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Capítulo 2

El poder de
la innovación
El poder de
la innovación
“Voy a hacer un pronóstico sobre la innovación:
Puede pasar cualquier cosa”
Roy Atkinson

Hoy la condición natural es estar mientras que el 68% del tiempo


conectado. La proliferación de es para estar conectado a la re-
aquella odiosa señal del teléfono des sociales, navegando en webs,
celular con la raya de prohibición jugando o consultando. Esta cifra
evidencia que lo normal es estar en el 2015 se ha incrementado al
con el teléfono prendido en todo 84%.
tiempo y lugar. Muchos creerían
que esta condición es producto No nos queremos perder de nada.
de la ansiedad de saber que uno Entendemos que la información no
podría perderse una llamada ines- solamente vale por lo que suma,
perada; sin embargo, hoy lo que sino por cuándo la tenemos. Así,
menos hacen los usuarios con sus por más décadas, años y bytes que
teléfonos, curiosamente, es hablar. hayan pasado, hoy sigue más vi-
En febrero del 2012, Appsfire12 pre- gente que nunca la reflexión del fi-
sentó un estudio donde informa- lósofo escocés David Hume (1711-
ban que quienes usan smartpho- 1776): “Quien tiene la información
nes dedican a hablar y enviar SMS tiene el poder”. La diferencia es
apenas un 32% de la hora y media que hoy esta se encuentra a dis-
diaria que utilizan su dispositivo, posición de todos, y el gran valor

12. El informe afirmaba además que “La movi- redes de banda ancha fija, como canal pre-
lidad y la privacidad que proporcionan los ferido para acceder a la red. Aprovechando
smartphones frente al PC, normalmente de la presencia del dispositivo, más de la mitad
acceso compartido, está desplazando a los asegura conectarse con el móvil en la mayor
computadores personales, por tanto a las parte de las franjas horarias del día. Sólo en
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CLICTÓMANO Síntomas del nuevo consumidor y los intentos de cura del Marketing Digital.

es saber dónde buscarla y cómo te. La purga fue asesina, ante un


crear una red de contactos inter- auditorio bastante joven, y la
conectada sólida. Hoy nos pode- muestra se redujo poco menos
mos enterar por un tweet, en se- de la mitad. Entonces ahí lancé
gundos, acerca de un terremoto mi última consulta: “Cuando to-
en el Asia o ver en vivo el Festival das las mañanas recién se des-
Rock in Rio13. Todo está a un clic. piertan, ¿Cuál de estas acciones
suelen hacer: besar a su pareja o
Hoy todos queremos saberlo todo estirar la mano hacía donde está
lo antes posible y pensamos en su smartphone y hacer una breve
información 24/7. En el marco del revisión de si hay emails, tweets o
Seminario Internacional Diseño y notificaciones de perfil?”. Culmi-
Negocios organizado por ISIL en nada la inquietud fueron contadas
Lima, Perú, solicité en un audito- las manos que bajaron.
rio de cerca de 500 asistentes que
levantaran la mano todos aque-
llos que poseían un smarthphone
(Iphone, Galaxy, Blackberry, no
importaba cuál). Cerca de setenta
y cinco por ciento de los presen-
tes alzaron orgullosos los brazos.
Luego les pregunté cuántas de
estas personas estaban casadas,
convivían con alguien o al menos
compartían la cama de manera
habitual con una pareja recurren-

“Quien tiene la
información
tiene el poder”

