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Manual de Ajedrez DR Emanuel Lasker 7
Manual de Ajedrez DR Emanuel Lasker 7
D~:RECHOS RESl::RVAl10S
© 1992, Editorial Planeta Mexicana, S.A. de C.V.
Avenida Insurgentes Sur núm. 1162
Colonia del Valle, 03100 México, D.F.
Emanuel Lasker
THYROW
Octubre de 1925.
PROLOGO A LA EDICION ESTADOUNIDENSE
Que haya escrito este libro, que lo haya escrito con alegría, no requerirá,
confio, más explicación que la suministrada por su propio contenido y su
significado. Que después de escribirlo en mi lengua materna, deba reescribirlo
en inglés, sí requiere una explicación, incluso una apología. Por lo menos, ese
es mi sentir, porque de ninguna manera cierro los ojos a los defectos de mi
estilo, y de verdad admiro la pureza y la noble vida de todas las lenguas, y me
agrada ver que son utilizadas con arte, sinceridad y veneración.
Pero en nuestro caso surge una dificultad. Alguien ajeno al tema quizás
haría una traducción demasiado literal, y ninguna traducción, mucho menos
una traducción literal, puede ser exacta, pues se corre el peligro de reproducir
el cuerpo, pero no lo esencial, el alma del libro. Un libro que posee una historia
y que, por lo tanto, ha estado sujeto a una profunda investigación, sólo puede
ser traducido, si acaso, por unos pocos maestros de ese dificil arte; un libro que
aún tiene que hacerse su historia está expuesto a cambiar considerablemente
en una traducción. Muchas partes de un buen libro no están expresadas, ni son
expresables por medio de las palabras.
Tuve la opción de sacrificar la elegancia o el significado de lo que deseaba
decir. Y espero haber hecho la elección correcta al preservar lo que me pareció
de mayor valor. Por otro lado, después de vivir gran parte de mi vida en países
de habla inglesa, no tengo dudas de que definitivamente puedo ser capaz de
expresarme en inglés.
En este libro deseo explicar, sobre todo, la teoría de Steinitz, que se originó
cuando el maestro vivía en Inglaterra y Estados Unidos. Deseo mostrar esa
teoría en acción, dentro y fuera de los límites del Ajedrez. Donde aparecían
problemas de estilo en este libro, el lector debe estar segurode que me preocupé
por buscar la simplicidad, sabiendo perfectamente que las cosas profundas son
también simples y maravillosas.
Emanuel Lasker
Nueva York.
Mayo, 1926.
CONTENIDOS
LIBRO PAGINA
l. Los Elementos de Ajedrez.................. 25
II. LaTeoríadelasAperturas..... .. ......... 58
III. LaCombinación.......................... . . . 119
IV EIJuegode Posición........................... 170
V EIEfectoEstéticoenAjedrez........... .. 250
VI. Ejemplosy Modelos........................... 270
Reflexiones Finales.......................... 313
Indice...................................................... lO
CONTENIDO ANALITICO
LIBRO PRIMERO
Piezas Mayores................................................................................... 40
Piezas Menores....................................................................................... 40
Ilustraciones de la Segunda y tercera Proposiciones............................ 40
Cuarta Proposición:
La Ventaja de un Peón no siempre es suficiente paraforzar la vic
toria, pero basta en la mayoría de los casos................................. 43
Ilustraciones de la Cuarta Proposición.................................................... 44
Definición de Peón Pasado................................................................. 44
Definición del Cuadrado del Peón Pasado.............................................. 44
Pecualiaridades del Peón de Torre.......................................................... 45
Ilustración del Ahogado..................................................................... 45
Sobre la Ventaja del Ataque contra un Rey Desprotegido......................... 46
Ilustración de lo Anterior......................................................................... 46
"Mate Ahogado" 48
Ilustración del Doble Jaque.................................................................... 48
Sobre la Ventaja lograda por un Ataque Simultáneo contra Varios
Objetivos....................................................................................... 48
Ilustración de la Interposición.............................................................. 49
Ilustración de "La Clavada" (Mostrando la Desventaja de estar
"clavado")...................................................................................... 49
La "Pinza" 50
El Jaque a la Descubierta.................................................................... 51
Clavadas Ilusorias............................................................................... 51
Sobre el Uso de Fuerzas Superiores en los Puntos decisivos................ 52
Regla para Determinar qué Bando tiene Ventaja en un Punto dado... 52
Cómo el "Valor" de las Piezas Afecta el Uso de una Fuerza Superior 52
Complicaciones que Surgen por Contiendas Simultáneas en Varios
Puntos........................................................................................... 53
Como la "Clavada" afecta el Uso de una Fuerza Superior................ 53
Sobre los Cambios: Valor de las Piezas................................................ 54
Ganando el "Cambio" 54
Valor de las Piezas Expresado en Peones, etc. 55
Ilustración de la Importancia del "Derecho a Jugar" 55
La Promoción del Peón Mostrando el Caso en que un Peón antes de
promover es más fuerte que una Dama, una Torre y un Caballo
Combinados................................................................................... 55
Torre contra Alfil y Peón.......................................................................... 56
DamacontraDosTorres......................................................................... 56
Dama contra Torre............................................................................... 57
MANUAL DE AJEDREZ 15
LIBRO SEGUNDO
LIBRO TERCERO
La Combinación..................................................................................... 119
Variante, Definición de........................................................................ 119
Combinaciones Simples ilustradas........................................................ 120
Capablanca-Y ates................................................................................. 121
Combinación con un Mate Ahogado..................................................... 121
LouisPaulsen-Morphy.......................................................................... 122
La Combinación, Qué es y Cómo llevarla a cabo en el Juego Práctico 123
Diferentes Temas en las Combinaciones............................................. 124
Tema de la Debilidad de una Pieza de Poca o Ninguna Movilidad... 124
Una Apertura Defectuosa en la cual un Alfil es Privado de toda
Movilidad..................................................................................... 124
El Tema Geométrico........................................................................... 125
Tema de Cercar al Rey Negro 125
Obstrucción de una Torre por un Alfil o Viceversa............................... 125
FinalporTroitzki 125
Obstrucción o Clavada. Una obstrucción ilustrada.............................. 126
Post-Kagan............................................................................................. 127
Final por L. Kubbel........................... .. . 128
Ilustración del Tema del Apoyo Indirecto............................................ 129
Tema Ilustrando a Peones Pasados
ApoyandoPiezasoPeonesDistantes(i.e. Temade"Función").......... 129
Ilustración de otro Tema de Función................................................... 129
Steinitz-Hirschfeld............................................................................... 130
Lowenthal-Mayet............... .. .. 130
Steinitz-Chigorin.................................................................................. 130
Alekhine-L. Kubmann.......................................................................... 131
Steinitz-Meitner................... .. . . . .. . . . . . . . . . .. . . . .. . . . . .. . . . .. . . . .. . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 131
Prof. Berger-Dr, Schmid..... .. .. . 132
El Tema del "Desesperado" 132
Forgacs-Duras................................................................ 133
v. Popiel-Marco................................................................................... 133
v. Oppen-X.......................................................................................... 133
Tarrasch-Em. Lasker............................................................................ 134
Bogoljubow, Reti y Spielmann vs. Englund, Jacobson, Nyholm y
Olson............................................................................................ 134
1·8 MANUAL DE AJEDREZ
LIBRO CUARTO
El Juego Posicional............................................................................. 1 70
El Juego Posicional opuesto al Juego de Combinación...................... 170
El Plan 171
Plan vs. Ideas......................................................................................... 171
MySystem (Nirnzowitch) ni
Ejemplos....................................................................................................172
20 MANUAL DE AJEDREZ
d. PeónBloqueado 201
e. PeónAislado 201
f. PeónAisladoyBloqueado 201
g. El "hueco" 20 l
Zukertort-X.. ........ ... . . . . . .. . .. . .. .. . . . .. . . . 20 l
Bird-Steinitz 202
El Diván de Simpson... .. . . .. . . . . . . . .. . .. . . . .. . 202
Máximas de Steinitzparael Juego Práctico.......................................... 202
Ejemplos del Juego de Steinitz.............................................................. 203
Steinitz-Sellmann 203
Zukertort-Steinitz 204
Steinitz-Zukertort 205
Análisis Negligente de Partidas............................................................. 205
Bachmann y Schallopp sobre una Partida Steinitz-Zukertort............... 206
Zukertort-Steinitz 207
Steinitz Lleva su Teoría más allá de las Necesidades del Ajedrez
Práctico y entra en el Dominio de la Ciencia y la Filosofia..... 211
Equilibrio de la Posición en Ajedrez 211
Compensación en Ajedrez 211
Principio del Ataque............................................................................. 212
Debilidades y Puntos DébilescomoObjetivosdeAtaque 212
Ejemplos del Principio del Ataque............................................................ 213
Capitán Mac Kenzie-Aficionado...... .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. 213
Salwe-Marshall............................................................................ 213
Capablanca-Dr. Tartakower 214
Morphy-Anderssen........... . .. . . . .. .. .. . . . .. .. . . . .. . . . . . . . . 214
Teichmann-Dr. Bernstein........ .. .. . . . . . .. . . .. . .. . . .. .. . . .. 215
Berlín-Riga...... .. .. .. .. .. . . . . .. .. 216
Duras-E. Cohn 217
Anderssen-P. Morphy 217
Dr. Tarrasch-Schlechter 218
Principio dela Defensa......................................................................... 218
Morphy-Anderssen 219
Steinitz-Golmayo....... .. . .. .. .. .. .. .. .. 219
Steinitz-Chigorin. .... . .. .. .. . .. . .. . ... .. . ..... ... . . .. . . 220
Ponce y Chigorin-Gavilán y Steinitz.................................................... 220
Chigorin-Steinitz................. ..... . .... . . . . . . . . . .. .. .. . . . .. .. .. . . . . .. . . . . . . . . . 221
Los Años de Declinación de Steinitz 222
Steinitzyel Dr. Emanuel Lasker.. 223
Críticas y Adiciones a la Teoría de Steinitz 223
Principio de Cooperación de las Piezas 224
22 MANUAL DE AJEDREZ
LIBRO SEXTO
Reflexiones Finales
MANUAL DE AJEDREZ
LIBRO PRIMERO
1 1 1 1
1 LL
1
1 1 1
1 1 1
La Torre
La Dama
El Peón
El Caballo
Aquí usted ve 16 Peones, es decir,
Aquí hay cuatro Caballos sobre el todos los que estaban en la caja, dos
tablero, además de una Torre, un Torres, un Alfil, un Caballo y además
Alfil y los dos Reyes. Dos de los los dos Reyes. Al comienzo de la
MANUAL DE AJEDREZ 33
partida, los Peones blancos están que se encuentran en su posición
colocados en la segunda línea y los inicial y no están bloqueados pueden
negros en la séptima; desde allí se avanzar uno o dos pasos, de acuerdo
mueven o capturan hacia delante al con el plan del jugador. Esta regla
enemigo, los Peones blancos de abajo hizo más vivo el juego, por lo que el
hacia arriba y los negros en dirección mundo del Ajedrez la aceptó en su
opuesta. Por ejemplo, el Peón de d4 época. Por ejemplo, el Peón de a2
puede capturar al de e5 y viceversa, puede avanzar a a3 ó a a4 en una
porquelosPeones,aunquesemueven jugada.
hacia delante en su columna, capturan Con esta regla surge una
oblicuamente, avanzando siempre dificultad. Su objetivo era acelerar
hacia el enemigo. las acciones en el Ajedrez y añadirle
variedad, pero traiciona, a veces, los
derechos obvios del oponente. Para
ejemplificar esto, observe los Peones
de f2 y g4. El peón de g4 se encuentra
en guardia sobre la casilla fJ. Si f2
avanza a D, g4 puede capturarlo; así
se ha hecho durante siglos. Después
de la introducción de la nueva regla,
el Peón de f2 podía evadir al de g4
avanzando de una vez a f4 y faltándole
al respeto al Peón negro sin recibir
castigo. Naturalmente, el Peón que
La posición anterior muestra tres estaba en guardia en g4 se sentía
Peones inmóviles, "bloqueados": g3, defraudado cuando el Peón hostil se
g4 y f7 El Peón de g3 está bloqueado infiltraba a través de las postas de
por el de g4, porque el Peón no captura avanzada. Se daban entonces
hacia delante, sino oblicuamente. La acaloradas disputas. La innovación no
posición muestra nueve Peones que podía tener el sentido de hacer inmune
permanecen en las casillas donde se al Peón que avanzaba. Y al final la
encontraban al inicio de la partida: justicia salió victoriosa: al Peón que
a2, b2, e2 f2, h2, a7, b7, c7 y fl; aún estaba de guardia se le otorgó el
no se han movido; los otros siete derecho de captura, como si el Peón
Peones han avanzado durante la par- que trataba de infiltrarse avanzara
tida. El peón de d4 tiene dos jugadas sólo un paso; pero el Peón de guardia
posibles: avanzar a d5 o capturar en no puede diferir este movimiento,
e5. El peón de c3 sólo tiene una sino que debe ejecutarlo sin pérdida
jugada posible: avanzar a c4. de tiempo como una réplica inmediata
Hace unos cuatro siglos se al intento de avance. Si, por ejemplo,
introdujo la regla de que los Peones en la posición anterior las Blancas
34 MANUAL DE AJEDREZ
juegan f2-f4, las Negras pueden cuenta el deseo del jugador; es de-
responder g4xfJ, ejecutando así su cir, se le promueve a un rango más
intención original de capturar el Peón alto, porque los oficiales tienen mu-
de fJ. Esta especie de captura se cha más movilidad y valor que los
llama "captura al paso" o, en francés, Peones.
captura "en passant" Si después de Si aquí fuera el tumo de las
mover el Peón de f2 a f4, el Peón de Blancas, pueden avanzar el Peón de
g4 no lo captura de inmediato "al e7 a e8, cambiarlo por una Dama y
paso", aquel permanece sin ser anunciar Mate. Si fuera el tumo de
molestado en f4 y de ahí en adelante las Negras, pueden avanzar de f2 a
sólotiene quecombatir con los Peones fl, pedir un Caballo y darle Jaque
hostiles de las colwnnas e y f. Mate a las Blancas.
Como los Peones únicamente
avanzan hacia adelante, después de
hacerlo de línea en línea terminan La Posición Inicial
por llegar a la octava línea donde, de
acuerdo con las reglas, habrían to-
pado con una barrera y deberían per-
manecer inmóviles. ¿Debe significar
esto su muerte? ¿Deben volverse
inútiles después de haber cumplido
con su deber y luchar para abrirse
paso a través de las líneas enemigas?
Eso no sería justo. Como en cualquier
lucha resulta honroso atraer el fuego
del enemigo y hacerle daño, el Peón
que llega a la última fila es re-
compensado convirtiéndolo en un Desde tiempos inmemoriales las
"oficial" de su ejército; allí se le cam- piezas se han colocado, al principio
bia por una Dama, por una Torre, por de la partida, en el orden mostrado
un Alfil o por un Caballo, tomando en anteriormente y las Blancas hacen la
primera jugada. En las esquinas se
encuentran las Torres, en la primera
línea los oficiales blancos están en el
orden T, C, A, D, R, A, C y T; la
esquina a la derecha de las Blancas
es blanca; en la segunda línea se
encuentran los Peones blancos, en la
séptima línea, los Peones negros y en
la octava línea los oficiales negros,
opuestos cada uno a un blanco de su
propia clase: la Dama opuesta a la
MANUAL DE AJEDREZ 35
Dama, el Rey opuesto al Rey, etc. La ninguno de los dos jugadores puede
Dama blanca se coloca en una casi- demostrar un avance hacia la meta.
lla blanca y la Dama negra en una La regla general es que esto se
casilla negra; por lo tanto, la Dama se demuestra cuando no se ha realizado
coloca en una casilla de su propio ninguna captura ni un avance de Peón
color (lo que es un vestigio de la después de estas 50 jugadas. Estos
galantería feudal). son, de común acuerdo, las señales
visibles de un cambio esencial.
preferirá una notación que tenga sus importar cuántas sean, no sirven de
raíces en la costumbre, la tradición,la nada. Las piezas que no pueden ayudar
historia de la comunidad ajedre- impidiendo un peligro, no tienen valor.
cística nacional y, por lo tanto, en las Sin embargo, consideremos la
siguientes páginas, sólo se empleará cuestión de la Ventaja Material bajo
la notación descriptiva. cierta condición que ya los sabios de
Unos cuantos signos son la Edad Media le daban el nombre
internacionales. Una captura se indi- conciso de "ceteris paribus" El
ca con una cruz, X, un J ague con un significado de esta condición es que
signo de swna, +, un Jaque Mate con las ventajas y las desventajas forman
un doble signo de suma,++, el En- una igualdad, están balanceadas.
roque del flanco R con 0-0 y el Claro que la proposición anterior no
Enroque del flanco D con 0-0-0. siempre es válida. Bajo la lógica
euclidiana, dicha tesis sería un gran
error una proposición de Euclides,
Nuestra Misión pero ceterisparibus es tan real como
el oro.
Al adoptar las reglas y el estilo de Sólo que el método de Euclides no
explicar y anotar descritos ante- funcionaría en el Ajedrez. En éste, la
rionnente,nuestro objetivoseráhacer razón no es del orden matemático
visiblelaRazóndeljuegodeAjedrez. (esto lo veremos más tarde con mayor
De acuerdo con la costumbre y la ley claridad). El Ajedrez no es una
de la Razón, esta misión nos obligará certidumbre, y cuando lo llegue a ser,
a comenzar con los aspectos más habrá perdido su utilidad. Para que
simples y a ir avanzando hacia otros los jugadores de Ajedrez sigan un
más complejos por medio de la argumento, es indispensable la idea
deducción lógica, hasta desenterrar de los sabios de la Edad Media que
todas las diferentes fuentes de la toma cuerpo en la conocida frase
Razón que se manifiestan en el latina ceteris paribus.
Ajedrez y esbozar nuestras con- Por medio del ceteris paribus
clusiones finales. estamos en nuestro derecho de suponer
que todas las piezas que son de igual
fuerza y valor, se han enfrascado en
Sobre la Ventaja Material una batalla pareja al final de la cual,
como los dos leones que se devoran
PRIMERA PROPOSICIÓN: entre sí hasta la cola, han emigrado
del tablero de Ajedrez a la caja,
La Ventaja de una Torre es dejando así al lado más fuerte con una
suficiente para ganar la partida. Torre en una posición segura y el
Cuando alguien recibe Jaque Rey, contra un Rey desprotegido.
