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Universidad Autónoma de Yucatán, Facultad

de ingeniería

Historia de la computación

Programación estructurada

Profesor: Jorge Alejandro Medina García

Alumno: Ángel Arturo Bobadilla Núñez


Introducción

El objetivo de este documento es del de ponernos en contexto acerca de la historia de la

computación, acerca de sus orígenes, como se ha ido desarrollando y sobre todo, tomar en cuenta

que la historia de la computación no ha hecho más que empezar, ya que todavía le depara un

gran futuro a este mundo.

¿Qué es una computadora?

Es importante que entendamos cual es la definición de una computadora. Por definición, “una

maquina capaz de resolver problemas, recibir y almacenar datos, etc. Funciona mediante datos de

entrada y nos da datos de salida”. La computadora es una parte vital de la sociedad actual ya que

nos facilita la vida en muchos ámbitos, especialmente los que envuelven problemas matemáticos

o de almacenamiento de datos.

Las computadoras se dividen en 2 tipos, analógicas y digitales.

Computadoras analógicas

Trabajan por medio de procesos físicos, como

tal no computan los datos que reciben, si no que

perciben valores, señales o magnitudes de forma

variada. Son rápidas. No existe programación en

estas preguntas, todas sus relaciones de cálculo

son construidas y forman parte de la misma.


Debido a la limitada construcción que se puede realizar en las computadoras analógicas, solo se

pueden usar para objetivos específicos, a diferencia de las digitales que pueden ser usadas para

prácticamente cualquier cosa.

Computadoras digitales

Estas son las computadoras que hoy en día todos conocemos, operan con base en números y

haciendo comparaciones lógicas entre diferentes factores. Requieren de ser programadas para el

uso que se les vaya a dar, esto representa la ventaja de que puedes programarla para hacer

prácticamente cualquier cosa, es cuestión de como instruyas a la computadora a hacerlo. La

constituyen 2 pilares importantes, el hardware, que se define como su composición física y su

software, que es la parte intangible, lo que incluye programas, datos, etc.

Primera computadora

Uno de los primeros dispositivos mecánicos que fue utilizado en la historia de la humanidad, fue

el ábaco, esta almacena y cuenta datos por medio de varillas y cuentas ensartadas en ellas.

Aunque este dispositivo se podría pensar que es la

primera computadora, si bien su funcionamiento es

muy parecido a la definición de una computadora, este

no se puede considerar una por el motivo de que

carece del elemento programa. A este dispositivo le

siguió la pascalina, un dispositivo que calculaba valores que se iban introduciendo por medio de

la posición de engranajes que representaban valores.


Sin embargo, el primer dispositivo en considerarse como una computadora bajo la definición de

la misma, fue una máquina analítica creada por Charles Babbage. La idea de esta máquina surgió

a raíz del problema de la elaboración de tablas matemáticas, las cuales eran muy propensas a

tener errores. Este dispositivo estaba pensando para ser programado por medio de tarjetas

perforadas para efectuar cálculos de hasta 20 dígitos, sin embargo, no había la tecnología

necesaria para crearla en ese momento.

Fue hasta 1947 que se construyo la primera computadora electrónica, creada por los ingenieros

John Mauchly y John Eckert. La máquina era tan compleja que ocupaba todo un sótano de la

universidad donde se construyó, contaba con más de 18,000 tubos de vacío y consumía 200kw

de energía eléctrica. A partir de aquí, las siguientes computadoras fueron evolucionando en

diferentes generaciones.

Primera generación

Esta fue, como su nombre lo supone, los primeros modelos de computadoras que fueron creadas,

por lo que su potencial era todavía un enigma y no se explotaba a un gran potencial. Abarca toda

la década de los cincuenta. Eran construidas por medio de tubos de vacío, por lo que el espacio

que ocupaban era enorme, eran programadas en lenguaje de máquina y eran excesivamente

costosas, por lo que todavía ni si quiera era factible pensar en la idea de darle un uso doméstico.

Segunda generación

En esta generación, las computadoras iban reduciendo cada vez más su tamaño y su poder de

procesamiento aumentaba. Fue aquí cuando se definió la forma de comunicarse con las
computadoras como programación de sistemas. Su construcción mejoro gracias al cambio de

tubos de vacío por transistores, lo que facilitaba el hacer más pequeñas las máquinas y sobre todo

más baratas. Algunas de estas máquinas eran programadas por medio de tarjetas perforadas, tal

como lo imaginaba Charles Babbage. La computadora podía tardar de 10 a 45 minutos en

procesar los programas que le eran asignados. Fue en esta generación cuando apareció el

concepto de usuario y human interface, que buscaban adaptar las dimensiones de la computadora

al uso humano, buscando hacerlas más pequeñas y manejables, siendo esto el principio de la idea

de las computadoras portátiles. Los modelos mas destacables de esta generación fueron la Philco

212 y la UNIVAC M460.

Tercera Generación

El inicio de esta generación es marcado por la creación de la IBM 360 en abril de 1964. La

fabricación de las computadoras de esta generación estaba basada en circuitos integrados y su

manejo estaba dado por el lenguaje de control de sistemas operativos. Las computadoras

producidas por IBM que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de

nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que se mantienen como

estándares a día de hoy. Fue hasta mediados de 1970 que aparecieron en el mercado las

computadoras de tamaño mediano y no tan costosas, por lo que las computadoras ya estaban al

alcance de un mayor público.

Cuarta generación

Aquí son introducidos los microprocesadores, componentes muy importantes para la

computación ya que representan un avance enorme en la eficiencia en tamaño y energía del


procesador de las computadoras, además de tener un mayor grado de procesamiento. Gracias al

microprocesador, fue posible la introducción de las computadoras con el tamaño que

consideramos normal hoy en día, además de disminuir enormemente su precio. Fue en el año

1976 que Steve Jobs introduce al mercado la primera microcomputadora de uso masivo. Igual

vino un enorme avance la software con la creación de sistemas operativos más amigables con el

usuario y con interfaz gráfica magnifica.

Quinta generación

La quinta generación aun no esta aquí, pero ya se esta trabajando para que sea una realidad. Se

busca que se pueda comunicar con las computadoras de una manera mas cotidiana y menos

compleja, procesamientos en paralelo y circuitos con velocidad de procesamiento superiores.

Conclusión

Gracias a este reporte pude aprender acerca de los orígenes de la computación, como se viene

ideando este concepto desde hace un tiempo y el gran impacto que ha tenido en la sociedad. Sin

ninguna duda, la mayoría de los avances que hemos tenido y los que vienen son gracias a la

computación, facilita nuestra vida, mejora muchos procesos, etc. La computación es parte vital

de nuestro desarrollo y vino para quedarse.

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