la cama y cenando bajan del 50%, aunque 13. Se estima que cerca de 5 millones de
no mucho en el primer caso, ya que an- usuarios vieron diariamente, por Youtube,
tes de dormir el 40% consulta su móvil. El el Festival Rock in Rio 2011.
65% los usan de noche y el 35% luego de
levantarse.”
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Este ejercicio evidencia la depen- Esto al grado de que el concepto
dencia que vivimos hoy en día por “novedad” parece haberse reinter-
tener todo el tiempo información, pretado y en lugar de centrarse “en
fresca, nueva y coleando. Mientras lo último que ha salido al mercado”
muchos dicen que vivimos la “era ha mutado a “en un taller o labo-
de la tecnología”, lo cierto es que ratorio”. Hoy novedad no es que
estamos inmersos en la “era de la acaba de salir sino lo que está por
información”14. La ansiedad por hacerlo.
tener todo cada vez más rápido
está obligando a que la tecnología Muchos dirán que la diferenciación
responda con productos a la altura va por el tecnicismo, pero no es
de las cada vez más demandantes así. La tecnología es siempre una
expectativas de los usuarios. respuesta, no una motivación. Con
todos los juguetes tecnológicos
que ahora tenemos es fácil perder
“Lo que se está trabajando” este concepto de vista por la para-
fernalia y pirotécnica digital que se
despliega ante nuestros ojos. Las
tablets, por ejemplo, son lo más
cercano a la magia15 que he visto.
Tocas y aparecen artilugios anima-
dos, la giras y las cosas cambian
de forma, la sacudes y los elemen-
tos se caen. Es brujería pura que
maravilla con facilidad y nos hace
quedar más con la forma que con
el fondo. Sin embargo, es la infor-
mación la que viene impulsando
los grandes trucos tecnológicos.

de cada 100 personas tienen acceso a Inter-


net. Al ser minoría el término, generalizador,
puede sonar imprudente.

14. Cabe resaltar que el término es utilizado 15. Y la innovación promete más aún. Los in-
como un concepto de comunicación, dado vito a buscar en Youtube el video “Future
que según Unidad de Mercados Laborales y Applications of Graphene”. El Graphene es
Seguridad Social del Banco Interamericano el material transparente que hará todo más
de Desarrollo, al 2012, en América Latina 36 alucinante aún.
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CLICTÓMANO Síntomas del nuevo consumidor y los intentos de cura del Marketing Digital.

En un momento fue la imprenta,


bueno ahora vivimos la era de la in-
formación. Por más obvio que sue-
ne es importante dejar en evidencia
que en cuanto a la evolución tec-
nológica, esta es exponencial. Hoy
se desarrolla en un año lo que an-
tes tomaba cinco. Imagínese que
de 1983 a 1985 un sueño profundo
lo habría invadido. Juegue un rato
y suponga que por equivocación
la bruja malvada de Blancanieves
puso maliciosamente en su cocina
una de esas traidoras manzanas
envenenadas. Recree que duran-
te esos cinco años no abandonó
la cama, no prendió la televisión,
no habló con nadie. Simplemente
vegetó. ¿Sabe tecnológicamente
cuáles artilugios se habría perdi-
do? El paso, y batalla16 entre Be-
tamax a VHS. Un cambio, siendo
honestos, bien poco retador como 16. “VHS (Video Home System) fue desarrollado
por la empresa japonesa JVC en colaboración
usuario. Y es que más allá del ta- con Matsushita (actualmente Panasonic). Su
maño del casete -los de VHS eran gran aporte fue el tiempo de grabación que
llegaba a las dos horas (la duración aproxima-
más largos- el procedimiento de da de una película de cine), su mayor defecto
uso era bastante sencillo y casi era que su calidad de imagen era inferior a la
calcado. Botón para expulsar el de Betamax hasta la salida del S-VHS(Super
VHS) en 1988. Pero su gran acierto fue su
casete, play, pause, stop, rewind, distribución, JVC decidió vender la patente
rec, las tecla de tracking –que eli- a muchas empresas fabricantes de repro-
ductores de video y con ello logró el apoyo
minaba aquella lluvia estática ex- de muchas empresas (unas 40 frente a las 12
traña que invadía la parta superior que apoyaban a Sony). Esto dio lugar a que
dominase desde los primeros años la cuota
o inferior de las imágenes– y listo. de mercado hasta alcanzar el 95% en 1988.
No había más. Voilà. Desde ese año VHS dominó el mercado hasta
la salida del DVD”. Los80.net.
Artículo de opinión “The Steve Jobs Model
for Education Reform” de Rupert Murdoch en
The Wall Street Journal (15 octubre del 2011).
26CLICTÓMANO Síntomas del nuevo consumidor y los intentos de cura del Marketing Digital.