Mate, las piezas que son ob- Si le toca jugar al bando más
servadoras pasivas del desastre, sin fuerte, podemos demostrar que Torre
38 MANUAL DE AJEDREZ
y Rey contra Rey siempre pueden Aquí los Reyes están en la posición
forzar un Jaque Mate. Esta en que puden estar más cerca uno del
demostración es matemática. Se basa otro sin que se expongan a la captura,
en cierto proceso por medio del cual ni siquiera por parte del Rey contrario.
la movilidad del bando débil va siendo Se encuentran en "Oposición" y
limitada , su Rey se va confinando a evitan que el otro se mueva a
una prisión de paredes cada vez más cualquiera de las casillas, 30, 40 y
estrechas, hasta que finalmente se 50 de las Blancas.
forza un Jaque Mate. La demostración
comienza con probar que existen
ciertas posiciones de Mate con las Efecto Más Fuerte del Rey y una
piezas disponibles, y sigue al hacer Torre vs. el Rey
evidente que, en el curso del proceso
anterior, puede llevarse al bando débil
a una de esas posiciones de Mate.
Mientras el Rey permanezca en el
centro del tablero, no pueden darle
Mate entre un Rey y una Torre.
Supongamos que las dos piezas
agresoras han llegado a la posición
en que su efecto es más fuerte.
Entonces los dos Reyes estarían uno
frente a otro y la Torre daría Jaque en
una línea o una columna, con lo que el
Rey asediado recibiriajaquey tendría Los Reyes están en Oposición, la
cortadas por su enemigo cinco Torre jaquea y priva al Rey hostil de
casillas. Esto puede verse fácilmente. las tres casillas que están junto a las
dominadas por el Rey blanco. Así, el
Rey colocado en la colwnna del Alfil
Efecto más Fuerte de Rey vs. Rey es enviado hacia la colwnna del
Caballo, una columna más cerca del
borde del tablero.
TERCERA PROPOSICIÓN:
8. C d5 50 a 7R 23. A de 6T a 8A
R de 2A a JA R de 2T a IT
9. A de 7T a JR 24. A de8A a 7C+
R de IT a 2T
La red se va apretando, se frustra 25. C de SR a 6A
el intento del Rey negro. Mate
9.....
R deJA a 2A CUARTA PROPOSICIÓN:
10. A de JR a 40
R de 2A a IR La ventaja de W1 Peón no siempre
11. R de 60 a 6R es suficiente para forzar la victoria,
R de IR a ID pero es suficiente en la mayoría de los
12. Ade4Da6C+ casos.
R de ID a IR Al considerar esta proposición,
Ahora el Caballo tiene que cortar uno debe acentuar muy fuertemente
la casilla SR. la condición de ceteris paribus. El
13.C de 7R a 5A plan de "cambiar" las piezas hostiles
R de IR a 5A una por una, hasta que sólo quede en
14.C de SA a 60 el tablero el Peón de más junto a los
R de IA a 2C dos Reyes es, a menudo, dificil y
15.R de 6R a 5A quizás imposible de llevar a cabo por
R de 2C a JT completo. Pero, a pesar de ello,
16.A de 6C a 80 consideremos esta tarea resuelta y e
R de3Ta4T investiguemos ahora las últimas
17.C de 60 a SR etapas de ese combate.
Rde4Ta3T Primero, permítase que el Peón
18.A de 80 a 5C+ luche sin ayuda contra el Rey
adversario. ¿Será capaz el Peón de
El Rey negro no se atreve a avanzar sin molestias hasta la octava
regresar, pues recibiría Jaque Mate fila, coronarse allí y después dar Jaque
de inmediato. Mate al Rey? ¿O, mientras lo intenta,
18 .... el Rey se acercará al Peón y lo
R deJTa 2T capturará? La respuesta es puramente
19.R de 5A a 6A matemática. Mientras el Peón avanza
R de 2T a IC una casilla, el Rey se acerca una
20.R de 6A a 7R casilla. Por lo tanto, al tener que
R de IC a 2T avanzar el Peón a pasos de Peón
21.R de 7R a 7A hasta que corone, y al tener que
R de 2T a IT acercarse el Rey a pasos de Rey a la
22.A de 5C a 6T casilla donde el Peón corona, todo
R de IT a 2T depende de la relación entre los pasos
44 MANUAL DE AJEDREZ
esquina. El Rey sale y regresa a ella bien colocado, logra el éxito en una
hasta que es Ahogado. La partida es rápida acometida.
Tablas. l. D6T+ RIC
2. D6C+ RIT
3. T3T Mate
Sobre la Ventaja del
Ataque contra un Rey
Desprotegido
Y en el diagrama anterior se le da
un Jaque Mate en medio del tablero
con Torre y dos Alfiles.
Las Negras juegan P8T y piden defender. Por lo tanto, las Blancas
Dama; las Blancas replican coro- capturan impunente el Peón con la
nando su Peón y dando Jaque al Rey Dama. Este Peón está defendido por
negro, que tiene que huir, abriendo el Alfil sólo en apariencia, no en la
así el camino para la captura de su realidad. El Alfil clavado es atacado
Dama. ahora doblemente, por la Torre· y la
Dama, y las Negras no pueden
defenderlo por segunda vez, excepto
con DJA, lo que resulta inútil debido
aDxD.
ganaría la Dama, va contra las reglas Descubierta", esta vez con TxPC.
fundamentales del juego. Demuestre que en esta forma las
Blancas ganarían finalmente la TO.
Aquí las Blancas intentan P4D. La Torre está atacada por dos
Ese punto está donúnado por la Dama, piezas y defendida por otras dos, por
el Caballodc3ARyel Peónde3AD; lo que en 4 D de las Blancas las fuerzas
lo defienden el Alfil de 4AD, el se hallan igualadas. A pesar de esto,
Caballo de 3AD y el Peón de 4R. Las la Torre está perdida, porque la Dama
unidades están igualadas en número, que la defiende se halla atacada. Las
por lo que las Blancas pueden avanzar Blancas juegan DxD+. Ahora la Torre
el Peón sin peligro. no puede salvarse ni con TSD+, ni
Aunque la regla, tal y como se con T5C+, porque las Negras están
enunció, se cumple sin excepciones, en Jaque. Las Negras responden CxD.
necesita un corolario en que se tome Después de este intercambio, las
en cuenta el "valor" de las piezas Blancas han ganado la superioridad
involucradas en la lucha. Por lo en 40 y capturan gratis la Torre.
general, es tonto colocar una Dama, También deben tomarse en
aunque esté bien defendida, en un consideración las clavadas.
punto atacado por un Peón hostil. No
puedo colocar una pieza muy valiosa
en un punto disputado, a menos que
yo obtenga por ello una compensación
muy importante.
La cuestión se vuelve mucho más
complicada cuando varios puntos se
hallan en disputa. Para obtener la
superioridad en el punto A, debo
atacar a uno de los defensores de ese
punto, que se encuentra situado en B,
y aunque mi oponente tenga
superioridad en B, ese ataque me Aquí la Dama negra está clavada,
puede servir para ganar superioridad y también la Dama blanca. Aunque la
en A. Torre de 2A parece estar defendida
por dos piezas y no atacada más de
dos veces, está perdida. Las Blancas
simplemente la capturan con el Alfil,
porque ni el Rey ni la Dama pueden
recapturar. Las Negras deben
responder RIA, a lo que las Blancas
responden con A 7R +, forzando RxA
y ganando la Dama. Todas estas
complicaciones surgen porque las
casillas adyacentes al punto 2AR,
incluyendo el punto l CR donde se
54 MANUAL DE AJEDREZ
LIBRO SEGUNDO
La Defensa Filidor
1. P4R P4R
2. C3AR P3D
3. P4D
Así las Blancas sacan ventaja de Pero no deja de tener sus méritos
la mala posición del Caballo Negro 7 .PxC, PxA 8.PxP, Dx.P9.0-0,A2C
en 4T. Si 12... , AxC 13.PxA, DxP 10.C3AR, C2D l l.C3A.
14.A3A. Las Blancas tienen una 7. CxP
posición excelente. 8. PxC DxC
12. C2C 9. PxP DxP+
13. C4A 10. D2R DxD+
11. AxD P3AD
Posición después de la Un final dificil, donde las Blan-
decimotercerajugada de las Blancas cas tienen probablemente una ligera
ventaja.
13. AxP
14. A3R ASA
15. C3A
Una posición llena de vida. Las
Blancas tienen ventaja en desarrollo. Hay muchas continuaciones en
Las Negras pueden seguir otra que las Blancas, en vez de realizar un
línea de ataque. ataque inmediato, se dan por sa-
5.... C5D tisfechas con un plácido desarrollo.
El Caballo se dirige al centro, Una es 4.P3D que conduce a una
renunciando así a un ataque inmediato posición firme pero poco agresiva.
contra el AR blanco. Más enérgica es 4.P4D. Luego de:
6. P3AD P4C! 4. P4D PxP
El Caballo defiende su buena 5. 0-0 CxP
posición. Si se va inmediatamente, 6. TlR P4D
las Blancas proceden con 7.P4D. 7. AxP DxA
7.AlA 8. C3A
El precioso AR no desea ser Las Negras aseguran mejor su
cambiado por el expuesto Caballo Dama colocándola lejos del alcance
Negro (Leonhardt). de las piezas menores.
MANUAL DE AJEDREZ 67
La Apertura Central y
el Gambito del Centro
l. P4R P4R
2. P4D
La Apertura Vienesa
l. P4R P4R
2. CJAD
11.CxP?, CxC 12.PxC, C5C! con una continuación débil, aunque así
terribles amenazas contra el expuesto se recupera un Peón: 5.C5C, CJT
Rey Blanco. Es mejor 11.C20, PxP 6.CxPA, CxC 7.AxC+, RxA
12.CxP, 04R 13.C5CO, C4A 8.05T+, PJC 9.0xA, P40!, con lo
14.02R, PJTO 15.CJT, P4CO. El que las Negras asumen el ataque.
sacrificio del Peón está abiertamente 10.PxP, TlR+. Si se sigue con
justificado. 11.RlA, PJC, las Blancas quedan
10. C20 AJR en muy mala situación.
5. PxP
Posición después de la décima En vez de esto, las Negras pueden
jugada de las Negras en la declinar la camada ofrecida y conti-
variante Paulsen nuar con 5 ... CJA entrando en una
línea principal de la Giuoco Piano;
pero también es una buena estrategia
aceptar un sacrificio por un ataque.
6. CxP P30
7. A5CR 020
Las Negras deben cuidar el punto
2AR.
8. 020 PJTR
9. A4T CR2R
10. 0-0-0
l. P4R P4R
2. P4AR
El Contragambito Falkbeer
9. PJTR
Necesario como precaución para
Las Negras tienen un pequeño 1 O. AJR, y como preparación para
ataque debido a que el PD está 10. P4CR.
expuesto y el PR ejerce cierta presión, 9. PJTD
pero las Blancas tienen un Peón de 10. P4CR P4CD
ventaja. 11. AJC C4TD
Vale la pena analizar estas va- 12. AlA PJA
riantes para formarse un juicio posi- Durante un buen tiempo las Blan-
cional, pero el Gambito del Rey está cas amenazarán constantemente con
irreparablemente fuera de moda. atacar el flanco Rey. Se necesitaría
una buena balanza paradecidir desde
el principio de la combinación de
El Gambito Danés sacrificio si las perspectivas serán
más favorables para las Negras que
l. P4R P4R para las Blancas.
2. P4D PxP Las Negras también podrían usar
3. PJAD PxP su AR para atacar.
4. A4AD CJAR 6. ... A4A
MANUAL DE AJEDREZ 85
Posición después
14. D3C de la octava jugada de las
14. TxD lleva a un fácil empate. Blancas
14. ... CxP
15. DxA DJR
(con igualdad)
1. P4R P4R
2. C3AR C3AD
3. A5C
Posición después de la
decimotercera jugada de las
Blancas en la subvariante
peramento que puede defenderse con Hasta aquí las Blancas no han
paciencia y a veces atacar sorpresiva tenido serios problemas, pero ahora
y fieramente. se vuelve dificil encontrar en el campo
Las Blancas pueden cambiar hacia Negro un punto débil que pueda ser
una rama del Contrajuego Central atacado. Bueno, podría ser suficiente
que se tratará más tarde. con intentarlo contra el AR que de-
fiende los puntos 3AR y 3TR.
5. AJR CRJA
Los Fianchetti 6. PJTR
Es necesario resguardar al AD;
l. P4R PJCR de otra forma, el plan Blanco podría
El Fianchetto del Rey. ser detenido con 6 ... ese.
l. P4R PJCD 6. ... 0-0
El Fianchetto de la Dama. 7. D2D P4R
Ahora las Negras tienen su TR en
Aperturas antiguas, que quizás juegoy,por lo tanto, avanzan hacia el
fueron inventadas antes de que se centro.
introdujera la regla del Enroque y 8. AJD PxP
cuando era la ley otra forma del 9. AxP TlR
mismo: un salto del Rey sobre dos 10. 0-0-0
casillas. Resultaban reglas muy sanas Las Blancas enrocan en el flanco
y hubiera sido mejor que no se cam- Dama porque tienen un objetivo a la
biaran. Luego de ese desafortunado vista para su TR avanzando P4TR-
cambio, los Fianchetti perdieron su 5TR; también desarrollan así su TO.
propósito original de proporcionar Las Blancas tienen el juego más libre.
una casilla segura para el Rey y De igual manera, el Fianchetto de
desarrollar las Torres. Hoy en día la Dama.
muestran una debilidad:dejan que el l. P4R PJCD
enemigo controle el centro del tablero. 2. P4D A2C
Es verdad que no presenta objetivos 3. CJAD CJAR
de ataque en el centro, pero un guerrero 4. AJD PJR
está acostumbrado a ser, al mismo 5. CJA
tiempo, un objetivo y un tirador. Las Blancas deben ser cuidadosas
Unosólopuedeconjeturarelcurso y no avanzar Peones más allá de la
de la partida ya que está fuera de cuarta línea antes de tener listas sus
cuestión un análisis rígido de la Torres.
multitud de posibilidades. 5. ... P4A
l. P4R PJCR Para afianzarse en el punto 4R.
2. P4D A2C 6. 0-0 P5A
3. CJAR PJD Muy problemática.
4. CJA C2D 7. AxP CxP
102 MANUAL DE AJEDREZ
surge la ocasión, P4AO, etc. Las Una posición tranquila, las Negras
Negras sólo tienen dificultades con tienen un objetivo de ataque en el
J.PxP, J.CJAO o quizás con Peón de 3AD y lo pueden llevar a
J.PJAR. cabo con P4CD-5C para abrir líneas
J. PxP para sus Torres y, posiblemente,
Si J •.• OxP la primera jugada Ne- debilitar al PD blanco. Las Blancas
gra parece casi perdida. Por lo tanto: pueden contrarrestar este plan con
J. ... PxP P4TO. Por otra parte, las Blancas
4. PJAO tienen oportunidades en el flanco Rey.
Para asegurar el PD y darle acceso En general, esta posición está suma-
a la D hacia el flanco Dama. mente equilibrada.
4. CJAO 3. PJAR
5. AJO CJA con la intención de sostener el centro.
6. P4AR? Las Negras no pueden reducir ab
Con esto, las Blancas se hacen absurdum este plan con la simple 3 ... ,
fuertes en 5R pero débiles en 4R. PxP 4.PxP, P4R debido a que en-
6. A5C tonces las Blancas se desarrollan
7. CJA PJR rápidamente con 5.CJAR, PxP
8. 0-0 AJO 6.A4AO.
9. OJC A4AR 3 .... PJR
Las Negras dominan 5R y están 4. CJA P4AO!
seguras. Esta es la mejor respuesta contra
6. CJA A5C el plan de las Blancas.
7. C020 PJR 5. PxPO PRxP
8. 0-0 AJO 6. PxP P50
9. TIR 0-0 7. C4R P4A
10. ClA No 7 .•. AxP 8.CxA 04T+ como
erróneamente trae la edición alemana,
Posición después de la décima debido a 9.P3A!
jugada de las Blancas 8. C60+ AxC
9. PxA OxP
Las Negras tienen un punto de
invasión en 6R donde pueden tratar
de colocar un Caballo. Se demuestra
que la tercera jugada de las Blancas
queda como un impedimento al
desarrollo y, por lo tanto, es inútil.
La línea más fuerte de juego es
J. CJAO PxP
4. CxP C3A
5, CxC+
MANUAL DE AJEDREZ 105
La Defensa Siciliana
l. P4R P4AD
Nos queda considerar la actitud 2. CJAR PJR
que deben adoptar las Blancas si las 3. P4D PxP
Negras no recapturan el Peón. En ese 4. CxP
caso, es dificil aconsejar que se re-
tenga; entonces las Negras obtendrían Así las Blancas, y nolas Negras,
un rápido y eficiente desarrollo. Si se dominan el punto 4D.
deciden a abandonar el Peón de más, 4. ... CJAR
las Blancas pueden obtener un des- Las Negras previenen P4AD, lo
arrollo aún mejor que en la variante que controlaría 5D y 5CD, restrin-
anterior. giendo a los Peones Negros.
MANUAL DE AJEDREZ 107
El Gambito de Dama
l. P4D P4D
2. P4AD
LIBRO TERCERO
LA COMBINACION
6 7
Morphy
del esfuezo unificado de las piezas 8.- Aquí el Rey y la Dama de las
enenugas. Negras están en la misma diagonal, y
Para nombrar este motivo, enfati- la Dama de las Negras no está
cemos las dos ideas que conlleva: la protegida. ¿Pueden las Blancas
de un fuerza superior en un punto da- aprovechar esta situación? Esto sólo
do, y la de la inmovilidad. Lo que está es posible dando Jaque en esa diago-
inmóvil, está expuesto a la violencia. nal. ¿Pero cómo puede hacerse? El
El pájaro de alas ligeras puede es- Rey puede capturar a la Dama Blanca
capar fácilmente del inmenso dragón, si ésta jaquea en 3TD. ¿Es imposible?
pero el gran árbol, firmemente arrai- Así trabajan nuestros pensamientos y
gado, debe permanecer donde está y así se descubre la combinación gana-
dar sus frutos, sus hojas y, quizás, su dora. Dos motivos cooperan a suge-
vida en ese lugar. Así que llamémoslo, rirla; primero, el geométrico; segundo,
por tanto, el motivo del cerco, ya que el motivo de cercar al Rey Negro.
en este término están contenidas las 9.- Otro ejemplo del motivo
dos ideas de violencia e inmovilidad. geométrico es la obstrucción de una
Un segundo motivo, también muy Torre por un Alfil o viceversa. Este
común, puede deducirse de las reglas es muy artístico, si lleva al oponente
del juego, porque se origina en la a obstruirse a sí mismo, obligándolo
geometría del tablero de Ajedrez y en a ocupar el punto donde se intersectan
los movimientos de las piezas. Lo las dos líneas de movilidad, la dia-
llamaremos brevemente el motivo gonal y la recta. A continuación, un
"geométrico". Este motivo inspira al buen ejemplo de lo que podríamos
jugador a buscar ataques y defensas llamar el motivo de la Intersección.
simultáneas.
