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Descripción del Teclado Indicador de Panel Desarmado: Estará siempre que el panel se detectores.

el Desarmado: Estará siempre que el panel se detectores. Si el indicador de listo no está encendido, una o más
encuentre desarmado. zonas deben estar abiertas. Si no fuera posible cerrar una zona, debido a
Indicadores de
Estado de Zonas
una avería, deberá excluirla (ver: Exclusión de Zonas), para poder
Indicador de Panel Armado: Este indicador se encenderá cada
armar. El sistema solamente podrá ser armado cuando el indicador de
vez que el panel sea activado.
Indicadores de listo esté encendido. Para armar, introduzca un Código de Acceso
Estado del Panel Indicador de Falla de Comunicación: Se encenderá cada vez que el válido. A medida que introduzca cada dígito se escuchará 1 beep de
Display LCD panel no haya podido comunicar un evento a la estación de monitoreo. confirmación de tecla. Si el código fuera introducido incorrectamente, el
Teclas de Emergencia
Indicador de Demora de Entrada: Este indicador se encenderá cada teclado mostrará la leyenda ERROR y no activará la leyenda OK, el
vez que estando el panel armado una zona demorada sea abierta. El indicador de Panel Armado se encenderá y se escuchará una señal
mismo indicará el inicio de tiempo de demora de entrada, y se apagará audible intermitente, indicando que ha comenzado la demora de salida.
1 2 3 * una vez finalizado el mismo. Salga por la puerta designada como Entrada/Salida antes que el periodo
Teclado Numérico de salida se cumpla. El período de demora de salida puede ser cambiado
Teclado Numérico
4 5 6 0 Las teclas [0-9] permiten introducir Códigos de Acceso y Comandos. por su instalador.
La tecla [*] se usa para habilitar el ingreso de Comandos.  Armar Presente/Ausente: Esta operación facilita un manejo
La tecla [#] se usa como tecla de avance en programación o "Escape", sencillo, sin complicados comandos, sin largas secuencias de teclas,
7 8 9 #
para volver al modo normal de operación. tipeando solamente su Código de Acceso. Tipee su Código de Acceso y
Teclas de Emergencias luego salga de la propiedad o tipee su Código de Acceso y quédese
... Indicadores de Estado de Zonas: Si algún indicador está adentro. El panel de control sabrá en cada caso que usted salió
Emergencia Policial: Presionando esta tecla por más de dos
encendido es porque esa zona está abierta o existe algún movimiento quedando ausente de la propiedad y armará el sistema completo
segundos el panel enviará una señal de pánico policial a la estación de
en su área protegida. Si el indicador se encuentra parpadeando significa incluyendo los sensores de movimiento, o bien que usted no salió (si no
monitoreo.
que se encuentra se produjo un disparo de alarma en dicha zona. En el se abrió una zona temporizada) y excluirá automáticamente los sensores
caso de que el indicador esté apagado significa que la zona se Emergencia de Fuego: Presionando esta tecla por más de dos interiores, a fin de que usted pueda moverse libremente en el interior.
encuentra en su estado normal de funcionamiento (zona cerrada). segundos el panel enviará una señal de fuego a la estación de monitoreo.  Armar Rápido: El sistema puede ser armado simplemente
Indicadores de Estado del Panel: tipeando [*][0] en lugar de su código de acceso. Para desarmarlo usted
Emergencia Médica: Presionando esta tecla por más de dos
Sirena Encendida: Este indicador se encenderá cada vez que la debe entrar un código de acceso válido.
segundos el panel enviará una señal de emergencia médica a la estación
salida de sirena es activada por una condición de robo o incendio.  Armar sin la Demora de Entrada: Si desea armar el sistema,
de monitoreo.
pero sin demora de entrada, tipee [*][9]. El indicador de Panel Armado
Batería Baja: Se encenderá cuando el panel detecte una condición Cualquiera de estas tres teclas puede ser configurada para que al ser
de baja batería. Además el panel comunicará a monitoreo dicha accionadas sean silenciosas o audibles. Pida a su instalador que las encenderá junto al de armado presente . En este modo de
situación enviando una señal de baja batería. Cuando la carga de la programe según su necesidad. armado, una entrada a través de cualquier zona de Entrada/salida creará
batería se restablezca el indicador se apagará. En caso de que el mismo  Avisador de Entrada: Tipee [*][4]. En el teclado se leerá la una alarma instantánea. Esto es muy útil para cuando usted queda dentro
no se apague transcurrido un tiempo prudencial, dar aviso de la leyenda AVISA SI. Esta operación activa los avisadores de entrada de de la propiedad y desea máxima prevención.
