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Práctica A: Informe de

Usabilidad

iOS frente a Android

Lucas Ruiz Segura


lucas.ruiz@um.es

Desarrollo de Aplicaciones Interactivas


Profesor: Francisco José Pérez Guzmán
Curso 2010/11
Convocatoria Junio
Índice
1. Introducción a iOS 2
1.1. Caracterı́sticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

2. Introducción a Android 3
2.1. Caracterı́sticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

3. Comparativa 4
3.1. Facilidad de uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
3.2. Libertad del software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
3.3. Duración de la baterı́a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
3.4. Software de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
3.5. Reconocimiento de voz Voice-to-text . . . . . . . . . . . . . . . . 5
3.6. Personalizable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
3.7. Sicronización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
3.8. Reproductor de música . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
3.9. Market . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
3.10. Gaming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
3.11. Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
3.12. Gestión de contactos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
3.13. Gestión de aplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
3.14. Llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11

4. Conclusiones 12

5. Bibliografı́a 13

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1. Introducción a iOS
El sistema operativo móvil iOS (anteriormente denominado iPhone OS) fue
desarrollado por Apple originalmente para el iPhone, siendo después usado en
el iPod Touch e iPad. Es un derivado de Mac OS X, que a su vez está basado
en Darwin BSD. El iOS tiene 4 capas de abstracción: la capa del núcleo del
sistema operativo, la capa de ”Servicios Principales”, la capa de ”Medios de
comunicación la capa de Çocoa Touch”. Todo el sistema se encuentra en la
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partición /root”del dispositivo, ocupa poco menos de 500 megabytes.

1.1. Caracterı́sticas
Interfaz de usuario: e basa en con el concepto de manipulación mediante
gestos multitáctil. Los elementos de la interfaz se componen por deslizado-
res, interruptores y botones. La respuesta es inmediata y se provee de una
interfaz fluida. La interacción con el sistema operativo se realiza mediante
gestos como deslizar, tocar y pellizcar. Acelerómetros y Giroscopios inter-
nos son utilizados por algunas aplicaciones para responder a movimientos
y gestos, como sacudir el aparato (en campos de texto es usado para des-
hacer y rehacer) o rotarlo (se suele usar para cambiar de posición vertical
a modo paisaje).
Pantalla principal: llamada ((SpringBoard)), es donde se ubican los ico-
nos de las aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la pantalla donde
se pueden anclar aplicaciones de uso frecuente, aparece al desbloquear el
dispositivo o presionar el botón de inicio. La pantalla tiene una barra de
estado en la parte superior para mostrar datos, tales como la hora, el nivel
de baterı́a, y la intensidad de la señal.
Aplicaciones: el iOS cuenta por defecto con estas aplicaciones: Phone,
Mail, Safari, iPod, Mensajes, Calendarios, Fotos, Cámara, Youtube, Bol-
sa, Mapas, Tiempo, Notas de voz, Notas, Reloj, Calculadora, Ajustes, iTu-
nes, App Store, Brújula, Contactos, Nike+iPod, iBooks y Game Center.
Multitarea: soportan el uso de 7 APIs para multitarea, especı́ficamente:
1. Audio en segundo plano
2. Voz IP
3. Localización en segundo plano
4. Notificaciones push
5. Noficiaciones locales
6. Completado de tareas
7. Cambio rápido de aplicaciones
Tecnologı́as no soportadas: iOS no soporta Adobe Flash o Java, lo que
afecta a los sitios web que utilizan estas tecnologı́as. Soporta HTML5.

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2. Introducción a Android
Android es un sistema operativo basado en Linux para dispositivos móviles,
tales como teléfonos inteligentes o tablets. Fue desarrollado inicialmente por An-
droid Inc., una firma comprada por Google en 2005. Tiene una gran comunidad
de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la funcionalidad de los
dispositivos. A la fecha, existen cerca de 200.000 aplicaciones disponibles para
Android.

Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz


gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional
SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit,
un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. Android tiene
defectos que lo hacen difı́cil de usar con idiomas que no sean inglés.

2.1. Caracterı́sticas
Diseño de dispositivo: la plataforma es adaptable a distintas pantallas.
Almacenamiento: base de datos SQLite.
Conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth,
Wi-Fi, LTE y WiMAX.
Mensajerı́a: SMS y MMS.
Navegador Web: basado en Google Chrome.
Soporte de Java: máquina virtual Jalvik.
Soporte multimedia: WebM, H.263, H.264 (3GP o MP4), MPEG-4 SP,
AMR, AMR-WB (contenedor 3GP), AAC, HE-AAC (contenedores MP4
o 3GP), MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.
Soporte para streaming: RTP/RTSP, HTML, Flash.
Soporte para hardware adicional: cámaras, GPS, pantallas táctiles,
sensores de proximidad, etc.
Entorno de desarrollo: Eclipse.
Market: Android Market para descarga de aplicaciones.
Multi-táctil: de forma nativa.
Bluetooth: envı́o, recepción y exploración.
Videollamada: sobre IP.
Multitarea: real de aplicaciones.
Caracterı́sticas basadas en voz: aplicaciones con reconocimiento.
Tethering: permite al teléfono ser usado como un punto de acceso alámbri-
co o inalámbrico.

