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REGLA DE SARRUS
La regla de Sarrus se usa para calcular el resultado de determinantes de 3×3. Estos se emplean para
resolver ecuaciones lineales y saber si son compatibles.
Los sistemas compatibles permiten obtener la solución más fácilmente. También se utilizan para
determinar si conjuntos de vectores son linealmente independientes y formar la base del espacio
vectorial.
Para calcular matrices de cualquier orden, se puede utilizar el teorema de Laplace. Este teorema nos
permite simplificar las matrices de dimensiones altas, en sumas de pequeños determinantes que
descomponemos de la matriz principal.
Afirma que el determinante de una matriz es igual a la suma de los productos de cada renglón o
columna, por la determinante de su matriz adjunta.
REGLA DE SARRUS
Pierre Frederic Sarrus fue un matemático francés del siglo XIX. La mayoría de sus tratados matemáticos
se basan en métodos de resolución de ecuaciones y el cálculo de variaciones, dentro de las ecuaciones
numéricas.
En uno de sus tratados, resolvió uno de los enigmas más complejos de la mecánica. Para resolver los
problemas de las piezas articuladas, Sarrus introdujo la transformación de movimientos rectilíneos
alternativos, en movimientos circulares uniformes. A este nuevo sistema se le conoce como el
mecanismo de Sarrus.
La investigación que más fama le dio a este matemático fue en la que introdujo un nuevo método de
cálculo de determinantes, en el artículo “Nouvelles méthodes pour la résolution des équations” (Nuevo
método para la resolución de ecuaciones), que fue publicado en el año 1833. Este modo de resolver
ecuaciones lineales, se conoce como regla de Sarrus.
La regla de Sarrus permite calcular el determinante de una matriz de 3×3, sin necesidad de utilizar el
teorema de Laplace, introduciendo un método mucho más sencillo e intuitivo. Para poder comprobar el
valor de la regla de Sarrus, tomamos una matriz cualquiera de dimensión 3:
La regla de Sarrus nos permite obtener una visión mucho más sencilla a la hora de calcular las
diagonales del determinante. Se simplificaría añadiendo las dos primeras columnas a la parte posterior
de la matriz. De esta manera, se ve más claramente cuáles son sus diagonales principales y cuáles las
inversas, para el cálculo del producto.
A través de esta imagen podemos ver la aplicación de la regla de Sarrus, incluimos la fila 1 y 2, debajo
de la representación gráfica de la matriz inicial. De esta manera, las diagonales principales, son las tres
diagonales que aparecen en primer lugar.
Las tres diagonales inversas, a su vez, son aquellas que aparecen en primer lugar en la parte posterior.
De esta manera, las diagonales aparecen de una manera más visual, sin complicar la resolución del
determinante, tratando de averiguar que elementos de la matriz pertenecen a cada diagonal.
Como aparece en la imagen, elegimos las diagonales y calculamos el producto resultante de cada
función. Las diagonales que aparecen en azul son aquellas que se suman. A la suma de estas, le
restamos el valor de las diagonales que aparecen en rojo.
Para que la compresión sea más fácil, podemos utilizar un ejemplo numérico, en vez de utilizar términos
y subtérminos algebraicos.
Para aplicar la regla de Sarrus, y resolverla de un modo más visual, deberíamos incluir la fila 1 y 2,
como fila 4 y 5 respectivamente. Es importante mantener la fila 1 en la 4ª posición, y la fila 2 en la 5ª.
Ya que si las intercambiamos, la Regla de Sarrus no resultará efectiva.
Para calcular el determinante, nuestra matriz quedaría de la siguiente forma:
Para seguir con el cálculo, multiplicaremos los elementos de las diagonales principales. Las
descendentes que empiezan por la izquierda, llevarán signo positivo; mientras que las diagonales
inversas, que son las que comienzan por la derecha, llevan un signo negativo.
En este ejemplo, las azules irían con signo positivo y las rojas con signo negativo. El cálculo final de la
Regla de Sarrus quedaría de esta manera:
REGLA DE CRAMER
Sabemos que la Regla de Cramer es una de las aplicaciones más importantes e interesantes que
existen dentro del álgebra lineal, y que puede ser de mucha ayuda para resolver sistema de ecuaciones
lineales, problemas donde necesitemos encontrar el valor de las incógnitas, sin embargo como todo
proceso matemático que requiere cálculo es importante tener que cumplir ciertas reglas, para no fallar
en la solución de éste teorema.