condición a la estación de monitoreo. la zonas que estén programadas como entrada/salida, al tipear  Salida Rápida: Usted podrá salir por una zona Demorada,
Falta de Energía Alterna: Se encenderá cuando el panel pierda el nuevamente [*][4] se desactivará esta función y en el teclado se leerá la cuando el sistema está armado, sin tener que desarmar y volver a
suministro de energía eléctrica alterna. En dicho caso verificar si en el leyenda AVISA NO. armarlo, ingrese [*][0] y el panel proveerá un período igual la demora de
domicilio existe corte de energía alterna o alguna llave térmica esté salida para que salga de la propiedad. Durante este período , el panel
accionada. Si no hay corte de energía y en el tablero no existe llave Códigos de Accesos ignorará solamente UNA apertura de la zona Demorada. Cuando la
accionada, dar aviso de la condición a la estación de monitoreo. zona Demorada sea cerrada, el panel dará por finalizada la demora de
Usted dispone de un código maestro (de fábrica 8448) que está salida rápida, quedando el sistema armado tal como estaba antes de la
Indicador Listo para Armar: Este indicador se encenderá cuando el
habilitado para armar y desarmar el sistema, excluir zonas, realizar salida rápida. Si un nuevo intento de apertura se realiza o si la puerta de
panel se encuentre en la condición de listo para activar. Es decir que
pruebas y programar los demás Códigos de Acceso. (Vea Programar Entrada/Salida no es cerrada después del tiempo de salida, el sistema
todas las zonas se encuentren cerradas. Solo cuando el panel se
Códigos de Acceso). El código maestro le será suministrado por su comenzará el conteo de la demora de entrada.
encuentre en este estado se debe ingresar el código para armar, de lo
instalador. Desarmar el Sistema: Entre al local a través de la puerta designada de
contrario al ingresar el código el teclado mostrará la leyenda NO
 Códigos de Amenaza: Se utiliza para desarmar cuando Ud. Entrada/Salida (si entrara por otra puerta, la alarma sonará
LISTA y no se activará el panel.
está obligado a desactivar, y en forma silenciosa transmite una señal de inmediatamente). Tan pronto como la puerta de Entrada/Salida es abierta,
Indicador de Armado Presente: Se encenderá cuando el panel Asalto a la central de monitoreo. Cada código de usuario tiene asociado el teclado emitirá el beeps en forma intermitente y encenderá el indicador
sea armado y ninguna zona programada como demorada fuera su código de amenaza que es el mismo número más uno. Por ejemplo:
de demora de entrada para indicar que el sistema debe ser desarmado.
abierta durante el tiempo de salida. código de usuario 1239, su código de amenaza es el 1240.
