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cíclope 6 m 2 4

cíclope 6 m 2 4

scott summers 4 3 3 scott summers 4 3 3

Rayo Óptico 4 5 0 Rayo Óptico 4 5 0


- Tras resolver este ataque, este personaje gana p igual - Tras resolver este ataque, este personaje gana p igual
al d causado. al d causado.
- w Empujón: Si el objetivo tiene Tamaño 2 o menos, - w Empujón: Si el objetivo tiene Tamaño 2 o menos,
antes de infligir d empújalo q alejándolo de este antes de infligir d empújalo q alejándolo de este
personaje. personaje.

Devastación Óptica b5 7 4 Devastación Óptica b5 7 4


- w Fuerza Aturdidora: Tras resolver cada ataque, el - w Fuerza Aturdidora: Tras resolver cada ataque, el
personaje objetivo pierde 1 p. personaje objetivo pierde 1 p.

X-Men Azul (Afiliación: Imposible Patrulla-X) X-Men Azul (Afiliación: Imposible Patrulla-X)
- Una vez por turno, cuando un personaje aliado declare una acción de ataque pero antes de - Una vez por turno, cuando un personaje aliado declare una acción de ataque pero antes de
que elija que ataque usar, cualquier número de personajes aliados a 3 n del personaje que elija que ataque usar, cualquier número de personajes aliados a 3 n del personaje
atacante pueden gastar 1 p. Por cada 1 p gastado de esta forma, reduce el coste de Poder atacante pueden gastar 1 p. Por cada 1 p gastado de esta forma, reduce el coste de Poder
de los ataques del personaje atacante en 1, con un mínimo de 1, para esta acción de ataque. de los ataques del personaje atacante en 1, con un mínimo de 1, para esta acción de ataque.

Líder de Campo 3 Líder de Campo 3


- Elige a otro personaje aliado a 4 n. Ese personaje avanza q. Un personaje solo puede - Elige a otro personaje aliado a 4 n. Ese personaje avanza q. Un personaje solo puede
avanzar por este superpoder una vez por turno. avanzar por este superpoder una vez por turno.

Ataque Relámpago 2 Ataque Relámpago 2


- Acción: Este personaje hace inmediatamente una acción de ataque seguida de una acción - Acción: Este personaje hace inmediatamente una acción de ataque seguida de una acción
de movimiento. Este superpoder solo puede usarse una vez por turno. de movimiento. Este superpoder solo puede usarse una vez por turno.

Reflejos Rápidos 2 Reflejos Rápidos 2


- Cuando este personaje sea objetivo de un ataque, si el atacante no está a 2 n, puede usar - Cuando este personaje sea objetivo de un ataque, si el atacante no está a 2 n, puede usar
este superpoder. En vez de lanzar dados igual a su Defensa, lanza 5 dados de defensa. Si este este superpoder. En vez de lanzar dados igual a su Defensa, lanza 5 dados de defensa. Si este
personaje no sufre d de este ataque, tras resolver este ataque, el atacante sufre 2 d. personaje no sufre d de este ataque, tras resolver este ataque, el atacante sufre 2 d.

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