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Diseño de iluminación

arquitectónica
(conceptos y principios)
Por: Arq. Paula Acuña F.
Gerente de Mercadeo y Ventas
ENERCOM S.A.

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I CONCEPTOS BÁSICOS

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Luz y Visión
¿Qué es la luz?

• Energía lumínica en forma de ondas electromagnéticas las


cuales son detectadas por el ojo humano en un rango que
va de los 380nm a los 780nm.

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Luz y Visión
Espectro electromagnético

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Luz y Visión
Espectro electromagnético
•La porción del espectro electromagnético que resulta
visible al ojo humano es muy reducida y va de los rojos a
los violeta (mayor longitud de onda y menor longitud de
onda respectivamente.
•A esta porción se le conoce como Espectro Visible
•Las diferentes longitudes de onda resultan en los
distintos colores percibidos por el ojo.

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Luz y Visión
Espectro electromagnético
• Bajo condiciones de luz diurna óptima, el ojo humano
responde mejor a la longitud de onda del amarillo
verdoso (555nm) y va perdiendo su eficacia hacia las
longitudes más bajas y más altas. Durante la noche,
esta sensibilidad se corre a los 507nm, siendo más
sensible a los azules.
• Visión fotópica: funcionan los conos (sensibles al
color) y los bastoncillos (sensibles a la cantidad de
luz).
• Visión escotópica: funcionan únicamente los
bastoncillos, perdiéndose de forma importante la
percepción del color, principalmente las longitudes de
onda del rojo, abrillantándose los azules.

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Luz y Visión
Aspectos que influyen en la visión
•Para la visión se requiere de un objeto emisor de luz, un objeto
reflector, un receptor y un decodificador (el cerebro)
•El ojo humano percibe la luz reflejada por los objetos, concepto
conocido como Luminancia o Brillo, medido en cd/m2 y depende
del entorno.

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Luz y Visión
Aspectos que influyen en la visión

• El campo visual es el área que el ojo abarca normalmente.


Se extiende cerca de 180º en el plano horizontal y unos 130º
en el vertical. No obstante, los detalles más finos solo se
pueden ver dentro de un pequeño ángulo de tan solo 2º.

• Los detalles se harán cada vez menos claros a medida que


se acercan al límite del Campo Visual; no obstante, los
movimientos y cambios de Luminancia serán detectados
aún en la periferia.

• Acomodación es el proceso por el cual el ojo localiza y


enfoca un objeto. Cuanto más cercano esté el objeto más
convexa se pondrá la lente. Más lejano el objeto, más plana
será la lente. Los defectos en la visión se dan cuando la
lente no puede adaptarse a este cambio.

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Luz y Visión
Aspectos que influyen en la visión
• La Adaptación involucra el tamaño de apertura de la pupila
y la sensibilidad de la retina. La pupila del ojo se contrae
frente a elevados niveles de iluminación y se dilata en la
medida que la iluminancia decrece. Necesita más tiempo en
adaptarse de las altas luces a la oscuridad que a la inversa.
• Edad. El ojo de un joven de 20 años se ajusta rápida y
fácilmente a cambios en la luminacia del entorno. Con la
edad, el ojo pierde su elasticidad y su velocidad de
acomodación. Una persona de 60 años puede requerir hasta
10 veces la iluminancia que una de 20 para realizar la misma
tarea visual con la misma velocidad y precisión. Además,
sus ojo son mucho más sensibles a las altas luminacias.

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Luz y Visión
Aspectos que influyen en la visión
• Tamaño: cuanto mayor es el tamaño del objeto y cuanto
más cerca del campo visual esté, más fácil es su visión.
• Contraste: es la diferencia entre la luminacia de un objeto y
el de su fondo. Letras negras sobre fondo blanco son
fáciles de leer porque el contraste se aproxima al 100%. Una
escritura en gris con una reflectancia de 40% sobre papel
gris de 80% tendrán un contraste de solo 50%, lo que
dificulta la lectura. La visibilidad de los bajos contrastes
puede ser mejorada con mayor nivel de iluminación o
utilizando color.

ALTO CONTRASTE BAJO CONTRASTE

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Luz y Visión
Aspectos que influyen en la visión
• La Luminancia es la cantidad de luz reflejada o transmitida
por un objeto. Una superficie de color oscuro refleja menos
luz que una clara, por lo cual la superficie oscura requerirá
de mayor iluminancia para igualar la luminancia de la más
clara. Es más sencillo observar un objeto de bajo contraste
con un mayor nivel de iluminación sobre él que uno con
bajos niveles.
• Tiempo: Cuanto menor sea la visibilidad tanto mayor será el
tiempo que se requiera para ver los detalles. Un tamaño
pequeño, un bajo contraste y un pobre nivel de iluminación
son elementos que elevan el tiempo necesario. El factor
Tiempo es escencialmente importante cuando el movimiento
se encuentra involucrado; por ejemplo conduciendo un
automóvil. Con bajos niveles de iluminación, un objeto
parece moverse más lentamente que con niveles más
elevados.

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Luz y Color
Reproducción de color
• El color es uno de los principales factores en la percepción
del espacio. Este puede ser reconocido ya sea por el color
de la luz que ilumina el objeto o por el color del objeto
iluminado (el segmento del espectro que este objeto refleja).
• El negro es el color que no refleja ningún segmento del
espectro, mientras el blanco los refleja todos.
• Si una fuente de no “reproduce” un color específico dentro
del espectro, este no podrá ser reflejado por el objeto y por
lo tanto, no será posible observarlo.

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Luz y Color
Reproducción de color
• La composición de color de cualquier fuente de
luz puede representarse a través de un Diagrama
de Distribución de Energía Espectral. En este se
representa en una curva los colores que contiene
en mayor proporción dicha fuente y que por
consiguiente representará con mayor fidelidad.

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Luz y Color
Rendimiento de color
• El RENDIMIENTO DE COLOR de una fuente de luz
o lámpara es determinado por la cantidad de
colores que la misma es capaz de reproducir. Este
permite que se aprecien mejor o más brillantes
algunos colores que otros, o incluso, que no sea
posible apreciarlos del todo.

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Luz y Color
Rendimiento de color
• La capacidad de una fuente de luz para reproducir
colores con fidelidad es conocida como
Rendimiento de Color.
• Este se mide con el Índice de Reproducción de
Color (IRC). El valor máximo de este índice es 100,
asignado a la lámpara incandescente, ya que es
la única que tiene un espectro continuo, es decir,
reproduce la totalidad del espectro (aunque no en
la misma proporción). Se le conoce también como
Ra.
• El IRC es un factor importante a considerar a la
hora que escoger la lámpara con la que se
iluminará un determinado espacio. Generalmente,
los centros comerciales y tiendas requieren de un
IRC superior a los 90.
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Luz y Color
Rendimiento de color

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Luz y Color
Temperatura de Color
• La temperatura de color se mide en ºK y es una referencia
para conocer el color de luz emitido por la fuente.
• Al calentar un cuerpo negro (cuerpo que absorbe la
totalidad de la luz) este va tomando una coloración que va
del rojo, pasando por el amarillo, blanco y finalmente azul.
Cuanto mayor es la temperatura, más azulada es la
tonalidad, cuanto menor es, más rojiza se torna.
• Esto es lo que da el calificativo a una fuente de luz como
“cálida” o “fría” que tiene que ver más con la sensación que
nos produce el color que con su temperatura en ºK.
• De esta manera una lámpara “cálida” tiene una T.C. de
2700-3100 ºK, mientras una “fría” ronda los 4100-6500ºK

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Luz y Color
Temperatura de Color

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Luz y Color
Temperatura de Color

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Magnitudes
Conceptos y unidades
•Flujo Luminoso:
Es la cantidad de luz emitida por
una fuente en todas direcciones
Unidades: Lumen (lm) 1Lm = 1cd x sr
•Eficacia luminosa: es la relación entre el flujo luminoso
emitido por la lámpara y la potencia eléctrica en Watts
(consumo).