En cambio, si este mismo proce- Steve Jobs qué motivaba sus pro-
so de hibernación, producto de la yectos. La respuesta de Jobs fue
malvada bruja, habría sucedido sencilla en gramática pero com-
entre el 2005 y el 2010 se habría pleja en esencia: “accesibilidad y
perdido la evolución del Ipod Nano movilidad”17. Vemos entonces que
al Ipad. Es decir, habríamos pasa- en esos cinco años, que inverna-
do de un sistema de preservación mos cómodos por culpa de esa
musical de alta capacidad a uno manzana atroz, no solamente nos
capaz de tomar fotos. Si bien ope- perdimos nuevos juguetes, sino
rativamente podrían tener similitu- nuevos principios de desarrollo.
des en materias de rendimiento ha-
blamos de mundos diferenciados. Hoy la información lo viene cam-
En el Ipod todo se movía mediante biando todo. Hace unos años,
una rueda digital táctil, mientras cuando estábamos próximos a
que en el Ipad la pantalla se toca la llegada de nuestra primera hija
para generar acciones y reaccio- (Camila), nos dimos cuenta de esto
nes. Si a esto le sumamos que ese en menos de 45 minutos. La in-
mismo año (2010) se lanzaron los tención de este ejercicio no nació
Kindle (artilugio que nos permite como tal, sino como un mero acto
descargar libros on line y leerlos de orgullo. Habíamos ido a la eco-
desde una pantalla móvil) y el pri- grafía 4D18 , aquella prueba donde
mer Blackberry, estos cinco años los bebes –que aún habitan en los
de hibernación podrían haberse vientres de sus mamis– se dejan
sentido como quince. ¿Qué hace ser vistos por sus padres. Ni bien
que en estos años la evolución apareció Camila en aquella panta-
sea exponencial? Lo primero es lla monocromática, atiné a tomarle
el desarrollo existente que facilita una fotografía con mi Blackberry y
la evolución de elementos con más mandársela a mis padres.
facilidad y que las ideas se vuelvan
realidad. Lo segundo, y más impor- 17. Artículo de opinión “The Steve Jobs Model
tante, es cómo la tecnología viene for Education Reform” de Rupert Murdoch
motivando a las mentes creativas en The Wall Street Journal (15 de octubre
de 2011).
para hacerles soñar en más arti-
lugios. El empresario de medios 18. Es un examen médico que utiliza ondas
sonoras de alta frecuencia para producir
Rupert Murdoch contó, en un artí- una imagen. El concepto está basado en el
culo publicado en The Wall Street ultrasonido 3D que fue desarrollado primero
por Olaf von Ramm y Stephen Smith en Duke
Journal, que una vez le preguntó a University en 1987.
27
Mientras conversábamos con el después de este episodio, en una
doctor, sobre esas muchas pre- reunión familiar, un tío que no tenía
guntas que invaden las mentes Facebook estaba indignado porque
de los padres primerizos, la ima- no le había enviado la fotografía.
gen adquirió vida propia. Mi papá, Entenderán que explicarle a un se-
orgulloso, la había colgado en el ñor de ya cerca de ochenta años
muro de su Facebook y en me- las diferencias entre el proceso de
nos de quince minutos está había foto-enviar-colgar-etiquetar y “en-
sido compartida por mis tíos. Para viar” me habría tomado horas, por
cuando llegué a la casa, 45 minu- lo que simplemente atiné, tras fingir
tos después que envíe el correo culpa y admitir un pecado que no
con la imagen a mi papá. Camila cometí, a enseñarle la foto que te-
ya tenía comentarios y muchos nía grabada en mi dispositivo mó-
“Me Gusta”. Aún no había nacido vil. Cuando la vio se maravilló por
pero ya existía y, lo que era más el hecho de ahora “ver hasta el más
alucinante aún, varios de nuestros mínimo detalle en fotos mágicas
familiares lanzaban teorías sobre que se cargan en aparatos a colo-
a quién se parecía más. Semanas res que se guardan en el bolsillo”.
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“Una hora es Cuando uno está inmerso en el
una década rush tecnológico en el que vivimos
en Internet” es sencillo olvidarse de maravillar-
se del día a día. Es vital, empero,
tener en claro que lo que vivimos
es consecuencia de nuestras ga-
nas de siempre estar comunica-
dos. Una buena frase que pue-
de hacernos entender esto es la
que dijera, en octubre del 2011,
la chilena Hanna Back Pyo19 (Se-
nior Conversion Analyst en Why-
nomics): “una hora es una década
en Internet”. Si bien Back se refería
con esta afirmación a la capacidad
de reacción que deben tener los
Community Managers, me pareció
que podía aplicarse también en
este escenario. Calzando así a la
perfección con este concepto de
lo rápido que avanza la innovación
en busca de saciar las ansiedades
de llegar más rápido, más fácil y
en más formatos.
19. Profesional en la planificación y optimización
de proyectos comunicacionales para marcas
en Internet, análisis de métricas y optimiza-
Cuando en 1999 los hermanos Wa-
ción de procesos críticos comerciales. chowski presentaron Matrix20 en
20. Matrix (1999) fue la primera cinta de la trilogía
los cines yo simplemente aluciné.
desarrollada por los Wachowski. La trama se Las peleas, los efectos, Neo volan-
centraba en el descubrimiento de Neo que do, la onda urbana de Men in Black,
“el mundo en el que creía vivir no es más que
una simulación virtual a la que se encuentra los números de la matriz corriendo,
enlazado mediante un cable conectado a su todo me pareció espectacular. Por
cerebro. Los miles de millones de personas
que viven (conectadas) a su alrededor, es- aquellos días trabajaba en la revista
tán siendo cultivadas del mismo modo para Ruedas&Tuercas de El Comercio,
poder dar energía a las máquinas”. Si no ha
visto la película cómprela y haga mucho pop una publicación dedicada exclusi-
corn porque dura 136 minutos. vamente a los autos, y al lado de
CLICTÓMANO Síntomas del nuevo consumidor y los intentos de cura del Marketing Digital.
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nuestra oficina estaba la redacción límite la innovación? Los usuarios.