9
8 Por Troitzki
13
12.-El CaballopuededarunJaque
a la Descubierta pero, ¿a dónde debe
moverse? No tiene un lugar pemanen-
temente seguro. La Dama, que tiene
que atacar al Rey, no puede gastar
tiempo en cuidar al Caballo, y no hay
otra pieza que sirva para ese propósito.
La única ayuda es el motivo de que el
Rey y la Dama son débiles si llegan a
colocarse en la misma columna. Por Juegan las Blancas
lo tanto, el Caballo busca apostarse
en la línea de la Dama Negra, pero 13. - Otro ejemplo simple, que muy
lejos de ella, de manera que si el Rey bien puede darse en un juego real,
MANUAL DE AJEDREZ 129
15
20 Meilner
Alekhine, en su turno
22
26
Forgács
v. Popiel
29
Englund, Jacobson, Nyholm,
O/son
28.-Paracomprenderlos motivos
deestacombinación,se debe escarbar
profundamente. Las Blancas están
atacando la Dama y la Torre con el
PR; por lo tanto, ambas son deses-
peradas: buscan jaques, un ataque
contra la Dama, capturas, amenazas
fuertes, sin importar el sacrificio
involucrado en ello. 1 ... , TSD+ se
sugiere por sí misma, pero ese jaque
está adecuadamente custodiado por Juegan las Blancas (Bogoljubow,
la Dama blanca. Aquí está el motivo Reh y Spielmann )
MANUAL DE AJEDREZ 135
1. P4AD? 33
2. AxP+ RxA Suchting
J. C6A D6C??
Las Negras pierden la cabeza. La
jugada indicadaeraJ ... , D4C,awtque
de esta manera, también las Blancas
llevarían la mejor parte.
4. D7R+ RlC
5. T8D+ TxT
6. DxT+ R2A
7. C5R+ RJR
8. D8R+
y ganan la Dama
32 John, en su turno
Capablanca, en su turno
33.-La amenaza de las Negras es
•.• , TxC seguido por ... , D6A. Sería
débil detenerla con PJA, pues el PAR
tiene la función de resguardar la
segunda línea. De hecho, si 1.PJA,
D6T sería aniquilante. Si 1.C4R, se
abandona la casilla 3ARy las Negras
pueden continuar, como en realidad
sucedió en la partida, con: 1 •.. , D6A
2. D5T, TxC J. P4AD, TxP y las
Blancas se rindieron. La defensa
correcta era 1. TD 1 R, que utiliza
una pieza inactiva. Entonces 1 ••• ,
Dr. Tartakower TxC es contrarrestada con 2.DxT
D6A, 3.T4R. y 1..., TDl R con
32.- Después de 1..., TxA las 2.C4R!, D6A 3.TxT, TxC 4.PxT.
Blancas ganarían con 2.D4T+. Pero De los motivos anteriores, algunos
las Negras tienen una alternativa ocurren a menudo y otros rara vez. La
victoriosa. Protegen el AR y atacan al razón es que, en la posición inicial.
Rey al mismo tiempo: las piezas se colocan de una manera
1. ... C4D ya establecida; y las luchas en que se
Si ahora 2.A4A, entonces 2 ... , enfrascan, aunque variadas, siguen
DJA con lo que nuevamente se cierto curso; por eso se dan con
amenaza 3 ... , C6R+. frecuencia ciertas combinaciones.
138 MANUAL DE AJEDREZ
34 Baucher
Blancas: A. de Riviere
35.-
1. C6A+
Quitándole al PT su única
protección eficiente.
2. PxC D5T
3. TIT AxP
Así se impide que escape el Rey
blanco.
4. A2D TJA
Morphy, en su turno Las Blancas abandonan.
MANUAL DE AJEDREZ 139
38 Bolle, en su turno
Steinitz, en su turno
1. CxA+ CxC
2. TxP+ RxT
J. D6T+ RlC
4. D5C+ RlT
5. DxC+ RlC
6. D5C+ RlT
7. P6A TlCR
8. D6Ty ganan.
37 Bduer Steneberg
40 Owen
A/hin, en su turno
Por fin el análisis fue correctamente 50.- ¿Deben las Blancas jugar en
clarificado en Die Moderne Schach esta posición 1.PSD? L. Bachman, el
parlie del Dr. Tarrasch. La jugada biógrafo de Steinitz, cita un largo
3.DlA no sería suficiente; luego de análisis, el cual comienza con una
3 ... , AxC 4.PSC, la amenaza sería opinión:
muy bien parada con 4 ... , C4R y las "Hubiera sido definitivamente
Negras deberían ganar. La jugada mejor 1.PSD (que 1.P4R, como jugó
correcta es 3.C(3)5C. Entonces las Steinitz)"
Negras no tienen nada mejor que 3 ... , ¡Oh, no! ¡Hubiera sido definiti-
AxC porque después de 3 ..., CxC, el vamente peor! Las Negras se defien-
jaque 4. DlA sería muy molesto, den como sigue:
pues 4 ••• , Rl C podría conducir al l. PSD? D4R
"legado de Filidor", 5.D4A+y Mate 2. C4A C2R
en pocas jugadas. De aquí que 3 ... , 3. R2T
AxC 4.CxA, CxC 5.R2A y la La réplica a 3.C6R sería 3 ... ,
posición está casi igualada, aunque Tl R. Las Blancas buscan, en vano,
sigue llena de problemas. algún movimiento con el que puedan
Como resulta evidente de la his- continuar su ataque, debido a que su
toria de esta combinación, el estu- PD está clavado y su PR es débil. Si
diante de Ajedrez no debe confiar en 3.D4D, DxD 4.PxD, PxP 5.CxP,
un análisis sólo porque lo vea en letra C4A con una ventaja suficiente para
de imprenta. Debe examinarlo, debe ganar.
utilizar su propio razonamiento y, J. ... PxP
por medio de un trabajo consciente, 4. CxP C4A
debe formarse su propio juicio. Los puntos de vista que hemos
indicado antes son la base para la
50 comprensión y la crítica de una
Lasker combinación; son los elementos que
necesita la facultad creadora para un
sano desarrollo.
Para ilustrarlo, se dan aquí unos
cuantos ejemplos. Es de destacar que
no son posiciones inventadas, sino
que surgen de la lucha de dos cerebros
apasionadamente antagónicos y
dotados con todo el talento requerido
para la maestría, luchando por sus
ideales en el Ajedrez.
Todos ellos se examinarán y se
criticarán desde los puntos de vista
Steinilz, en su turno que ya hemos enumerado
148 MANUAL DE AJEDREZ
51 52
Molina, en su turno Silvestre
53
SnoskoBorowski
Steinitz, en su turno
57
Dr. G. Flues
Schiffers, en su tumo
61
Em. Lasker
Dr. Esser
64
Em. Lasker, en su turno
Rubinstein
6
Muurlink
7.
Por Em. lasker sobre una idea de
v. Gottschall
2. C4T 9.
Si ahora ... , AlC J.C6C Mate.
Así, el Alfil negro se ve forzado a
permanecer en su expuesta casilla.
2. ... RlC
Ahora el Caballo puede mejorar
su posición sin perder su control sobre
la preciosa casilla 6CR.
J. CJA RtT
4. CSR RlC
5. C6A RlT
6. C7R, la catástrofe.
Juegan las Negras, ganan las
Blancas
La Promoción del Peón
9. - Las Blancas amenazan T8TR,
Mucho más natural que el motivo protegiendo al Peón con el motivo
del Zugzwang o del Ahogado es el de geométrico. Las Negras están inde-
la Promoción de un Peón pasado al fensas; el Rey, por miedo al Jaque, no
alcanzar la última fila. Antes de su puede entrar en la tercera línea.
muerte, el Peón ha tenido éxito hasta
el extremo de sus posibilidades, y 10
ahora, pensando en una nueva vida S. Bergh, en su turno
( así lo consideraría un budista) o,
como decimos los occidentales, es
promovido a un rango más alto debido
a la eficiencia que ha mostrado.
La promoción del Peón es la
etapa final de un lento proceso que
atraviesa tres fases:
1. La primera fase consiste en
obtener un Peón "pasado", sacar del
camino al Peón opuesto, capturándolo
o forzándolo a capturar una Pieza o
un Peón.
2. La segunda fase consiste en el Dr. Lindehn
avance del Peón a pesar de la
resistencia del enemigo. 10.- 1. ... D8A+
3. La última fase es la conquista 2. DxD P7R+
de la casilla de promoción, por avance J. C2A PxD+
o por captura en la última línea. ganando
162 MANUAL DE AJEDREZ
11 TSTR; 3.TxP, TxP+4.R5A, TSTD.
Harrwitz Las Blancas pudieron haber ganado
como sigue:
l. TxP RxT
2. R6T R6C
3. PSC RSA
4. P6C RSR
5. P7C T8CD
6. R7T RJD
7. P corona TxD
8. RxT RJA
9. P6T ganando
Dufresne, en su turno 13
Dimer, en su turno
11. - Las Blancas ganan por medio y gana
desu Peón pasado, que puede avanzar
a la séptima línea con un Jaque a la
descubierta y, por lo tanto, ya casi
está en ella.
t. D8R R2T
2. P7A y gana
12.
Tarrasch
Hallgarten
15.
Leonid Kubbel
Juegan las Negras, ganan las
Blancas
18.
Marshall, en su turno, y gana
Chigorin
17.-
1. ... P7T
El Peón pasado, apoyado por las
Torres, es una compensación
suficiente por la pérdida de la Dama.
2. TxD+
¿No se ha pagado muy cara la
Dama con la Torre? Si 2.C5C las
Negras replican ... , R2R. Si luego
2.D7T,R3D,laDamaquedacompro-
metidaacuidarelMateenqueamena- Thomas
zala Torre negra. Encomparación,el
Rey negro esta seguroy el Peón pasado 18.-Aquí el motivo es el formida-
se convierte en un arma terrible. ble efecto de la Torre negra en la
2. PxT octava línea con ataques simultáneos
3. TlD T8C al Rey, el Alfil, el Caballo y la debi-
4. DlA T(7A)7CD lidad de 2C, forzando además el Peón
5. C2D pasado.
Hay que cuidar la casilla lCD, l. A4C+
por la amenaza de ... , TxT y ... , T8C. 2. RlC PxP
166 MANUAL DE AJEDREZ
Si ahora 3.C2A, TIA ó 3.C3D, 20.
T8T. Un viejo método de ruptura
3. A2D T8T
4. P3A T8C
5. R2A TxP
6. R3C P6C
7. P4A TxA
8. TxT ASC
9. TID AxC
I O. TxA A6D y gana.
19
Por R. Reli
LIBRO CUARTO
EL JUEGO POSICIONAL
4 Spielmahn
Forgacz
6 Salwe
Vidmar
9 2. D4R D2A
Capablanca 3. TJA
Antes, por razones tácticas, las
Blancas debieron haber ocupado la
línea abierta.
3. P4CD
"Por su parte, Capablanca, con-
cibe el plan apropiado (en este caso,
hacer que hable su mayoría de Peones
en el flanco Dama), y conduce este
plan hasta su conclusión lógica"
(Dr. Tarrasch).
4. PJTD P5A
5. AJA TRlD
"Capablanca le demuestra a su
Marshall, en su turno oponente todas sus omisiones" (Dr.
Tarrasch).
9.- En su Die Moderne Schach
perlie, pág. 207, el doctor Tarrasch, 6. TlD TxT+
de manera muy pertinente, hace el 7. AxT+ TlD
siguiente comentario, que no sólo nos 8. AJA PJC
interesa en lo que se refiere a esta 9. D6A D4R
posición en particular, sino por su 10. D4R DxD
contenido lógico: 11. AxD T8D+
"Ahora los jugadores tienen que 12. R2C P4TD
concebir un plan, el plan natural, el 13. T2A P5C
plan indicado claramente por la 14. PxP PxP
posición. Para las Blancas, este plan 15. AJA T8C
era avanzar sus Peones del flanco 16. A2R P6C
Rey por medio de P4R y P4AR; 17. T2D T8AD
hacer que contaran y, de ser posible, 18. AlD P6A
desarrollar a partir de estas jugadas 19. PxP P7C
un ataque al flanco Rey. Pero 20. TxP TxA
Marshall ( ... ) no llega a concebir este 21. T2A A4A
plan, aunque es el único apropiado y, 22. T2C T8AD
por lo tanto, parece que su juego no 23. TJC A5R+
está guiado por ningún plan 24. RJT T7A
reconocible, por lo que su oponente 25. P4AR P4TR
obtiene la ventaja" 26. P4C PxP+
El juego continuó como sigue: 27. RxP TxP
1. TRIA TDlC y las Blancas se rindieron pronto.
MANUAL DE AJEDREZ 179
Final sigue un plan fijo y, sin duda, se los de la defensa, la Giuoco Piano, los
descubrió pronto. Pero entonces, el Fiancheui y la Siciliana.
intelecto humano, orgulloso de su La historia del Ajedrez de aquellos
éxito, se tomó un descanso por Wl días nos ha dejado pocos libros y
largo tiempo. En el siglo XIV se jugó documentos para juzgarla. Sin em-
una partida en Barcelona que tuvo la bargo, aunqueel progresodel Ajedrez
oportunidad de sobrevivir. Su registro fue considerable, dicho progreso se
se mantuvo en los archivos de la dio sólo en el arte de la combinación.
ciudad. La misma muestra claramente El siguiente paso enla evolución de la
la pobreza de planeación en esa planeación fue dado por Filidor, un
generación. Es verdad que concebían compositor musical francés del siglo
planes, pero nunca los seguían; pronto XVIII, que huyó a Holanda e Ingla-
concebían otro y otro más; jugaban terra antes de los desórdenes de la
con los planes como lo hacen los Revolución, y que hizo del Ajedrez y
niños con los castillos de arena. de escribir sobre los aspectos cien-
La historia moderna del arte de la tíficos del juego, su modo de vida. Se
planeación comenzó en la época del creó un magnífico renombre, igual
Renacimiento en Italia. Los maestros que el que Euclides logró con su geo-
italianos de ese periodo concibieron metria. Su idea de la planeación está
un plan fértil y correcto: poner rápi- claramente implícita en su conocida
damente las piezas en juego, no proposición de que los Peones son el
considerar los Peones y construir un alma del Ajedrez. Los maestros de la
repentino y vehemente ataque con- combinación debieron creer que tal
tra el Rey. Por su parte, el contrajuego afirmación era herética, si no es que
no tardó en elaborar un plan ridícula. Tal vez sus contemporáneos
antagónico: desarrollar las piezas y consideraron sus tesis como una hábil
colocarlas en lugares seguros, acep- pero infundada paradoja. Nada
tar los sacrificios, cambiar las piezas muestra que la hayan comprendido.
amenazadoras del oponente y ganar Filidor fue admirado, pero en lo que
por superioridad en fuerza material. se refiere a almas que lo hayan com-
Los maestros del ataque inventaron prendido, estaba completamente solo.
las brillantes combinaciones que co- Podemos ver con claridad lo que
menzaban restringiendo al Rey y implican sus observaciones: como el
seguían con los sacrificios para ganar Peón, es mucho más estático que las
tiempo y espacio para un ataque piezas, se convierte en un elemento
directo contra el Rey. Los maestros de la estructura de la posición; la
de la defensa inventaron el cambio forma en que se coloquen los Peones
sislematico de piezas, que disminuyen determina el carácter de una posición
el vigor del asalto enemigo y, al final, y, de ahí, también el plan apropiado
lo desbaratan. Los maestros del fiero para esa posición. Esto es verdad
ataque descubrieron los Gambitos; ceteris paribus, es decir, si las piezas
MANUAL DE AJEDREZ 183
Las Negras tienen Peones pasados expresó este plan con palabras; pero
y unidos, los Peones blancos son él no escribía sobre Ajedrez, él lo
débiles; el resultado no deja lugar a jugaba, y sus movidas mostraban sus
dudas. intenciones.
41. TxP T6A Como ejemplo y prueba, veamos
42. T8D T6D la siguiente partida:
43. P5D P5A
44. P6D T7D+ Blancas De la Bourdonnais.
45. RIA R2A! Negras: Mac Donnell.
46. P5T P6R
47. P6T P6A 1. P4D P4D
y las Negras, amenazando Mate, apar- 2. P4AD PxP
tan al Rey y coronan sus Peones. 3. P3R P4R
4. AxP PxP
Filidor escribió un libro, 5. PxP C3AR
l 'Analyse, donde analizó en par- 6. CJAD A2R
ticular las Aperturas. Al aplicar sus 7. C3A 0-0
principios al viejo problema de las 8. A3R P3A
Apcrturas, provocó, como era natural, 9. PJTR
críticas y antagonismos. El sistema Muy útil para evitar que el Caba-
de Filidor de formar lenta y llo o el Alfil ataquen a las Blancas a
deliberadamente columnas de Peones, través de 4CR.
aunque magnífico como estrategia en 9 ..•. CD2D
gran cantidad de posiciones, en verdad 10. A3C C3C
no se adaptaba a la fase de Apertura, 11. 0-0 CR4D
por lo que no resultó apropiado, ni Las Blancas tienen supremacía
para el temperamento, ni para la en el centro.
inteligencia de La Bourdonnais, un 12. P4TD P4TD
compatriota suyo que le sucedió en el 13. C5R
trono del Ajedrez. Y así, La Bour- Un puesto avanzado que hostiga
donnais, al superar, como lo hizo, el al enemigo.
sistema de Filidor, se convirtió en el 13. ... AJR
padre del plan más seguro que conoce 14 . .A2A
la historia del Ajedrez: combatir cada Las Blancas eligen como objetivo
unidad desarrollada en el centro con el llaneo Rey de las Negras.
una fuerza por lo menos igual y 14. ... P4AR
perseguir al enemigo, después de Esto bloquea al Alfil blanco, pero
hacerlo retroceder en el centro, con fortalece al CR blanco.
un bien apoyado puesto de avanzada 15. D2R P5A
en el propio corazón de su posición. Las Negras dejan una diagonal
Es verdad, La Bourdonnais nunca libre al AR blanco, lo que es grave.
