o texturas.
¡Muchas Gracias!

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