de la revista PC World, una publi- De nada sirve que las empresas se
cación centrada en el mundo de desvivan haciendo artilugios mara-
las computadoras. Con los años, villosos si nadie los compra. Hoy la
y la lejanía, confieso que nunca les necesidad a satisfacer está centra-
hablaba mucho porque entendía da en la experimentación. No so-
que los temas que tocaban eran lamente nos tiene que servir sino
muy aburridos y por consecuencia que nos tiene que hacer interac-
creía que ellos debían serlo. Sé que tuar. Entonces, bajo esta premisa
al leerme no se ofenderán porque es harto probable que el concepto
estoy seguro que ellos creían lo de los Wachowski sobre la gene-
mismo de nosotros (que hablába- ración de “realidades paralelas”,
mos todo el tiempo de autos). Sin donde cada uno puede ser lo que
embargo, tras Matrix admito que quiera cuando se conecta, es más
me acerqué a ellos con el afán de que probable en un futuro no muy
preguntarles si lo que había visto lejano. Ya sucede en el WII22 y en
en el cine podía pasar algún día. el Playstion323. En 2007, ocho
años después del primer capítu-
No recuerdo las palabras exac- lo de Matrix, la consultora italiana
tas, pero sí que la respuesta fue Cassaleggio Associati presentó el
afirmativa. Hablaron de mundos documental digital futurista “Pro-
virtuales, tipo Second Life21 , de
dispositivos de interacción –como
los que hoy tienen las consolas de 21.“Entorno donde los humanos interactúan
videojuegos–. Trasladaron la fan- social y económicamente como iconos (ava-
tares) a través de un soporte lógico en un
tasía a descripciones técnicas y ciberespacio que actúa como una metáfora
terrenales. del mundo real, pero sin las limitaciones físi-
cas.” La idea de Second Life la gestó Philip
Rosedale , fundador del mundo virtual en el
Hoy valoro todo lo que dijeron año 2003, a partir de un libro llamado “Snow
Crash” (1992, Neal Stephenson).
pero en su momento, admito, me
sentí estafado porque estaba más 22. Producida por Nintendo y estrenada el 19
preocupado de saber si nos iban a de noviembre de 2006 en Norteamérica y el
8 de diciembre del mismo año en Europa.
poner a todos en capullos y suc-
cionar nuestra energía, mientras 23. La PlayStation 3 fue lanzada el 12 de noviem-
bre de 2006 en Japón, el 17 de noviembre de
nos tenían conectados con un pun- 2006 en Norteamérica y el 23 de marzo de
zón en la cabeza. ¿Quién le pone el 2007 en Europa y Australia.
30 CLICTÓMANO Síntomas del nuevo consumidor y los intentos de cura del Marketing Digital.