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Magnitudes
Conceptos y unidades
• EJEMPLOS:
• Lámpara incandescente para señalización 1 lm
• Lámpara para bicicleta 18 lm
• Lámpara incandescente clara 60W 890 lm
• Tubo fluorescente T8 de 32W 3000 lm
• Lámpara a aditivos metálicos de 400W 23500 lm
• Lámpara a vapor de Sodio AP 400W 47000 lm
• Lámpara aditivos metálicos 2000W 170000 lm
• Lámpara para fotografía HMI de 18000W 1700000 lm

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Magnitudes
Conceptos y unidades
•Iluminancia:
Flujo luminoso por unidad de superficie.

Unidad: Lux 1lux = 1lm / m2

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Magnitudes
Conceptos y unidades
• EJEMPLOS DE ILUMINANCIAS

• Luna llena 0,2 lux


• Iluminación de emergencia: escape 1 lux
• Calle con buena iluminación 15 a 25 lux
• Dormitorio 70 a 100 lux
• Oficina de uso general 500 lux
• Sala de dibujo y cartografía 1000 lux
• Quirófano (campo operatorio) 15000 a 25000 lux
• Bóveda celeste (cielo despejado - verano) 100000 lux

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Magnitudes
Conceptos y unidades
•Intensidad luminosa:
Parte del flujo luminoso
emitido por una fuente en una dirección
específica.
Unidad: candela (cd)

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Magnitudes
Conceptos y unidades
• EJEMPLOS
• Calle bien iluminada 2
cd/m²
• Papel blanco iluminado con 400 lux 100
cd/m²
• Papel blanco iluminado con 1000 lux 250 cd/m²
• Papel negro iluminado con 400 lux 15 cd/m²
• Luminancia ideal para las paredes-ofic. 50 a 100 cd/m²
• Luminancia ideal para el cielorraso-ofic. 100 a 300 cd/m²
• Máxima luminancia para computación 200 cd/m²

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Magnitudes
Conceptos y unidades
•Luminancia o brillo:
Intensidad luminosa emitida por una
superficie en una dirección dada.

Unidades: candela por metro cuadrado (cdxm2)

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Magnitudes
Conceptos y unidades

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Magnitudes
Conceptos y unidades

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Magnitudes
Equipos de medición

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Magnitudes
Mediciones, recomendaciones

• Verificar la calibración y unidades del equipo.


• Realizar las mediciones preferiblemente en la noche, o
verificar que no exista contribución de luz natural.
• Verificar que no afecten sombras y colocarse lejos del
ínstrumento.
• Tomar todas las mediciones a una misma altura,
preferiblemente la del plano de trabajo (0,76cm) en puntos
creando una grilla.
• Tomar en cuenta el tiempo de operación del sistema.
• El sistema de iluminación debe de tener una hora de
encendido al menos.
• Se deben tomar mediciones en diversos puntos: debajo de
la luminaria, en medio de varias en el centro y en el
perímetro del espacio iluminado.

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Lámparas
Incandescentes
• La lámpara incandescente produce luz por medio del
calentamiento eléctrico de un filamento de tungsteno que
produce radiación lumínica y calórica.
• Este se encuentra dentro de una cápsula de vidrio sellado
que evita la entrada de oxígeno y por consiguiente, que se
queme el filamento. Este puede ser claro, fosforado o con
algún tipo de coloración.
• Dentro de la cápsula se encuentra un gas (argón o
nitrógeno) que evita la evaporación del filamento y por
consiguiente aumenta su vida útil.

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Lámparas
Incandescentes

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Lámparas
Incandescentes
• Las lámparas incandescentes en general se caracterzan por
su corta vida útil y por su extrema sensibilidad a la tensión
de aplicación.
• Aplicando tan solo un 5% más de tensión a una lámpara
incandescente, en este caso halógena, la vida útil de la
misma se acorta en un 40%, en tanto que el flujo luminoso
aumenta en un 16% (el típico brillo de las lámparas cuando
hay sobretensión) y la temperatura de color aumenta
también en un 3% (la luz se torna más blanca)
• Si en cambio se aplica una subtensión del 5%, la vida de la
lámpara aumenta un 70% y el flujo luminoso disminuye un
14% bajando un 2% la temperatura de color (la emisión de
luz se hace más rojiza)
• Es además la más ineficiente de las fuentes de luz, pues la
mayoría de la energía que consume se disipa en forma de
calor.

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Lámparas
Incandescentes halógenas
•Funcionan bajo el mismo principio de las anteriores, salvo
que estas utilizan partículas de gas halógeno para mejorar la
vida útil de la lámpara. Esto se logra por medio del ciclo del
halógeno, en el cual las partículas evaporadas del filamento
vuelven a depositarse en el mismo tras entrar en contacto
con el gas a altas temperaturas. Para soportarlas se requiere
que la cápsula sea de cuarzo en vez de vidrio.

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Lámparas
Incandescentes halógenas

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Lámparas
Incandescentes halógenas

•Algunas lámparas
halógenas vienen con
un reflector integrado
que les permite
operar con un haz de
luz más puntual y
diferentes grados de
apertura.

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Lámparas
Fluorescentes
• El fluorescente es una de las lámparas más utilizadas en
proyectos de mediana y gran escala por sus grandes
ventajas en cuanto a desempeño y eficiencia. Las nuevas
tecnologías permiten variedad de temperaturas de color y
formas compactas que las llevan incluso al uso residencial.
• Su principio de funcionamiento se basa en una descarga
eléctrica en vapor de mercurio de alta presión contenido en
un tubo recubierto de polvos fluorescentes. En cada
extremo se coloca un electrodo que emite la descarga y
excita los átomos de mercurio, produciendo una emisión de
radiación ultravioleta. Esta incide sobre el polvo
fluorescente y provoca la emisión lumínica. Las
características del polvo son las que definen el tipo de luz
emitida.

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Lámparas
Fluorescentes

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Lámparas
Fluorescentes (consideraciones)
• La vida útil de las fluorescentes depende
fundamentalmente de la cantidad de encendidos a los que
sea sometida durante su período útil. Las lámparas
fluorescentes tienen en sus extremos unos pequeños
filamentos recubiertos con una pasta emisora, de la cual
por cada encendido o “intento” de encendido se evapora
una pequeña cantidad. Cuando ya no queda pasta emisora
se termina la vida de la lámpara.
• Las fluorescentes son lámparas diseñadas para trabajar de
manera óptima a 25 o 26 ºC. Trabajando a mayor o menor
temperatura la emisión luminosa decrece y la fuente tiene
un rendimiento menor dependiendo de cuanto mayor o
menor sea. En la diapositiva siguiente se presenta un
diagrama de dicha fluctuación en función de la
temperatura.
• Su nomenclatura obedece al diámetro del tubo en octavos
de pulgada (T8, T5)

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Lámparas
Fluorescentes (consideraciones)

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Lámparas
De descarga
• Su uso es más frecuente en proyectos donde se requiere
iluminación de grandes áreas con la menor cantidad de
luminarias posible. Más frecuentes en industria, comercio y
alumbrado público.
• Funcionan básicamente provocando una descarga eléctrica
entre dos placas o electrodos situados en el seno de un gas
o de un vapor metálico
• Una de sus desventajas es que tienen un tiempo de
encendido de aprox. 5 minutos y un tiempo de enfriamiento
antes de tener un reencendido.
• Generalmente tienen una posición de operación, indicada
normalmente por el fabricante.
• Entre sus ventajas se encuentra su alta eficacia y su larga
vida útil.