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3. Comparativa
3.1. Facilidad de uso
La usabilidad de iOS es actualmente superior a la de Android. La interfaz
del iPhone es lo más sencilla posible y el usuario es capaz de aprender a usar
el móvil desde cero mucho más rápido que si se tratara de un Android, muy
intuitivo.

Figura 1: Plantillas interfaz iPhone

3.2. Libertad del software


Android presenta un sistema operativo abierto, que permite la personali-
zación del software. Teniendo en cuenta que las aplicaciones son uno de los
aspectos más importantes, Android supera a su competidor en este punto.

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3.3. Duración de la baterı́a
No sólo es necesario tener una buena interfaz, también es necesario tener una
baterı́a de larga duración para trabajar el tiempo suficiente. Apple tiene este
punto especialmente en cuenta. El iPhone 4 tiene una autonomı́a de hasta 300
horas en reposo y casi 2 dı́as en caso de una utilización activa de aplicaciones,
internet y conexión a redes.

En el caso de Android, todo depende de qué dispositivo estamos hablando,


ya que el hardware Android varı́a muchı́simo. Por ejemplo, el modelo EVO lan-
zado recientemente ha recibido duras crı́ticas sobre la duración de su baterı́a, y
el modelo HTC Dimond (por experiencia personal) también fue un fracaso en
estos términos.

3.4. Software de teclado


En Android podemos instalar cualquier teclado personalizado, que puede
favorecer la accesibilidad a personas con deficiencia visual o táctil. Pero si esta-
mos hablando de las funcionalidades que vienen de casa, iPhone gana en esta
categorı́a.

Figura 2: Teclado android

3.5. Reconocimiento de voz Voice-to-text


Casi todos los campos de texto que aparecen en el sistema Android pue-
den ser completados usando la voz con un funcionamiento muy correcto. Esto
significa que pueden también escribirse mensajes o emails usando simplemente
nuestra voz y personas con problemas de visión podrán utilizarlo por su propia
cuenta con mayor facilidad.

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3.6. Personalizable
El iPhone es apenas personalizable, el salvapantallas y poco más. Sin em-
bargo, con Android tienes mucha más libertad, casi absoluta. Algunos llaman a
los smartphone de Android ”Mr. Potato”por su grandı́simas opciones de perso-
nalización.

Figura 3: Opción de selección de fuente en Android

3.7. Sicronización
Los smartphone de Android pueden sicronizarse con todos los servicios de
Google, de manera que consigues actualizar tu móvil automáticamente por Wifi
con todos los datos de tus cuentas de Google, haciéndolo portable y flexible.

Por otro lado, si olvidamos la sicronización con Google, Apple es más compa-
tible con los sistemas de sincronización de programas populares como Outlook,
iTunes o Agendas de Contactos.

3.8. Reproductor de música


Phone integra una aplicación iPod muy sólida y los usuarios de Android no
disponen de buenos reproductores por defecto.

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3.9. Market
Recientemente el Android Market ha sufrido un importante lavado de cara.
No es necesario conectar el teléfono a nuestro ordenador y no es necesario sin-
cronizarlo con ningún tipo de programa.

La App Store de Apple necesita un ordenador. Y para comprar con el iPhone


será absolutamente necesario conectarlo y sincronizarlo después. Apple sabe
perfectamente como presentar la información en pantalla y captar la atención
del usuario. No solo captarla sino ayudar a encontrar lo que buscas, su servicio
Genius de aplicaciones o una más clara disposición de categorı́a.

Figura 4: Apple Store

3.10. Gaming
Si buscas entretenimiento, el móvil de Apple dispone de aplicaciones de
juegos más potentes, aunque también es cierto que los tı́tulos de juegos están
aumentando en el Android Market.

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3.11. Navegador
El navegador de Android es rápido y eficiente, sin embargo, podrı́a ser más
usable. No dispone de rápidos accesos claros y directos:

Figura 5: Navegador Android

Habrá que pulsar el botón de menú para poder acceder a los enlaces, supo-
niéndonos una pérdida de tiempo.

Figura 6: Navegador Android pulsando botón de menú

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Por otro lado, en el iPhone, los accesos directos a ciertas funciones están
puestos muy claramente.

Figura 7: Navegador iPhone

3.12. Gestión de contactos


Un iPhone sincroniza perfectamente con Outlook y al igual que antes, los
accesos que proporciona el iPhone en la lista de contactos son extremadamente
útiles y sencillos de usar.

