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CENTRO DE ESTUDIOS E INVESTIGACIÓN EN COMUNICACIÓN SOCIAL

La Herramienta Rectángulo

En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Rectángulo y la verás como se


observa en la imagen.

Al seleccionar la herramienta Rectángulo, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los


atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Para crear rectángulos, primero selecciona la herramienta Rectángulo

. Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear
un rectángulo de la forma deseada.

Para crear cuadrado, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratón


con la herramienta rectángulo, en dirección diagonal. Si presionas simultáneamente las teclas
Ctrl + Shift mientras arrastras el ratón , el punto donde comienzas a dibujar pasa a ser el centro
del cuadrado.

Otra opción de la Herramienta es el rectángulo de 3 puntos

Para crear un rectángulo de 3 puntos, primero selecciona la


herramienta Rectángulo 3 puntos.

Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear una
línea, que sera la base del rectángulo, y luego tienes que definir su altura que
deseas.

La Herramienta Elipse

Profesor: Carlos Pagliarone

Belgrano 137- Tel./Fax (0351) 425-1386 - 5000 - Córdoba - e-mail: info@ceicos.com.ar


Web-site: www.ceicos.com.ar - www.ensayoyerror.com.ar
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En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Elipse y la verás como se observa en


la imagen.

Al seleccionar la herramienta Elipse, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los


atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Para crear óvalos, primero selecciona la herramienta elipse . Haz clic


en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear un óvalo de la
forma deseada.

Para crear un círculo, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratón


con la herramienta elipse, en dirección diagonal. Si presionas
simultáneamente las teclas Ctrl + Shift mientras arrastras el ratón, el punto
donde comienzas a dibujar pasa a ser el centro del círculo.

Otra opción de la Herramienta es la Elipse de 3 puntos

Para crear un elipse de 3 puntos, primero selecciona la Herramienta Elipse 3 puntos.

Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear una línea, que sera la su
línea de centro, y luego tienes que definir su altura que deseas

La Herramienta Polígono

En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Polígono , Estrella y Estrella

compleja , junto con la herramienta Papel gráfico y la herramienta Espiral y la verás


en un submenú de herramientas como el de la imagen siguiente.

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Al seleccionar la herramienta Polígono, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los
atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Observa la imagen siguiente y verás los botones que utilizamos para modificar los polígonos.

Puedes crear un polígono, primero selecciona la herramienta polígono.


Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear un
polígono de la forma deseada. El mismo quedará de forma irregular.

Para crear un polígono regular , presiona la tecla Ctrl, mientras


arrastras el ratón con la herramienta polígono, en dirección diagonal.
Obtendrás un polígono que tendrá todos los lados iguales.

Luego de creado el polígono, puedes modificar la cantidad de lados del


mismo, modificando la opción en la barra de propiedades.

La Herramienta Espiral

Es posible dibujar dos tipos de espirales: simétricas y logarítmicas. Las espirales simétricas se
expanden por igual de manera que la distancia entre las revoluciones sea constante. Las espirales
logarítmicas se expanden con distancias crecientemente mayores entre las revoluciones. Es
posible definir el grado en que una espiral logarítmica se expande hacia fuera.

En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Espiral , junto con la herramienta

Papel gráfico y la herramienta Polígono y la verás en un submenú de herramientas como


el de la imagen siguiente.

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Al seleccionar la herramienta Espiral, la barra de
propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la
herramienta que podemos cambiar.

Puedes crear un espiral simétrica, primero

selecciona la herramienta espiral . Selecciona en la


barra de propiedades las revoluciones de espiral (la cantidad
de vueltas). Haz clic en la página de dibujo y sin soltar
arrastra el ratón hasta crear un polígono de la forma
deseada. El mismo quedará de forma irregular. Si deseas
que quede proporcional, presiona la tecla Ctrl y sin soltarla,
dibuja la espiral.

Para crear un espiral logarítmica, selecciona la


herramienta espiral. Selecciona en la barra de propiedades las revoluciones de espiral y el
factor de expansión de espiral (este valor sólo se encuentra habilitado para las espirales
logarítmicas). El objeto espiral quedará irregular. Si deseas que quede proporcional, presiona la
tecla Ctrl y sin soltarla, dibuja la espiral.

La Herramienta Estrella

Podemos dibujar dos tipos de herramientas de estrellas: estrellas perfectas y estrellas complejas.
Las estrellas perfectas son las estrellas clasicas y las estrellas complejas tiene sus lados que se
cruzan y al rellenarlas obtienes resultados interesantes.

En la barra de Herramientas, encontrarás la Herramienta Estrella en el siguiente submenu:

Si seleccionas la herramienta estrella veras la siguiente barra de propiedades:

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Para crear una estrella, selecciona la Herramienta de

Estrella , selecciona la cantidad de puntas y luego haz


clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón
hasta crear una estrella de la forma deseada. Obtendras una estrella simple.