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Lámparas
De descarga – Vapor de Mercurio
•La lámpara de vapor de
mercurio fue la primer
lámpara de descarga
desarrollada. Surge a partir de
la necesidad de una lámpara
compacta de alta emisión y
bajo consumo. Su principal
desventaja es su mala
reproducción de color y su
alta depreciación
(disminución de la emisión
lumínica) en un tiempo corto
comparada con otras fuentes.
•Su tiempo de encendido es
relativamente corto - de 4 a 7
minutos para alcanzar su
máximo desempeño.
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Lámparas
De descarga – Aditivos Metálicos
•Las lámparas de Aditivos Metálicos
son similares en su construcción a
las de vapor de mercurio, con la
diferencia de que contienen
elementos metálicos dentro del tubo
del arco. Esto trae como beneficio un
incremento en la eficacia que va de
los 60 a los 100 lum/W y una mejora
considerable en el rendimiento de
color.
•Su desventaja es que su vida útil es
más corta comparada con la del
Sodio y el Mercurio.
•Aunque su tiempo de encendido es
similar al del mercurio, el
reencendido es mucho mayor, debido
a que el tubo debe enfriarse antes de
reencender y esto puede tomar de 4 a
12 minutos.
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Lámparas
De descarga – Sodio de Alta Presión
•En los setentas, el incremento de los
costos de la energía concentró
esfuerzos en desarrollar fuentes más
eficientes y fue así como el Sodio de
Alta presión ganó adeptos.
Desarrollada en los sesentas, esta
tecnología obtiene eficacias de
hast80 a 140 lum/W, obteniendo
hasta 7 veces la cantidad de luz por
watt de una incandescente y el doble
de una de mercurio o una
fluorescente.
•Ofrece también la mayor vida útil
(24000 h) lo que disminuye
considerablemente los costos de
mantenimiento.
•Su inconveniente es su bajo
rendimiento de color y su
temperatura de color que produce
una tonalidad naranja fuerte. Es la
favorita para iluminación de espacios
públicos y bodegas industriales.

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Lámparas
Otras fuentes de luz
• Algunas fuentes alternativas lo constituyen las lámparas de
xenon, utilizadas para espectáculos e iluminación de
fachadas y los Diodos emisores de luz o LEDs, tecnología
innovadora que permite una alta emisión lumínica con muy
bajo consumo.
• Comenzaron como luces para calculadoras, computadoras
y otros aparatos electrónicos, pero hoy podemos verlas
cada vez más en aplicaciones arquitectónicas, rótulos
luminosos, entre otros.

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Lámparas
Otras fuentes de luz

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Lámparas
Otras fuentes de luz

ILUMINACION CON LEDS

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Lámparas
Interpretación de catálogos

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Lámparas
Bases

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Lámparas
Criterios de escogencia
• Estos son algunos criterios que se aplican a la hora de
escoger la fuente de luz para cada espacio deseado
– Que tipo de espacio vamos a iluminar
– Actividades que se llevarán a cabo (la tonalidad de la luz
influye en nuestro estado de ánimo y disposición para ciertas
actividades)
– Objetos a iluminar (importante el color de los mismos)
– Ambiente que queremos lograr
– Altura y sistemas de montaje o distancia de la lámpara al
objeto iluminado
– Niveles de iluminación y potencia requerida (emisión lumínica)
– Ahorro energético y eficiencia lumínica
– Temperatura de color
– Rendimiento de color
– Tipo de base de la luminaria y base de la lámpara (para
reposición)
– Vida útil de la lámpara

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Lámparas
Criterios de escogencia

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Equipos auxiliares
Generalidades
• Algunas lámparas requieren de equipos que regulen su
tensión de operación para poder desempeñarse
adecuadamente. Los más comunes son:
• Para lámparas incandescentes halógenas:
– Transformadores
• Para lámparas fluorescentes lineales o compactas:
– -Balastros – Arrancadores - Capacitores
• Para lámparas a vapor de mercurio, halogenuros metálicos y sodio
:
– -Balastros – Ignitores - Capacitores

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Equipos auxiliares
Transformadores
•Adaptan la tensión de red a la necesaria para que la lámpara
opere correctamente.
•Pueden ser electromagnéticos o electrónicos.
•Normalmente serán para una relación 220/12V, (puede haber
alguna de 6V.)
•Se puede utilizar para operar una sola lámpara o para varias.
El más común de los casos es el de los sistemas de rieles
electrificados con un solo transformador aplicado a un
extremo del riel de por ejemplo 200W para 4 de 50W o 10 de
20.

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Equipos auxiliares
Transformadores

Algunas precauciones
• Caída de tensión en largas distancias
• -Incendios provocados por calentamiento del
transformador electromagnético.
• No todos permiten dimming
• Cuidar que la tensión entregada sea la correcta para no
acortar la vida de la lámpara

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Equipos auxiliares
Balastros
• Un balastro es un dispositivo conectado al circuito entre la
fuente de alimentación y una o más lámparas que tiene por
objeto limitar la intensiadad de corriente al valor requerido
por las lámparas a él conectadas.
• Sus funciones son:
– Controlar la corriente de la lámpara manteniéndola
dentro de los límites aceptados por la misma.
– Suministrar la tensión de circuito necesaria para lograr
el arranque y el mantenimiento del arco de descarga sin
su extinción.

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Equipos auxiliares
Balastros
• Dependiendo de la tensión de red y de como se quiere que
el balastro cumpla con las funciones, se deberá elegir el
tipo de balastro. Considerando la forma de realizar el
calentamiento del cátodo, puede ser:
– Balastros de encendido por arrancador.
– Balastros de encendido sin arrancador o arranque rápido.
– Balastros de arranque instantáneo.
• Pueden ser electromagnéticos o electrónicos. (T12 –
electromagnético, T8 y T5, -electrónico.)
• Ventajas del electrónico:
– Ahorro energético y reducción de pérdidas, algunos permiten
“dimming”.
– No necesita arrancador (arranque instantáneo)
– Tienen filtros de rediofrecuencia y armónicas
– Menor temperatura de operación y emisión de ruido

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Equipos auxiliares
Balastros para lámparas de descarga

• Las lámparas de descarga arrancan inicialmente por medio de


un gas no conductivo entre dos electrodos. El balastro debe
suplir el voltaje adecuado para iniciar un arco entre esos dos
electrodos. Dicho voltaje es suplido por un transformador
dentro del balastro y algunas veces complementado por un
ignitor que suple pulsaciones de alto voltaje adicional
coordinado con los picos de voltaje del transformador.

• Pueden ser incorporados en el cuerpo de la luminaria o


ubicados en una caja portaequipos independiente remota.

• La úlrima novedad constituye en balastos electrónicos para


lámparas a descarga en alta presión. Permiten un color más
consistente y prologan la vida útil de las lámparas.

