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MEDUSA 6 m 2 4

MEDUSA 6 m 2 4

MEDUSALITH amAQUELIN-BOLTAGON 3 3 3 MEDUSALITH AmAQUELIN-BOLTAGON 3 3 3

Golpe Trenzado 3 5 0 Golpe Trenzado 3 5 0


- Tras resolver este ataque, este personaje gana p igual - Tras resolver este ataque, este personaje gana p igual
al d causado. al d causado.
- w Empujón: Si el objetivo tiene Tamaño 3 o menos, - w Empujón: Si el objetivo tiene Tamaño 3 o menos,
antes de infligir daño, puedes empujar q al objetivo. antes de infligir daño, puedes empujar q al objetivo.
- cw Ráfaga: Tras resolver este ataque, este personaje - cw Ráfaga: Tras resolver este ataque, este personaje
puede realizar un ataque Golpe Trenzado. Este ataque puede realizar un ataque Golpe Trenzado. Este ataque
no tiene la regla especial Ráfaga. no tiene la regla especial Ráfaga.

Puntas Abiertas a2 7 6 Puntas Abiertas a2 7 6


- Antes de infligir daño, si el objetivo es de Tamaño 3 o - Antes de infligir daño, si el objetivo es de Tamaño 3 o
menos, coloca al objetivo a 1 n de este personaje. menos, coloca al objetivo a 1 n de este personaje.
- w Sangrado: Tras resolver este ataque, el objetivo - w Sangrado: Tras resolver este ataque, el objetivo
gana la condición especial Sangrado. gana la condición especial Sangrado.

Sacudida de Cabello 3 Sacudida de Cabello 3


- Elige a un personaje enemigo de Tamaño 3 o menos y a 3 n y lánzalo q. Este superpoder - Elige a un personaje enemigo de Tamaño 3 o menos y a 3 n y lánzalo q. Este superpoder
solo puede usarse una vez por turno. solo puede usarse una vez por turno.

Decreto Real 2 Decreto Real 2


- Elige a otro aliado a 2 n de este personaje. Coloca a este personaje a 1 n del personaje - Elige a otro aliado a 2 n de este personaje. Coloca a este personaje a 1 n del personaje
elegido o coloca al personaje elegido a 1 n de este personaje. Un personaje solo puede ser elegido o coloca al personaje elegido a 1 n de este personaje. Un personaje solo puede ser
colocado por este superpoder una vez por turno. colocado por este superpoder una vez por turno.

Inhumano Inhumano
- Este personaje puede repetir un dado de sus tiradas de ataque o defensa. - Este personaje puede repetir un dado de sus tiradas de ataque o defensa.

Mechas Vivientes Mechas Vivientes


- Los enemigos no pueden colocar la plantilla de movimiento solapando la peana de este - Los enemigos no pueden colocar la plantilla de movimiento solapando la peana de este
personaje. Los enemigos no pueden cambiar ni modificar dados de ataque cuando hagan personaje. Los enemigos no pueden cambiar ni modificar dados de ataque cuando hagan
objetivo con un ataque a este personaje. objetivo con un ataque a este personaje.

Inmunidad (Veneno) Inmunidad (Veneno)

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