MANUAL DE AJEDREZ 187
adversario hacía uso de las máximas raíces y que son más relumbrantes y
de Filidor, las piezas de Morphy seductores que los pensamientos
ocupaban las brechas en el grupo que sólidos. Así que para distinguir entre
se estaba formando y comenzaban un los principios verdaderos y los falsos,
ataque que no dejaba tiempo al Steinitz tuvo que escarbar muy pro-
enemigo para un lento y metódico fundo para poner al desnudo las raíces
maniobrar. En los días buenos y en dclartedeMorphy. Y cuando Steinitz,
los malos, Paul Morphy luchó, amó el después de un duro trabajo, desme-
combate, la contienda dificil, aguda y nuzó esas raíces, le dijo al mundo:
justa, la misma que se burla de los Aquí está la idea del Ajedrez, que Je
mimados y engendra héroes. ha dado vitalidad al juego desde su
Pero entonces comenzó la Guerra invención hace siglos. Escúchenme y
Civil en los Estados Unidos y destro- nojuzguen imprudentemente, porque
zó el corazón y la mente de Morphy. es algo grande y me desborda.
Cuando Paul Morphy, perdida El mundo no atendió, sino que rió
toda esperanza en la Vida, renunció burlonamente. ¿Puede este hombre
al Ajedrez, Caissa cayó en profundos de aspecto insignificante haber des-
lamentos y tristes meditaciones. A cubierto algo grande? Sabrá jugar
los maestros que venían a solicitarle Ajedrez, porque lo ha practicado. Y
una sonrisa los atendía distraída, como qué con eso. El Ajedrez es como el
puede hacerlo una madre con sus billar o las canicas, quien tiene mucha
hijos después que su favorito ha práctica, sobrepasa a los demás. ¿Pero
muerto. Por ello, las partidas de los puede un jugador ser profesor por
maestros de ese periodo carecieron motivos serios? En un aula de la
de ideas; se conocían los grandes Universidad no se encuentran niños
modelos del pasado y los maestros jugando canicas.
trataban de seguirlos e igualarlos, Así habló el mundo y actuó en
pero no tenían éxito. Los maestros se concordancia. Pero el mundo estaba
dieron a la reflexión. Uno de ellos equivocado por completo. El mundo
meditó intensamente por largo tiempo pudo beneficiarse de dar una opor-
sobre Paul Morphy, y Caissa, agra- tunidad a Steinitz. Fue un pensador
decida, lo alentó; surgió así el más digno de una cátedra en la Uni-
grande hito en la historia del Ajedrez: versidad. No fue un jugador, como
Wilhelm Steinitz anunció los princi- creía el mundo; su estudioso tem-
pios de la estrategia, el resultado del peramento se lo impedía; así que fue
pensamiento inspirado y la ima- conquistado por el jugador y, al final,
ginación .. poco valorado por el mundo, hasta su
Estos principios, aunque habitan muerte. Yo, que lo derroté, debo ayu-
en el dominio del pensamiento, están dar a que su logro, su teoría, encuentre
enraizados en la Vida. Existen dema- justicia. Debo vindicar los agravios
siados pensamientos que no tienen que sufrió.
MANUAL DE AJEDREZ 189
La Teoría de Steinitz se le atribuía en esa época, es decir,
en el genio del jugador, en la fantasía
La investigación de Steinitz parte creadora de un maestro, sino en otra
del principio de que un plan debe razón, que no reside en las personas
tener una razón. Que todo debe tener o en la mente de los jugadores, sino en
una razón, una causa, es algo que la la posición sobre el tablero; además,
humanidad ha sabido desde hace no debe concebirse como si fuera una
mucho tiempo, y los grandes pensa- combinación, como la solución de la
dores, como Platón, Aristóteles y que depende una secuencia necesaria
Leibnitz, han escrito sobre ello. La de jugadas, sino como algo comple-
"prima causa" de Aristóteles, lla- tamente diferente, es decir, una eva
mada ahora Primera Causa, ha hecho luación. Steinitz percibió esto y esta
historia. Se han escrito muchos volú- conciencia lo llevó a escribir su teoria.
menes sobre el principio de cau- Puesto que la existencia de una
salidad, incluyendo uno muy célebre causa es cierta a priori, la razón para
de Schopcnhauer "Sobre la Cuá- un plan no tiene esa certeza. Si los
druple Raíz de la Proposición de jugadores tuvieran un intelecto
Causa", pero en toda esta amplia suficientemente amplio, podrían
literatura se encuentra muy poco o pasársela sin ningún plan, confiando
nada sobre la razón de un plan. La sólo en su poder de combinación, ya
razón básica de un plan no es la causa que podrían ser capaces de ver con
de un cambio, como encender un lucidez matematica a través de la red
fósforo sería la causa de una llama de millones de variantes. Pero para el
que no existía antes; ni es ésta una hombre común, este método no
razón lógica para el conocimiento, ya funcionaria. No es cierto a priori que
que el plan no es conocimiento; ni es deba existir otro método apropiado
un motivo para la acción, ya que para una mente normal, sino que es un
nuestra investigación no está descubrimiento como el del dinamo.
relacionado con algunos planes y La razón para un plan que no tiene
acciones personales, sino con nuestro existencia a priori es que dicha
deseo de saber por qué un plan tiene existencia es, simplemente, asumida;
éxito en esta posición, pero fracasa pero para asumir eso se requiere la
en otra. La razón para un plan es una osadía de un genio. De esta afirmación
raison d'etre; una razón para una se desprenda que la posición sobre el
existencia, una ratio essendi y en un tablero debe mostrar una señal, un
sentido muy particular. Antes de momento característico, que nos dice
Steinitz nadie lo había reconocido. qué plan seguir y nos releva de la
Steinitz sintió que como un plan necesidad de buscar a través de una
era una prescripción o una regla para inmenso número de variantes. No es
una acción exitosa sobre el tablero, suficiente, por supuesto, aswnir la
no podía estar basado en la razón que existencia de tales signos; deben ser
190 MANUAL DE AJEDREZ
mostrados y probarse que son ciertos. logía, en otros juegos. Y como éstos
Resulta evidente que tales señales representan, por lo menos, un intento,
serían para el el Maestro de Ajedrez una remodelación dela Vida (en forma
que busca laboriosamente, lo mismo simplificada.,es cierto, pero con seme-
que la "piedra filosofal" prometía janzas en lo esencial) deben tener una
ser para los alquimistas. Estos al- analogía con ella, Cada actividad está
quimistas buscaron apasionadamen- regida por reglas y tiene un significado
te esa piedra durante siglos, fraca- y un propósito (como, por ejemplo,
saron una y otra vez en hallarla y se una disputa entre personas que
hicieron víctimas del escarnio. Stei- asumen las diferentes partes de un
nitz tuvo el arrojo colosal de creer en problema y aplican reglas lógicas en
la existencia de una piedra semejante, sus argumentos), cada actividad, sin
que no estaba disponible para la cien- excepción, debe seguir el mismo prin-
cia sino para el Maestro de Ajedrez. cipio fundamental que Steinitz descu-
Steinitz demostró su afirmación brió y que gobierna en el juego de
con el análisis de un enorme número Ajedrez. Y si este principio puede
de partidas jugadas por Maestros. El simplificar nuestra búsqueda de com-
trabajo analítico de Steinitz se binaciones, aunque su número sea
extendió por 30 años. En The Field, enorme, debe tener también el poder
The Tribune, su publicación lnter de guiar nuestra búsqueda hacia una
nationa/ Chess Magazine y su libro acción apropiada y eficiente.
Modern Chess Instructor, uno puede Este principio fundamental y uni-
encontrar sus penetrantes y profundos versal puede expresarse brevemente
análisis. como sigue: la base para un plan
El mundo no comprendió todo lo magistral es siempre una evaluación.
que le había dado Steinitz. Incluso ni Si se valora, se evalúa, se juzga o
los amantes del Ajedrez lo enten- se estima una cosa, con ello no se
dieron. Sin embargo, su pensamiento pretende lograr un conocimiento
fue revolucionario porque no está li- exacto. Y aunque el conocimiento de
mitado al tablero de Ajedrez (después la estimación, el juicio, la evaluación,
de todo, el juego real tiene relativa no es exacto, de acuerdo con el prin-
importancia), sino que se extiende al cipio de Steinitz, aún así es una guía
cualquier actividad que tenga una eficiente para el Maestro. Y dicho
intencióny un propósito. Seguramente Maestro no es una persona excep-
el Ajedrez, un juego muy conven- cional. Usted mismo puede ser un
cional que ha sufrido muchos cam- Maestro si lo desea. Pero incluso si
bios, hijo en gran medida de la casua- un jugador no es un Maestro, puede
lidad, no es una excepción entre los obtener casi las mismas ventajas
mil y un juegos que han sido o pueden observando el principio. Por lo tanto,
ser inventados. Lo que es cierto para usted debe seguir con confianza sus
el Ajedrez puede cwnplirse, por ana- propias evaluaciones. En una posición
MANUAL DE AJEDREZ 191
cesidad en una época tan romántica, del flanco Rey de las Blancas, como
tan supersticiosa, como esa. Quizás se explicará pronto. Quizás esta
Potter vio a través del vacío y de la partida sea el suceso histórico que
presunción del estilo que entonces hizo que Steinitz concibiera la teoría
dominaba, y con su estilo de juego de la falange.
parecía decirle a sus contemporáneos: 6. P3CR
"¿Quierenderrotam1edesdeel mismo Preparación para un asalto por
comienzo con la fuerza de su gran medio de un grupo de Peones, según
genio? ¡Miren! Hago jugadas ridí- enseñaba Filidor. Para este propósito,
culas y no pueden ganarme. Sean, se es esencial mantener varias obstruc-
los pido, más modestos y razonables" ciones en el centro. El Alfil estará
Cuando en 1866, Steinitzganó un bien situado en 2CR, pues ayudará al
match contra Anderssen, ya se per- centro desde allí.
cibían en su juego los gérmenes de su 7. C3A A2C
teoría. Esta es una de las partidas del 8. 0-0 0-0
Match: 9. A5C P3TR
10. A3R P4AD
Blancas: Anderssen. Para prevenir P4D, que abriría el
Negras: Steinitz. centro y daría a las Blancas una
oportunidad de lucha.
l. P4R P4R 11. TDlC
2. C3AR C3AD Las Blancas no tienen ninguna
3. A5C C3A ventaja en parte alguna del tablero;
4. P3D P3D sin embargo, se deciden por un ataque.
5. AxC+ Era el estilo de la época. Anderssen
Aquí las Blancas abandonan sin debió tratar de anticiparse al ataque
necesidad una pequeña ventaja: la de las Negras y construir una posición
clavada de un Caballo por un Alfil firme. Retirar el algo expuesto
móvil. Por este cambio, el AD y la TO Caballo de 3A a 2TR y, quizás, a
de las Negras ganan en movilidad, 1 AR, esperando los acontecimientos.
obsequiando a las Negras otra De otra forma, su juego era en el
pequeña ventaja. centro, digamos con C3R, P3AD y,
5 .... PxA luego de las preparaciones, P4D, no
6. P3TR con la intención de atacar, sino con la
Una pérdida de tiempo en la que de ganar alguna movilidad. Las
se incurre para prevenir ... , A5C, al Negras se desentienden del ataque de
parecer, Anderssen consideró que los las Blancas y siguen con sus asuntos.
Caballos eran más fuertes que los 11. ... ClR
Alfiles, evaluación para la cual no 12. P4CD PxP
puede aducirse ninguna razón. La 13. TxP P4AD
jugada del Peón debilita la falange 14. T4TD
200 MANUAL DE AJEDREZ
Las Negras tienen un Peón re- ción agresiva aunque no se puede de-
trasado en 4AR. Las Blancas tienen tectar ninguna ventaja de las Negras.
1111 Peón pasado que ata al Rey Negro. Por lo tanto, éstas son justamente
hstas ventajas son suficientes para castigadas.
producir una combinación ganadora. l. PJCD
l. CJA ASC 2. PSA C6C
2. CJD A6A J. D4R CxT
J. C4A+ R2R 4. P6A A4A+
4. CxP+ 5. RIT TJCD
y ganan por medio de sus Peones. 6. P6R
Si las Negras hubieran jugado y las Negras no tienen defensa
.J ••• , R2D, las Blancas ganarían igual eficiente.
con 4.P6R+, R2R 5.CxP+, PxC
6.P6A. Máximas de Stcinitz para el
Juego Práctico
Steinitz, en su turno
Stcirutz, poseído por las ideas
anteriores, hacía lo posible para
transformar las pequeñas ventajas,
que desaparecían rápidamente, en
pequeñas ventajas que perduraran, y
después acumularlas. Esas ventajas
duraderas eran, para Steinitz, el
aislamiento de un Peón hostil; una
mayoría de Peones en el flanco de la
Dama, lejos del Rey hostil; el debili-
tamiento de la falange de Peones ene-
migos, en especial los que estaban
Bird cerca del Rey hostil; un puesto avan-
zado seguro; la dominación de líneas,
Aquí, el mismo Steinitz viola su columnas o diagonales abiertas. Para
teoría. La posición anterior surgió en este fin, cultivó el juego en el centro,
una partida informal jugada en 1886, el juego con las Piezas y los Peones,
en el Simpson's Divan de Londres. dejando, por lo menos al comienzo, al
Las Negras están restringidas y deben Rey fuera de los cálculos. Así se
enrocar, además de avanzar pronto aproximó a Morphy y a La Bour-
... , ND para liberar sus piezas. Luego donnais. Cultivó también el asalto
de 1 ... ,0-0 2.P4CD, C3RJ.D4R las por medio de una cadena de Peones
Negras tenían ..., P4AR. En vez de en el flanco Dama, lo que tenía la
1..., 0-0, jugada defensiva, Steinitz intención de restringir al oponente y
jugó 1 ... , PJCD, que tiene una inten- amenazarlo. Así fue más allá de Fili-
MANUAL DE AJEDREZ 203
dor, quien dirigía este tipo de ataques de una oportunidad: abrir líneas en
principalmente contra el Rey. ese flanco con ... , PJA R.
En la defensa, por el contrario, 15. TtAD A2C
Steinitz evitaba cuidadosamente que 16. A3R DlD
se crearan debilidades duraderas del 17. C4D CIA
tipo anterior, a menos que estuviera 18. 0-0 P4TR
forzado a hacerlo por la presión del Con esto, las Negras desarrollan
oponente. su TR y previenen P4CR, lo que
hubiera puesto el flanco Rey en
movimiento. Pero ése no es el plan de
Ejemplos de su Juego las Blancas. Ellas desean efectuar
una penetración en el llaneo Dama,
Blancas: Steinitz donde cuentan con todas las de ganar.
Negras: Sellman 19. CJA
(Jugada en 1885, en Baltimore). Este Caballo realiza cinco jugadas
para ocupar un punto fuerte. Mucho
l. P4R P3R pudo haber pasado en cinco jugadas.
2. P4D P4D Es mucho tiempo.
3. C3AD C3AR 19. R2A
4. PSR CR2D 20. CIC PJC
5. P4A P4AD 21. C2D C2D
6. PxP AxP 22. C3C TDIA
7. C3A P3TD 23. CST
8. A3D C3AD ¡Por fin!
9. D2R ese 23. AIT
10. A2D P4CD 24. TxT DxT
11. CID CxA+ 25. TlAD DICD
12. PxC D3C 26. D2AD AlD
13. P4CD 27. C(5T)6A D2C
para ganar espacio en el flanco de la 28. CxA TxC
Dama y despejar la diagonal sostenida 29. D7A
por el Alfil y la Dama de las Negras. Todas las casillas Negras del flan-
Es de destacar también que el punto C!) Dama están dominadas por las
5AD se ha vuelto bastante fuerte, Blancas.
mientras que 4AD está todavía 29. ... DIC
custodiado por el Peón Dama contra 30. A2A
una entrada de las piezas hostiles. Y también en el llaneo Rey las
13. .•. A2R Negras tienen puntos muy débiles en
14. PJTD P4AR las casillas Negras.
Esto bloquea los Peones del flanco JO. D3C
Rey, pero, así, las Negras se privan 31. C3A DxD
204 MANUAL DE AJEDREZ
guros, debió estar excesivamente ex- para forzar ... , P3A y enviar
citado y fatigado cuando escribió sus eficientemente el PTR contra el PCR.
notas, y no consideró el asunto. De lo 16. P4D
contrario, lo hubiera investigado por 17. D4D P3A
completo. 18. C3C A3R
13 ..•. CxT 19. TIR C2C
14. A2C P3AD! 20. P4TR D2D
Una excelente jugada, que 21. P5T A2A
Schallop, en su libro sobre el match, 22. PxP AxP!
critica injustamente. De acuerdo con Si .. , PxP 23.D4T con fuerza. Las
Bachmann, Schallop dice esto de la Negras se defienden con cuidado.
jugada 14 de las Blancas: "Con esto, 23. D3R R2A
las Blancas abandonan su PO. Al 24. D4A TlR
capturarlo, las Negras se hubieran 25. T3R
expuesto a un fuerte ataque, pero al Desde la decimocuarta jugada
final hubieran sostenido su supe hasta este momento, las Negras han
rioridad" Esta es su demostración: jugado muy buen Ajedrez a la defen-
14 ... , AxP 15.C4R, A4C 16.CxA, siva. Ahora las Blancas no tienen
DxC 17.TIR,C2C 18.T7R(laTorre amenazas inmediatas y las Negras,
está expuesta aquí; quizás el análisis para darle un rumbo a su juego, tie-
debió seguir con 18.A6Ay 19.T7R) nen que seguir su propia iniciativa:
18 ..• , P3AD. Sin embargo, este tienen que crear un plan. Pero eso es
"análisis" es intencionado, terrible. lo que Zukertort no comprende. Stei-
¿ Qué pasa si 16.A4A? Después de 16 nitz, su contrincante, había creado el
... , P4D 17.CxA, DxC 18.AxP las armamento intelectual necesario para
Negras pueden rendirse. Steinitz la planeación, pero Zukertort no com-
indica otro ataque que comienza con prendía a su antagonista y estaba per-
15.A4A, que también gana. De forma dido por completo cuando se enfren-
tan negligente hizo Schallop, un taba a esa tarea. Su plan correcto era
alumno de Anderssen, su reportaje de mantener su atención en el asegura-
un match por un Campeonato miento de sus puntos débiles 4AR,
Mundial, del que aspiraba a ser el 4AD y 3AR; y trabajar consciente y
historiador y en el que uno de los enérgicamente hacia las Tablas, cam-
contendientes era Zukertort, otro biando las piezas peligrosas. Su ini-
alumno de Anderssen. Y nadie ha ciativa residía en construir una falange
llamado hasta ahora la atención sobre con ..., P4AD, para utilizarla, si era
este escándalo. necesario, como un bloqueo del Alfil.
