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MIDLANE

Link del video en vivo: https://www.facebook.com/MECBolivia/posts/166257965094256

Link de los apuntes: http://bit.ly/apuntes_MID

Al elegir el héroe de mid (DRAFT):


No fijarse solamente en qué es bueno contra ellos, sino qué es bueno con nuestro equipo

Saber si soy un midlane que farmea o que gankea, para jugar acorde a ello

Saber el matchup es lo MÁS IMPORTANTE

Antes de la partida:
Hablar con el equipo sobre cómo se desenvolverá la partida, dependiendo de la línea, el héroe,
etc. (Ej: voy a gankear minuto 5)

Saber cuánto de regen vas a necesitar, para ver si traer regen inmediatamente al salir los
creeps

Al empezar la partida:
Identificar si es necesario ir una botella rapida (cuando tienes un mal matchup y spammeas
poderes, ej: pango vs qop)

Tener un plan hecho, acorde al matchup, etc. (Ej: si tu plan es gankear, o si necesitas la runa,
decirle al equipo que en 3:30 guarden la runa)

(Ej: Invoker vs Ember, tengo ventaja, voy a jugar agresivo, no voy a pushear la línea, voy a
priorizar items de daño para last hittear mejor)

Durante la línea:
NO DESESPERARSE EN LAS PRIMERAS WAVES, los niveles son importantes en los matchups (Ej:
Ursa vs Ember, Ursa gana el matchup pero recién al nivel 3/4)

Priorizar items que AYUDAN en la línea (Ej: Invoker vs Ember, no te sirve sacar las botas, sino
blades of attack o crown, pero si es otro matchup, quizás convengan las botas primero)

Minuto 5 / bounties:
Identificar si puedo moverme en el mapa, si tengo los items para hacerlo, o si me conviene
quedarme en la línea (si quiero moverme, primero acabo de farmear mis botas)
General:
No vale la pena salir con stick de primer item, aunque vayas contra Zeus, Storm, etc.

Pensar bien si vale la pena completar el Wraith Band, Null Talisman o Bracer en la línea

(Wraith Band da armor y attack speed, Null Talisman da spell amp y mana regen, Bracer da
daño y HP regen)

Cuando la línea es Range vs Melee, el de rango debe ser el agresor

El buff de la torre es importante

Línea con ventaja:


Bloquear bien los creeps al empezar es importante

No pushearla, mantenerla

Golpear al héroe mucho las primeras waves para desgastarlo, así cuando suban nivel, la
ventaja será demasiada

Línea con desventaja:


Hacer un buen bloqueo es MUY IMPORTANTE

No intentar matar al otro mid, enfocarse en creep aggro

Spammear aggro control (Ej: Traer aggro de los creeps, que maten a tu creep de rango, y que
luego sus creeps te sigan a la torre)

Void Spirit:

Sacas Q en la línea cuando el plan es harassear y matar al otro mid, por lo tanto no lo haces en
líneas desfavorables

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