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Usabilidad
2. Introducción a Android 3
2.1. Caracterı́sticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
3. Comparativa 4
3.1. Facilidad de uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
3.2. Libertad del software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
3.3. Duración de la baterı́a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
3.4. Software de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
3.5. Reconocimiento de voz Voice-to-text . . . . . . . . . . . . . . . . 5
3.6. Personalizable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
3.7. Sicronización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
3.8. Reproductor de música . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
3.9. Market . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
3.10. Gaming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
3.11. Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
3.12. Gestión de contactos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
3.13. Gestión de aplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
3.14. Llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
4. Conclusiones 12
5. Bibliografı́a 13
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1. Introducción a iOS
El sistema operativo móvil iOS (anteriormente denominado iPhone OS) fue
desarrollado por Apple originalmente para el iPhone, siendo después usado en
el iPod Touch e iPad. Es un derivado de Mac OS X, que a su vez está basado
en Darwin BSD. El iOS tiene 4 capas de abstracción: la capa del núcleo del
sistema operativo, la capa de ”Servicios Principales”, la capa de ”Medios de
comunicación la capa de Çocoa Touch”. Todo el sistema se encuentra en la
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1.1. Caracterı́sticas
Interfaz de usuario: e basa en con el concepto de manipulación mediante
gestos multitáctil. Los elementos de la interfaz se componen por deslizado-
res, interruptores y botones. La respuesta es inmediata y se provee de una
interfaz fluida. La interacción con el sistema operativo se realiza mediante
gestos como deslizar, tocar y pellizcar. Acelerómetros y Giroscopios inter-
nos son utilizados por algunas aplicaciones para responder a movimientos
y gestos, como sacudir el aparato (en campos de texto es usado para des-
hacer y rehacer) o rotarlo (se suele usar para cambiar de posición vertical
a modo paisaje).
Pantalla principal: llamada ((SpringBoard)), es donde se ubican los ico-
nos de las aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la pantalla donde
se pueden anclar aplicaciones de uso frecuente, aparece al desbloquear el
dispositivo o presionar el botón de inicio. La pantalla tiene una barra de
estado en la parte superior para mostrar datos, tales como la hora, el nivel
de baterı́a, y la intensidad de la señal.
Aplicaciones: el iOS cuenta por defecto con estas aplicaciones: Phone,
Mail, Safari, iPod, Mensajes, Calendarios, Fotos, Cámara, Youtube, Bol-
sa, Mapas, Tiempo, Notas de voz, Notas, Reloj, Calculadora, Ajustes, iTu-
nes, App Store, Brújula, Contactos, Nike+iPod, iBooks y Game Center.
Multitarea: soportan el uso de 7 APIs para multitarea, especı́ficamente:
1. Audio en segundo plano
2. Voz IP
3. Localización en segundo plano
4. Notificaciones push
5. Noficiaciones locales
6. Completado de tareas
7. Cambio rápido de aplicaciones
Tecnologı́as no soportadas: iOS no soporta Adobe Flash o Java, lo que
afecta a los sitios web que utilizan estas tecnologı́as. Soporta HTML5.
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2. Introducción a Android
Android es un sistema operativo basado en Linux para dispositivos móviles,
tales como teléfonos inteligentes o tablets. Fue desarrollado inicialmente por An-
droid Inc., una firma comprada por Google en 2005. Tiene una gran comunidad
de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la funcionalidad de los
dispositivos. A la fecha, existen cerca de 200.000 aplicaciones disponibles para
Android.
2.1. Caracterı́sticas
Diseño de dispositivo: la plataforma es adaptable a distintas pantallas.
Almacenamiento: base de datos SQLite.
Conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth,
Wi-Fi, LTE y WiMAX.
Mensajerı́a: SMS y MMS.
Navegador Web: basado en Google Chrome.
Soporte de Java: máquina virtual Jalvik.
Soporte multimedia: WebM, H.263, H.264 (3GP o MP4), MPEG-4 SP,
AMR, AMR-WB (contenedor 3GP), AAC, HE-AAC (contenedores MP4
o 3GP), MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.
Soporte para streaming: RTP/RTSP, HTML, Flash.
Soporte para hardware adicional: cámaras, GPS, pantallas táctiles,
sensores de proximidad, etc.
Entorno de desarrollo: Eclipse.
Market: Android Market para descarga de aplicaciones.
Multi-táctil: de forma nativa.
Bluetooth: envı́o, recepción y exploración.
Videollamada: sobre IP.
Multitarea: real de aplicaciones.
Caracterı́sticas basadas en voz: aplicaciones con reconocimiento.
