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Este documento presenta una actividad sobre simulaciones de hockey eléctrico para comprender las interacciones entre cargas eléctricas. Los estudiantes deben usar una simulación en línea para colocar cargas puntuales que dirijan una carga móvil hacia una meta, teniendo en cuenta que el campo eléctrico mueve la carga. Se proporcionan recomendaciones como probar ideas en modo práctica y conocer las funciones de la simulación.
Este documento presenta una actividad sobre simulaciones de hockey eléctrico para comprender las interacciones entre cargas eléctricas. Los estudiantes deben usar una simulación en línea para colocar cargas puntuales que dirijan una carga móvil hacia una meta, teniendo en cuenta que el campo eléctrico mueve la carga. Se proporcionan recomendaciones como probar ideas en modo práctica y conocer las funciones de la simulación.
Este documento presenta una actividad sobre simulaciones de hockey eléctrico para comprender las interacciones entre cargas eléctricas. Los estudiantes deben usar una simulación en línea para colocar cargas puntuales que dirijan una carga móvil hacia una meta, teniendo en cuenta que el campo eléctrico mueve la carga. Se proporcionan recomendaciones como probar ideas en modo práctica y conocer las funciones de la simulación.
Departamento de Física -Facultad de Ciencias Naturales y Exactas
Experimentación en Física II Revisión:
Práctica: Ley de Ohm, conductancia y resistencia Agosto 2020 Actividad 1. Cargas y campos eléctricos
Actividad 1. Hockey Electrico
Requisitos: 1. Conexión a internet 2. Link de simulador: a. https://phet.colorado.edu/es_PE/simulation/legacy/electric-hockey
Recomendaciones: 2. Tenga presente la diferencia entre Clear
(todo se pone en cero) y Reset (el disco A partir de los conceptos de interacción entre vuelve al punto de partida, pero las cargas, y de interacción de carga con el campo electromagnético, trate de identificar dónde cargas ya puestas siguen en su sitio). poner las cargas puntuales para que la carga móvil tome la dirección a la meta, Para esto 3. Las herramientas “Trazo” y “Campo” tenga presente que el simulador es como mirar son útiles para hacer razonamientos hacia abajo una mesa de hockey de aire, donde sobre los efectos que tienen los cargos. en lugar de golpear el disco, este simulador lo 4. El disco en negativo por defecto, pero hace moverse utilizando cuerpos cargados. Para hay una opción que permite que el disco lograr marcar tenga presente las siguientes pautas: sea positivo.
5. La función Antialias es solo una
herramienta de programación; si la activa, la resolución es mejor, pero el programa se ejecuta más lento (menos realista).
Licensing PhET Simulations
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PhET sims under the CC-BY license. The following 1. Use el modo de práctica para probar sus attribution is required:
ideas sobre cómo la carga afecta el PhET Interactive Simulations
movimiento. University of Colorado Boulder https://phet.colorado.edu
Luis Portillo - Departamento de Física | Universidad del Valle 1