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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA


EDUCACION UNIVERSITARIA,
CIENCIA Y TECNOLOGIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO
“SANTIAGO MARIÑO”
EXTENSION MARACAY

OPERACIONES CON TRANSFORMACIÓN LINEAL


Trabajo 20% tercer corte

Participantes:
Esteban Martinez A.
CI: 29.890.021
Carrera: Ingeniería industrial
Gustavo Pereira
C.I: 30.161.880
Carrera: Ingeniería en sistemas
Sede:(PSM), extensión Maracay
Docente de la Asignatura: Prof. Ing. Héctor Matos
Materia: Algebra Lineal
Sección: A

Maracay, diciembre 2021.


INDICE GENERAL

Contenido
INDICE GENERAL ......................................................................................... 1

INTRODUCCIÓN ............................................................................................ 2

QUE ES UNA TRANSFORMACIÓN LINEAL ................................................ 3

EJEMPLOS ................................................................................................. 4

Ejemplo 1. ............................................................................................... 4

Ejemplo 2. ............................................................................................... 5

DEFINICIÓN DE LA TRANSFORMACIÓN LINEAL EN EL PLANO ............. 6

EJEMPLO ................................................................................................... 7

TRANSFORMACIÓN MATRICIAL ................................................................. 9

EJEMPLO ................................................................................................. 11

NÚCLEO DE UNA TRANSFORMACIÓN LINEAL O APLICACIÓN LINEAL


...................................................................................................................... 12

CONCLUSIÓN .............................................................................................. 14

REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA ................................................................. 15

1
INTRODUCCIÓN

Las llamadas transformaciones lineales ocurren con más frecuencia en


álgebra lineal y otras ramas de las matemáticas. Las transformaciones lineales
son funciones que tratan sobre K-espacios vectoriales que son compatibles
con la estructura (es decir, con la operación y la acción) de estos espacios.
Una transformación es un conjunto de operaciones que se realizan sobre un
vector para convertirlo en otro vector. Un espacio vectorial es un conjunto con
una estructura adicional, sabiendo que sus elementos pueden ser sumados y
multiplicados por cantidades escalares para un campo dado, se deben utilizar
dichas funciones de preservación de la estructura.
Estas funciones se llamarán transformaciones lineales. Una
transformación lineal es una función cuyo dominio y rango son espacios
vectoriales y que satisface las condiciones necesarias. Dicho esto,
estudiaremos las propiedades de las transformaciones lineales y sus diversas
formas, así como la imagen, el núcleo, y como se desarrollan en las
ecuaciones lineales. se aplicará algunos ejemplos más adelante también.

2
QUE ES UNA TRANSFORMACIÓN LINEAL

Una transformación lineal es una función o aplicación lineal cuyo


dominio y codominio común son el espacio vectorial, no números reales como
en las funciones de dominio real. Por supuesto esto debería respetar ciertas
propiedades, pero siempre en espacio vectorial. Es decir, una transformación
lineal, a la que llamaremos simplemente T, relaciona a los elementos de dos
espacios vectoriales V y W, asignando a cada vector v perteneciente a V un
único vector w que pertenece a W, a través de una operación específica.
Por lo tanto para que T: V→W sea una transformación lineal debe
cumplir: T(x+y) =T(x)+T(y); T(kx)= k∙T(x). Al no cumplir cualquiera de estas
condiciones no se trata de una transformación lineal, por lo tanto, debe
corroborar cuando sea necesario. Entonces, la transformación lineal es una
función entre dos espacios vectoriales que conserva operaciones en el espacio
vectorial, es decir, el conjunto de entrada (dominio o imagen) de la suma de
los vectores de dominio (conjunto de salida), es la suma de las imágenes de
cada vector y la imagen del producto vectorial según el método escalar. La
transformación lineal es una definición entre espacios vectoriales, es decir, el
propósito es transformar un espacio vectorial en otro.

3
EJEMPLOS

Ejemplo 1.