15. C4R A2R Este plan era dificil de ejecutar,
Las Negras han fortalecido su pero Zukertort no trató siquiera de
posición al pasar a la defensiva. concebir éste o ningún otro plan y
16. D3R fracasó, y estaba condenado a seguir
MANUAL DE AJEDREZ 207
Zukertort apunta hacia una vigorosa afloja la presión, pero abre una línea
cooperación entre las piezas, unidas para la Torre blanca.
para atacar al Rey (primero contra su 13. PAxA ClR
posición inicial y luego contra el Rey 14. 0-0 PJA
enrocado). La poderosa concentra- IS. AJO!
ción de piezas contra el Rey es el Previene ... , PxP, ya que AxP+
viejo plan italiano. Zukertort lo en- podría ser la respuesta.
contró ya confeccionado, pero en su IS. •.. T2A
ejecución fue un gran Maestro. Sin 16. D2A
embargo, Steinitz descubría planes Esto debilita el flanco del Rey. Si
seguros y exitosos sobre el tablero. 16 •.. ,PJCR17.AxP.Si 16 .•. , PJTR
17.A6C.
Blancas: Zukertort 16. P4A
Negras: Steinitz Ahora las Blancas preparan la
(Cuarta partida del match). apertura de la columna A con P4CR,
y lo hacen cabalmente. Este tipo de
l. P4D P4D juego es directo y fuerte.
2. P4AD PJAD 17. C2R A2D
3. CJAD CJAR 18. T2A TDlA
4. PJR A4A 19. AJA DJC
5. PxP PxP 20. D2D C2R
En sus notas, Steinitz indica S .•. , 21. TDlA A4C
CxP como la jugada más fuerte. 22. AlC DJT
6. DJC AlA 23. P4CR PJCR
Hoy en día, esta variante se 24. PJTR T2AD
combina con el ofrecimiento de un 25. TIR C2C
Peón:6 ..• ,DJC7.CxP,CxC8.DxC, 26. C4A ClA
PJR. Sin embargo, las Negras di- 27. PxP PCxP
ficilmente obtienen un ataque su- Si 27 ... , CxP 28.P4R, PxP
ficiente. 29.AxP y el PD avanza para debilitar
7. CJA CJA la posición del Caballo obstructor
8. CSR PJR Entonces la decisión vendría en el cen-
9. A5C D2A tro. Ahora recae en la columna CR.
10. A2D AJD 28. T2C RlT
11. P4A 0-0 29. R2T DJA
12. TIAD 30. T(lR)lC C2R
La presión sobre el CD negro es 31. D2AR DlR
fuerte. Ahora la amenaza es 13.AxC, Un error garrafal, pero la posición
PxA 14.C5C, DlC lS.CxA, DxC Negra, debilitada en todas las casillas
16.A4C. negras y destruida en la columna CR,
12. ... AxC era insostenible.
MANUAL DE AJEDREZ 211
32. TxC Abandonan. enormes desilusiones de sus profun-
Así, un plan inteligente nos con- das investigaciones. Nadie entendió,
vierte en héroes, y la ausencia de ni siquiera sus máximas prácticas,
plan, en cobardes y estúpidos. mucho menos sus investigaciones más
extensas. El, simplemente, siguió su
conciencia, que le ordenaba continuar.
Steinitz Lleva su Teoría más allá Así, habló del "equilibrio de la
de las Necesidades del Ajedrez posición" Una magnífica concep-
Práctico y entra en el Dominio ción, pero de ningún uso en el Ajedrez.
de la Ciencia y la Filosofia En nuestro juego, por noble y humano
que sea, no existe un verdadero y
Las máximas prácticas de Steinitz: genuino balance. No fue hecho para
la acwnulación de pequeñas ventajas, eso. Un verdadero balance existe en
la transformación de las mismas en el infinito dominio de la Vida y tiene
ventajas duraderas, sus enseñanzas su existencia lógica en la filosofia,
concernientes a los Peones y puntos pero no se debe exigir en el Ajedrez,
débiles, sus consejos referentes al que, después de todo, es finito y, por
ataque y la defensa; en resumen, todo lo tanto, muy limitado.
lo que ha sido tratado hasta aquí, Para las necesidades prácticas rl<:1
constituye un sistema de pensamiento Ajedrez, el concepto "compen-
suficiente para explicar su juego y sación" es suficiente. Si las ventajas
engendrar Maestros del juego. Pero que conserva mi oponente están
Steinitz fue mucho más allá. El era un compensadas por mis ventajas, la
pensador profundo, tenía pasión por posición está equilibrada. Entonces,
el pensamiento, sintió y vió su poder no debe intentarse ningún ataque
y no estaba dispuesto a detenerse en cuyo propósito sea ganar, arguye
máximas de simple valor práctico. Steinitz. La idea de equilibrio es
Por lo tanto, él atacaba proble- suficiente para convencernos de que
mas que sobrepasaban en mucho, en las posiciones equilibradas, con el
importancia y profundidad, las tareas mejor juego de cada una de las
del Maestro confinado a su juego. partes, deben llevar nuevamente a
¿Por qué motivo? Parece que hay en posiciones equilibradas Sólo después
el hombre un misterioso poder de de que ha sido alterado el equilibrio
anticiparse a las necesidades del de las posiciones, de tal forma que un
futuro y de sacrificarse por ellas. En jugador mantiene una ventaja no
el mundo animal vemos este poder en compensada, puede éste atacar con
acción; en él, la regla común es el sa- la intención de ganar. Y aquí Steinitz
crificio en aras del futuro. Podemos se eleva a sí mismo al nivel de un
suponer que en la vida del pensador, genuino filósofo, al demandar que el
no es diferente el curso de la jugador debe atacar con la intención
Naturaleza. Steinitz no obtuvo sino de ganar o, de otra forma, sería
212 MANUAL DE AJEDREZ
6 7
E. Cohn Morphy
8 l .... TlAR
Schlechter 2. P5C A2C
Las Blancas se apresuraron en
J. RJC
para preparar P4T-5T. Debieron ju-
gar T2AR, manteniendo así por lo
menos una insignificante ventaja.
Ahora, como castigo por la ilógica
ejecución de su ataque (como en
realidad sucedió), las Blancas fueron
forzadas a consentir en Tablas con
J. TxP
porque si 4.RxT, A4R+ 5.RJA,
D6T+ 6.R2A, D7T+ etc. Pero
Dr. Tarrash, en su turno Schlechter no hizo esta combinación
y perdió.
8.- Las Blancas, con un crttei io
perfecto, desean mostrar su supe-
rioridad de Peones en el flanco Rey. El Prmcipie
La debilidad de las Negras es el PC, de la Defensa
que puede atacarse con P5A y con
P5T. El PTR de las Negras tiene que Como reverso de su teoría del
protegerlo, asimismo el Rey negro ataque, Steinitz enunció un principio
está apoyado por el PTR. ¿Cuál es el de la defensa. Aquél que está en des-
modo correcto de atacar? Lo indica- ventaja debe estar dispuesto a de-
do es 1.P4TR, seguido, tras la debida fenderse, debe estar dispuesto a hacer
preparación (las Blancas tienen una concesión. Pero su estrella guía
suficiente tiempo, porque las Negras debe ser el principio de la economia.
no tienen contramenazas), por P5T. De aquí que, debe buscar hacer la
Pero las Blancas tienen en mente menor concesión que pueda ser sufi-
un plan completamente diferente. ciente, ni una onza más, ni siquiera el
Hacen un avance, no contra la inmóvil punto de una "i" Esto es lo que
y, por lo tanto, permanente debilidad, comprendeel mandamientoético dado
sino contra una debilidad muy móvil al defensor.
y, por lo tanto, ilusoria: AR. Steinitz también señaló el método
l. P4CR para el defensor que se pregunta cómo
y ahora, de inmediato, como por un lograr este fin. El aconseja: mejore
milagro, las Negras tienen una defen- voluntariamente la peor debilidad. El
sa oculta. Con el avance se ha debi- ideal de una posición para la defensa
litado el PAR de las Blancas. Las Ne- es aquella que no tiene línea minoris
gras replican correctamente. resistentiae, aquélla en que todas sus
MANUAL DE AJEDREZ 219
9 10
Anderssen, en su turno Golmayo
12
Gavilán y Steinitz
Blancas: Steinitz
librada? Por supuesto, ninguno que (incluso ésta es una de las conside-
tenga la intención inmediata de ganar, raciones básicas de Steinitz) no se
ni que abrigue el temor de perder, ni puede sustituir uno de los Peones por
que desarrolle las piezas. Se pueden otro de igual valor y dejar sin cambios
anticipar las respuestas, pero no son la suma de los dos Peones originales.
definitivas. Debo decir que, además Por lo menos, este valor no puede ser
de todo lo anterior, debe jugar (y este comparado con una suma de pes.os.
es el punto esencial) para mantener la La simplificación efectuada por
cooperación entre las piezas. Steinitz resulta ingeniosa y muy
En los escritos de Steinitz no está práctica, pero no debe cegarnos el
esclarecido el concepto de coope- hecho de que es un atajo de la verdad,
ración. Hay razones para ello. En que no nos conduce directamente a
primer lugar, porque en las partidas alcanzarla. Esundisparoquedacerca.,
de sus contemporáneos Steinitz di- pero no en el centro.
ficilmente vio alguna posición equi- La alternativa a este concepto de
librada; en segundo, porque la gran peso es la de una cooperación; es
simplicidad de su teoría podría haber decir, un valor de grupo. Así, dos o
sido menoscabada en sus conceptos más ventajas pueden formar un grupo
generales por esta extensión. Su mis- con interacción entre sus miembros.
mísimo fundamento, el principio de Por lo tanto, hay cooperación e
acumulación de ventajas, hubiera interacción entre dos valores
requerido una ampliación. Conside- ajedrecísticos cualesquiera, y esta
remos este punto con atención; es de interacción tiene un cierto carácter
importancia para el jugador posicio- típico que se manifiesta siempre que
nal, que tiene que prepararse para los los dos valores van a cooperar. Eso
ataques y las defensas mucho antes debe ser así, o la cooperación no
de que sucedan. estaría sujeta a la razón y el Ajedrez
La idea de la acwnulación de pe- sería un juego de azar.
queñas ventajas se basa en el concep- El resultado de la cooperación, en
to de que una ventaja tiene un peso. Si posiciones de ataque, es el fortale-
se acumulan pequeños pesos, la masa cimiento de cada elemento del gru-
crece consistentementey la suma total po; en las posiciones de defensa,
puede ser muy grande al final. Por protegerse entre sí; en posiciones
ejemplo, dos o más pesos hacen una equilibradas, complementarse. Como
suma determinada. Si se reemplaza ejemplo, consideremos dos Peones.
esa suma total de pesos por uno solo Para el ataque, es mejor que estén
de igual valor, el total es el mismo. separados, de manera que ambos
Pero, evidentemente, en Ajedrez puedan atacar el mismo punto, dupli-
no ocurre lo mismo. Por ejemplo, dos cando así su acción agresiva. Pero se
Peones tienen un valor muy diferente complementan mejor en la falange,
de acuerdo con la posición de ambos protegiendo cada uno la casilla donde
MANUAL DE AJEDREZ 225
una pieza hostil pudiera bloquear al formas, que sería casi imposible
otro Peón; en esta posición, su co- enumerarlas en detalle.
operación está en su clímax. A la Por supuesto, uno puede ser
defensa, se colocan en una posición forzado a abandonar la posición más
donde cada uno protege al otro. Uno fuerte de cooperación al seguir, por
de ellos se sacrifica para salvar al ejemplo, un plan de ataque que
otro, por el bien común, siempre que, requiere duplicar efectos en ciertos
por supuesto, el enemigo haya hecho puntos importantes. De acuerdo con
esfuerzos para obligar a un sacrificio las ideas de Stcinitz, en tales
tal. El Peón que debe salvarse es el emergencias uno debe hacer con-
que sea atacado primero, a menos que cesiones; pero también, de acuerdo
exista una diferencia tangib1e en el con el mismo principio, se debe ser
valor de los Peones. avaro con tales concesiones. En el
No resulta muy diferente con las sentido anterior, la cooperación más
piezas. fuerte es siempre una posición de
Dos Alfiles siempre se comple- mayor movilidad que la que permitiria
mentan entre sí, su acción nunca se la cooperación débil. O, para utilizar
duplica ni obstruye la del otro. Su otro término, digamos flexibilidad,
valor de cooperación es perceptible a adaptabilidad o elasticidad. La idea
tal grado que por lo general se principal de esta cooperación es
prefieren los dos Alfiles a los dos aumentar el número de posibles planes
Caballos o a un Alfil y a un Caballo. a seguir, sin especificar con demasiada
Dos Caballos que permanece uno al anticipación qué camino se preferiría
lado del otro, o que están colocados recorrer. Con la cooperación, se
de otra forma en que dividan equi- mantiene la posición plástica, viva;
tativamente su efectividad sobre una sin cooperación, se le quita vida a la
multitud de puntos importantes, se posición, y para infundirle una nueva,
complementan mejor que dos se necesitaría una ayuda externa.
Caballos protegiéndose entre sí. La
última actitud es defensiva, forzada Ejemplos de Cooperación
por peligros que amenace a alguno de
ellos. Un Alfil y un Peón se comple- Como en todos los relacionados
mentan entre sí cuando el Peón no se con los valores, los ejemplos están
encuentra en una casilla del mismo restringidos aquí al material en
color que el Alfil, adoptan una po- cuestión. Por lo general, en la práctica
sición defensiva cuando el Peón y el las posiciones son mucho más
Alfil se defienden uno a otro, y una complejas. Las reglas discutidas aquí
ofensiva cuando atacan ambos el son válidas bajo la condición de
mismo objetivo. De esta manera, la ceteris paribus. Así debe ser Como
idea originalmente mostrada en la resultado, podemos explicar lo
falange se repite en tal multitud de complejo por lo simple.
226 MANUAL DE AJEDREZ
[, El Caballo y el Alfil no se
complementan sino que duplican su
efectividad. El Rey debe ir a 3C, para
formar una falange con el Alfil y
mantener alejado al Rey negro. Aquí,
las Blancas están en peligro.
l .... , D2C
2. RJR, DJA
3. CJC, D7C.
El Rey blanco ha sido separado en 3.- ¡Qué diferencia entre esta
algo de sus piezas; el Rey negro puede posición y la anterior! El Alfil y los
aproximarse y poner en dificultades a Peones negros se complementan entre
las Blancas. sí, trabajan en armonía. Las Negras
ganan fácilmente. Digamos 1.Rl D,
2 Juegan las Negras ASC+, 2.RlA, P6D. Las Blancas
pierden por Zugzwang.
Otro ejemplo muy frecuente es Peón, esto indica que el Rey está
Caballo y Peón. Una cooperación huyendo para buscar seguridad en
muy mala es el Caballo colocado en- otra parte.
frente del Peón, inmovilizándolo y Por supuesto, estas considera-
sin obtener ayuda de él. El Caballo es ciones pueden multiplicarse, pero
agresivo detrás del Peón, porque du- ninguna mutliplicación podría ago-
plica la efectividad de éste: el Peón tarlas. Son instrucciones para llegar a
custodiando al Caballo es defensivo, las evaluaciones de los valores de
el Caballo custodiando al Peón lo es cooperación y muestran un método
aún más, el Caballo situado oblicua- cierto en acción; los resultados no
mente una casilla detrás del Peón es pueden darse completos, lo que seria
la posición de la falange, lo mismo a la vez imposible e indeseable.
que dos casillas al lado del Peón. En
esta última posición, el Peón protege
al Caballo del ataque de su peor Mis Alumnos
enemigo, el Peón hostil. Mientras
más lejos esté el Caballo del Peón, Deseo entrenar alumnos para que
menor es la cooperación. puedan pensar y ejercer una crítica
Para generalizar esta conside- justa. No les enseñaré simples fór-
ración, podemos asegurar que un mulas ni generalidades, sino que les
Caballo adquiere más valor cuando daré principios duraderos que cre-
los puntos de importancia están cerán y florecerán, que están vivos y
cercanos entre sí; por ejemplo, con vitalidad. Ellos deben estar
aquellos por los cuales tiene que preparados y deseosos de poner a
atravesar un Peón pasado. Si estos prueba sus conceptos, leyes y eva-
puntos están distantes, el Caballo tie- luaciones, una y otra vez, diligente y
ne menos valor cooperativo. Por otra jubilosamente, con una alegría pura
parte, la presencia de obstrucciones por la ley y una veneración por el
no disminuye de ninguna manera su hecho.
valor, como sucede con la utilidad del
Alfil, la Torre y la Dama.