Para crear una estrella compleja, selecciona la Herramienta de Estrella ,


selecciona la cantidad de puntas y luego haz clic en la página de dibujo y sin soltar
arrastra el ratón hasta crear una estrella de la forma deseada. Obtendras una
estrella simple.

Formas básicas y otros objetos

En la barra de Herramientas, encontrarás un submenú de herramientas llamado Formas perfectas,


donde se encuentran la herramienta Formas básicas junto con la herramienta Formas de
flecha , la herramienta Diagrama de flujo , la herramienta Formas de orla y la
herramienta Formas de notas , las verás en un submenú de herramientas como el de la
imagen siguiente.

Seleccionar objetos

Para seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de Selección, la cual permite seleccionar
objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el objeto, la forma de
seleccionarlo. Veamos:
Para seleccionar... Pulsa sobre...
Un objeto relleno Cualquier punto del objeto
Un objeto no relleno El filete o borde del objeto

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También podemos seleccionar uno o varios objetos, arrastrando
alrededor de ellos un cuadrado de selección.

Debes tener en cuenta que siempre se debe seleccionar un objeto


antes de realizar cualquier operación sobre él. Una vez seleccionado,
aparece una cruz en el centro del objeto y ocho manejadores de
tamaño en las esquinas y los puntos intermedios de un rectángulo sólo
identificable por estos detalles, y que se denomina cuadro de
selección.

Cuando se seleccionan varios objetos, un sólo cuadro de selección


los engloba a todos ellos y la cruz aparece en el centro del cuadro
de selección.

Si pulsas la tecla Esc, se deseleccionan todos los objetos.

Si pulsas la barra espaciadora, puedes cambiar entre la


herramienta de selección y la última herramienta utilizada.

Otra forma de seleccionar objetos es mediante el menú


Edición. Allí haz clic sobre la opción Seleccionar todo.

Se abre un submenú que contiene las opciones:

Objetos

Texto

Lineas guía

Nodos

La primera opción te permite seleccionar


todos los objetos que hay en la página de
dibujo y/o sobre la mesa de trabajo. Incluye
tanto objetos de texto como objetos gráficos.

La segunda opción sólo selecciona los


textos que hay en el documento abierto,
permitiendo así modificar todos los atributos de
los textos de una sola vez.

La tercera opción selecciona todas las líneas


guías que hay en el documento. Puede servir

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para borrar de una vez sola todas las líneas guías, pulsando la tecla suprimir.

La cuarta y última opción permite seleccionar los nodos de los objetos creados a partir de la
herramienta Bézier. Esta herramienta la veremos en detalle unos capítulos más adelante. Pero
para que vayas teniendo una idea: hemos dicho que los diseños vectoriales están formados por
vectores y que a su vez los vectores están formados por puntos (nodos) unidos por líneas. Bien,
esta opción justamente selecciona esos puntos que forman a los objetos.

Mover objetos

Luego que seleccionas los objetos, los puedes mover haciendo un clic y
arrastrando el ratón hasta la posición donde quieres dejar el objeto, o
puedes mover el objeto luego de seleccionado, con las teclas de cursor
arriba, abajo, derecha e izquierda que tienes en tu teclado.

Recuerda siempre seleccionar los objetos primero antes de realizar cualquier


cambio.

Otra forma de mover objetos es utilizando la opción del


menú Edición y seleccionando Cortar.

De este modo "recortamos" lo que estaba seleccionado y lo


sacamos de su lugar.

Para volver a ubicarlo en otro lugar, debemos ir al menú


Edición y seleccionar Pegar. Cuando recortamos y
pegamos, el objeto queda en la misma posición en la que
estaba originalmente, si lo pegamos en otra hoja del
documento, queda exactamente en el mismo lugar donde
estaba en la hoja que lo cortamos.

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Copiar y Pegar objetos

Para crear dos o más objetos iguales, en CorelDRAW X5 tendrás dos formas de hacerlo.

Podrás:

Copiar y pegar los objetos o

Duplicar los objetos

Al igual que en cualquier otro programa, tienes la posibilidad de copiar y pegar


objetos. En CorelDraw, selecciona el objeto que quieras copiar y luego trasládate
al menú Edición y allí haz clic en la opción Copiar. El objeto queda guardado en
una porción de la memoria de la computadora que se llama Portapapeles.
Inmediatamente haces clic en Edición y eliges la opción Pegar. Aparecerá otro
objeto igual al objeto original, el cual va a quedar exactamente encima de él.

Nota: también podrás realizar estos pasos, utilizando los botones Copiar y Pegar que
se encuentran en la barra de botones estándar.

