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Las 

ciencias de la computación o ciencias de la informática son las ciencias


formales que abarcan las bases teóricas de la información y la computación, así como su
aplicación en sistemas computacionales.123 El cuerpo de conocimiento de las ciencias de la
computación es frecuentemente descrito como el estudio sistemático de los procesos
algorítmicos que describen y transforman información: su teoría, análisis, diseño,
eficiencia, implementación, algoritmos sistematizados y aplicación.4 En términos más
específicos se trata del estudio sistemático de la factibilidad, estructura, expresión y
mecanización de procedimientos metódicos (o algoritmos) que subyacen en la
adquisición, representación, procesamiento, almacenamiento, comunicación y acceso a
la información. La información puede estar codificada en forma de bits en una memoria de
computadora, o en algún otro objeto, como los genes y proteínas en una célula biológica.5
Existen diversas ramas o disciplinas dentro de las ciencias de la computación; algunos
resaltan los resultados específicos del cómputo (como los gráficos por computadora),
mientras que otros (como la teoría de la complejidad computacional) se relacionan con
propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputo; y otros se enfocan en los
problemas que requieren la implementación de sistemas computacionales. Por ejemplo,
los estudios de la teoría de lenguajes de programación describen un cómputo, mientras
que la programación de computadoras aplica lenguajes de programación específicos para
desarrollar una solución a un problema computacional específico. Un computólogo se
especializa en teoría de la computación y en el diseño e implementación de sistemas
computacionales.6
Según Peter J. Denning, la cuestión fundamental en que se basa la ciencia de la
computación es: «¿Qué puede ser (eficientemente) automatizado?».7

Índice

 1Historia
o 1.1Nuevas máquinas
o 1.2Mayores logros
 2Filosofía
 3Campos de las ciencias de la computación
 4Teoría de la computación
 5Teoría de la información y códigos
 6Algoritmos y estructuras de datos
 7Teoría de lenguajes de programación
o 7.1Métodos formales
 8Ciencias de la computación aplicadas
o 8.1Inteligencia artificial
o 8.2Arquitectura de computadoras
o 8.3Análisis de rendimiento de computadoras
o 8.4Cómputo científico
o 8.5Redes de computadoras
o 8.6Sistemas concurrentes, paralelos y distribuidos
o 8.7Bases de datos
o 8.8Informática en salud
o 8.9Ciencia de la información
o 8.10Ingeniería de software
 9Relación con otros campos
 10Véase también
 11Referencias
 12Bibliografía
 13Enlaces externos

Historia[editar]

Charles Babbage diseñó la primera computadora Turing-completa; aunque pasarían décadas antes


de que Alan Turing y otros demostraran su relevancia.

Ada Lovelace es reconocida por escribir el primer algoritmo para una computadora universal (la
"Máquina analítica" de Babbage).

La historia de la ciencia de la computación antecede a la invención del computador digital


moderno. Antes de la década de 1920, el término computador se refería a un ser humano
que realizaba cálculos.8 Los primeros cimientos de lo que se convertiría en ciencias de la
computación son anteriores a la invención de la computadora digital moderna. Se trataba
de máquinas para el cálculo de las tareas numéricas fijas, como el ábaco han existido
desde la antigüedad, ayudando en cálculos tales como la multiplicación y la división.
Además, los algoritmos para realizar cálculos han existido desde la antigüedad, incluso
antes de que se crearan equipos de computación sofisticados. Los antiguos sánscritos
tratadistas Shulba Sutras, o "Reglas de la cuerda", es un libro de algoritmos escritos en
800 a. C. para la construcción de objetos geométricos como altares utilizando una clavija y
cuerda, un precursor temprano del campo moderno de la geometría computacional.
Blaise Pascal diseñó y construyó la primera calculadora mecánica de trabajo, la Pascalina,
en 1642.9 En 1673 Gottfried Leibniz creó una calculadora mecánica digital,
llamada Stepped Reckoner.10 Él puede ser considerado el primer computólogo y teórico de
la información, entre otras razones, porque fue el primero en documentar el sistema
numérico binario. En 1820, Charles Xavier Thomas de Colmar lanzó la calculadora
mecánica industrial11 cuando lanzó su simplificado aritmómetro, que fue la primera
máquina de calcular lo suficientemente fuerte y lo suficientemente fiable para ser usada a
diario en un entorno industrial. Charles Babbage inició el diseño de la primera calculadora
automática mecánica, su máquina diferencial, en 1822, que finalmente le dio la idea de la
primera calculadora mecánica programable, su máquina analítica.12 Él comenzó a
desarrollar esta máquina en 1834 y en menos de dos años había esbozado muchas de las
características más destacadas del moderno equipo. Un paso fundamental fue la adopción
de un sistema de tarjetas perforadas derivado del telar de Jacquard13 haciéndolo
infinitamente programable.14 En 1843, durante la traducción de un artículo francés sobre
la máquina analítica, Ada Lovelace escribió, en una de las muchas notas que incluye el
artículo, un algoritmo para calcular los números de Bernoulli, que es considerado como el
primer programa de ordenador.15 Alrededor de 1885, Herman Hollerith inventó la máquina
tabuladora, que usaba tarjetas perforadas para procesar información estadística;
finalmente, su compañía se convirtió en parte de IBM. En 1937, cien años después del
sueño imposible de Babbage, Howard Aiken fue convencido por IBM (que estaban
manufacturando todo tipo de equipos de tarjetas perforadas y así como la calculadora de
negocio 16) para desarrollar su calculadora programable gigante, el ASCC/Harvard Mark I.
Se basó en la máquina analítica de Babbage, que a su vez utiliza las tarjetas perforadas y
una unidad central de cálculo. Cuando se terminó de construir la máquina, algunas
personas lo aclamaron como «el sueño de Babbage hecho realidad».17