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Luminarias
Definición
•Una luminaria es un sistema
de iluminación cuyo objetivo
es producir, controlar y
aprovechar la luz emitida por
una fuente por
•Se compone básicamente de:
–Cuerpo o caja
–Portalámparas y lámpara(s)
–Equipo (si lo requiere)
–Sistema óptico (reflector,
espejos, louvers, pantallas o
difusores)

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Luminarias
Clasificación
• Por tipo de lámpara: • Por aplicación:
– Incandescentes – Decorativas
– Fluorescentes – Residenciales
– HID – Comerciales
• Por sistema de – Industriales
montaje: – De exteriores
– De empotrar
– Alumbrado público
– De parche
– Colgantes • Por distribución lumínica:
– De poste – Downlight
– De empotrar en piso – Flood
– De estaca – Spot
– De pared
– De riel

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Luminarias
Clasificación

HID

INCANDESCENTE FLUORESCENTE

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Luminarias
Clasificación

DIRECTA SEMI-DIRECTA GENERAL DIFUSA

Por fotometría

DIRECTA-INDIRECTA SEMI-INDIRECTA
INDIRECTA

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Luminarias
Clasificación
•Existen otros tipos de clasificaciones para luminarias que tienen
que ver con requerimientos específicos para áreas especiales como
son:
–Cantidad de luz emitida al cielo en luminarias para exteriores (Cutoff)
–Áreas de alto riesgo con gases o elementos explosivos
–Áreas de procesamiento de alimento
–Áreas asépticas o cuartos limpios

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Luminarias
Fotometría
• La fotometría o curva fotométrica es el gráfico que nos
permite ver la forma en la que la luminaria distribuye la luz
en el espacio. Se calcula por medio de estudios que realiza
el fabricante.
• Dentro de los datos que proporciona están las curvas de
distribución de isocandelas, criterios de espaciamiento,
eficiencia de la luminaria, coeficiente de iluminación y datos
de luminancia.
• Su principal objetivo es brindar al diseñador información
suficiente que le ayude a seleccionar la luminaria que mejor
se adapte a la aplicación del proyecto.
• Es responsabilidad del fabricante proporcionar esta
información a sus clientes.

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Luminarias
Fotometría

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Luminarias
Fotometría
• Cómo interpretarla
– Las curvas representan un “corte” (transversal o longitudinal) de la
luminaria, pasando por el punto central y demarcando en una gráfica
polar la intensidad luminosa en candelas.
– Para las luminarias de alumbrado público o luminarias con curvas
asimétricas, el gráfico se presenta en vista de “planta” y reproduce la
distribución de la luz en la carretera o plano a iluminar. Este es el
diagrama “isolux” que nos grafica la iluminancia con una altura de
montaje determinada.
– El coeficiente de utilización es un dato que se brinda para luminarias
de uso interior y sirve para calcular iluminancias por el método de
cavidad zonal. Es la relación entre los lúmenes sobre el plano de
trabajo en relación con los lúmenes emitidos por la lámpara.
– El criterio de espaciamiento nos sugiere la distancia que debe haber
entre las luminarias instaladas para lograr los niveles adecuados de
uniformidad.

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Luminarias

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Luminarias
Grado de protección
• El grado de protección IP es una certificación o
sello asignado a la luminaria por medio de
pruebas de laboratorio que nos permite conocer
su resistencia a los factores del ambiente.
Consiste en un número de dos dígitos en el cual
el primero indica el grado de protección contra la
penetración de sólidos y el segundo el grado de
protección contra la penetración de líquidos.

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Luminarias
Grado de protección

21-abr-08 68
Luminarias
Grado de protección

21-abr-08 69
Control de luz
Definición
• El principal objetivo de la luminaria es el máximo
aprovechamiento y adecuada distribución de la
luz emitida por la lámpara para lograr comfort en
el espacio iluminado (control del
deslumbramiento)
• Cuanto más una luminaria aproveche la emisión
de la lámpara, más eficiente será esta.
• Para lograr este objetivo se diseñan sistemas
como lo son los Refractores, Reflectores y
difusores que funcionan bajo principios ópticos
del comportamiento de la luz.
• Cuando hablamos de Rendimiento de la
Luminaria nos referimos al porcentaje de la luz
emitida por la lámpara que es aprovechada y
reproducida por la luminaria.
21-abr-08 70
Control de luz
Definición

RREN
ENDDIM
IMIEN
IENTO
T O DDEE LA
LA LU
LUMMIN
INAR
ARIA
IA

100 % 100 % 100 % 100 %

100 %

100 % 100 %

30 % 30 %

η = 100 % η = 60 %

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Control de luz
Reflectores
•Su principal objetivo es el aprovechamiento de la luz.
•Esto depende principalmente de la forma y del material a utilizar. Los hay
especulares, opacos y blancos. Existen además nuevas tecnologías de
materiales y acabados o recubrimientos que permiten mejor desempeño.

21-abr-08 72
Control de luz
Reflectores
•Vemos como la forma del reflector produce diversidad de ópticas. El
reflector se coloca en el lado “interno” de la luminaria.

21-abr-08 73
Control de luz
Reflectores
•Ejemplo del uso de reflectores
en luminaria fluorescente
indirecta.

21-abr-08 74
Control de luz
Refracción
•Es la descomposición del haz de
luz al pasar por un material de
cierta densidad o forma.
•El refractor se coloca en la parte
“externa” de la luminaria y nos
sirve para lograr una distribución
lumínica deseada.
•De esta manera podemos tener
mayor cantidad de luz donde
deseemos.

21-abr-08 75
Control de luz
Refracción

21-abr-08 76
Control de luz
Refracción / Reflexión

21-abr-08 77
Control de luz
Difusores
• El principal objetivo de los difusores es el control del
deslumbramiento.
• Este se produce al mirar de manera directa la luminaria,
produciendo discomfort.
• Los difusores tramsmiten una parte de la luz mientras otra
es reflejada y otra absorvida, incluso en aquellos difusores
que son transparentes.

21-abr-08 78
Control de luz
Difusores
•Transmisión directa:
–Se da en materiales transparentes
tales como el vidrio.
–Absorben una cantidad mínima de
luz.

• Transmisión mixta:
– Se da en Materiales translúcidos, donde
la luz emerge en un ángulo más abierto
que el de incidencia. La dirección del
haz en general se mantiene igual y la
fuente de luz es perceptible.
• Transmisión difusa:
– Materiales como el vidrio opalino o el
acrílico lechoso diseminan la luz en
todas direcciones y oscurecen la imagen
de la fuente de luz. Transmiten del 40%
al 60% de la luz incidente.

21-abr-08 79
Control de luz
Difusores
•Difusores Acrílicos
•Interceptan la luz y la
redirigen.
•Son placas de acrílico o
vidrio translúcido
generalmente con una textura
de pequeños prismas,
conocidos como “punta de
diamante”.
•Tienen un control medio del
deslumbramiento.

21-abr-08 80
Control de luz
Difusores

•Otros difusores prismáticos

21-abr-08 81
Control de luz
Difusores
•Difusores de celdas o louvers
•Ubicados normalmente en la
parte inferior de la luminaria.
•Pueden ser de chapa de acero
esmaltada color blanco,
plástico, acrílico moldeado y
anodizado o aluminio en sus
versiones pulido brillante o
semimate.
•Ocultan las lámparas de la
visión normal y redirigen con
más precisión los haces de luz.
•Resultan más efectivos para el
control del deslumbramiento.
•Se les conoce también como
difusores parabólicos

21-abr-08 82
EL PROYECTO DE ILUMINACIÓN
Metodología de diseño

• Todo diseñador de iluminación debe buscar los


siguientes objetivos:
– Brindar iluminación suficiente que permita visibilidad
para las tareas a realizar basado en los limitantes
económicos
– Proveer iluminación de calidad, uniforme, minimizando
los aspectos negativos de la misma que causan
incomodidad (deslumbramiento
– Escoger luminarias que sean complementarias a la
instalación de forma estética, eléctrica y con
características de mantenimiento que disminuyan los
costos de operación.
– Minimizar el consumo de energía sin descuidar los
objetivos anteriores.