Figura 8: Lista de contactos iPhone

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Por otro lado, la usabilidad de Android en este apartado es mucho mayor,
pese a tener problemas de sincronización con Outlook, pudiéndose desdoblar
algún contacto. Ahora sı́ que disponen de accesos directos en la parte inferior.
Además, cuentan con un poderoso aliado, Google, de manera que la sincroni-
zación con los servicios de esta compañia (Docs, Calendar, Gmail, ...) es total.
Superior en este punto y lo será aún más.

Figura 9: Lista de contactos en Android

3.13. Gestión de aplicaciones


En Android la organización de las aplicaciones es relativamente mejorable.
Uno pincha en la flecha de la parte inferior izquierda de la pantalla de inicio,
y se despliega una larga lista de aplicaciones ordenadas por nombre y con sus
respectivos iconos. Por otro lado, actualmente existen aplicaciones en Android
Market que solucionan este problema.

Figura 10: Lista de aplicaciones en Android

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En el iPhone este tema tampoco está bien resuelto, pero no hay un acceso
a todo el listado de aplicaciones: las que tengas instaladas las tendrás en tus
escritorios virtuales, ası́ que el sistema operativo de Apple para móviles trata
de forzarte o animarte a que si instalas una aplicación, al menos la dejes en el
lugar más apropiado en esos escritorios virtuales.

3.14. Llamadas
Aunque sea el último punto, no es el menos importante, al contrario, es el
que más. Compramos un teléfono móvil, no un pequeño ordenador personal, eso
es alque que los fabricantes nunca deberı́an olvidar.

Al realizar una llamada en el iPhone uno tiene a la vista siempre la posibi-


lidad de acceder al teclado numérico, los contactos, los favoritos o las llamadas
recientes. El paradigma aquı́ ha sido mejor resuelto en Android, aunque de nue-
vo no se iguala a la interfaz de Apple.

Android destaca en el hecho de que nada más comencemos a marcar el núme-


ro o el nombre en el teclado numérico hı́brido del teléfono se reconozca a quién
queremos llamar con una predicción muy certera.

Finalmente mientras se produce una llamada, en Android se mostrará una


imagen del contacto en grande y dos botones para Responder o Rechazar/colgar.
Mientras que en el iPhone tendremos esas opciones además de un elegante
menú de accesos directos para poner manos el altavoz, acceder a contactos,
etc.

Figura 11: Llamada en un iPhone

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4. Conclusiones
La interfaz de un dispositivo con sistema operativo iOS es más usable y, en
general, presenta un diseño más agradable. No obstante, Android mejora a pa-
sos gigantes en este punto, consiguiendo en muchos aspectos resultados iguales
o incluso mejores a los de Apple, como por ejemplo en la personalización de la
interfaz.

En resumen, Android es actualmente ligeramente inferior al iOS en usabili-


dad y capacidad, no obstante, esta situación se da por el asentamiento que ya
tenı́a el iPhone al salir previamente al mercado, y es notoria, por ejemplo, en la
diferencia en la cantidad de aplicaciones.

No obstante, Apple apenas dispone de tres dispositivos que hagan uso de


iOS (que venda en la actualidad) y Android tiene infinidad, de hecho se hace
hasta difı́cil intentar contar todos los dispositivos que pueden hacer uso de di-
cho sistema operativo hoy en dı́a. Y hablamos únicamente de móviles, aunque
seguramente en el futuro estará en otro tipo de dispositivos, ası́ que se puede
decir que la batalla de Apple está perdida, Android a la larga será un sistema
operativo con muchos más usuarios y seguramente más poderoso, puesto que
tiene muchı́simo margen de maniobra y además cuenta un aliado potentı́simo
como es Google.

Para finalizar, se muestra la siguiente tabla comparativa entre ambos siste-


mas operativos y el emergente Windows Phone.

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5. Bibliografı́a
Sistema Operativo iOS - Wikipedia
http://es.wikipedia.org/wiki/IOS %28sistema operativo %29

Sistema Operativo Android - Wikipedia


http://es.wikipedia.org/wiki/Android
Tiendas de aplicaciones
http://www.applesfera.com/apple/ios-vs-android-es-importante-el-tener-una-
buena-tienda-de-aplicaciones

Tecnologiablog
http://www.tecnologiablog.com/post/2230/comparativa-iphone-ios4-vs-android-
cual-es-mejor
Comparativa de opiniones
http://www.configurarequipos.com/actualidad-informatica/3019/ios-o-android-
cual-es-mejor
Usabilidad de accesos
http://www.javipas.com/2010/06/15/android-vs-ios-un-estudio-de-usabilidad/
Appleweblog
http://appleweblog.com/2010/11/porque-android-es-peor-opcion-que-ios-actualmente

Applesfera
http://www.applesfera.com/curiosidades/ios-vs-android-una-batalla-perdida-
a-largo-plazo

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