Nuevas máquinas[editar]
Durante la década de 1940, conforme se desarrollaban las nuevas y más poderosas
máquinas para computar, el término computador se comenzó a utilizar para referirse a las
máquinas y ya no a sus antecesores humanos.18 Cuando se hizo evidente que las
computadoras no solamente podrían utilizarse para realizar cálculos matemáticos, el
campo de las ciencias de la computación se amplió para estudiar cómputo en general. Las
ciencias de la computación empezaron a establecerse como una disciplina académica
distinta de las demás en la década de 1950 y principios de 1960.719 Entonces surgió el
primer programa de grado universitario del mundo, el Cambridge Diploma in Computer
Science, del Cambridge Computer Lab (Departamento de Ciencias de la Computación) de
la Universidad de Cambridge, en 1953. El primer programa de grado universitario en
ciencias de la computación en los Estados Unidos se formó en Universidad de Purdue en
1962.20 Desde que se dispone ordenadores prácticos, muchas aplicaciones la de las
ciencias de la computación se convirtieron en diferentes áreas de estudio en sus propios
términos.
Aunque inicialmente muchos creyeron que era imposible que las computadoras en sí
mismas podrían constituir en realidad un campo científico de estudio, a finales de los años
cincuenta se fue volviendo gradualmente aceptada entre la población mayor académica.2122
La disciplina científica de las ciencias de la computación nace a principios de 1940 con la
confluencia de la teoría de algoritmos, lógica matemática y la invención del programa
almacenado en una computadora electrónica.4 Ejemplos de esto son los trabajos de Alan
Turing, Alonzo Church y Kurt Gödel en 1930 acerca de los algoritmos y su trabajo en
sistemas de reglas (véase Cálculo Lambda, Máquina de Turing y Problemas Indecidibles),
los algoritmos creados por Augusta Ada sesenta años antes, la computadora analógica
construida por Vannevar Bush en 1920 y las computadoras eléctricas construidas
por Howard Aiken y Konrad Zuse en 1930. Los escritos de John Von Neumann dieron una
profundidad intelectual considerable a esta disciplina emergente a mediados de la década
de 1940.
En 1960, había suficientemente cuerpo de conocimiento que ameritaba la creación de
departamentos académicos y programas de grado universitario para esta
disciplina.4 IBM es reconocida como la marca que formó parte de la revolución de las
ciencias de la computación durante ese tiempo. IBM (abreviación de International Business
Machines) lanzó la IBM 70423 y más tarde la IBM 70924 computadoras, que fueron
ampliamente utilizadas durante el período de exploración de este tipo de dispositivos. "Sin
embargo, el trabajo con la IBM [equipo] era frustrante ... si te equivocas en una letra de
alguna instrucción, el programa se arruinaría, y se tendría que empezar todo el proceso
otra vez".21 Durante la década de 1950, la disciplina de las ciencias de la computación
estaba en su etapa de desarrollo, y estos problemas eran algo común.
El tiempo ha dado mejoras significativas en la capacidad de uso y la eficacia de la
tecnología de la computación. La sociedad moderna ha presenciado un cambio
significativo en los usuarios de la tecnología en cómputo, de ser utilizada únicamente por
expertos, profesionales y científicos, a una base de usuarios que es casi omnipresente a la
teoría con la cual se desarrolló y funciona este tipo de tecnología. Inicialmente, las
computadoras eran bastante costosas, y era necesario un cierto grado de ayuda humana
para el uso eficiente - en parte de operadores de computadoras profesionales. Como la
adopción equipo se hizo más generalizado y asequible, se necesitaba menos asistencia
humana en el uso común.