21-abr-08 83
EL PROYECTO DE ILUMINACIÓN
Metodología de diseño

• Toda solución a un diseño de iluminación se podría resumir


en dos pasos: escoger la fuente de luz adecuada y ubicarla
en el espacio de forma creativa y funcional.
• El objeto arquitectónico es el “protagonista” de un diseño
de iluminación. Durante el día, la luz natural lo modela de
determinada forma y durante la noche, la luz artificial nos
permite tener una percepción totalmente distinta del mismo
durante la noche.
• Es importante recalcar que la luz la que nos permite percibir
el espacio arquitectónico. Trabajarla significa moldearlo. En
un diseño de iluminación el manejo de la luz es más
importante que la luminaria como objeto arquitectónico.
Salvo en ocasiones en que el diseñador así lo decida como
parte de la decoración.

21-abr-08 84
EL PROYECTO DE ILUMINACIÓN
Metodología de diseño

• Análisis del espacio:


– Relaciones espaciales – espacio a iluminar, su función y su
relación con espacios circundantes.
– Perspectiva – espacios circundantes perceptibles, vistas al
exterior contribución de luz natural durante el día, ventanería.
– Entorno – ubicación geográfica, edificios o naturaleza
circundante.
– Cualidades – objetos a resaltar, texturas, colores altura de
cielos
– Uso - ¿Qué tipo de tareas se realizarán en el espacio?
Velocidad de las tareas
– Usuario – edad es un factor importante en la deficinion de los
niveles de luz y contraste
– Ambientes – que tipo de percepción se quiere del espacio
– Definición de áreas – circulaciones, espacios de trabajo,
descanso.

21-abr-08 85
EL PROYECTO DE ILUMINACIÓN
Metodología de diseño

• Dentro del análisis anterior debemos establecer prioridades


en cuanto a los objetivos que queremos alcanzar con el
espacio.
• Una vez hecho el análisis espacial, se procede a diseñar la
iluminación artificial. Se sugieren los siguientes pasos
como un orden que facilita la toma de decisiones.
– ¿Qué iluminar?
– ¿Cómo iluminar?
– ¿Con que iluminar?

21-abr-08 86
EL PROYECTO DE ILUMINACIÓN
Metodología de diseño

• ¿Qué iluminar?
– Podemos trabajar un espacio en “capas” que se trabajan
con diferentes niveles en luxes y uniformidades.
– Iluminación general destinada a permitirnos visualizar la
totalidad del espacio. Suele ser uniforme y difusa.
– Iluminación de trabajo más localizada, para espacios
donde se realizarán tareas específicas que requieren de
mayores niveles de iluminación.
– Iluminación de acento utilizada para resaltar elementos
arquitectónicos o decorativos de interés. Suele ser más
puntual y brillante.

21-abr-08 87
EL PROYECTO DE ILUMINACIÓN
Metodología de diseño

• Iluminación de acento
– Si se ilumina un objeto desde el frente se aplanará la
imagen y se verá un efecto de fotografía.
– Si se coloca una luz cenital o desde abajo del objeto, se
endurecerán los bordes y se acentuarán las formas
– Lo anterior, unido a una baja luminosidad en el entorno
inmediato, produce lo que se conoce como “efecto
dramático”
– Si queremos resaltar texturas, debemos colocar la luz
más cerca y tangente al objeto.
– Si por el contrario, queremos disimularla y alisar una
superficie, debemos colocar la luz de forma
perpendicular y separada.

21-abr-08 88
EL PROYECTO DE ILUMINACIÓN
Metodología de diseño

21-abr-08 89
EL PROYECTO DE ILUMINACIÓN
Metodología de diseño

• ¿Cómo iluminar?
– Definición de objetivos espaciales
– Distribución de la luz en el espacio
– Rendimiento de color
– Temperatura de color
– Ahorro energético
– Costos de mantenimiento

21-abr-08 90
EL PROYECTO DE ILUMINACIÓN
Metodología de diseño

• ¿Con que iluminar?


– Lámpara – su escogencia dependerá de: horas vida,
rendimiento de color, temperatura de color, tiempo de
encendio, eficiencia lumínica.
– Luminaria – dependerá de la distribución lumínica
deseada, sistema de montaje y estética dentro del
diseño arquitectónico establecido.
– Sistema de control – sistema de encendido y apagado,
creación de ambientes.

21-abr-08 91
EL PROYECTO DE ILUMINACIÓN
Metodología de diseño

• Iluminar las paredes da sensación de amplitud


• La luz dirigida al cielorraso da sensación de
formalidad
• Se debe tener cuidado con materiales brillosos y
el deslumbramiento que puedan ocasionar.
• Iluminar con luz directa lleva la atención al suelo y
zonas bajas del local
• Se debe graficar claramente la propuesta y hacer
una especificación detallada de los sistemas de
iluminación a utilizar.

21-abr-08 92
EL PROYECTO DE ILUMINACIÓN
Confort visual

• Obtener los niveles de iluminación requeridos no necesariamente


significa obtener iluminación de calidad. El color, uniformidad,
estética y otros factores son determinantes en un buen proyecto
de iluminación
• Está comprobado estadísticamente que el sistema de iluminación
artificial tiene una influencia directa sobre la percepción del
usuario en cuanto a tamaño del espacio y comfort. Cielos
iluminados dan sensación de mayor altura y de mayor
luminosidad.
• A la oscuridad en cielos se le llama “efecto caverna”. Al iluminar
un espacio a un nivel específico, se puede lograr tanto con
luminarias con “uplight” (luz directa-indirecta) o con luminarias
cubiertas (luz directa). Los promedios son los mismos, pero la
uniformidad y la percepción de dicho espacio mejora
considerablemente al colocar la primera oción.

21-abr-08 93
EL PROYECTO DE ILUMINACIÓN
Confort visual

Reflector cristal Reflector aluminio

21-abr-08 94
EL PROYECTO DE ILUMINACIÓN
Niveles de iluminación recomendados

• Ver archivo anexo.


– Dormitorios – 100-150 lux
– Pasillos – 90-100 lux
– Oficinas - 300-500 lux
– Dibujo arquitectónico – 800-1000 lux
– Locales comerciales – 600-1000 lux

• Los niveles van a depender del diseño planteado


y de las tareas a realizar en el espacio

21-abr-08 95
MÉTODOS DE CÁLCULO
Método del lumen
• Es el más sencillo y útil para calcular niveles de iluminancia
promedio en un espacio determinado.

ILUMINANCIA = FLUJO LUMINOSO


AREA

I prom. = (#lámparas por lumin.) (#luminarias) (lúmenes por lamp) (cu)


(LLF)
área
• El otro método utilizado es el punto a punto, que nos indica el
nivel de iluminancia en un punto determinado y se calcula en
relación con el ángulo de incidencia de la luz.