Duplicar objetos

La opción Duplicar nos permite crear otro objeto igual al seleccionado, con la
diferencia que al aparecer el objeto duplicado, éste se encuentra corrido unos
milímetros de la posición del objeto original.

Seguramente te aparecerá un cuadro de diálogo para establoecer la distancia del


duplicado.

Otra forma de duplicar un objeto y realmente la que a mí me parece más práctica es: luego de
seleccionar el objeto original, presionar simultáneamente la tecla Ctrl. y la tecla D.

Diferencia entre copiar y duplicar objetos

Veamos cual es la diferencia entre copiar y duplicar objetos:

Si copias y pegas un objeto, te aseguras que el objeto pegado quedará exactamente sobre el
original, ahorrándote el tiempo de alinear los objetos entre sí para que queden superpuestos.
Otra ventaja de copiar y pegar un objeto es que puedes copiar un objeto que se encuentra en

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una posición y pegarlo en otra hoja, el objeto quedará pegado en la misma posición dentro de
la otra hoja.

Si lo que deseas es crear otro objeto, no importando en que posición quede, entonces lo que debes
utilizar es duplicar, crearás un objeto idéntico al original, pero no quedarán superpuestos y
podrás mover el duplicado o realizar la operación que necesites.

Escalar objetos y modificar forma

Los objetos que creamos, los podemos modificar ya sea agrandándolos, achicándolos o
cambiándoles la forma por otra. Comenzaremos explicando cómo escalar objetos, utilizando como
ejemplo un rectángulo.

Cuando dibujamos un rectángulo, el mismo aparece en una caja


delimitadora con unos pequeños cuadraditos negros alrededor,
esos son los tiradores de tamaño, con ellos podremos escalar un
objeto, es decir agrandar o achicarlo. Si utilizas los tiradores que se
encuentran en los vértices, el objeto se agranda o achica
proporcionalmente. Si utilizas los tiradores que se encuentran en
los centros, el objeto se agrandará o achicará
desproporcionalmente.

En las uniones de las líneas (vértices), tiene unos pequeños cuadraditos blancos, estos
corresponden a los nodos. Los nodos son los puntos que se encuentran unidos por líneas y
corresponden en su conjunto, a lo que se llama vector. Vale decir que un vector está formado por
dos nodos que se unen por una línea.

También tiene una cruz en el centro, la misma corresponde al centro del objeto.

Los objetos creados desde el menú de formas perfectas, tienen además un pequeño rombo de
color rojo llamado glifo que vimos en el tema anterior.

La herramienta Forma

Podemos modificar la forma de los objetos mediante la herramienta Forma

. Esta herramienta nos va a servir para modificar los objetos, moviendo


los nodos.

Al seleccionar la herramienta Forma, el puntero del mouse cambia por una


flecha negra grande, los nodos del objeto cambian y quedan de color negro, y las líneas se
transforman en líneas punteadas momentáneamente, hasta que terminemos de hacer los
cambios. Observa la imagen.

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Si modificamos un rectángulo con la herramienta Forma, lo que


hacemos es redondearle los vértices. Con la herramienta Forma, arrastra
alguno de los nodos hasta redondear tanto como desees y obtendrás un
objeto similar al de la figura de la derecha.

Al realizar esto, verás que la barra de propiedades se modifica, mostrando


los atributos que podemos cambiar. La barra cambia y queda como en la figura.

Puedes modificar los vértices del rectángulo o cuadrado, con la herramienta Forma o
escribiendo los valores de redondez en la barra de propiedades, en los campos redondez de
esquinas (izquierda y derecha).

Si modificamos un círculo con la herramienta forma, la barra de propiedades cambia


para mostrar los atributos que podemos cambiar

Al modificar el círculo o la elipse, podemos crear un sector circular o un arco. Al crear un sector
circular, puedes indicar un ángulo inicial y un ángulo final para el mismo.

Por ejemplo, en la siguiente imagen, fíjate que hay un sector circular que tiene como ángulo
inicial 45º y como ángulo final 180º. El sector circular está en color gris para que puedas
identificarlo bien.

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Si lo que deseas dibujar es un arco, simplemente dibuja una elipse o un círculo y haz clic en el
botón arco de la barra de propiedades. Puedes modificarle el ángulo inicial y final en los cuadros
correspondientes en la misma barra.

Observa la imagen de los ojos. Han sido creadas con óvalos, sectores circulares y arcos.

Más adelante veremos cómo la herramienta Forma nos sirve para modificar diseños más
complejos que las figuras geométricas que hemos visto hasta ahora.

Rellenos

CorelDRAW X5 permite aplicar distintos tipos de rellenos a los


objetos.

Si haces clic en la herramienta Relleno, verás que muestra un


menú con varios iconos correspondientes a los distintos
rellenos que puedes aplicarle a un objeto.