No nos extenderemos mucho sobre la vida de Gabriel Cramer, puesto que existen diversas biografías
de el en internet, sin embargo algo que debemos de tener en cuenta es que Gabriel Cramer, es
reconocido como uno de los grandes matemáticos del siglo XVII, de origen Suizo, y que trabajó en
grandes obras de diferentes matemáticos tales como Jean Bernoulli, Jacques Bernoulli, y los estudios
sobre determinantes que había investigado Leibniz.
Cramer adoptó gran parte el trabajo de Cardan de 1545, donde dicho matemático había dado ciertos
algoritmos obre como resolver un sistema de ecuaciones lineales de 2×2 , a esto Cardan le llamó “Regla
de Modo”, que corresponde en esencia a lo que hoy conocemos como Regla de Cramer.
No siempre podemos utilizar la regle de cramer, debemos de tener en cuenta un punto muy importante
y quizá único para poder cumplir con los requisitos de la Regla de Cramer, es importante considerar
que el número de ecuaciones sea igual al número de incógnitas.
Es decir, si vamos a utilizar un sistema de 2×2, entonces solo habrán 2 incógnitas, y si es de 3×3 por
ende sería un sistema con 3 incógnitas ¿difícil de entender?, no.. Para nada, es la única regla que
debemos seguir para utilizar este método.
REGLA DE CRAMER
En Fisimat sabemos que la Regla de Cramer es una de las aplicaciones más importantes e
interesantes que existen dentro del álgebra lineal, y que puede ser de mucha ayuda para resolver
sistema de ecuaciones lineales, problemas donde necesitemos encontrar el valor de las incógnitas, sin
embargo como todo proceso matemático que requiere cálculo es importante tener que cumplir ciertas
reglas, para no fallar en la solución de éste teorema.
Gabriel Cramer
No nos extenderemos mucho sobre la vida de Gabriel Cramer, puesto que existen diversas biografías
de el en internet, sin embargo algo que debemos de tener en cuenta es que Gabriel Cramer, es
reconocido como uno de los grandes matemáticos del siglo XVII, de origen Suizo, y que trabajó en
grandes obras de diferentes matemáticos tales como Jean Bernoulli, Jacques Bernoulli, y los estudios
sobre determinantes que había investigado Leibniz.
Cramer adoptó gran parte el trabajo de Cardan de 1545, donde dicho matemático había dado ciertos
algoritmos obre como resolver un sistema de ecuaciones lineales de 2×2 , a esto Cardan le llamó “Regla
de Modo”, que corresponde en esencia a lo que hoy conocemos como Regla de Cramer.
Cuándo utilizar la regla de Cramer
No siempre podemos utilizar la regle de cramer, debemos de tener en cuenta un punto muy importante
y quizá único para poder cumplir con los requisitos de la Regla de Cramer, es importante considerar
que el número de ecuaciones sea igual al número de incógnitas.
Es decir, si vamos a utilizar un sistema de 2×2, entonces solo habrán 2 incógnitas, y si es de 3×3 por
ende sería un sistema con 3 incógnitas ¿difícil de entender?, no.. Para nada, es la única regla que
debemos seguir para utilizar este método.
A pesar de decir claramente cuando utilizar la regla de Cramer, también podríamos generalizar en dos
puntos, donde no debemos aplicar la regla de Cramer, o al menos no es tan conveniente hacerlo.
Este método permite emplear a los determinantes para la resolución de sistema de ecuaciones, veamos
el siguiente el siguiente análisis.
Para un sistema 2×2
Sea el sistema de 2×2 :
Determinante de “x” :
Determinante de “y”
Por la regla de Cramer entonces podemos decir que para encontrar los valores de “x” y “y” tendríamos
que aplicar lo siguiente:
Para “x”
Para “y”
Teniendo en cuenta esta definición, podemos resolver problemas de 2×2 sin dificultad alguna.
Podemos estructurar las diversas formas de determinante para encontrar los valores de “x” de “y” y de
“z”, así que procedemos a colocarlos en el arreglo correspondiente.
Con esto podemos resolver, cualquier sistema de ecuaciones de 3×3, pasar a la zona de ejemplos
Ordenando conforme marca la Regla de Cramer, tanto para “x” como para “y”, y tenemos:
Solución:
Antes de empezar a resolver este ejercicio, recordemos un poco la regla de Sarrus para el sistema de
3×3.