21-abr-08 96
MÉTODOS DE CÁLCULO
Factor de depreciación
• También conocido como factor de pérdida, significa la caída
de emisión lumínica de la instalación y está relacionado con
el tiempo de vida de la lámpara, suciedad en el ambiente,
degradación de los materiales de construcción de la
luminaria y factor de balastro.
• Estos son los LLF (light loss factor) de algunas lámparas
comunes:
– Incandescente Standard – 0.86
– Tungsteno halógeno – 0.96
– Aditivos Metálicos – 0.72
– Alta presión de sodio – 0.81
– Fluorescente con louver – 0.75
– Fluorescente descubierto – 0.65

21-abr-08 97
MÉTODOS DE CÁLCULO
Utilización de Software
• La mayoría de los software trabajan el método de punto a
punto. Existen diversas marcas y costos de licencias. Los
fabricantes también tienen su propio software gratis que se
utiliza para realizar cálculos con sus sistemas de
iluminación.
• Algunos te permiten importar y exportar archivos dwg, otros
permiten rendering y simulaciones en 3d.
• Algunas páginas de software interés:
– www.agi32.com/
– http://www.visuallightingsoftware.com/
– www.lighting-technologies.com/
– www.lightcalc.com

21-abr-08 98
MÉTODOS DE CÁLCULO
Utilización de Software

21-abr-08 99
MÉTODOS DE CÁLCULO
Utilización de Software

21-abr-08 100
MÉTODOS DE CÁLCULO
Utilización de Software

21-abr-08 101
MÉTODOS DE CÁLCULO
Utilización de Software

21-abr-08 102
ILUMINACION RESIDENCIAL
Factores a considerar
• Niveles de iluminación
– Edad de los habitantes
– Tareas a realizar en cada espacio
– Velocidad y precisión de las tareas
– Reflectancia del plano de trabajo y superficies
circundantes.
• Deslumbramiento
– Fisiológico – aquel que es puntual y “hiere” la vista
– Sicológico – aquel que produce una molestia leve pero
constante
– De velo – producido por el contraste o luminancia del
plano de trabajo.

21-abr-08 103
ILUMINACION RESIDENCIAL
Factores a considerar
• Color de la luz
– Temperatura de color
– Determinar la gama de colores que nos interesa resaltar
– Colores cálidos producen sensación de calma y
descanso
– Colores fríos producen actividad y promueven
productividad
– Tener cuidado con efectos lumínicos que produzcan
estrés
• Calidad de la luz
– Rendimiento de color
– Destaque de elementos arquitectónicos
– Evitar el “caos” al destacar todos los elementos o la
iluminación “plana” que da la sensación de monotonía.

21-abr-08 104
ILUMINACION RESIDENCIAL
Factores a considerar
• Confort visual
– La relación entre la iluminancia del plano de trabajo con
la iluminancia circundante no debe sobrepasar 10:1
– Esto para permitir que el proceso de adaptación del ojo
no nos produzca cansancio.
– Analizar las superficies brillantes que puedan ocasionar
molestias
– Colocar las luminarias a la altura adecuada y con la
orientación adecuada.
– Analizar la reflexión producida por los colores utilizados
en la habitación

21-abr-08 105
ILUMINACION RESIDENCIAL
Factores a considerar
•Reflectancias de algunos materiales (%)

21-abr-08 106
ILUMINACION RESIDENCIAL
Factores a considerar

•Reflectancias de
algunos colores

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ILUMINACION RESIDENCIAL
Recomendaciones
• Sala
– Es el área de descanso, por lo que se recomienda luz cálida
– Iluminancia general de 100 lux que puede ser difusa o indirecta
– Iluminancia de trabajo de 500 – 800 lux localizada con lámparas
de pie o pared para lectura
– Mesas de juego o bares se recomienda 500 lux
– Iluminación de destaque sobre objetos decorativos o cuadros
debe trabajarse con medida. 150 lux se recomienda como
máximo para no dañar cierto tipo de pinturas. Es importante
trabajar luminarias orientables considerando sobretodo su
ángulo de apertura.
– Se recomienda que la luminaria no sea visible, sino más bien la
luz que produce. Si se desean luminarias como parte de la
decoración, deben ubicarse estratégicamente y con medida.

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ILUMINACION RESIDENCIAL
Recomendaciones

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ILUMINACION RESIDENCIAL
Recomendaciones
• Comedor
– Sobre la mesa 200 lux uniforme
– Nunca iluminar con fuentes concentradas,
principalmente sobre los comensales, pues se resaltan
los defectos de las facciones.
– Tener cuidado al dirigir la luz hacia las paredes, pues si
sus colores son verdosos su reflexión afectará la
percepción de los alimentos
– Tonalidades de luz cálida que realce los rojos es
preferible para la comida.
– Si se coloca una luminaria colgante sobre la mesa, debe
de cuidarse su proporción y ubicación, evitando las
sombras.

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ILUMINACION RESIDENCIAL
Recomendaciones

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ILUMINACION RESIDENCIAL
Recomendaciones
• Cocina
– La cocina es por excelencia el espacio multitarea
– Se recomienda una buena iluminación general con
buena uniformidad cerca de los 200 – 300 lux
– Se debe reforzar con iluminación localizada en donde se
realicen las tareas de más detalle con 1000 lux. Esta
puede colocarse en el cielo o dentro de los muebles por
medio de sistemas compactos diseñados para este
propósito.
– Se recomiendan las luminarias con cubierta o protección
debido al ambiente lleno de vapores y grasa.
– La reproducción de color es importante para apreciar el
estado de los alimentos

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ILUMINACION RESIDENCIAL
Recomendaciones

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ILUMINACION RESIDENCIAL
Recomendaciones
• Dormitorio
– Espacio de reposo por lo que se recomienda luz cálida
– Iluminación general de 100 – 150 lux
– Debe reforzarse con luz localizada para la lectura
ubicada de tal forma que no moleste a otros usuarios.
• Baño
– Se realizan tareas de aseo que requieren de cierto detalle
y seguridad, como afeitarse y maquillarse. Se
recomiendan 300 lux
– Se utiliza una luz de refuerzo sobre el espejo que se
requiere sea difusa, ubicada frente al usuario, que no
genere sombras y con un excelente rendimiento de color

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ILUMINACION RESIDENCIAL
Recomendaciones

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ILUMINACION RESIDENCIAL
Ejemplos

21-abr-08 116
ILUMINACION RESIDENCIAL
Ejemplos

21-abr-08 117
ILUMINACION COMERCIAL
Factores a considerar
• La iluminación es una poderosa herramienta de mercadeo
que puede atraer o alejar a los clientes de un comercio,
hacer placentera la experiencia de compra o llamar la
atención del consumidor hacia un producto o marca
específica.
• Es importante el entorno en el que se encuentra el comercio
– Calles o avenidas con vista al exterior – la competencia
lumínica con el exterior requerirá de niveles elevados durante
el día (más de 1000 luxes). Es posible el requerimiento de
elementos arquitectónicos que eviten la reflexión sobre los
cristales, como toldos o parasoles.
– En centros comerciales o “malls” – la competencia lumínica
con otros locales. La mayor cantidad de luz debe colocarse
sobre la ventana. Entre más iluminancia, más llamará la
atención.

21-abr-08 118
ILUMINACION COMERCIAL
Factores a considerar
•El CRI es de suma importancia
para la buena apreciación de la
mercadería, especialmente en
sitios de venta de ropa o
artículos personales.
•En la ventanearía es importante
ver el objeto iluminado sin ver la
fuente que lo ilumina. Esto se
logra con pantallas o con
luminarias orientables.

21-abr-08 119
ILUMINACION COMERCIAL
Factores a considerar
•Se puede lograr un efecto de brillo iluminando un plano detrás de
los objetos exhibidos y complementando con luz más puntual
sobre los objetos.