Mayores logros[editar]

El ejército alemán usó la máquina Enigma durante la Segunda Guerra Mundial; su sistema de


cifrado fue finalmente descubierto por Alan Turing, considerado el padre de la Computación. La
lectura de la información que contenían los mensajes supuestamente encriptados son considerados,
a veces, como la causa de haber podido concluir la Segunda Guerra Mundial al menos dos años
antes de lo que hubiera acaecido sin su descifrado. El descifrado a gran escala del tráfico de
Enigma en Bletchley Park fue uno de los factores más importantes que contribuyeron a la victoria
Aliada.25

A pesar de su corto tiempo de ser una disciplina científica formal, las ciencias de la


computación han hecho un gran número de contribuciones importantes a la ciencia y
la sociedad –de hecho, junto con la electrónica, es una ciencia fundacional de la época
actual de la historia humana llamada Era de la información y la Revolución de la
Información, visto como el tercer gran salto en el progreso tecnológico humano después de
la Revolución Industrial (1750-1850) y la revolución neolítica (8000-5000 a. C.).
Estas contribuciones a la humanidad incluyen:

 El comienzo de la "Revolución digital", la cual incluye la actual Era de la


información y el Internet.26
 Una definición formal de computación y computabilidad, y una demostración
formal de que existen problemas que son
computacionalmente irresolubles e intratables.27
 El concepto de lenguaje de programación, una herramienta para la expresión
precisa de información metodológica a varios niveles de abstracción.28
 En criptología, el criptoanálisis de Enigma fue un factor importante, el cual
contribuyó a la victoria Aliada en la Segunda Guerra Mundial.25
 El Cómputo Científico permitió la evaluación de procesos y situaciones de
gran complejidad, así como la experimentación mediante software. También
permitió el avance en investigación de la mente humana y el mapeo del
genoma humano junto el Proyecto Genoma Humano.26 Proyectos de cómputo
distribuido tales como Folding@home que estudiaron el plegamiento de
proteínas.
 Computación gráfica e imágenes generadas por computadora se volvieron
omnipresentes en la era moderna del entretenimiento, sobre todo
en televisión, cine, publicidad, animación y videojuegos. [cita  requerida]
 Simulación de varios procesos, incluyendo dinámica de
fluidos computacionales, sistemas físicos, eléctricos, electrónicos y de
circuitos, así como las sociedades y las situaciones sociales (sobre todo
juegos de guerra), junto con sus hábitats, entre muchos otros. Las
computadoras modernas permiten la optimización de diseños tales como
aviones completos. Se destaca el diseño de circuitos eléctricos y electrónicos
con SPICE, así como software para la realización física de nuevos diseños.
Este último incluye software de diseño esencial para circuito integrados.
 La Inteligencia artificial (IA) es cada vez más importante, ya que se vuelve más
eficiente y compleja con el paso del tiempo. Existen muchas aplicaciones de la
IA, algunas se pueden ver en el hogar, tales como aspiradores robóticos.
También está presente en los videojuegos y en el campo de batalla moderno
en aviones no tripulados, sistemas antimisiles, y robots de apoyo para
escuadrones.

