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Código: (13716216)
Grupo: 203036_46
Ingeniería Electrónica
1. Experimentación
Consiste en realizar:
Realizar lluvia de ideas.
Establecer criterios para seleccionar idea a codificar.
Seleccionar idea solución.
Definir propuesta metodológica en función de la idea solución
seleccionada.
Rango de puntuación a
Descripción del criterio
proponer
Interacción Grafica
1. Crear un entorno grafico amigable, que
30 /100
llame la atención y de fácil uso.
Criterio Técnico
1. Un entorno de fácil acceso para el usuario y
llamativo.
2. Programación del juego
Realizar un programa que no presente fallas
que sea modificable y entre líneas del 40/100
programa colocar anuncio para identificar
que se está haciendo o que hace los
comandos utilizados, que se pueda jugar
varias partidas.
Criterio Económico
1. Software a utilizar contar con sus licencias,
licencia que nos brinda la Universidad. 30/100
2. Equipos tecnológicos compatibles con el
Software a utilizar para el programa.
TOTAL Según la calificación la idea es
aprobada.
Idea seleccionada:
Paso 1: Documentar el proceso de creación del
programa ordenadamente.
Incluir notas del uso de los comandos.
Paso 2: Investigar comandos a usar para ejecución
del juego
Paso 3: Con base a las Practicas 1 y 2 iniciar la
ejecución del programa
Paso 4: Mantener siguiente orden en la programación
Ingreso de datos.
Proceso de datos.
Mostrar los datos.
CONCLUSIONES
https://mathworks.com/help/referencelist.html?type=function
https://mathworks.com/help/simulink/referencelist.html?type=function