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ILUMINACION COMERCIAL
Factores a considerar
• Tratar de utilizar equipos electrónicos o con baja emisión de
ruidos
• Evitar el deslumbramiento tanto desde el exterior como en
el interior del local.
• Considerar los costos de operación y facilidad de
mantenimiento de las luminarias.

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ILUMINACION COMERCIAL
Recomendaciones
• Existe una relación entre niveles de uniformidad, luz
reflejada en el cielorraso, e iluminancias y la percepción que
tenemos de un local comercial.
• Mayor iluminancia, mayor uniformidad – compras rápidas,
sensación de precios más bajos, necesidad de servirse uno
mismo.
• Menor iluminancia, iluminación más dramática - tiendas
más exclusivas, producto más caro.
• Luz en cielorraso de mayor sensación de amplitud y de
limpieza.
• Efecto caverna se usa para tiendas de mayoreo,
descuentos.

21-abr-08 122
ILUMINACION COMERCIAL
Recomendaciones
• Entradas
– Permitir la fácil adaptación del ojo
– Permitir la apreciación completa del espacio
– Es la primera impresión del local, por lo que debe ser
placentera y estética.
• Área de ventas
– Fácil ubicación e identificación del producto
– Fácil ubicación de cajas u otros servicios
– Refuerzo hacia mercadería de mayor interés
– Altura de montaje que evite el deslumbramiento

21-abr-08 123
ILUMINACION COMERCIAL
Recomendaciones
• Vestidores
– Rendimiento de color alto
– Evitar iluminación que produzca altos contrastes y
sombras
• Cuartos de almacenamiento y bodegas
– Niveles que permitan a los empleados la localización e
identificación del producto.
– Efecto caverna no es tan importante.
• Parqueos y zonas comunes
– Buenos niveles con pocas sombras
– Se prefiere la luz blanca por sensación de seguridad

21-abr-08 124
ILUMINACION COMERCIAL
Recomendaciones
• Objetos a iluminar y fuentes recomendadas
– Lámparas de alta emisión y tono medio o frío –
productos tecnológicos, acero inoxidable, platería,
cristalería sin color, porcelana blanca.
– Lámparas de alta emisión tono cálido – cristalería de
color, muebles, joyas, bisutería, libros.
– Lámparas de baja emisión y tono medio o frío – ropa
informal o blanca, pieles, zapatería deportiva.
– Lámparas de baja emisión y tono cálido – ropa fina,
artículos de cuero, repostería y chocolatería.

21-abr-08 125
ILUMINACION COMERCIAL
Recomendaciones

•Tabla de prioridades de iluminación de acuerdo al tipo de comercio

21-abr-08 126
ILUMINACION COMERCIAL
Ejemplos

21-abr-08 127
ILUMINACION COMERCIAL
Ejemplos

21-abr-08 128
ILUMINACION COMERCIAL
Ejemplos

21-abr-08 129
ILUMINACION COMERCIAL
Ejemplos

21-abr-08 130
ILUMINACION DE OFICINAS
Factores a considerar
• Es de suma importancia el confort para evitar el cansancio
visual y lograr la mayor productividad.
• Se trabaja mayormente con iluminación general con
algunos puntos localizados para tareas detalladas
• Las pautas más importantes son:
– Seguridad y salud de los usuarios
– Respetar los niveles de iluminación recomendados
– Evitar contrastes muy fuertes y deslumbramiento
– Tomar en cuenta la presencia de computadoras, su reflejo en
intensidad de la pantalla.
– Evitar luz muy puntual y la proyección de sombras sobre el
plano de trabajo.

21-abr-08 131
ILUMINACION DE OFICINAS
Recomendaciones
•El reflejo de luminarias en la pantalla depende del ángulo
respecto al cual se ubica la luminaria.
•El recomendado oscila entre los 50º - 70º con respecto al eje
central de la luminaria.

21-abr-08 132
ILUMINACION DE OFICINAS
Recomendaciones
• Áreas de oficinas generales con atención al público – se
recomienda niveles uniformes y manejar niveles alrededor de los
1000 lux para facilitar la adaptación de los clientes que vienen del
exterior del edificio. Colocar las luminarias en distribución
uniforme en el espacio.
• Oficinas de trabajo interno – con pocos usuarios que permanecen
dentro todo el día, igual al anterior pero con menor exigencia en
los niveles promedio requeridos
• Oficinas privadas – espacios pequeños cerrados para una o dos
personas, cubículos de paredes altas. Puede ubicarse una sola
luminaria sobre el plano de trabajo y complementas con
aplicaciones de acento.
• Oficinas de gerencia – la iluminación se focaliza sobre el plano de
trabajo y se le da más importancia a la iluminación de acento. Se
utiliza combinación de colores cálidos y fríos y se crean
ambientes.
• Oficinas de dibujo – se debe reforzar el plano de trabajo con luz
localizada cerca de los 1000 lux.
• Si se trabaja sin parar todo el día con la computadora, se debe ver
a la misma como una fuente de luz, y evitar contrastes muy fuertes
con el entorno visual, para evitar la fatiga por adaptación.
21-abr-08 133
ILUMINACION DE OFICINAS
Recomendaciones
•Salas de juntas – Se recomienda
manejar varios ambientes con
distintos niveles de luz y
ubicación de la misma. Una luz
uniforme para juntas y sesiones,
una luz indirecta más tenue para
charlas con proyección y una luz
sobre una pizarra para
exposición de ideas.

21-abr-08 134
ILUMINACION DE OFICINAS
Ejemplos

21-abr-08 135
ILUMINACION DE OFICINAS
Ejemplos

21-abr-08 136
ILUMINACION DE OFICINAS
Ejemplos

21-abr-08 137
ILUMINACION DE EXTERIORES
Factores a considerar
• En primera instancia, está la iluminación de exteriores orientada a
la seguridad. Esta se resuelve de forma muy sencilla, ubicando
proyectores hacia los puntos que nos interesa vigilar.
• En segundo lugar, tenemos la iluminación de exteriores
decorativa, cuyo objetivo es permitir al usuario disfrutar de los
espacios de jardines, plazas, terrazas y espacios al aire libre
durante las horas de la noche.
• En ambos casos, si nos encontramos en un espacio interno con
vista al exterior, la iluminación es lo que nos permite tener un
control de ese exterior durante la noche. Una buena iluminación
debe buscar evitar el efecto de “espejo negro” en el cual los altos
niveles de luz en el interior producen que los cristales de las
ventanas se comporten como espejos, impidiendo la vista al
exterior.

21-abr-08 138
ILUMINACION DE EXTERIORES
Recomendaciones
• En espacios de alta concentración de público como
parques, plazas, parqueos o patios de almacenamiento en el
caso de la industria, se trabaja con iluminación general
suplida por luminarias montadas en postes, generalmente
de lámpara HID.
• Es importante analizar la curva de distribución lumínica de
la luminaria para ver su alcance y determinar los
distanciamientos entre postes, ubicación de los mismos y
orientación de las luminarias.
• El objetivo es lograr los niveles de iluminación adecuados
(50 – 150 lux) y la mejor uniformidad evitando sombras que
generen sensación de inseguridad.