Filosofía[editar]
Un gran número (3) de científicos de la computación han argumentado a favor de la
distinción de tres paradigmas diferentes en ciencias de la computación. Peter Wegner ha
argumentado que esos paradigmas son la ciencia, la tecnología y las matemáticas.29 El
grupo de investigación de Peter Denning argumentó que son la abstracción (modelado), y
diseño. Amnon H. Eden lo describe como el “paradigma racionalista” (el cual trata a las
ciencias de la computación como una rama de las matemáticas, la cual prevalece en
ciencias de la computación teórica y principalmente emplea el razonamiento deductivo), el
paradigma tecnocrático (que podría ser encontrado en enfoques ingenieriles, más
prominente en la ingeniería de software) y el paradigma científico (que se enfoca a objetos
relacionados con la computación desde la perspectiva empírica de las ciencias
naturales identificable en algunas ramas de la inteligencia artificial).
A pesar de su primera proposición en 1956,22 el término “ciencias de la computación”
aparece en 1959 en un artículo de la revista Communications of the ACM (prestigiada
publicación científica destinada a lectores con experiencia en todos los ámbitos de la
computación y los sistemas de información),30 en el cual Louis Fein discute sobre la
creación de una Escuela de Estudios de Posgrado en Ciencias Computacionales análoga
a la creación de Harvard Business School en 1921,31 justificando el nombre con el
argumento de que: Como la ciencia administrativa, el tema o área de conocimiento puede
ser aplicado, es de carácter interdisciplinario y que cuenta con las características típicas de
una disciplina académica.32Sus esfuerzos y los de otros, como el analista numérico George
Forsythe, fueron recompensados: universidades pasaron a crear este tipo de programas
de estudio, a partir de 1962 en Purdue.33 A pesar del nombre de esta disciplina académica,
una cantidad significativa de tópicos en ciencias de la computación no involucran el estudio
de las computadoras, por esta razón muchos nombres alternativos han sido propuestos.34
Algunos departamentos de universidades prefieren el término “ciencias de la computación”
para hacer énfasis en esta diferencia. El científico danés Peter Naur sugirió el
término datología,35 para reflejar el hecho de que esta disciplina científica gira en torno a
los datos y a al tratamiento de estos, mientras que no necesariamente involucra a las
computadoras. La primera institución científica en usar el término fue el Departamento de
Datología de la Universidad de Copenhague, fundado en 1969, con Peter Naur como
profesor de datología. El término es usado en países escandinavos. En los primeros años
de la computación, un número de terminus para los practicantes del campo de la
computación fueron propuestos en la revista Communications of the
ACM – turingeniero, turologo, hombre de los diagramas de flujo, matemático meta-
aplicado, y epistemologo aplicado.36 Tres meses después en esa misma publicación
científica, el término computólogo fue sugerido. El siguiente año en la misma publicación
surgió el término hypologo.37 El término computica también ha sido sugerido.38 En Europa,
términos derivados de traducciones de la expresión "automatic information" (e.g.
"informazione automatica" en Italiano) or "información y matemáticas" son frecuentemente
usados, e.g. informatique (francés), Informatik (alemán), Informática (Italia, Países
Bajos), Informática (España y Portugal), informatika (lenguas eslavas)
o pliroforiki (πληροφορική, que significa informática) en Griego. Palabras similares han sido
adoptadas en algunos lugares del Reino Unido, por ejemplo en la Universidad de
Edimburgo.39 Pero estas no reflejan el aspecto de la computabilidad, por esta razón en un
contexto de investigación científica tanto académica como industrial el término ciencias de
la computación es mayormente usado en publicaciones y conferencias científicas.

Campos de las ciencias de la computación[editar]


Como disciplina científica, las ciencias de la computación abarcan una gama de temas,
desde los estudios teóricos de los algoritmos y los límites de la computación a los
problemas prácticos de la implementación de sistemas computacionales en hardware y
software.4041 Computing Sciences Acreditation Board o la Junta de Acreditación en
Ciencias de la Computación. –Compuesta por representantes de la Association for
Computing Machinery (ACM), y la Sociedad de Computación IEEE (IEEE-CS) 42– identifica
cuatro áreas que considera cruciales para la disciplina de ciencias de la
computación: teoría de la computación, algoritmos y estructuras de datos, metodología y
lenguajes de programación, y arquitectura de computadoras. Además de estas cuatro
áreas, C.S.A.B. también identifica ámbitos como la ingeniería de software, inteligencia
artificial, redes de computadoras, sistemas de bases de datos, computación
paralela, computación distribuida, la interacción persona-computador, gráficos por
ordenador, sistemas operativos, cálculo numérico y simbólico siendo importantes áreas de
las ciencias de la computación.40
El campo más amplio de la ciencia de la computación teórica abarca tanto la teoría clásica
de la computación y una amplia gama de otros temas que se centran en los aspectos más
abstractos, lógicos y matemáticos de la computación.

Teoría de la computación[editar]
Artículo principal: Teoría de la computación

De acuerdo a Peter J. Denning, la pregunta fundamental en ciencias de la computación es,


«¿Qué puede ser eficientemente automatizado?»7 El estudio de la teoría de la
computación está enfocado en responder preguntas fundamentales acerca de qué puede
ser computado y qué cantidad de recursos son requeridos para ejecutar tales cómputos.
En un esfuerzo por resolver esta pregunta, la teoría de la computabilidad examina qué
problemas computacionales se pueden resolver en varios modelos teóricos de cómputo.
La segun

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