La cooperación de Rey y Peón es Antagonismo de las Piezas
importante, porque casi siempre hay
un Peón en compañía del Rey. Como Como el valor total de varias pie-
defensa, éste se encuentra mejor de zas no es igual a la suma de las
trás del Peón, que lo protege así de mismas tomadas por separado y como
ataques de la Dama, la Torre y el también debe considerarse un valor
Caballo. Si el Rey acompaña a un de cooperación, entonces las piezas
Peón pasado, se encuentra mejor de- antagónicas, que se compensan unas
lante del Peón, en forma diagonal. Si con otras en valor, dejan un sobrante
se sitúa diagonalmente detrás del en una de las partes o en la otra, de
MANUAL DE AJEDREZ 231
tanto, l.R7T, ASD 2.A6T+, RlR 5C 6C. Tienen mucho menos varie-
ó
3.A7C, A4A 4.A2C, AlA 5.AJTy dad los medios de defensa del opo-
ganan. nente: la obstrucción, la huida con el
Peón o la pieza atacados o el con-
traataque; y el ataque en otros puntos
Distancia vecinos es más fuerte. Si un Caballo
está en 2CD y el otro en 3CR, su
A menudo tiene lugar un defecto cooperación sólo se puede extender
de cooperación por la gran distancia al centro del tablero, por ejemplo, en
entre los puntos que ocupan las piezas 3Dy4R,ypara lograr más propósitos,
(a menudo, no siempre). Al final do- tienen que acercarse uno al otro, La
mina el espíritu y no las cosas ex- cooperación entre el PTRy el PTD es
teriores. Pero considerando la simple casi imposible y sólo puede lograrse
geometría del tablero de Ajedrez y cuando uno amenaza mientras el otro
las leyes de movimiento de las piezas, es amenazado, por ejemplo, cuando
la distancia es una primera, aunque ambos son peones pasados. Sin
inexacta, medida del grado de embargo, resulta sorpresiva para
cooperación de las piezas. Dos piezas nosotros la cooperación de dos Peones
del mismo bando que permanecen distantes, como el PTD y el PCR en el
cerca una de la otra, casi siempre siguiente Final:
MANUAL DE AJEDREZ 233
4 5
trucciones para la planeación. Nos Ese libro tiene sólo siete años de
.licen cuándo y cómo debemos esfor- edad. Los sistemas filosóficos pue-
1.arnos por un fin positivo, resistir los den perdurar muy bien varios miles
cambios o prepararnos para la crisis de años; en el primer siglo de su vida
que se avecina. Esto es mucho. Uno son pequeños bebés. Uno no debe,
puede decir que aquél que no tenga por lo tanto, sorprenderse de que el
en sus manos la teoría de Steinitz, no hombre no parezca conocer mucho
entiende cómo concebir planes de una teoría de la "lucha"; y mucho
seguros, ya sea en el tablero de Aje menos debe sacar de este hecho la
drez o en cualquier parte. conclusión de que tal vez sea de poca
Evidentemente, algunas veces importancia. Lo que madura pronto,
concebirá w1 buen plan, pero no como cae pronto. Para las teorías buenas y
la golondrina, que en medio de su de peso, el reconocimiento público
vuelo captura con facilidad a su presa, llega tarde. la teoría de la lucha,
sino como un cachorro que brinca divinizada por hombres como Ma
chapuceramente tras una mosca. quiavelo, Napoleón y Klausewitz,
Sin embargo, dicha teoría no con- moldeada detalladamente para el
tiene lodos los principios f undamen- tablero de Ajedrez por Steinitz, espe
tales de un combate. Reunirlos con rada mucho tiempo por algunos fi
explicaciones suficientes, de forma lósofos y de la que yo he establecido
que sean claros es una tarea fonni- su validez universal y, por lo tanto,
dable. Mi primer intento fue en 1906, filosófica regulará algún día la vida
en mi libroStruggle; luego hice otros, humana. No vacilo en lo más mínimo
con más éxito, en mi sistema de al decir esto. La teoría de la lucha es
filosofía Das Begreifen der Welt (La la única teoría pragmática. Por lo tan-
Comprensión del Mundo) 1913,Die to, une las virtudes de una teoría (de-
Philosophie des Unvollendhbar (La finición y finitud) a las virtudes de las
Filosofia de lo Inalcanzable) 1918, cosas históricas (realidad e infinitud).
ambos libros hasta ahora sólo publi- Para redondear la teoría de Stei-
cados en una edición alemana. Esta nitz, como ya se apuntó, me gustaría
filosofia (perdóneme el lector esta mencionar un principio más. Steinitz
convicción propia, que no es sólo una lo sintió, peronolofonnuló. El propó-
vanidad) esta filosofia será algún día sito de un ataque debe estar en pro
conocida y estimada por el hombre. porción con la ventaja en que se basa
Los pronósticos son, por lo tanto, el plan para el ataque. Este desea
ingenuos, incluso ahora. Pero mi cambiar la ventaja básica, que es
filosofia es joven, sólo tiene 14 años. fluida e inestable, en una ventaja per-
Mi segundo trabajo fue escrito durante manente. El principio de proporción
los años de la Guerra Mundial, en la nos dice que a una mayor ventaja
que, milagrosamente, viví con básica debe corresponder un plan más
tranquilidad, aunque con necesidades. ambicioso. De la misma forma, por
MANUAL DE AJEDREZ 241
supuesto, el defensor debe hacer su debido a la escasez de datos para pro-
concesión. barlos, se aprueban de buena gana.
El juego de Ajedrez no fue dise- Por sostener un prejuicio, los hombres
ñado para servir de paradigma a asun- llegan a cualquier extremo. Este juego
tos muy sutiles y no logra expresar sería divertido si no fuera tan serio.
muy bien el principio anterior. En lo En Ajedrez, afortunadamente pode-
que se refiere al final de la partida, mos sonreír con buen humor de la
sólo conoce tres valores: victoria, mayoría de estos intentos. Sin em-
derrota y tablas; y este número es bargo, debemos cumplir nuestro deber
insuficiente para permitir un estimado y ver de ello que no se le ha hecho
exacto de las ventajas que conducen ningún daño duradero al juego. De
a estos valores. Otros juegos, que aquí que sea necesario decir unas
tienen una mayor variedad de palabras sobre la manera en que deben
resultados, por ejemplo, el Whist o, obtenerse en Ajedrez las conclusiones
mejor aún, el juego japonés del Go, inductivas.
tienen también una escala variada de Una regla, una ley o una estra-
valores. Y la Vida con sus infinitos tegema que pertenezca al Ajedrez no
valores da, por supuesto, una idea desciende del ciclo, sino que debe
mucho más nítida de la proporción tener conexiones y analogías con la
que cualquier juego. A pesar de eso, Vida; por lo tanto, debe ser natural.
el Ajedrez no está completamente Por ejemplo, las reglas del desarrollo
libre de ejemplos en que pueda demos- nos dicen que debemos sacar las
trarse el principio de proporción en piezas en la forma más rápida com-
una forma clara. patible con la seguridad, nos re-
Un bien conocido ejemplo es el de cuerdan los reveses de un hombre
"jugando para ganar" que el Dr. Ta- inactivo, y al mismo tiempo nos llama
rrasch ha rebautizado mordazmente la atención. Después de descubrir lo
"jugando para perder" Eso sucede que presumiblemente es dicha regla,
siempre que el jugador sobrestima su debemos asociarla hasta donde sea
ventaja o, por otras razones, trata de posible con el Ajedrez. Pero no con
derivar de una pequeña ventaja una posiciones construidas a propósito;
gran recompensa, como una victoria con posiciones naturales que pueden
forzada. e incluso deben surgir en partidas
Otroejemploconcieme a la forma bien disputadas. Si la regla se aplica
en que se sacan conclusiones de los bajo tales condiciones, tenemos un
ejemplos. No se debe sacar una con- diamante en bruto. Hay que tallarlo
clusión demasiado general de unos para sacarle lustre, tratando de cam
pocos ejemplos. Por desgracia, este biar la regla un poco de esta forma y
error se comete mucho. En política y otro poco de aquella. Si puede dársele
en nuestra vida social, los juicios vuelta a la regla y todavía parece
precipitados, fuera de toda proporción aplicable, es una mala señal. La regla
242 MANUAL DE AJEDREZ
ras para la Vida. Y por tanto, la teoria intelecto rechazó al final el ingrato
de Steinitz, aun en las partidas de servicio.Pero la causa a la que sirvió
maestros, no es absolutamente ver- vive.
dadera. Que el Ajedrez sólo siga, en
Con esto se confirma de nuevo algunos puntos, la teoría de Steinitz
que la teoría de Steinitz se formó en no es una falla de una teoría que de
su mente. Puedo imaginarme la todas formas se deterioraría si tratara
manera en queSteinitz tuvo que luchar de abrazar todas las posibilidades.
y buscar antes de aplicar sus ideas a La falla reside en las reglas añadidas
la práctica de torneos y matches. La al Ajedrez. La intención del Ajedrez
brujería del vuelo creativo, la es reconstruir, en un juego, la guerra
inexplicabilidad de la disposición o de hace miles de años, pero el juego
indisposición para el duro juego, la contiene reglas arbitrarias, esta-
esquivez de su objetivo resistieron blecidas después de que se había
sus objetivos. Además, la falta de olvidadoya la idea original. Ejemplos
comprensión, la mala voluntad de de ello son el Enroque y la valoración
una época de mente demasiado del Ahogado como tablas. En este
estrecha, demasiado envidiosa, lo punto, la teoría de Steinitz pierde su
agobió. Su lucha fue dura, Todos eficiencia. Por ejemplo, todo Ahogado
perdemos al final, es la realidad, y entra en contradicción con ella. La
aunque el valiente no tiene miedo de teoría de Steinitz es válida para la
ello, hay una medida y un límite para realidad, no para las reglas des-
la paciencia humana. Para Steinitz, prendidas de incruentas abstraccio-
la lucha fue demasiado dura, y su nes. Esta es su limitación, pero tam-
genio dejó de esforzarse cuando su bién su grandeza.
250 MANUAL DE AJEDREZ
LIBRO QUINTO
Sería ideal que la tarea tuviera para el público que ha resuelto esos
una importancia vital y sólo pudiera problemas y ha aprendido a valo-
llegarse a la solución de una manera, rarlos, una tarea tan real como un
de forma que el más ligero cambio o buen encuentro entre dos jugadores
variante de la acción o las circuns ambiciosos. El amigo de los pro-
tancias podría anular el esfuerzo. Si blemas tratará de resolverlos; el
este ideal no se logra, y nunca puede espectador que observa una partida
obtenerse por completo, debemos de maestros tratará de anticipar. la
luchar por eso, ya que en la medida siguiente jugada; de aquí que ambos
que nos acerquemos al ideal, obten comprendan la naturaleza de la tarea
dremos la profundidad de la im y su logro, y adquieran, con el tiempo,
presión estética. un juicio instintivo. Llegan al punto
Pero, después de todo, la impre- de ser "connoisseurs" Resultaría
sión estética está formada por nues- muy dificil engañarlos. Por supuesto,
tros sentimientos. El espectador debe comprenderían el efecto cómico de
sentir, no saber, que se ha alcanzado alguna transgresión traviesa. En
el ideal. Es verdad, su simpatía está Ajedrez también existe algo parecido
con aquel que lucha contra inmensas a la bufonería, y tiene una función
dificultades, de la misma manera en meritoria. Pero por todo esto, el efecto
que nosotros, pobres mortales con estético que despierta una hazaña
poderes muy limitados, luchamos ajedrecística en el conocedor no tiene
contra la superioridad y milagro- nada que ver con su efecto cómico y
samente las vencemos. Sin embargo, sólo es medido en términos del ideal.
el espectador no desea una inves- Cuando se alcanza este ideal,
tigación extensa; él desea comprender hasta donde sea posible dentro de las
en un instante. limitaciones dadas, podemos hablar
Por eso es fácil seducir, engañar de un logro consumado. Un ejemplo
al espectador. Si esto se hace de de ellos es un Jaque Mate en que cada
manera juguetona, el propio pieza sobre el tablero participa hasta
espectador sonreirá después del el límite de su capacidad y tiene que
descubrimiento. Pero si se hace en hacerlo así para alcanzar el objetivo.
serio, el engaño ofende profun- Para logros consumados, se mantie-
damente y la venganza del espectador ne el principio de la economía: el
es terrible. Un maestro que siguiera propósito se alcanza con la menor
jugando partidas casi brillantes, cantidad posible de medios. Resulta
perdería su audiencia. muy notable que el principio guía de
Estas consideraciones son válidas la defensa aparezca de nuevo aquí.
en todos los casos en que una bús- Está completamente justificado
queda, una tarea, una lucha, despierte que para el espectador, sobre todo
interés. Por ejemplo, la composición para el conocedor, las piezas de Aje-
de un Jaque Mate en dos jugadas es, u, Tres con acción, senti-
MANUAL DE AJEDREZ 255
para lograr el efecto sugestivo de una Una de las grandes obras maestras de
dura lucha. la composición
4 5
Por S. Loyd Dufresne
Blancas: Bogoljubow
Begras: Amateur
l. P4R P3R
2. P4D P4D
3. C3AD C3AR
4. A5C A2R
5. P5R CR2D
264 MANUAL DE AJEDREZ
Posiciátr después de la
decimocuarta jugada de las
Negras
como puede hacerlo un Peón; sin cultades, Incluso así, la forma de ga-
embargo, hay un modo, muy definido, nar se mantiene oculta.
único, estrechamente limitado que 3. ... AxC
conduce a la meta. 4. CST+
La solución es también dificil; las El Rey negro se encuentra ahora
Negras ganan uno de los Caballos comprometido de manera singular
blancos. El Alfil blanco debe mover- Ni 3C, ni 2T, ni l C están disponibles
se, el Rey negro da un Jaque a la des- para él, debido al temor de perder el
cubierta y el Alfil negro ataca a los Alfil. Pero si estuviera el Alfil blanco
dos Caballos, uno de los cuales debe en 30, el Rey negro podía marchar a
perderse,perolasNegrasdebenjugar 3C y ganar de nuevo la pieza a través
de manera que no le permitan a nin- de 5.C4A+, R4A 6.CxA, R5D. El
guno de los Caballos escapar con un Rey negro no puede ir hacia I A debido
Jaque. Las Negras lo pueden hacer, a 5.A4C+, ganando el Alfil con el
sin importar como jueguen las Caballo. De aquí que el Alfil blanco
Blancas. no sea jugado a I A en el primer
Es increíble, pero cierto, las Blan- movimiento. Cada jugada está
cas logran sacar el mayor provecho definitivamente indicada.
de la posición y crear con su pequeño 4. RIT
ejército un exitoso ataque contra el 5. C6A A mueve
Rey 6. A6T
l. A2R Ahora el Rey blanco amenaza
Esta jugada es la única que gana. marchar por las casillas blancas hacia
Si I .A 1 A, para no obstruir a su Alfil, 8A y apoyar A 7C +. Si las Negras
el Rey blanco podría ser enviado de- pudieran llevar su PC a 5C, todo
masiado lejos. Si 1.A3D, el Alfil en- estaría bien, pero si 6 ... , P4C 7.R3A
traría en el campo de acción del Rey el Rey detiene al Peón justo a tiem-
negro, como se mostrará brevemente. po. El final está ahora a la vista.
l. ... R2C+ 6. P4C
No lo lograría 1 ... ,R4T+,porque 7. R3A A mueve
si 2.R2C, ASD 3.C3C+ 8. R4C A mueve
2. R2C 9. RSA A mueve
Otra vez, la única jugada que 10. R6R PSC
gana. Si RIAó IT,elPCsemarcharía 11. R7D P6C
más tarde hacia 5C y se haría 12. R8A P7C
formidable, y si R2T, el A da jaque 13. A da Mate
cuando captura el C. La composición anterior casi se
2. ... ASD acerca al ideal. Incluso los más ligeros
3. C3C cambios en las circunstancias inva-
Por supuesto, la única jugada que lidarían la solución. Su economía es
gana. Coloca al Rey negro en difí- extrema.
268 MANUAL DE AJEDREZ
6 Si •.. , RxA 3.P pide Dama, P
Por Leonid Kubbel pide Dama 4.DlC+. El motivo
geométrico en la línea.
2. ... R7A
3. AJA RIA
4. P pide D P pide D
5. D7C+,
el motivo geométrico en la diagonal.
7
Por Leonid Kubbel
8
Por Henri Rinck
LIBRO SEXTO
EJEMPLOS Y MODELOS
1. P4D P4D
2. P4AD P3R
3. C3AD P4AD
4. PxPD PRxP
5. C3A C3AD
6. A5C A2R
7. AxA CRxA
8. P3R
Como respuesta a 8.PxP lo mejor
Las Negras tienen un equivalente para las Negras sería 8 ... , P5D
material por el Alfil blanco en sus tres 9.C4R, 0-0 10.P3R, D4D. Luego
peones de más, pero las Blancas tienen quizás 11.C3C, PxP 12.DxD, CxD
una enorme ventaja en desarrollo. 13. A4A ó 11 ... , A5C 12.A2R y
Por lo tanto, las Blancas tienen que ningún bando tiene puntos alarman-
atacar. ¿Dónde? En el flanco Dama, temente débiles.
donde las Blancas tienen clara supe- 8 .... PxP
rioridad; de ninguna manera en el 9. CxP D3C
flanco Rey, donde los Peones negros Las Negras amenazan el CR y el
son todos móviles. El objetivo para el PCD. Si las Blancas sienten que deben
ataque es 6AD, como justamente dice evitar el aislamiento de su PD, pierden
el Dr. Tarrasch en su libro Die un tiempo. Las Negras, que sólo tienen
Moderne Schachpartie. Después de un mínimo de debilidades, hacen que
l 7.P4C las Blancas amenazan de in- las Blancas sean incapaces de com-
mediato P5C. Si 17 ... , P3TD pensar esta pérdida de tiempo con un
18.P4TD con lo que no puede pre- ataque. Por esto, parece que la mejor
venirse P5C, de seguro se debilitaría jugada está claramente indicada:
272 MANUAL DE AJEDREZ
to.D2D. Si entonces 10 ... , CxC jugador mantiene ventaja en las ca-
11.PxC, 0-0 12.A2R, A3R 13.0-0 sillas negras.
las Blancas tienen alguna iniciativa. 20. TDID
Por ejemplo, con C4T-5A o tomando 21. RlT T3D
la columna R. 22. TRIC D4C
10. C3C 23. TDIA P5D
Ahora la ventaja en desarrollo Para abrir el centro y entrar a la
pertenece a las Negras, que toman la séptima u octava líneas, con lo que se
iniciativa. pondría en peligro al Rey blanco.