T: R2 R3 / ∀ x Î R2 : T ((x1, x2)) = (x1 + x2, x1 - x2, x2)

Se deben verificar las dos condiciones de la definición:

a) ¿ ∀ x, y Î R2 : T (x + y) = T (x) + T (y) ?

x = (x1, x2)
y = (y1, y2)
x + y = (x1 + y1, x2 + y2)

Operamos:
T (x + y) = T (x1 + y1, x2 + y2) =
= (x1 + y1 + x2 + y2, x1 + y1 - x2 - y2, x2 + y2) =
= (x1 + x2, x1 - x2, x2) + (y1 + y2, y1 - y2, y2) = T (x) + T (y)

b) ¿ ∀ x Î R2, ∀ k Î R : T (k x) = k T (x) ?

Operamos:
T (k x) = T (k (x1, x2)) = T (k x1, k x2) =
= (k x1 + k x2, k x1 - k x2, k x2) =
= k (x1 + x2, x1 - x2, x2) = k T (x)

Se verifican las dos condiciones de la definición, entonces la transformación


es lineal.

4
Ejemplo 2.

Analicemos ahora si T es lineal, siendo T:

R2 R2 / ∀ x Î R2 : T ((x1, x2)) = (x2, x1 + 2)

Se deben verificar las dos condiciones de la definición:

¿ ∀ x, y Î R2 : T (x + y) = T (x) + T (y) ?

Operamos:
T (x) + T (y) = (x2, x1 + 2) + (y2, y1 + 2) = (x2 + y2, x1 + y1 + 4)
T (x + y) = T (x1 + y1, x2 + y2) = (x2 + y2, x1 + y1 + 2) ≠T (x) + T (y)

5
DEFINICIÓN DE LA TRANSFORMACIÓN LINEAL EN EL PLANO

En el primer caso, la transformación lineal es una función. Por ser una


función tiene su dominio y su codominio, con la peculiaridad de que son
espacios vectoriales. Tenemos dos distancias vectoriales V y W, una función
que se extiende de V a W, O sea, una regla de asignación que transforma
vectores de V en vectores de W. Pero no toda función que transforme vectores
de V en vectores de W, es una transformación lineal. Debe cumplir ciertas
condiciones:

F: V → W es una transformación lineal si y sólo si:

1. F (u + v) = F (u) + F (v) ∀ u, v ∈ V
2. F ( k ∙ v ) = k ∙ F ( v ) ∀v∈V,∀k∈ℝ

6
EJEMPLO

Analizar si la siguiente función es una transformación lineal:

𝑻: ℝ𝟑 ℝ𝟐 | 𝑻 (𝒙, 𝒚, 𝒛) = (𝒙 + 𝒛, 𝒚 − 𝟐𝒛)

∈ ℝ𝟑 ∈ ℝ𝟐

Controlemos primero que el transformado del 0V sea el 0W. Ésta es una


condición necesaria: si no se cumpliera, no sería transformación lineal. Como
T ((0, 0, 0)) = (0, 0), la función dada es «candidata» a ser transformación lineal.
Para demostrar que es una transformación lineal tenemos que comprobar las
condiciones dadas en la definición.

Condición 1:

T (u + v) = T (u) + T (v) ∀ u, v ∈ V

Se toma dos vectores de ℝ3

u = (u1, u2, u3)


v = (v1, v2, v3)

T (u+v) = T(u)+ T(v)

Primero hacemos la suma de u y v:

U + v = (u1 + v1, u2 + v2, u3 + v3)

x y z

7
Y ahora aplicamos T:

T (u + v) = (u1 + v1 + u3 + v3, u2 + v2 - 2u3 - 2v3)

T (u + v) = (u1 + u3, u2 - 2u3) + (v1 + v3, v2 – 2v3)

T (u) T (v)

T (u + v) = T (u) +T (v)

En conclusión: se cumple la primera de las condiciones. Nos faltaría la otra


propiedad.

Condición 2:

T ( k ∙ v ) = k . T (v) ∀ v ∈ V, ∀ k ∈ R

T (k ∙ v) = T ((kv1, kv2, Kv3)) = (kv1 +kv3, kv2 – 2kv3)

= k ∙ (v1 +v3, v2 -2v3) = k∙ T (v)

Como T cumple las dos condiciones es una transformación lineal.