meteus24” donde concluían que el sónicos25” para caer en la cuenta


negocio de vender experiencias de que la mayoría de cosas ya son
a los usuarios sería tan rentable verdad, pero que simplemente no
en el futuro que habrían misiones se han masificado por los precios
especiales solventadas, sin otra in- de adquisición. La masificación,
tención que encontrar nuevos pla- como sucede siempre, es cues-
netas para que los clientes puedan tión de años y de demanda, lo que
acceder a estas experiencias en provocará que ante la adquisición
realidades virtuales. creciente los montos de inversión
se reduzcan, para alegría de los
Estamos viviendo la era de Los clientes. Así, estoy seguro de que
Supersónicos, pero sin los autos dentro de poco una versión mu-
voladores ni la sirvienta robot. Se cho más económica de Robotina,
paga con plástico, se realizan vi- aquella corpulenta sirvienta robot
deoconferencias, se envían paque- de Los Supersónicos, nos atende-
tes de información en segundos, rá26. Hoy estamos más cerca de
se puede llamar y las cosas te las “Los Supersónicos” que de “Los
traen a tu casa, se puede transferir Picapiedras27”, y es por este moti-
dinero con solo un clic, se pueden vo que en los canales infantiles se
recorrer ciudades desde un mapa siguen repitiendo las aventuras de
satelital. Es sencillo presenciar un Pedro Picapiedra y Pablo Mármol
evento en vivo sin salir de casa, pero se han dejado de transmitir
muchas cosas suceden cuando los capitulos de la vida alucinada
se presionan botones, se puede de los Supersónicos.
graduar las luces del hogar desde
una tableta o tener una foto im- Esto sucede porque la vida de la
presa de manera instantánea. Hay familia Sónico ya no es novedad.
polvos que reemplazan alimentos, Es más interesante ver cómo una
hay plataformas que trasladan a las familia utilizaba la trompa de un
personas sin que estas tengan que mamut para lavar ropa que ver
caminar, objetos pequeños (como a una señora apretando botones
una memoria externa) pueden para cocinar. En los sesenta es en-
guardar colecciones completas de tendible que aquellas ideas podían
música. El futuro es hoy y por más sorprender por su originalidad,
que la frase suene a campaña elec- pero que al tener estos artilugios
toral basta con mirar “Los Super- tangibilizados en nuestra cocina
31