10. A3R 24. P4R C4R
11. A3D 0-0 25. T3C C(2R)3A
12. 0-0 TRIO 26. C2D
13. C4T permitiendo una mayor ganancia de
Jugadas de ataque sin respaldo de espacio. Es verdad que si la partida
una superioridad. Este es el plan equi- continúa sistemáticamente, las Blan-
vocado. En su lugar, las Blancas de- cas quedan sin esperanzas. En tales
bieron buscar seguridad y estabilidad situaciones, es mejor acelerar la lle-
con C2R, por ejemplo. gada de la crisis; mientras más pronto
13. D2A venga, mejor. Ni la posición ni los
14. TDIA D4R nervios pueden aguantar la tensión.
15. D2R TDIA 26. CxA
16. P4A 27. TxC C4R
¡Ataque a toda costa! 28. T3CR P6D
16. D3A 29. D2C T3AD
17. P5A A2D 30. C3A CxC
18. C(4)5A P3CD 31. DxC T8A
19. CxA TxC 32. T(3C)lC TxT
Ahora sale a relucir la "lógica" 33. TxT D7D
del ataque. El Peón de 5A tenía que Si ahora 34.D2C, D7AD y el
obstruir al Alfil contrario,¿ahora cuál Peón pasado avanza.
es la posición? En realidad, obstruye 34. TICD D7R
a su propio Alfil. Si los gobiernos se 35. D2C D6R
comportaran así, los pueblos caerían 36. TlD P7D
en una gran confusión. 37. P3TR D8R+
20. P4C 38. DlC D7R
Con lo que se hace dos veces el 39. P5R T6D
trabajo de protección, lo que, por Abandonan
cierto, es un exceso; el Peón de 5A El viejo maestro no jugó esta
está lo suficientemente seguro. La partida con la fuerza propia de su
jugada sería fuerte si se hiciera el estilo, pero es muy instructiva por la
intento agresivo P5C, pero el segundo forma concluyente en que se pusie-
MANUAL DE AJEDREZ 273
ron en evidencia los errores come- 13. PJAR
tidos. Un error, que debilita demasiado
el flanco Rey. Las Blancas debieron
Blancas: Janowski defenderse con 13.020 para ocupar
Negras: Em. Lasker la columna CR luego de 13.•. , AxC
(Jugada en el match de 1909.) 14.PxA, C4R 15.RlT. De ahora en
adelante, las Negras tienen ventaja.
l. P4R P4R 13. A4T
2. CJAR CJAD 14. TlCD PJCD
J. CJA CJA 15. 020
4. A5C A5C Si en vez 15.P4CR, PxP al paso
5. 0-0 0-0 16.PxP, P4D! 17.PxP, CxP
6. PJD PJD 18.020, PJAR seguido pronto por
7. A5C AxC .•. , A2A y las Negras tienen la mejor
8. PxA C2R parte, tanto en el Medio Juego como
9. A4AD CJC en el Final.
10. C4T C5A! 15. AxC
Las Blancas no han tratado la 16. PxA C4T
Apertura con suficiente precisión. Su 17. R2T DJA
novena jugada fue casi una pérdida 18. TIC TDlR
de tiempo. En vez de ella, el CRdebió 19. P4D RlT
haber ido de una vez a 4T, para abrir 20. T5C DJT
el camino a P4AR. 21. T(5C)5C PJAR
11. AxC(4A) ... 22. T(5)4C PJC!
No 11.020, debido a ..., CxPR. Más fuerte que 22 .. , P4A R, con la
Pero 11.AJC sí parece posible, por- que las Blancas obtendrían contra-
que entonces el avance del PD negro juegoen las líneas abiertas. La ventaja
estaría privado de algo de su fuerza. de las Negras consiste en la incapa-
También pararía la amenaza 11 ... , cidad de las Blancas de abrir líneas
PJTR por 12.AxC(4A), PxA por sus propios medios; la tarea de las
13.C6C, lo que no sería ya una Negras es, por lo tanto, seleccionar el
amenaza real. momento y la oportunidad más
11. ..• PxA favorable para forzar la apertura de
12. CJA A5C líneas.
No es tan fuerte ..., AJR, que re- 23. AJO T2R
comendó el Dr. Tarrasch. Las Blancas 24. P4A
contraatacan con 13.AJC, P4D Esto le da a las Negras la opor-
14.C4D y tienen un buen juego, por- tunidad deseada de conducir su Rey a
que obtienen la columna R. Por otra una casillacentral. Tarde o temprano,
parte, la jugada realizada clava al las Negras alcanzarían ese fin avan-
Caballo blanco y ata al primerjugador. zando, cuando se presentaran las con-
274 MANUAL DE AJEDREZ
dicioncs adecuadas, .•. , A4CR, de- una buena razón para tratar de obte-
jando así libre al Caballo. nerla, porque su primer objetivo debe
24. ... C2C ser su propio desarrollo; no evitar el
Si ahora se captura el PA, el Ca- de las Blancas.
ballo gana el PO a través de 3R, y las 5. D2A
Blancas perderían las esperanza, Se desarrollan y, al mismo tiempo,
porque todas las casillas negras que- protegen al PC, amenazan PxP y
darían firmemente en manos de las previene , A4A.
Negras. 5. ASC
25. PJA CJR 6. PSA
La amenaza es C4C, con lo que se Abandona la presión sobre 40 y
atacaría 6A y 6T. no obtiene mucha compensación. Es
26. AlA P4AR más, el PO está ahora recargado con
27. TD2C TJA la defensa del PA y es dificil ponerlo
28. AJD P4CR a observar el PR negro, que se esfor-
En este momento, la amenaza es zará en atacarlo. La jugada correcta
29 ... , DxP+. era 6.PJR.
29. TlTR PSC 6. D2A
JO. A2R C4C 7. CSR CD2D
El derrumbe de las Blancas. 8. CxA
31. PAxP P6A Con esto, las Negras obtienen
32. TJC PxA superioridad en su 4R. Las Blancas
Abandonan aún podrían luchar por este punto con
8.A4A. Si 8 ... , C4T? 9.PJCR,
Blancas: Schlechter P4CR? 10.CxC, PxA 11.CSR con
Negras: Suchting varias compensaciones. Quizás, la
(Jugada en Karlsbad 1911.) mejor continuación para las Negras
hubiera sido replicar a 8.A4A con ... ,
l. P4D P4D CxC 9.AxC, DlA seguido de
2. P4AD PJAD C2D para preparar así ... , P4R.
J. CJAR CJAR 8. ... CxC
4. CJA DJC 9. OSA P4TR!
En el Gambito de Dama, el PCD Dirigido contra A4A, a lo que se
resulta algo débil. Protegido sólo por respondería ahora con ... , P4R.
el AD, impide, mientras el Alfil tenga 10. P4R
que cumplir esta función, el desarrollo Para aprovechar la ausencia del
de la TO. Cuando el PAD se hamo- CR negro de 3A.
vido, se puede amenazar fácilmente 10. PJCR
al PCD con ... , DJC. Quien haga esta Se fortalece el intento de avance
jugada primero, tendrá cierta ventaja. del PR, alejando a la Dama blanca a
Pero las Negras dificilmente tienen su 4AR; economía de tiempo.
MANUAL DE AJEDREZ 275
11. D4A P4R La Dama quiere evitar que el Caballo
12. PDxP AxP se mueva. Si 25.CxC, D8C+conduce
13. P6R CD4R a Tablas o a la clavada del AR blanco
14. PxP+ R2D? y, de este modo, disminuyen los pe-
¡Una lástima! En 20 el Rey no ligros sobre el Rey, por ejemplo,
está seguro, mientras que en lA está 26.AID, TRIA y las Blancas no tie-
bien cuidado. La partida se aparta así nen suficiente material para un ataque
de su curso lógico. de Mate y, con toda probabilidad,
15. PxP están forzadas a conceder un empate.
Ahora, como ya no se necesita 25. AxC+ TxA
evitar ... , P5D, las Blancas pudieron 26. DxT+ R2A
jugar 15.A3R. La movida realizada 27. A4A+ R2C
es demasiado arriesgada. 28. D4D+ R2T
15. CRxPA 29. DxP+
16. PxP+ PxP Aunque 29.C6A+ parr ia for-
17. D4TD CxP? midable, no era muy fuerte. La conse-
¡ Incomprensible! las Negras cuencia sería 29 ... , R3T 30.C4C+,
debieron tomar de inmediato la Torre PxC 31.DxT+, R4C y las Negras
y regresar con el Caballo, para man- obtienen un contaataque y logran,
tener apartada a la TD de la columna con ello, unas Tablas.
Dama. 29. R3T
18. A2R CxT 30. D3R+ P4C
19. A4AR A3D 31. P4TR TIR
El Rey negro no encuentra se- 32. A3D R2C
guridad en ninguna parte. Es evidente 33. R2D
que la ganancia de la calidad no Ahora se amenaza C6D.
equilibra la situación. 33. D5A
20. TID 34. PxP DxD+
No el Enroque, porque el Rey tie- 35. RxD C6C
ne que vigilar la casilla 2A. 36. R4D CxC
20. R2R 37. AxC TITD
21. TxA CxT 38. AxP
22. C4R TDID Este peón no tenía que escaparse.
23. D4D Antes que nada, debió jugarse A 1 C.
Existen muchas amenazas. Las 38. TxP
Negras deben buscaruncontraataquc, 39. P5C R3C
porque la mera defensa no es 40. P6C RxP
suficiente. Aquí las Negras pasan por alto la
23. •.. D4T+ oportunidad de obtener un Ahogado.
24. P4C D4AR 40 ... , P5T41.P7C, T7CD 42.R5A,
... , DI D pierde, debido a A5C+. TxPCD 43.AxT, P6T. Ahora
76 MANUAL DE AJEDREZ
Blancas: Bogoljubow
Negras: Reti
Un notable gambito. Es casi (Jugada en Baden-Baden, 1925.)
imposible para las Negras retener su
Peón. En lugar de intentarlo, debie- l. P4R PJR
ron jugar mejor para el contraataque 2. P4D P4D
con ... , CJAD. Si entonces 8.AJR, 3. CJAD CJAR
284 MANUAL DE AJEDREZ
plicación posible para esta jugada previniendo 3 l..., T5C. Antes que
es que Reti, en estos momentos, si- nada, las Blancas afirman su posición.
gue un plan que abandona inmedia- 31. ... T2C
tamente y que, por lo tanto, no puede 32. C2T
pcrci birse. El Caballo apunta a 6A. En esta
Por otra parte, Bojoljubow juega posición dominante ayudará a forzar
desde este momento con precisión la partida.
ganadora e inventiva. 32. AtR
18. PJT CIA 33. T8T R2D
19. P4CR 34. PJA C2R
Marcando visiblemente al PCR 35. AxC
como objetivo. Por supuesto, las ¡Por supuesto! El Caballo negro
Negras ven el peligro, pero es desearía establecerse en 4AR, pero
demasiado tarde para un defensa no tiene un camino seguro para al-
exitosa. canzar ese punto.
19. ... C(tA)2R 35. RxA
20. P4T PxP 36. C4C R2A
Forzada, porque si 20 ... , TI CR 37. P4T! AJA
21.PxP, PxP 22.T5T y no se puede 38. T8CD
evitar que se cumpla la sentencia del Las Blancas desean prevenir que
Peón. el Alfil se apropie de una casilla don-
21. TxP 0-0-0 de pueda protegerse a sí mismo sin el
22. TDIT TRlC apoyo del Rey o la Torre;comoresul-
23. TICR TlT tado, desean dificultar el desarrollo
24. A6D CJC del Alfil en la diagonal 3TD-8AR.
25. AxC PxA De otra forma, sería posible un con-
26. T(lC)lT traataque.
Tarde o temprano, el PTR tiene 38. R3C
que caer. Las Negras resuelven 39. C6A T2AD
cambiar el PC blanco, de manera que 40. R2D R2A
el Peón de ventaja sea uno que esté El Rey no va a 4A, porque las
retrasado. Blancas replicarían T8AR.
26. P4TR 41. T8CR P4C
27. PxP PxP 42. P5T
28. TxP TxT Continuan con el plan anterior.
Las Negras cambian una Torre Las Blancas evitan el cambio que
para facilitar el empleo de su Rey en desarrollaría al Alfil. Las Blancas
la defensa. ahora deseanjugarTl C-lADó RJA-
29. TxT TIC AC y forzar el cambio de Torres. Las
30. RJR P3C Negras realizan un desesperado in-
31. T4T tento para asegurar el contraataque.
286 MANUAL DE AJEDREZ
Blancas: Torre
Negras: Yates Las Blancas tratan de ganar el
(Jugada en Baden-Baden, PAD y jugaren la columna D. Es no-
1925.) table la limpieza del juego de las
Blancas; hasta aquí, han jugado sin
l. P4D CJAR movidas que debiliten a los Peones.
3. CJAR PJCR Un puritano de la teoría de Steinitz.
3. C3A P4D 10. ... CxC
Las Negras no pueden cederle to- Esto facilita la tarea de las Blan-
do el centro a su oponente, sin luchar. cas. Ahora era necesario 10 ... , C4T.
4. A4A Si 11.CxC, AxC 12.CxP, AJAD ó
Pero ahora las Blancas tienen ven- 12.PxP, D4T En cualquier caso, las
taja en SR. Negras tendrían un buen juego, por lo
4. ... P3A que sólo podría considerarse 12.ASR,
Probablemente innecesario; por después de lo cual seríajugable 12 ... ,
lo tanto, una pérdida de tiempo. AJAD.
5. PJR A2C 11. AxC PSA
6. AJD 0-0 Correcto, porque la presión en 5 D
7. 0-0 CD2D es evidentemente inútil y se amena-
8. TIR zaba PxP
Las Blancas ahorran la jugada 12. A2R A4A
8.P3TR, debido a que si 8 ... , C4T el Pero esto no es congruente. La
AR blanco puede evadir todavía el continuación lógica era 12 ... , P4CD,
cambio con 9.A5C. para luchar contra el avance del PR
8. P4AD blanco con ... , A2C.
9. D2D PJTD 13. AJA P3R
10. CSR 14. D2R!
MANUAL DE AJEDREZ 287
Blancas: Samisch
Negras: Spielmann
(Jugada en Baden-Banden,
15. P4R 1925.)
Es evidente la fuerza de este avan-
ce, que desconecta al P AD y al mismo l. P4D PJR
tiempo gana espacio para el ataque di- 2. C3AR P4AD
recto contra el Rey adversario. 3. P4R PxP
15. PxP 4. CxP CJAR
16. CxP CxC 5. AJD PJD
17. AxC AxAD 6. 0-0 A2R
18. PxA D2A 7. C2D 0-0
19. DJA 8. RlT CD2D
De nuevo una jugada excelente, 9. PJAD PJTD
dirigida contra las debilidades 7CD, Aquí 9 ... , P4D hubiera dado un
5ARy6ARy que a la vez libera la TR. confortable juego a las Negras.
19. AxA 10. D2R
20. TxA TDlA Las Blancas no se toman la mo-
21. P4TR lestia de impedir el desarrollo de las
El punto culminante del plan de Negras, como pudieron hacerlo al
las Blancas. No puede sostenerse el prevenir P4D. Su idea es comple-
PCR negro. La que sigue es sólo de tamente práctica. Sabiendo que a
técnica elemental. Spielmann le gusta combinar, espera
288 MANUAL DE AJEDREZ
que con eso se les ofrezca una opor- cesidad porque no causaría daño), le
tunidad favorable. dan a las Blancas dos fuertes Alfiles.
10. D2A 14. C5A
11. NAR PJCD Un juego más lúcido y también
12. C(2D)JA C4A más fuerte,hubierasido 14.PxP,des-
13. A2A arrollando el AD, y después C5A.
14. AxC
Posición después de la decimo 15. PxA PSR
tercera jugada de las Blancas 16. C4D P4D
17. AJR AJO
18. P4CR
Las Blancas tienen una posición
fume, las Negras tienen un punto
débil en 4D. A pesar de todo eso, la
decisión todavía no llega, pero ahora
las Negras cometen el grave error de
forzarla con una preparación incom-
pleta y con eso ponen en peligro su
propia Juego.
18. ••• C6D
Las Negras tienen una buena po- Sacrificio de un Peón para ocupar
sición. No necesitan temer el ataque la casilla 5R con una pieza, pero la
de las Blancas y pueden continuar compensación es insuficiente.
con 13 ... , A2C. Si entonces 14.P5R, 19. P5C C2D
CR5R. Los Caballos Negros están 20. AxC PxA
firmemente atrincherados, porque 21. DxP C4A
para P4CD las Blancas necesitan 22. D2R TRlR
muchos preparativos mientras el P4D 23. TJA D2R
esté desprotegido. Y 14.C5CR es Quizás la Dama debió tomar me-
muy problemática, en vista de 14 ••• , jor la diagonal IAD-6TR; una Torre,
PJTR l5.P5R, PxC 16.PxC (en vez la casilla 5R; la otra, lR.
de 16..• , CR5C) AxP 17.PxP, A4R 24. D2C D5R
l8.P6C, PxP 19.TxT+, TxT 25. TDlAR •.•
20.AxP, TJA ó 20.P4C, D2A. Para La posición de las Negras se ve
reswnir, las Blancas no pueden tomar bien, pero tienen un Peón menos y no
la posición por un asalto violento, amenazan nada, ni pueden inventar
porque no están suficientemente amenazas; las Blancas están apos-
desarrolladas. tadas con mucha firmeza.
13. P4R 25. C6D
Pero con esta jugada, que desea 26. P6A A4A
prevenir PSR para siempre (sin ne- 27. PxP?
MANUAL DE AJEDREZ 289
Blancas: Nimzowitch
Negras: Bogoljubow
22. A4A (Jugada en Baden-Baden,
¡Excelente! El Caballo negro 1925.)
obstruye la TD blanca, que intenta
atacar a la TD negra, que ya está 1. C3AR C3AR
amenazada indirectamente por la D 2. P3R P3D
blanca. Las Negras no tienen tiempo 3. P4D CD2D
para P3TR, debido a PxP. La jugada 4. CD2D
realizada es decisiva. Recientemente se ha puesto de
MANUAL DE AJEDREZ 291
moda jugar la Apertura con indi- las Blancas es débil. Sin embargo, las
ferencia. Por supuesto, no se necesita Negras tienen menos espacio que su
luchar con desesperación por la ini- adversario.
ciativa. Se puede ganar estando a la 14. P3TD PxP
dcfcnsivay buscando el contraataque. 15. CxP D4T
Por falta de iniciativa, de ninguna Ahora las Blancas quedan débiles
manera se permite que la partida se en 50, pero tienen la mayoría de
vaya de la mano, pero da dividendos Peones en el flanco Dama. En
jugaren forma incisiva. Aquí la jugada conjunto, una posición equilibrada.
natural pudo ser 4.P4AD y 5.C3A 16. P4CD C3C
para restringir a las Negras. Como respuesta a 16 ... , C4D las
4. P3CR Blancas pudieron jugar CR5R.
5. P3CR A2C 17. CxC
6. A2C 0-0 ¡Muy correcto! No CST debido a
7. 0-0 P4A 17 ... , CD4D.
8. P3C D2A 17. PxC
9. A2C TIC 18. C2D ASC
10. P4A PxP 19. D2A A3T
11. PxP Las Negras desean forzar P4AR
Si 11.CxP, P3TDyelpw,to4AD para debilitar el PCR. El juego de
queda en manos de las Negras. Bogoljubow, aunque cuidadoso, tiene
11. P4CD vigor.
12. TIR TtR 20. P4A A4A
13. TtAD D4T Preparación para ... , P4CR, que
de otra manera se detendría con PSA.
Posición después de la 21. C4R! A2C
decimotercera jugada de las 22. CxC+ AxC
Negras 23. 020 A3R
La amenaza era 24.A6A, seguido
por PSD.
24. A6A TRIAD
25. D2C P4D
26. PSC TtD
27. P4TD A6TR
Ambos maestros juegan el Medio
Juego con finura y fortaleza. El plan
de las Negras es contrarrestar el
ataque iniciado por las Blancas en el
flanco Dama con un ataque sobre el
Las Negras han tenido tiempo para PCR. Para empezarlo, debe
desarrollar su juego. El punto 3R de asegurarse el punto 6TR.