Las líneas azules indican la forma en la que se irán multiplicando, y vemos como obtenemos un triple
producto por cada una de ellas, y las líneas rojas hacen exactamente lo mismo, solo que éstas se
restarán de las azules, tal como la imagen de arriba.
Teniendo en cuenta esto, y esperando te hayas acordado de la regla de Sarrus, podemos comenzar a
resolver el sistema de 3×3.
Por lo que la solución del sistema de ecuaciones lineales con tres variables, es la siguiente terna
ordenada:
Recuerda aplicar de la mejor manera el método de Sarrus, para no tener ningún problema con los
valores.
Multiplico
Solución: 39
Uso el cofactor de expansión a lo largo de una columna
Multiplico
Multiplico
Solución: -43
Multiplico
Multiplico
Solución: -14
Multiplico
Multiplico
Elimino el 0
Solución: 0
Elimino el 0 y multiplico
Solución: -40
Multiplico
Solución: 6
3. Resuelve
La empresa de entretenimiento Jazz tiene tres proveedores de alimentos y desea realizar un evento
donde se ofrecerán tres platos de comida: entrada, plato fuerte y postre.
Se decide contratar los servicios de los tres proveedores. La siguiente tala muestra los productos
adquiridos con cada proveedor:
Si la empresa pago al proveedor A 345 mil pesos; al proveedor B, 260 mil pesos, y al proveedro C,
355 mil pesos, ¿a qué precio compró cada plato?
Primero tenemos que hallar el plato promedio de cada Proveedor, y dividirlo entre el total
que le pagaron.
Proveedor A:
Plato Promedio:
15 + 25 + 20 = 60
60 / 3 = 20
345000 / 20 = $17250
Proveedor B.
25 + 20 + 5 = 50
50 / 3 = 16
260000 / 16 = $16250
20 + 15 + 35 = 70
70 / 3 = 23
355000 / 23 = $15434
4. Responde.
¿Cuáles son los pasos que se deben seguir para resolver un sistema de ecuaciones 2 X 2
por el médoto de sustitución?
Nuestra solución:
Reemplazamos los valores obtenidos para cada una de las incógnitas en ambas ecuaciones con la
finalidad de verificar que se cumpla la igualdad en ambos casos:
Se verifica que la solución del sistema si satisface ambas ecuaciones.
¿Cuáles son las ventajas de resolver un sistema ecuaciones lineales de 2 X 2 por el método
de sustitución al comparalo con el método gráfico?
Cada una de las ecuaciones que forman un sistema lineal de dos ecuaciones con dos incógnitas es la
de una función de primer grado, es decir, una recta. El método gráfico para resolver este tipo de
sistemas consiste, por tanto, en representar en unos ejes cartesianos, o sistema de coordenadas,
ambas rectas y comprobar si se cortan y, si es así, dónde. Esta última afirmación contiene la filosofía
del proceso de discusión de un sistema por el método gráfico. Hay que tener en cuenta, que, en el
plano, dos rectas sólo pueden tener tres posiciones relativas (entre sí): se cortan en un punto, son
paralelas o son coincidentes (la misma recta). Si las dos rectas se cortan en un punto, las coordenadas
de éste son el par (x, y) que conforman la única solución del sistema, ya que son los únicos valores de
ambas incógnitas que satisfacen las dos ecuaciones del sistema, por lo tanto, el mismo es compatible
determinado. Si las dos rectas son paralelas, no tienen ningún punto en común, por lo que no hay
ningún par de números que representen a un punto que esté en ambas rectas, es decir, que satisfaga
las dos ecuaciones del sistema a la vez, por lo que éste será incompatible, o sea sin solución. Por
último, si ambas rectas son coincidentes, hay infinitos puntos que pertenecen a ambas, lo cual nos
indica que hay infinitas soluciones del sistema (todos los puntos de las rectas), luego éste será
compatible indeterminado.
Se construye, para cada una de las dos funciones de primer grado obtenidas, la tabla de valores
correspondientes.
Se representan gráficamente ambas rectas en los ejes coordenados.
Si ambas rectas se cortan, las coordenadas del punto de corte son los únicos valores de las incógnitas
x e y. Sistema compatible determinado.
Si ambas rectas son coincidentes, el sistema tiene infinitas soluciones que son las respectivas
coordenadas de todos los puntos de esa recta en la que coinciden ambas. Sistema compatible
indeterminado.