con similitudes tales como los 24. Recomendación: busque en Youtube el


video “La evolución del Internet” para ver el
microondas, no hay magia al res- video “Prometeus”. TAGS “Google”, “evolu-
pecto. Estamos viviendo el futuro. ción”, “Faci”, “futuro”, “Internet”
Estamos inmersos en una era de 25. Los Supersónicos: dibujo animado, de 75
innovación de servicios e informa- episodios, concebido por William Hanna y
Joseph Barbera en 1962 en el que se recrea
ción. Hoy contamos con dispositi- la vida de una familia del año 2062.
vos que tal vez por la cotidianeidad
26.En 2011 LG presentó una escoba electrónica
que tenemos no nos maravillan con llamada Hom-bot. El artilugio es una escoba
lo que son capaces de hacer. electrónica, estación de carga, control remo-
to, escobillas de repuesto y cepillo limpiador
con un lente que permite ubicar lugares y
Artilugios impensados hace veinte superficies. Vamos en camino al sueño como
años. Están los maravillosos Kindle, verán. Les recomiendo en Youtube buscar el
video “LG Hom-Bot: En Acción”. Pueden usar
dispositivos que emulan a un libro los TAGS: “Robot” y “Aspiradora”
y que son capaces de almacenar
27. Los Picapiedras también fueron una crea-
1.500 libros. Toda una biblioteca ción de William Hanna y Joseph Barbera. Es-
generosa que acogería sin mayores tuvo al aire desde septiembre de 1960 hasta
abril de 1966. Se realizaron 166 episodios,
sobresaltos la producción comple- especiales y películas.
ta de autores como por ejemplo la
28. William Shakespeare: poeta, dramaturgo y
de William Shakespeare28, que es actor inglés que vivió del 26 de abril de 1564
de 35 obras teatrales, 154 sonetos al 3 de mayo de 1616.
y cuatro obras líricas). 29. Producción de canciones inéditas de Los
Beatles según discos: 17 canciones en Abbey
Road, 14 en Beatles for Sale, 1 en Free as a
Tenemos una obra sorprendente Bird, 13 en A Hard Day’s Night, 14 en Help!,
como el Ipod Touch de 16 gigas 12 en Let it be, 55 en Live at the BBC, 11 en
que sin despeinarse es capaz Magical Mystery Tour, 33 en Past Masters,
14 en Please Please me, 2 en Real Love, 14
de preservar 5.000 canciones, en Revolver, 14 en Rubber Soul, 13 en Sgt.
espacio de sobra para almacenar Pepper’s Lonely Hearts Club Band, 30 en
White Album, 14 en With The Beatles y 4 en
la producción completa de The Yellow Submarine.
Beatles29, quienes lanzaron 275
30. Skype: software que permite comunicacio-
canciones y se estima que entre nes de texto, voz y vídeo sobre Internet (VoIP).
versiones e inéditos la cifra de Fue desarrollado en 2003 por el danés Janus
Friis y el sueco Niklas Zennström, también
pistas con suerte se triplica. creadores de Kazaa.

Hoy mediante Skype30 podemos


hablar desde nuestra casa con
personas que están en otra par-
32 CLICTÓMANO Síntomas del nuevo consumidor y los intentos de cura del Marketing Digital.

te del mundo haciendo un solo


clic y consiguiendo verles el ros-
tro. Esto antes solamente se veía
en las películas de James Bond
cuando Sean Connery31 era 007.
Podemos comprar en plataformas
virtuales como Amazon32 , elegir
modelos, colores y características
específicas de objetos sin salir de
casa, con la posibilidad de pagarla
sin sacar la billetera y de tenerlo
sin salir por la puerta (lo más pa-
recido a la teletransportación que
he visto). Y la lista de elementos
cotidianos crece simplemente con
pasear la mirada en nuestro hogar.

Somos Los Supersónicos enton-


ces. Así Robotina no aparezca,
aún, por nuestro comedor con una
bandeja acharolada.

31. Sean Connery como James Bond hizo las si-


guientes películas: Dr. No (1962), From Russia
with Love (1963), Goldfinger (1964), Thunder-
ball (1965), and You Only Live Twice (1967),
luego apareció como Bond en Diamonds Are
Forever (1971) y Never Say Never Again (1983).

32. Amazon fue fundada como Cadabra.com


por Jeff Bezos en 1994 y lanzada el 16 de
julio de 1995, cadabra.com comenzó como
una librería online. Tenía más de 200.000 tí-
tulos. La última cifra oficial de ganancia fue
brindada en 2009 cuando logró un alza de
24% en su primer trimestre con relación a
2008 que significó una recaudación de 117
millones de dólares.
33

Hoy estamos más cerca


de “Los Supersónicos”
que de los “Los Picapiedra”
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Hoy lo a la espera
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todo e ue nos
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