292 MANUAL DE AJEDREZ
Blancas: Reti
Negras: Alekhine
(Jugada en Baden-Baden,
1925.) Se completó el desarrollo. Las
Blancas están algo mejor en el centro,
l. PJCR P4R pero las Negras llevan sus piezas
2. CJAR P5R más rápido al escenario de la acción.
CURSO COMPLETO DE AJEDREZ 293
l. P4D P4D
2. P4AD C3AD
3. C3AR ASC
4. D4T
Un nuevo intento. Aquí la jugada
normal es PxP
4. ... AxC
S. PRxA
Las Blancas no se preocupan por
la posición de sus Peones si obtienen
líneas abiertas para sus Alfiles. Tam-
bién el PAR, si está bien apoyado por Como consecuencia del censurado
las piezas, puede ser de mucha ayuda cambio de Peones, ahora las Blancas
en un ataque contra la formación tienen ventaja. Su estrategia será abrir
hostil de Peones. líneas para sus Alfiles, con P4A-SA
s. P3R o con el sacrificio PSD. Las Negras
6. C3A ASC no pueden obtener un buen contra-
7. P3TD AxC+ ataque, ya que P4AD, que sería favo-
8. PxA C2R rable para el flanco Dama, pondría en
El AR negro tuvo que ir a 5C, peligro la posición del flanco Rey al
porque el CR estaba destinado a pro- abrir la diagonal del AD. El juego de
teger al CD desde 2R. Hasta este pun- Alekhinehace efectivas estas ventajas
to, la Apertura ha seguido un curso y, a la vez, ofrece a las Negras opor-
lógico. tunidades de cometer errores, siempre
9. TDlC TDlC que tales oportunidades se brinden
10. AJO PxP sin poner en peligro a las Blancas.
Pero esto no se justifica. El PO Así, Alekhine combina, a su estilo,
debe sostener su posición todo el lógica y psicología.
tiempo que sea posible para bloquear 16. TlD C(3C)1A
el PO blanco, que a su vez obstruye la 17. P4A PJCD
diagonal 2CD- 7CR. 18. A2C PJAD
11. AxPA 0-0 19. D2R CJD
298 CURSO COMPLETO DE AJEDREZ
20. D5R eIR 38. D4R+ RIT
21. P4TD T2e 39. D3R R2e
22. TlR e3A 40. 030
23. TDID T2D Para aumentar la desgracia, el
La decisión va a caer sobre la co- PTD negro está débil ahora. La juga-
lumna D. Las Negras lo observan y da 24 ... , P3TD, por lo tanto, no sólo
juegan la Torre al punto correcto. resultó una jugada perdida, sino-que
24. A2A P3T? dañó el poder agresivo de los Peones
Pero aquí las Negras pierden el del flanco Dama.
camino. Con 24 ... , D2A pudieron 40 ..• P4TD
aswnir una posición muy estable. En Las Negras están indefensas. El
caso de que la Dama blanca aban- PCR retrasado, su flanco Rey abierto,
donara su posición, la TR negra se su Rey carente de lugares de refugio.
movería para darle a su Rey un refu- Alekhine gana metódicamente; ase-
gio cuando sea necesario. Por ejem- gura su posición y, poco a poco, lleva
plo: 25.D2R, TRlD 26.P5D, PAxP a su adversario a un Zugzwang.
27.Axe, PxA 28.D4e+, RIA. 41. T3R ric
25. D2R me 42. T3TR D2D
Por lo menos, debieron jugar aquí 43. D3R P4A
... , TIR. Esta debilidad adicional era for-
26. P5D PAxP zada, para que las Negras no puedan
27. Axe PxA esconder todo el tiempo su Torre en
28. D4e+ RlT lTR.
29. D4T R2e 44. T3e+ R2T
30. D4e+ RlT 45. TxT
31. D4T R2e Se cambia la Torre para prevenir
32. D4e+ RtT T(8C)6e donde las Blancas no
La repetición de jugadas sirvió podrían cambiar sin unir los Peones
para ganarle tiempo al reloj. negros.
33. P5A! 45. RxT
Este avance golpea el punto débil. 46. D3e+ R2T
33. exP 47. D3eD R2e
34. Axe PxA 48. P3T DlD
35. DxP 49. D3e+ R2T
Mejor que D4T, porque después 50. D5R D2D
de la captura del Peón, los Peones 51. T3D P3A
negros de 3AR y 3TR permanecerían Tal vez no era necesario ahora,
muy débiles. pero las Blancas pueden forzarlo en
35. DlD cualquier momento con T3eR.
36. PxP T3D 52. D4D DID
37. D4A R2T 53. D4AD D2D
CURSO COMPLETO DE AJEDREZ 299
54. T40 R2C Preparación para una maniobra
55. 030 con que se fortalecerá aún más 5R.
Ahora las Negras están en Zugz 9. 03A
wang. Si 55 ... , RIT,56.DJResdolo- 10. A4A! AxA
roso debido a la debilidad del PTR. 11. PxA 03T
55. R2A 12. P3R COJA
Es cierto que 55 ... , R 1 T era to- Quizás las Negras no sienten el
davía mejor. peligro; de otra forma hubieran juga-
56. P4C RIA do ... , 0-0. ¿O intentaban atraer el
Pues si 56 ..., PxP, 57.07T con Caballo blanco a 5R y cambiarlo allí
efecto letal. para bloquear así este punto por
57. PxP OIR siempre? El plan, aunque cuesta dos
58. T4R 04T jugadas, tiene sus ventajas.
59. T4CR 02A 13. C5R C20
60. 03R D2TR 14. TIC CxC
61. T6C Abandonan 15. POxC CxC
Hubiera sido más precavido
Blancas: Bogoljubow enrocar. ¿O las Negras deseaban evi-
Megras: Mieses tar AxC seguido de P5A, con lo que
(Jugada en Baden-Baden, el Caballo se establecería en 40?
1925.) Pero quizás las Negras podrían re-
sistir la presión del Caballo sin recibir
l. P40 P4AR mucho daño.
2. PJCR CJAR
3. A2C PJR Posición después de lo
4. CJAR P4D decimoquinta jugada de las
Con esto, las Negras construyen Negras
el célebre "Muro de piedra", forti-
fican el punto 5R, pero dejan su 4R
a merced del oponente. Como el PAR
blanco aún controla el punto fuerte de
las Negras, la balanza se inclina un
poco a favor de las Blancas. De aquí
que parezca apropiado avanzar el PD
sólo a 30.
5. 0-0 AJO
6. P4AD P3A
7. CJA C020
No 7 ... , PxP? 8.C2D! 16. PxC
8. 02A C5R Las Blancas muestran ahora sus
9. RIT cartas. Desean asaltar el flanco Da-
300 CURSO COMPLETO DE AJEDREZ
Blancas: Bogoljubow
Negras: Reti
(Jugada en Breslau, 1925.)
1. P4R PJR
Es una pena que las Negras no 2. P4D P4D
hayanjugado 21 ... , RlT, con lo que 3. CJAD C3AR
CURSO COMPLETO DE AJEDREZ 301
4. ASC ASC ... , CJAD-2R-4A. En general, ... ,
5. PSR PJTR RIA es evidentemente un digno in-
6. A20 AxC tento.
7. PxA CSR 8. PJCR
8. 04C 9. AJO CxA
10. RxC P4AO
Posición después de la octava 11. P4TR
jugada de las Negras De momento falla el sacrificio
AxP debido a ... , TI C. ¿Pero puede
permitirse que el Alfil blanco
permanezca en 3 D hasta que se haya
jugado TJT? Es verdad que las Ne-
gras pueden jugar ... , D2R para darle
un poderoso apoyo al Rey. Según
parece, ésa sería también la mejor
fonna de aumentar la presión sobre el
PO blanco.
11. •.. PSA
Pero las Negras deciden eliminar
esa amenaza de una vez por todas.
La posición se ha vuelto aguda en Sólo que con ello ponen obstáculos
esta temprana etapa. Las Blancas en el camino de su propio ataque.
desean asaltar el flanco Rey; las 12. A2R P4TR
Negras, el flanco Dama. ¿Deben las Negras bloquear el
El PCR negro necesita protec- PTR o permitir PST? Una pregunta
ción, tanto con •.. , PJCR, que le quita dificil. Mucho se puede decir en pro
su futuro al PAR; ó con ... , R 1 A, con y en contra de cualquier alternativa.
lo que todos modos se debilita el flan- De la jugada ... , P4TR, se puede
co Rey. El efecto debilitante de ... , argumentar que, aunque debilita las
PJCR parece mayor que las conce- casillas negras del flanco Rey, da a
siones que hace .•. , RIA, porque con las Negras algo de tiempo, con lo que
el Peón en 3CR, las Blancas tendrían disminuye las amenazas inmediatas.
un objetivo para combinaciones de Pero también puede decirse en contra
sacrificio. Con P4TR, seguido por el que la debilidad permanente es peor
desarrollo de la TR a través de 3T, las que el peligro temporal. Así: 12 ... ,
Blancas valorar esa debilidad. Es D2R lJ.PST, P4CR 14.P4A, PxP
verdad que en cualquier caso el PCR 15.0xPA, C2D 16.CJT, P4CO
cae bajo ataque. Luego de 8 ... , RIA 17.C2A, P4TD 18.C4C, OJA (ó •.. ,
9.P4TR, la amenaza AJO seguido PSC). La posición Negra se mantie-
porTJTyaesreal. Unadefensa,pero ne todavía y se prepara un contra-
de ningún modo la única, podría ser ataque. Después de la jugada que se
302 CURSO COMPLETO DE AJEDREZ
hizo en realidad, el ataque blanco, re- Es una lástima. Las Negras tienen
tardado sólo un instante, obtiene tal el coraje moral para soportar un ata-
fuerza que, en comparación, el con- que que, por supuesto, vieron venir
traataque resulta débil. Han puesto en acción un contraata-
13. D4A e3A que; ... , C4e era evidente, y ahora
14. e3A D2R esta jugada obtruyetanto al Rey como
rs, ese P4e a la Torre. Después de 23 ... , e4e, las
16. P3T Blancas tendrían que moderar el ri uno
Esta jugada es problemática. De de su ataque y defenderse, digamos
haber sido necesaria, queda la pre- con 24.Tl C. Entonces parece que
gunta de si era el momento propicio 25.P4T sería amenazante, por lo que
De cualquier manera, en un momento se juega 24 ... , PST. Luego, para res-
dado debe protegerse la casilla 4CD guardar al Rey, tal vez25.Al D, apun-
contra la invasión de la Dama negra. tando también a 4TD. Las Negras
16. .•. P4TD seguirían en peligro, pero habría con-
17. P4e T2TD trajuego y tensión. Luego de la poco
Las Negras no deben jugar ... , meditada jugada del texto, la posición
PxP; las Blancas, con PST, pronto cae como un castillo de naipes.
dominarían la colwnna TR. Como 24. AxPT
resulta ahora, las Blancas sólo tienen Si 24 ... , TxA 25.exPA y el Rey
la columna CR a su disposición y está no puede escapar de las terribles
bloqueada por el Caballo blanco. Torres blancas. Las Negras jugaron
18. PxP PxP 24. ... P6A+
19. T3T 25. RJR
Esta Torre sirve para el ataque y y luego abandonaron. Una partida
la defensa, porque fortalece las ca- que resuelve algunos problemas sólo
sillas 3AD y 3TD. para sugerir otros enigmas. El juego
19. ... PSe de las Blancas es W1 testimonio de
20. P3A PxP+ suprema maestría.
Quizás las Negras estén forzadas
a esto. Normalmente, sería preferible Blancas: Romanowski
la formación ... , T2e, ... , e2T-4C, Negras: E. Rabinovitch
pero las Negras no pueden permitir (Jugada en el Torneo Nacional
que las Blancas, cuya posición es tan Ruso, 1925.)
fuerte, también obtengan el dominio
de la columna TO. Según parece, éste l. P4R PJR
es el veredadero motivo de la 2. P4D P4D
problemática jugada 16.P3TD. 3. CJAD ASC
21. TxP T2e 4. PSR
22. TD I CR e2T Si ahora 4 ... , P4AD 5.P3TD,
23. T(JA)JCR A2D? A4T? 6.P4CD, PxPe 7.ese y las
CURSO COMPLETO DE AJEDREZ 303
Negras están en dificultades. Luego quizás sería mejor que las Negras
de 5 ... , PxPD 6.PxA, PxC 7.PxP, capturaran el C y no que defendieran
D2A las Negras ganan un Peón, pero su PR. Es verdad que las Blancas
las Blancas poseen un rápido desa- pueden tratar de abrir el juego
rrollo como compensación. Siguen comenzando con P4AD, y atacar al
con 8.CJA y están preparadas para Rey. La lucha sería dificil.
atacar luego de ... , DxPA+ 9.A2D, 9. CJAD
D2A to.AJO. Y,porúltimo,después Ahora las Blancas lo abren en una
de 5 ... , AxC+ 6.PxA, P5A, las forma diferente.
Blancas, que de inmediato loman la 10. CxPD PxC
iniciativa con D4C, tienen ventaja. 11. PJA AxP(4A)
4. ... PJAR 12. P4CD CxP
Así las Negras toman de una vez 13. PxC AxP
el loro por los cuernos. 14. TIC A4AR
5. CJA P4AD Las Negras obligan a las Blancas
6. A5C+ RIA a entregar la calidad y las Blancas lo
Atrevida, pero lógica. Las Negras hacen con mucho gusto. Pero las
no desean cambiar el AD, que debe Negras tienen una tarea dificil, sin
apoyar al PR. Más aún, consideran importar lo que hagan. Sus Peones
que el AR blanco está en peligro. Ya centrales están bajo fuego y uno de
.•. , P5A amenaza ganar ese Alfil. ellos debe caer, a menos que jueguen
7. PDxP D4T P5R, con lo que las Blancas colo-
8. A2R PxP carían fuertemente su Caballo en 4 D.
9. 0-0 15. TxA DxT
16. DxP C2R
Posición después de la novena 17. DxPR D5R
Jugada de las Blancas 18. D2C
En semejante posición abierta,
con el Rey negro en peligro, con las
Damas sobre el tablero, la calidad no
puede ser de mucho valor. El Rey
negro necesita tres jugadas para llegar
a una casilla segura: ..., PJTR, ... ,
Rl C-2T. Mientras tanto, las Blancas
pueden apuntar a otros objetivos: la
Dama, el Caballo en 2R, el PCD, por
ejemplo. Las Blancas también poseen
un buen desarrollo y su posición no
ofrece debilidades. Los sacrificios
La posición es interesante. Las que han hecho las Blancas están
Blancas tienen múltiples amenazas y justificados, a juzgar por la posición.
304 CURSO COMPLETO DE AJEDREZ
18. TIA ginación. Pero era más sólida la pa-
19. A6TR TRIC ciente TtT
20. D6A+ RtR 3. ... AxT
21. A5C+ T3A Las Negras juegan con energía e
Las Negras capitulan; la presión ingenio.
que ejercían las piezas Blancas era 4. P4D TxA+
demasiado fuerte. s. etc ASA!
22. AxP A2D 6. P3C TSR
23. AxT DxA 7. D3A A7D+
24. TIR D4A 8. D3C AxP+
25. A6T RtD 9. P3A TSC
26. A8A Abandonan 10. D3T ASC
El juego de las Blancas demoslró 11. D3R A4AD
un alto nivel de ingenio, vigor de in- Abandonan
vención, valentía y un juicio agudo.
R. Bau
W.H. Watts, en su turno
Blancas: Torre
Negras: Grünfeld
(Jugada en Marienbad, 1925)
l. P4D P4D
2. C3AR P3AD
3. A4A C3A
4. P3R D3C
5. A3D
Las Blancas sacrifican el PC por-
que ganan tres jugadas (D a3C, a 7C,
a 3C) y la Dama negra queda expuesta, Esta posición está muy equilibra-
incluso después de su regreso. da. Las Negras tienen ventaja mate-
5. ... DxPC rial, las Blancas posicional.
6. CD2D D3C 13. A5R
Las Negras hacen bien en aceptar Así las Blancas restringen los
el sacrificio, porque las Blancas han movimientos del Caballo porque el
tomado una importante diagonal con PCR quedaría sin protección y, al
su AR y, a menos que se capture el atacar la protección del PTR, au-
PC, el primer jugador sería capaz de mentan la presión en ese punto.
crear un ataque con el Peón rechazado 13. 0-0
contra el PAD negro. Pero aquí las Negras se equivocan.
306 CURSO COMPLETO DE AJEDREZ
las líneas contra el R negro con seguro al PT, que estaba al alcance de
18.PAxP, PxPR 19.PxPR. AJD.
16. PJC 9. A4T PxP
Esta amenaza es poco efectiva. 10. AxP P4CD
17. PDxP PxA 11. A2R
18. PxP La idea de esta retirada es oponer
No puede salvarse la partida. Si su A en 3A al PO negro, pero A2T
18... , D2C 19.PxP+, RxP 20.C6R+ hace que el A sea más efectivo de
Las Negras abandonan después de inmediato.
unas cuantas jugadas. 11. ... A2C
Las Negras permiten P4CD que,
aunque puede atacarse con P4TD,
(La vigesimoprimera partida de I podría ser ventajoso para las Blancas.
match por el Campeonato Mundial.) La continuación más directa era 11 ... ,
P4A.
Blancas: Capablanca 12. 0-0 P4A
Negras: Alekhine 13. PxP CxP
14. C4D TIAD
1. P4D P4D 15. P4CD
2. P4AD PJR Ahora su avance tiene poco efecto.
3. CJAD CJAR 15.AJA era lajugada adecuada, para
4. ASC CD2D debilitar el punto 6AD.
5. PJR A2R 15. ... CD2D
6. CJA 0-0 16. ¡\JC
7. TIA PJTD Las Blancas son más bien pasivas.
Las Negras intentan PxP,seguida 16. CJC
de P4CD. Si8.P5A?,C5Rpasaría la El C apunta a 5AD.
iniciativa a las Negras. Las Blancas 17. DJC CR4D
pudieron seguir con seguridad 8.PxP, 18. AJA TSA
PxP9.AJD. preparando .•. , DlT y ... , TRIA.
8. PJTD 19. C4R DlA
Pero las Blancas prefieren per- Si 19•.. , DlT, 20.C6D.
mitirle a las Negras que avancen 20. TxT CxT
en el flanco D, lo que permite que las 21. TIA DlT
Blancas compensan las ventajas en el 22. CJA
centro. Otra jugada pasiva. Las Blancas
8. ... PJT debieronjugar22.C5AD. Si entonces
Las Negras están lo suficien- 22 ... , AxC 23.PxA, TIA 24.A2R,
temente fuertes en el flanco R para aún podía desarrollar una lucha
permitirse este avance debilitante. agresiva.
Después de esto, colocan en un lugar 22. ... TIA
310 CURSO COMPLETO DE AJEDREZ
REFLEXIONES FINALES