21-abr-08 139
ILUMINACION DE EXTERIORES
Recomendaciones

21-abr-08 140
ILUMINACION DE EXTERIORES
Recomendaciones

21-abr-08 141
ILUMINACION DE EXTERIORES
Recomendaciones
• Para iluminación de fachadas y jardines se trabajará
principalmente con luz de acento. Los siguientes son
métodos que nos permiten obtener efectos diversos.
– Uplighting – se coloca la luz al pie del objeto a iluminar y se
dirige hacia arriba. Cuanto más cerca se encuentre del objeto
más veremos sus texturas. Puede colocarse empotrada o con
proyector de estaca. Muy efectivo para iluminación de fahadas
altas, árboles y arbustos.
– Backlighting – Se ilumina de manera uniforme con proyectores
tipo flood (de haz abierto) un muro o fondo resaltando lo que
se encuentra frente a él por contraforma
– Downlighting – Se coloca la luminaria en la parte superior del
objeto del objeto enfocándola hacia abajo. Se usa mucho en
fachadas con salientes o aleros que nos permiten ocultar la
luminaria.

21-abr-08 142
ILUMINACION DE EXTERIORES
Recomendaciones
– Spotlighting – Efecto de luz puntual sobre objetos con
luminarias de haz cerrado. Se puede usar en fachadas y muros
planos para darles movimiento y generar efectos.
– Pathlighting – Iluminación de senderos. Su objetivo es guiar al
usuario sin iluminar el medio circundante (contaminación
lumínica).

– Respecto a este último punto hay una tendencia ecológica


fuerte a utilizar luminarias exteriores de tipo “cutoff” que son
totalmente directas (0% emisión lumínica hacia arriba). Esto
con el fin de evitar contaminación lumínica que confunda a
aves y otras especies, sobretodo en las zonas costeras o cerca
de reservas forestales.

21-abr-08 143
ILUMINACION DE EXTERIORES
Ejemplos

21-abr-08 144
ILUMINACION DE EXTERIORES
Ejemplos

21-abr-08 145
ILUMINACION DE EXTERIORES
Ejemplos

21-abr-08 146
ILUMINACION DE EXTERIORES
Ejemplos

21-abr-08 147
ILUMINACION DE EXTERIORES
Ejemplos

21-abr-08 148
OTRAS APLICACIONES
Iluminación industrial
• Los niveles van a depender de las tareas a realizar y de las
jornadas de trabajo. La seguridad del trabajador es muy
importante y está relacionada con la facilidad para ver
maquinaria de manejo con cuidado, o con condiciones del
ambiente generadas por la producción.
• Es importante determinar si existen requerimientos para la
luminaria de hermeticidad, resistencia a la explosión,
normativas especiales u otras condiciones referentes al tipo
de actividad a la que se dedique la industria (productos
alimenticios, químicos, papel, etc.)
• La iluminación debe ser general y uniforme, y la altura de
montaje determinará la mayoría de las veces el tipo de
fuente de luz a utilizar.

21-abr-08 149
OTRAS APLICACIONES
Iluminación industrial

21-abr-08 150
OTRAS APLICACIONES
Restaurantes
•Niveles de iluminación bajos y
colores cálidos en la luz se
recomiendan para restaurants
elegantes o donde el usuario
permanecerá cenando un tiempo
considerable.
•Niveles de iluminación altos y
colores fríos se recomiendan para
puestos de comida rápida o
restaurantes informales.
•El CRI es de suma importancia para
hacer la comida apetecible,
principalmente si se resaltan rojos,
naranjas y verdes.

21-abr-08 151
OTRAS APLICACIONES
Hoteles
•Es muy similar a la iluminación residencial con la diferencia de que los
pasillos y vestíbulos son de mucha importancia. La luz indirecta es la más
indicada en colores cálidos para un ambiente más de descanso.
•Podemos apoyarnos en sensores de ocupación para esas áreas de bajo
tránsito y de esta manera lograr considerables ahorros energéticos.

21-abr-08 152
OTRAS APLICACIONES
Museos y centros históricos
•Existen varias consideraciones en
cuanto a lo que se exhibe y la fuente de
luz que se utiliza para evitar el deterioro
del objeto.
•La obra exhibida es quien debe atraer la
vista del usuario.
•En cuanto al edificio histórico es
fundamental resaltar su arquitectura con
luz de acento como un objeto exhibido.

21-abr-08 153
OTRAS APLICACIONES
Carreteras
•El diseño de carreteras es un
tema muy complejo y requiere de
análisis detallados que no
tocaremos en esta charla.
•El objetivo principal es proveer
al conductor de la luz necesaria
para su seguridad y la de los
peatones.
•Se toman en cuenta la
uniformidad vertical y horizontal,
la reflectividad del pavimento, la
cantidad de vehículos que la
circulan, la luz proyectada hacia
las propiedades circundantes
entre otros muchos aspectos.

21-abr-08 154
OTRAS APLICACIONES
Fibra óptica
•Es un sistema de iluminación
conformado por una fuente de
luz remota que distribuye luz a
zonas y objetos por medio de un
cable de fibra óptica.
•Tiene beneficios de
mantenimiento pues es una sola
fuente.
•La misma está remota y no
transmite tensión, radiación UV
ni calor.
•Permite efectos de cambio de
color y su uso es principalmente
decorativo.

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SISTEMAS DE CONTROL
• Un sistema de control es una herramienta que nos permite entre
otras cosas:
– Programar iluminación (encendido y apagado)
– Ajustar iluminación (dimming)
– Prolongar la vida útil (sobretodo en lámparas incandescentes)
– Mantener luces apagadas en caso de que un espacio esté desocupado
(sensores de ocupación)
– Reducir el consumo energético
– Controlar la iluminación de nuestra casa desde Internet
• Para trabajarlos debemos definir zonas o grupos de luminarias
(preferiblemente con el mismo tipo de lámparas) que queremos se
enciendan, se apaguen o se atenúen en diferentes formas para
generar diferentes “ambientes” o percepciones de nuestro espacio
arquitectónico.

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AHORRO ENERGÉTICO
• La siguiente es una pequeña guía para lograr la eficiencia
de los sistemas de iluminación.
– Establecer las condiciones de iluminación y diseño del espacio
– Seleccionar los recursos adecuados
– Selección de la lámpara
– Selección de equipos auxiliares o balastros
– Selección de una luminaria eficiente
– Lograr una distribución adecuada (menor cantidad de
luminarias posibles manteniendo los niveles requeridos)
– Evaluar los costos de mantenimiento (vida útil, ambiente de
instalación, calidad de los materiales)
– Apoyo con equipos de control que permiten apagar luces que
no se utilizan (sensores de ocupación).

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Algunas fuentes consultadas
• Carlos Lazlo. “Luminotecnia aplicada para interiores”. Buenos Aires 2003.
• Asociación Argentina de Luminotecnia. “Iluminación” Tomos 1 y 2. AADL.
Septiembre 2001
• IESNA. “Recommended Practice for Lighting Merchandise Areas, a Store
Lighting Guide”. IESNA RP-2-01. New York, 2001
• HSA. “Principios de Iluminación y Diseño de Iluminación en México”.
México. Febrero 2000
• www.iesna.org
• www.holophane.com
• www.targetti.it
• www.lithonia.com
• www.sylvania.com
• www.osram.com
• www.lumenac.com

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Software para diseño de
iluminción
• Visual
– www.visuallightingsoftware.com
• Dialux
– http://www.dial.de/CMS/Spanish/Articles/
DIALux/Features/Features.html

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“…A menos de que se posea el don de la conciencia y memoria visual, no se podrá
diseñar iluminación. Todos los libros publicados sobre cálculos, los formatos de
rejillas, los reportes, todo el conjunto de mentes que claman por un estándar como la
fórmula inequívoca y correcta, no significan nada si no somos capaces de visualizar
como la luz afecta todo lo que vemos.”
Abe H. Feder,

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