Tethering: permite al teléfono ser usado como un punto de acceso alámbri-
co o inalámbrico.
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3. Comparativa
3.1. Facilidad de uso
La usabilidad de iOS es actualmente superior a la de Android. La interfaz
del iPhone es lo más sencilla posible y el usuario es capaz de aprender a usar
el móvil desde cero mucho más rápido que si se tratara de un Android, muy
intuitivo.
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3.3. Duración de la baterı́a
No sólo es necesario tener una buena interfaz, también es necesario tener una
baterı́a de larga duración para trabajar el tiempo suficiente. Apple tiene este
punto especialmente en cuenta. El iPhone 4 tiene una autonomı́a de hasta 300
horas en reposo y casi 2 dı́as en caso de una utilización activa de aplicaciones,
internet y conexión a redes.
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3.6. Personalizable
El iPhone es apenas personalizable, el salvapantallas y poco más. Sin em-
bargo, con Android tienes mucha más libertad, casi absoluta. Algunos llaman a
los smartphone de Android ”Mr. Potato”por su grandı́simas opciones de perso-
nalización.
3.7. Sicronización
Los smartphone de Android pueden sicronizarse con todos los servicios de
Google, de manera que consigues actualizar tu móvil automáticamente por Wifi
con todos los datos de tus cuentas de Google, haciéndolo portable y flexible.
Por otro lado, si olvidamos la sicronización con Google, Apple es más compa-
tible con los sistemas de sincronización de programas populares como Outlook,
iTunes o Agendas de Contactos.
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3.9. Market
Recientemente el Android Market ha sufrido un importante lavado de cara.
No es necesario conectar el teléfono a nuestro ordenador y no es necesario sin-
cronizarlo con ningún tipo de programa.
3.10. Gaming
Si buscas entretenimiento, el móvil de Apple dispone de aplicaciones de
juegos más potentes, aunque también es cierto que los tı́tulos de juegos están
aumentando en el Android Market.
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3.11. Navegador
El navegador de Android es rápido y eficiente, sin embargo, podrı́a ser más
usable. No dispone de rápidos accesos claros y directos:
Habrá que pulsar el botón de menú para poder acceder a los enlaces, supo-
niéndonos una pérdida de tiempo.
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Por otro lado, en el iPhone, los accesos directos a ciertas funciones están
puestos muy claramente.
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Por otro lado, la usabilidad de Android en este apartado es mucho mayor,
pese a tener problemas de sincronización con Outlook, pudiéndose desdoblar
algún contacto. Ahora sı́ que disponen de accesos directos en la parte inferior.
Además, cuentan con un poderoso aliado, Google, de manera que la sincroni-
zación con los servicios de esta compañia (Docs, Calendar, Gmail, ...) es total.
Superior en este punto y lo será aún más.
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En el iPhone este tema tampoco está bien resuelto, pero no hay un acceso
a todo el listado de aplicaciones: las que tengas instaladas las tendrás en tus
escritorios virtuales, ası́ que el sistema operativo de Apple para móviles trata
de forzarte o animarte a que si instalas una aplicación, al menos la dejes en el
lugar más apropiado en esos escritorios virtuales.
3.14. Llamadas
Aunque sea el último punto, no es el menos importante, al contrario, es el
que más. Compramos un teléfono móvil, no un pequeño ordenador personal, eso
es alque que los fabricantes nunca deberı́an olvidar.
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4. Conclusiones
La interfaz de un dispositivo con sistema operativo iOS es más usable y, en
general, presenta un diseño más agradable. No obstante, Android mejora a pa-
sos gigantes en este punto, consiguiendo en muchos aspectos resultados iguales
o incluso mejores a los de Apple, como por ejemplo en la personalización de la
interfaz.
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5. Bibliografı́a
Sistema Operativo iOS - Wikipedia
http://es.wikipedia.org/wiki/IOS %28sistema operativo %29
Tecnologiablog
http://www.tecnologiablog.com/post/2230/comparativa-iphone-ios4-vs-android-
cual-es-mejor
Comparativa de opiniones
http://www.configurarequipos.com/actualidad-informatica/3019/ios-o-android-
cual-es-mejor
Usabilidad de accesos
http://www.javipas.com/2010/06/15/android-vs-ios-un-estudio-de-usabilidad/
Appleweblog
http://appleweblog.com/2010/11/porque-android-es-peor-opcion-que-ios-actualmente
Applesfera
http://www.applesfera.com/curiosidades/ios-vs-android-una-batalla-perdida-
a-largo-plazo
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