Vaya al teclado e ingrese su Código de Acceso. Tan pronto como el
Armar el Sistema: Antes de armar el sistema, cierre todas las puertas y
código correcto es introducido, el indicador Armado se apagará. El
las ventadas protegidas y pare el movimiento en las áreas cubiertas con
código de acceso correcto debe ser introducido antes que la demora de no sea el código maestro actual el panel no permitirá seguir con la
entrada culmine. De otro modo la alarma se disparará. operación y le indicará ERROR, entonces deberá presionar la tecla
Si una alarma ocurrió durante su ausencia, el indicador de zona numeral [#] y volver a empezar con la operación. Si el código ingresado
correspondiente a la zona causante quedará parpadeando a modo de es el correcto el panel le indicará que debe ingresar el número de usuario
mensaje de memoria de alarma. Dejará de parpadear si usted presiona la que quiere cargar COD?. Para reemplazar el código maestro actual el
tecla [#]. usuario que debe seleccionar es el cuarenta [4][0], y en el caso de que
 Memoria de Alarmas: Los disparos de alarmas producidos quiera cargar otro usuario deberá ingresar el número que corresponda, el
durante el período de armado inmediato anterior quedan almacenados en cual puede ir desde el usuario 01 al usuario 20. Una vez seleccionado el
la memoria. Para verlos, tipee [*][3], y los indicadores de las zonas número de usuario el panel le solicitará que ingrese el código nuevo
disparadas comenzarán a parpadear. Presione [#] para regresar al estado mostrando la leyenda NUEVA?, allí debe ingresar el nuevo código que
Listo. La memoria de alarmas se borra al armar el sistema. deberá ser de 4 dígitos. Una vez ingresados los cuatros dígitos del código
nuevo el panel le solicitará que seleccione para qué partición será
Excluir Zonas utilizado dicho código indicándole la leyenda PART 1234, para
seleccionar la partición correcta deberá desmarcar las otras presionando
Hay ocasiones en que resulta recomendable o necesario excluir las teclas correspondientes. Por ejemplo, si el código será utilizado para
temporalmente una o más zonas antes de armar el sistema. Puede existir comandar la partición 1, deberá presionar las teclas [2],[3] y [4].
avería en una zona que haga imposible el armado, o bien que sea Si el código ingresado es igual a alguno cargado anteriormente o
deseable anular la protección en cierta área, pero teniendo armado el coincide con algún código de asalto asignado a los usuarios preexistentes
resto del sistema. Los comandos de exclusión solo funcionan cuando el el panel no permitirá cargar dichos códigos e indicará ERR COD?, en
sistema está desarmado. Todas las exclusiones se anularán y las zonas este caso deberá presionar la tecla numeral [#] y volver a iniciar la
serán restablecidas, cada vez que se Desarme el sistema. operación seleccionando un nuevo código diferente a los anteriores.
 Excluir/Reponer zonas excluidas: Tipee [*][1] el teclado
indicara la leyenda EXC ZONA. Tipee el número de cada zona con dos Para reemplazar el código maestro actual:
dígitos entre 01 y 16. A medida que cada zona sea excluida el [*][5][Código Maestro Actual][4][0][Código Nuevo][#]
correspondiente indicador de zona se encenderá. Si una zona es excluida
GUARDIÁN R-416
Para cargar o reemplazar un código de usuario:
por error, presione el número de esa zona de nuevo y el indicador de la [*][5][Código Maestro Actual][N° de usuario][Código Nuevo][N° de
zona se apagará indicando que la zona ha sido repuesta. Presione [#] para Partición][#]
regresar al estado de listo.
 Borrar Código de Usuarios: En el caso de querer borrar un
Referencia Rápida de Operaciones código de usuario, deberá proceder de igual manera al caso anterior hasta
Armado Normal [Código] el punto donde se carga el nuevo código, es decir cuando el panel indica
Armado Presente/Ausente [Código]
la leyenda NUEVA?, entonces deberá presionar cuatro veces la tecla
Armado Rápido [*][0]
Armado sin Retardo de [*][9] número cero [0]. El panel indicará la leyenda BOR COD?, entonces
Entrada presione la tecla numeral [#] para finalizar la operación de borrado. Cabe
Salida Rápida [*][0] aclarar que el código maestro no puede ser borrado, solo reemplazado
Desarmar y Silenciar [Código] por uno nuevo.
Alarma
Exclusión de Zonas [*][1][N° Zona][#]
Para borrar un código de usuario:
Condición de Falla [*][2]
Memoria de Alarma [*][3] [*][5][Código maestro actual][N° de Usuario][0][0][0][0][#]
Activar Avisador de [*][4] Resistencia Güemes 544 Tel. 0362 - 4429995 - 4429997
Puertas Corrientes Av. 3 de Abril 1175 Tel. 0379 - 4465050 - 4465151
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Programar Códigos de Acceso

Este panel posee un Código Maestro el cual a su vez permitirá cargar


hasta 20 códigos de usuario.
 Cargar Códigos de Usuarios: Presione la tecla [*], aparecerá
la leyenda COMANDO. Luego presione la tecla [5]. Entonces le solicitará
el código maestro para habilitar la operación con la leyenda CLAVE?.
Ingrese el código maestro actual. En el caso de que el código ingresado

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