Los objetos se pueden rellenar con un color uniforme

, relleno degradado , patrón , textura

, postscript o dejarlo vacío . Al final del


menú tendrás una opción para abrir la ventana
acoplable de color y desde allí podrás aplicar tanto color
de relleno, como color de contorno o borde

Si eliges cualquier icono de relleno sin seleccionar


ningún objeto, se muestra una ventana de diálogo para
asignar ese tipo de relleno a los objetos nuevos. Si
haces clic en Aceptar, a partir de aquí todos los objetos
que dibujes, tendrán esas propiedades.

Veamos ahora como se aplica cada uno de los


rellenos.

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Relleno Uniforme

Tienes dos formas de aplicar rellenos uniformes a los objetos.

Una forma es seleccionando los objetos y haciendo un clic sobre un color de la paleta de
colores que se encuentra a la derecha.

En la parte inferior de la paleta, tienes un triángulo que te permite ampliar la vista de la


paleta, para visualizar más colores, o puedes desplazar los colores haciendo clic en los
triángulos que están a los extremos de la paleta que señalan hacia arriba y hacia abajo.

La otra forma de aplicar relleno uniforme a un objeto, es seleccionar la herramienta

relleno que se encuentra en la barra de herramientas. Al hacer clic en la herramienta,


se abre un menú mostrando todos los tipos de rellenos que se pueden aplicar en

CorelDRAW. Selecciona relleno Uniforme .

Si utilizas esta última opción, se abrirá una ventana como la que observas a continuación:

Puedes observar que tienes tres fichas en la parte superior: Modelos, Mezcladores y
Paletas.

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Soldar objetos

Puedes obtener cualquier forma que desees soldando dos o varios objetos. Para ello
debes seleccionar los objetos que quieres soldar. Luego haz clic en el menú
Organizar, selecciona Dar Forma y

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Lo que obtienes al soldar varios objetos es una figura


igual al contorno de todas ellas y con el color del objeto que
está más atrás.

Por ejemplo: Partimos de dos objetos como los de la


figura que se encuentra a la derecha, un cuadrado de color
rojo que está atrás y un círculo celeste que está arriba.
Luego de seleccionar ambos, haz clic en el menú Organizar,
luego selecciona Dar Forma y por último haz clic en Soldar.

Obtendrás un objeto formado por el contorno de ambas figuras


y del color de la que estaba más atrás. Observa la imagen.

Otra forma de Soldar objetos es a través de la Ventana Acoplable Dar Forma. La


encuentras en el menú
Organizar, Dar Forma, y allí
selecciona Dar Forma.

Se abre una ventana


acoplable como la que
observas a la derecha. En la
lista desplegable de Dar
Forma, además de Soldar,
existen otras opciones.

En la muestra se observa
cuál va a ser el resultado
luego de hacer clic en el
botón Soldar.

Los cuadros de verificación Objeto(s) origen y Objeto(s) destino, sirven


para permitir que además de obtener un objeto soldado, queden en la hoja los
objetos originales con los cuales se creó el objeto soldado.

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Generalmente lo que deseamos es obtener el objeto soldado, así que no se


seleccionan ninguno de los dos cuadros de verificación.
Por último haces clic en el botón Soldar y obtienes tu forma soldada.

Intersectar objetos

La intersección de
dos objetos es la forma
definida por la
superficie común a
ambos objetos.

Puedes obtener
cualquier forma que
surja de la intersección
de dos objetos. Para
ello debes seleccionar
los objetos que quieres
intersectar.
Luego haz clic en el
menú Organizar,
selecciona Dar Forma y
allí tienes la opción
Intersección.

Lo que obtienes al intersectar dos objetos es una figura


igual a la intersección de ellos y con el color del objeto que
está más atrás.

Por ejemplo: Partimos de dos objetos como los de la


figura que se encuentra a la derecha, un cuadrado de color
rojo que está atrás y un círculo celeste que está arriba.
Luego de seleccionar ambos, haz clic en el menú Organizar,
luego selecciona Dar Forma y por último haz clic en Intersección.

Obtendrás un objeto idéntico a la intersección de ambos objetos y del


color del objeto que está atrás. Observa la imagen.

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Recortar objetos

Puedes obtener
cualquier forma que surja
recortando dos objetos.
Para ello debes seleccionar
los objetos que quieres
recortar. Luego haz clic en
el menú Organizar,
selecciona Dar Forma y allí
tienes la opción Recortar.

Por ejemplo: Partimos de dos objetos como los de la figura


que se encuentra a la derecha, dos círculos superpuestos.
Luego de seleccionar ambos, haz clic en el menú Organizar,
luego selecciona Dar Forma y por último haz clic en Recortar.

Obtendrás un objeto recortado. Observa la imagen

En la siguiente imagen, hemos separado ambos


objetos para que aprecies el recorte.

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