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Saber si soy un midlane que farmea o que gankea, para jugar acorde a ello
Antes de la partida:
Hablar con el equipo sobre cómo se desenvolverá la partida, dependiendo de la línea, el héroe,
etc. (Ej: voy a gankear minuto 5)
Saber cuánto de regen vas a necesitar, para ver si traer regen inmediatamente al salir los
creeps
Al empezar la partida:
Identificar si es necesario ir una botella rapida (cuando tienes un mal matchup y spammeas
poderes, ej: pango vs qop)
Tener un plan hecho, acorde al matchup, etc. (Ej: si tu plan es gankear, o si necesitas la runa,
decirle al equipo que en 3:30 guarden la runa)
(Ej: Invoker vs Ember, tengo ventaja, voy a jugar agresivo, no voy a pushear la línea, voy a
priorizar items de daño para last hittear mejor)
Durante la línea:
NO DESESPERARSE EN LAS PRIMERAS WAVES, los niveles son importantes en los matchups (Ej:
Ursa vs Ember, Ursa gana el matchup pero recién al nivel 3/4)
Priorizar items que AYUDAN en la línea (Ej: Invoker vs Ember, no te sirve sacar las botas, sino
blades of attack o crown, pero si es otro matchup, quizás convengan las botas primero)
Minuto 5 / bounties:
Identificar si puedo moverme en el mapa, si tengo los items para hacerlo, o si me conviene
quedarme en la línea (si quiero moverme, primero acabo de farmear mis botas)
General:
No vale la pena salir con stick de primer item, aunque vayas contra Zeus, Storm, etc.
Pensar bien si vale la pena completar el Wraith Band, Null Talisman o Bracer en la línea
(Wraith Band da armor y attack speed, Null Talisman da spell amp y mana regen, Bracer da
daño y HP regen)
No pushearla, mantenerla
Golpear al héroe mucho las primeras waves para desgastarlo, así cuando suban nivel, la
ventaja será demasiada
Spammear aggro control (Ej: Traer aggro de los creeps, que maten a tu creep de rango, y que
luego sus creeps te sigan a la torre)
Void Spirit:
Sacas Q en la línea cuando el plan es harassear y matar al otro mid, por lo tanto no lo haces en
líneas desfavorables