Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Historia y Evolución
El primer ordenador fue creado en el año 1936 y su creador fue Honrad Zuse,
por consiguiente, era el inicio del monitor de computadora o monitores para pc.
Sin embargo, el creador del monitor fue William Crookes en el año 1878. Poco
a poco y con el paso de los años, cada ordenador contaba con el
funcionamiento de una tarjeta especial que lograba la inducción de diferentes
programas que le daban mejor utilidad al pc.
Más adelante, en la década de los 50, se creó el teletipo, el cual fomentaba la
comunicación informática iniciando sesión y pasando datos. En los 70 empezó
la movida de los monitores CRT, los cuales carecían de color, por lo que eran
denominados como monocromáticos. Sin embargo, a pesar de todas
las innovaciones, la función del monitor seguía siendo la misma, solo que las
personas comenzaron a usarla para diferentes fines que cambiaron al mudo.
Las primeras computadoras se comunicaban con el operador mediante unas
pequeñas luces, que se encendían o se apagaban al acceder a determinadas
posiciones de memoria o ejecutar ciertas instrucciones.
Años más tarde aparecieron ordenadores que funcionaban con tarjeta
perforada, que permitían introducir programas en el computador. Durante los
años 60, la forma más común de interactuar con un computador era mediante
un teletipo, que se conectaba directamente a este e imprimía todos los datos
de una sesión informática. Fue la forma más barata de visualizar los resultados
hasta la década de los 70, cuando empezaron a aparecer los primeros
monitores de CRT (tubo de rayos catódicos). Seguían el estándar MDA
(Monochrome Display Adapter), y eran monitores monocromáticos (de un solo
color) de IBM.
Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado,
negrita, cursiva, normal e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo
año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter - gráficos adaptados a
color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta
gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los
MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su
costo.
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter -
adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la
visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor
resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - Matriz
gráfica de video) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró
y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así
SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este
nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de
hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.
Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace
mucho seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.
Descripción y características
Espectro de color: son los diferentes espacios de color para los que se
han calibrado estos, como el sRGB o el DCI-P3, por poner unos ejemplos.
Tipo de panel: los monitores usan diferentes tipos de paneles, cada uno
de ellos con unas características determinadas. Pueden ser LED-VA, LED-
IPS, LED-TN, etc.
Clasificación
Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las
imágenes en:
Tubo de rayos catódicos o CRT (Cathode Ray Tube)
Pantalla de cristal líquido o LCD (Liquid Crystal Display)
Pantalla de plasma o PDP (Plasma Display Panel)
Pantalla LED (Light Emitting Diode: diodo emisor de luz)
o OLED (Organic Light-Emitting Diode: diodo orgánico de emisión
de luz)
o AMOLED (Active Matrix OLED: OLED de matriz activa)
o Super AMOLED (Super Active Matrix Organic Light-Emitting
Diode: Súper AMOLED)
Partes del dispositivo
Panel de controles
Es en esta parte donde el usuario puede cambiar el brillo, la posición de la
pantalla y demás ajustes de la misma.
Botón de encendido
Es el botón donde el usuario puede apagar o encender de forma digital el
equipo. Este botón se mantiene iluminado mientras el monitor está encendido,
catalogándose como un LED de alimentación.
Fuente de poder
Es en esta parte donde la energía es llevada al monitor, la cual debe de
mantener la tensión de esta en 12v.
Cubiertas plásticas
Refiere a las cubiertas que resguardan los circuitos internos y los protege de
cualquier efecto del exterior. Esta suele dar un toque de estilo y aporta mayor
estética a la pantalla.
Soporte
Esta parte del monitor es que permite al usuario mover la pantalla a una
posición que le permita mayor comodidad de uso.
Pantalla
Se trata del área en donde las imágenes de despliegan.
Ánodo
Este se encarga de enviar a través del cableado la energía eléctrica hacia la
pantalla.
Bobina de flexión
Es gracias a esta que el haz de electrones se logra desplazar en el punto
correcto de la pantalla, evitando asó que estos se queden justo en el centro de
la misma.
Anillo de convergencia
Es aquí donde se mantienen los electrones controlados para que así al
impactar con las capas de fósforo de la pantalla, den a lugar un determinado
color.
Salida horizontal
Es en esta parte donde la bobina horizontal se alimenta del yugo de deflexión.
Yugo de deflexión
Se encarga de transportar el haz de electrones.
SYSCON
Se trata de un circuito encargado de mantener el correcto funcionamiento del
monitor.
FLYBACK
Parte del monitor encargado de crear en el monitor el alto voltaje.
Cocina des-magnetizadora
Esta parte desde el momento en que se enciende el monitor des-magnetiza la
pantalla del mismo.
Cátodo
Encargado de crear el haz de electrones
Rejilla de enfoque
Encargada de mantener el desplazamiento de los electrones, los cuales tienen
como meta chocar la pantalla o ánodo final.
Rejilla de pantalla
Es aquí donde los electrones son atraídos cuando tienen una mayor potencia
que el cátodo.
Que debo tener en cuenta al comprar este dispositivo
Tamaño de la pantalla y su resolución
El tamaño es importante porque nos permite realizar diversas tareas a la vez,
de forma visible por ende nos brinda comodidad y la resolución permite que la
imagen sea de calidad.
Colores vivos y reales
la veracidad de los colores es un factor esencial y de gran utilidad tanto a la
hora de realizar compras y escoger productos, como a la hora de editar
fotografías a nivel profesional.
Altavoces incorporados
El sonido es fundamental durante el visionado de contenido multimedia en el
hogar y en cualquier videoconferencia en el entorno profesional.
Seguridad
uno de los puntos cruciales a tener en cuenta al comprar un monitor
para los entornos profesionales es la seguridad.
En que casos un usuario requeriría comprar este dispositivo
Pues dependiendo de nuestras necesidades necesitamos uno u otro tipo de
monitor.
Si solo usamos el computador ocasionalmente o para tareas puede ser
cualquier tipo de monitor barato pero cómodo tampoco tiene que ser el mas feo
En caso de que nuestro trabajo sea algo relaciona con animaciones o diseños
necesitamos un monitor donde se pueda ver claramente esa animación o
diseño con la mayor calidad y resolución posible
O en caso de que usemos frecuentemente el computador para juegos y todo
eso lo ideal será un monitor de 144Hz que nos da una mayor
Descripción y características
La impresora es un objeto auxiliar, que está conectado a una unidad central de
procesamiento de una computadora, su función es hacer una copia de aquellos
documentos que han sido almacenados en un formato electrónico. Estos
documentos pueden ser textos o imágenes que están impresos en una hoja o
transparencia utilizando cartuchos de tintas o tecnología láser. La mayoría de
las impresoras, están unidas a un ordenador por medio de un cable, aunque
también existen las de red, las cuales poseen una interfaz de red interna, que
le permite a cualquier usuario de la red imprimir documentos.
Calidad de la impresión
Debemos fijarnos es en las DPI, o Dots Per Inch. Esta medida indica
cómo de fielmente va a representar nuestra impresora la imagen que
queremos imprimir con ella, de tal manera que, cuanto mayor es la
cifra, mayor es la calidad de impresión de la impresora al ser capaz de
representar un mayor número de puntos.
Velocidad de impresión
Este factor cobra más importancia cuando imprimimos en grandes
cantidades y esto varía según la calidad en la que se esté imprimiendo.
Conectividad de la impresora
La gran mayoría de los nuevos usuarios ya no buscan la conexión USB
por eso debemos revisar a la hora de comprarla que la conexión sea
por medio de una tarjeta WI-FI integrada a la impresora.