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TRANSFORMACIÓN MATRICIAL

Las transformaciones de matrices lineales son operaciones lineales en


una matriz que cambian la dimensión inicial de un vector. En otras palabras,
podemos cambiar las dimensiones de un vector multiplicándolo por cualquier
matriz. Las transformaciones lineales son la base de los vectores y valores
propios de las matrices porque son linealmente dependientes entre sí. En
álgebra lineal, las transformaciones lineales se pueden representar mediante
matrices. Las matrices se utilizan para mostrar transformaciones lineales
arbitrarias en un formato constante conveniente para el cálculo. Esto también
facilita la formación de transformaciones (multiplicando sus matrices).
Las transformaciones lineales no son las únicas que se pueden
representar mediante matrices. Algunas transformaciones que no son lineales
en un espacio euclidiano de n dimensiones n se pueden representar como
transformaciones lineales en el espacio de n +1 dimensiones n +1. Estos
incluyen transformaciones afines (como la traducción) y transformaciones
proyectivas. Por esta razón, las matrices de transformación 4×4 se utilizan
ampliamente en los gráficos por computadora en 3D. Estas matrices de
transformación de n +1 dimensiones se denominan, según su aplicación,
matrices de transformación afines, matrices de transformación proyectivas, o
más generalmente matrices de transformación no lineales. Con respecto a una
matriz n -dimensional, una matriz n +1-dimensional puede describirse como
una matriz aumentada.
En las ciencias físicas, una transformación activa es una transformación
que realmente cambia el estado físico de un sistema y es lógica incluso sin un
sistema de coordenadas, mientras que una transformación pasiva es un
cambio de coordenadas descriptivo del sistema físico (cambio de base).). Es
importante distinguir entre transiciones positivas y negativas. Por defecto, los
matemáticos generalmente entienden por transformación transformaciones
activas, mientras que los físicos lo entienden.

9
Base propia y matriz diagonal: existe una base especial para un
operador en el que los componentes forman una matriz diagonal y, por lo tanto,
la complejidad de la multiplicación se reduce a n. Ser diagonal significa que
todos los coeficientes son ceros dejando solo un término en la suma s. Los
elementos diagonales supervivientes, se conocen como valores propios y se
designan con estilo de visualización en la ecuación definitoria, que se reduce.
La ecuación resultante se conoce como ecuación de valores propios. Los
vectores propios y los valores propios se derivan de él a través del polinomio
característico.
Estiramiento: Un estiramiento en el plano x, y es una transformación
lineal que aumenta todas las distancias en una dirección particular por un
factor constante pero no afecta las distancias en la dirección perpendicular.
Solo consideramos tramos a lo largo del eje x y el eje y. Un tramo a lo largo
del eje x tiene la forma x' = k.x; y' = y para alguna constante positiva k. (Tenga
en cuenta que si k es > 1, entonces esto realmente es un "estiramiento"; si k
es < 1, técnicamente es una "compresión", pero todavía lo llamamos
estiramiento.
Además, si k = 1, entonces la transformación es una identidad, es decir,
no tiene ningún efecto. Homotecia: es una transformación afín que, a partir de
un punto fijo, multiplica todas las distancias por un mismo factor. En general
una homotecia de razón diferente de 1 deja un único punto fijo, llamado centro.
Se puede considerar a la homotecia una homología particular de eje impropio,
con centro en el de homología.

10
EJEMPLO

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NÚCLEO DE UNA TRANSFORMACIÓN LINEAL O APLICACIÓN LINEAL

El núcleo de una aplicación lineal es el conjunto de todos los vectores


del espacio de entrada que se transforman por la aplicación lineal en el vector
nulo del espacio de salida. Para calcular el núcleo, halle el espacio nulo de la
matriz de la aplicación lineal, que es lo mismo que encontrar el subespacio
vectorial cuyas ecuaciones implícitas son las ecuaciones homogéneas
obtenidas cuando los componentes de la fórmula de la aplicación lineal son
igualados a cero. En matemáticas, un mapa lineal es un mapeo entre dos
espacios vectoriales, que contiene las operaciones de suma y multiplicación
de vectores por un escalar.
En álgebra abstracta, álgebra lineal y análisis funcional, el mapeo lineal
es una analogía de las distancias vectoriales; en el lenguaje de la teoría de
categorías, es un mapa de la clase de espacio vectorial en el que opera un
campo dado. Se denomina aplicación lineal, función lineal, transformación
lineal, u operador lineal a toda aplicación cuyo dominio y codominio sean
espacios vectoriales… Una transformación lineal es una función o aplicación
lineal cuyo dominio y codominio son espacios vectoriales, en lugar de los
números reales como es el caso de las funciones en el campo real. Por
supuesto esta tiene que cumplir con ciertas propiedades, pero siempre sobre
los espacios vectoriales
Una aplicación entre dos conjuntos A y B es una regla que permite
asignar a cada elemento de A, uno de B. La aplicación f del conjunto A en el
conjunto B se indica mediante f: A B o bien A B. → f → El conjunto A se llama
conjunto inicial, y el B conjunto final. Si la aplicación f asigna al elemento a∈A
el elemento b∈B, diremos que b es la imagen de a, lo que se denota por f(a) =
b. La regla ha de estar inequívocamente definida, de modo que para todos y
cada uno de los elementos de A, esté claro qué elemento de B es su imagen.
Las aplicaciones lineales, como todas las aplicaciones, son un tipo de
correspondencia entre conjuntos, en este caso entre vectores de dos espacios

12
vectoriales (para un recordatorio de las correspondencias entre conjuntos, ver
el artículo Funciones), de hecho, son funciones (o aplicaciones), pero con dos
condiciones adicionales.
La primera propiedad (que resume las dos anteriores de la definición)
nos dice que las aplicaciones lineales son las que transforman combinaciones
lineales de (dos o más) vectores del espacio vectorial inicial en las
correspondientes combinaciones lineales de sus respectivas imágenes. La
última propiedad nos proporciona un criterio útil, en ocasiones, para asegurar
que ciertas aplicaciones son lineales: las que no cumplan el requisito anterior,
es decir, las aplicaciones entre espacios vectoriales, en las que el vector no
nulo tenga imagen no nula.
En álgebra, el kernel nota 1 o núcleo de un homomorfismo mide el grado
en que el homomorfismo no es inyectivo.1 Un caso especial importante es el
núcleo de una aplicación lineal. El núcleo de una matriz, también llamado
espacio nulo, es el núcleo de la aplicación lineal definida por la matriz. La
definición de kernel toma varias formas en varios contextos. Pero en todos
ellos, el núcleo de un homomorfismo es trivial (en un sentido relevante para
ese contexto) si y solo si el homomorfismo es inyectivo. El teorema
fundamental sobre homomorfismos (o primer teorema de isomorfismo) toma
varias formas, que involucran el objeto cociente (también llamado álgebra
cociente en álgebra universal y el cokernel en teoría de categorías) definido
por el núcleo.
En este artículo, primero se examinan los núcleos de algunos tipos
importantes de estructuras algebraicas, y a continuación se dan las
definiciones generales de álgebra universal para estructuras algebraicas
genéricas. La imagen de una transformación lineal está formada por el
conjunto de todos los vectores del codominio que son imágenes de, al menos,
un vector del dominio. La imagen de toda transformación lineal es un
subespacio del codominio. El rango de una transformación lineal es la
dimensión de la imagen.

13
CONCLUSIÓN

He establecido que en la investigación anterior sobre transformaciones


lineales, son operaciones que se realizan sobre los elementos de un
subespacio, las funciones siempre están en álgebra lineal, el objetivo es
transformar un espacio vectorial en otro, y debemos recordar que las
transformaciones lineales son funciones, por lo que pueden ser sobreyectivas,
inyectivas y biyectivas, conserva las operaciones de sumar vectores y
multiplicar escalares, y se denomina transformación lineal de cualquier
aplicación cuyo dominio y codominio sean espacios vectoriales. En álgebra
lineal, un mapa lineal es un homomorfismo entre espacios vectoriales, o en el
lenguaje de la teoría de categorías, un morfismo de las categorías de espacios
vectoriales sobre un campo dado.

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REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA

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transformaciones lineales. [Texto en línea]. Disponible en:
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mo%20no%20es%20inyectivo.&text=El%20n%C3%BAcleo%20de%20
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