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Ciclo Formativo:
Desarrollo de Aplicaciones Informáticas
Curso: 2º
Modalidad: Distancia
Índice
1. Introducción............................................................................................................ 3
2. Capacidades terminales .......................................................................................... 3
3. Objetivos................................................................................................................. 4
4. Unidades Didácticas ............................................................................................... 4
Unidad 1. Introducción al Visual Basic .NET............................................................... 5
Unidad 2. Características del lenguaje y controles más comunes................................. 6
Unidad 3. Más controles de Visual Basic.NET............................................................. 8
Unidad 4. Creación y utilización de una clase en Visual Basic .NET. ......................... 9
Unidad 5. La clase Random. Métodos y funciones de los arrays................................ 10
Unidad 6. El parámetro “sender” y la propiedad “Controls” ...................................... 11
Unidad 7. El evento “KeyPress” y el parámetro "e". .................................................. 12
Unidad 8. Control “RichTextBox”. Cuadros de diálogo............................................. 13
Unidad 9. Validación de datos. ................................................................................... 14
Unidad 10. Los eventos del ratón. Arrastrar y soltar (Drag & Drop) ......................... 15
Unidad 11. Acceso a bases de datos con ADO.NET I ................................................ 16
Unidad 12. Acceso a bases de datos con ADO.NET II. Ejercicio Biblioteca. ............ 17
Unidad 13. Desarrollo de páginas Web dinámicas con ASP.NET.............................. 18
5. Distribución temporal de los contenidos .............................................................. 19
6. Metodología didáctica .......................................................................................... 20
6.1. Aula Virtual....................................................................................................... 20
6.2. Tutorías colectivas............................................................................................. 21
6.3. Tutorías individuales ......................................................................................... 22
6.4. Implicación con otros proyectos y objetivos de centro ..................................... 22
7. Instrumentos de evaluación y calificación............................................................ 24
7.1. Modalidad a Distancia....................................................................................... 24
7.1.1. Prueba individual de conocimientos trimestral. ......................................... 24
7.1.2. Prueba individual final. .............................................................................. 26
7.1.3. Recuperaciones........................................................................................... 27
7.1.4. Evaluación Extraordinaria .......................................................................... 27
7.2. Mínimos Exigibles ............................................................................................ 28
7.2.1. Contenidos Conceptuales Mínimos ............................................................ 28
7.2.2. Contenidos Procedimentales Mínimos ....................................................... 28
7.2.3. Contenidos Actitudinales Mínimos ............................................................ 28
8. Material necesario y bibliografía.......................................................................... 29
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IES JUAN JOSÉ CALVO MIGUEL
Avda. de la Constitución Nº 1 - 33950 Sotrondio, S.M.R.A.
Tfno. 985 67 03 42 - Fax 985 65 62 24/ Q-3368068-G
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1. Introducción
2. Capacidades terminales
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3. Objetivos
4. Unidades Didácticas
Para facilitar la organización de los contenidos que se impartirán a lo largo del curso,
éstos han sido divididos en una serie de Unidades Didácticas (13 en total).
Para cada una de ellas se han especificado, además de los contenidos de que consta, los
objetivos perseguidos con la misma y los procedimientos que se verán a lo largo de su
desarrollo. A continuación se exponen de manera más detallada.
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Contenidos
• ¿Qué es Visual Basic .NET?
• ¿Dónde puedo obtener Visual Basic .NET?
• Inicio con Visual Basic Express Edition.
• Entorno de desarrollo de Visual Basic. Formularios.
• Dibujar controles en el formulario.
• Propiedades de los controles.
• Añadir código a los controles.
• Guardar el proyecto.
• Utilización del depurador de proyectos.
• Utilización de la ayuda.
Criterios de Evaluación
• Obtener una primera visión del entorno de la herramienta de programación
gráfica que se utilizará en el módulo.
• Aprender los fundamentos básicos de manejo de la misma.
• Comprender el modo de funcionamiento de las aplicaciones dirigidas por
eventos.
• Descubrir algunos controles que pueden ser utilizados en programas con una
interfaz gráfica.
Procedimientos
• Instalación y manejo del entorno de gráfico y de programación del Visual Basic
NET (Visual Studio).
• Operativa sobre los distintos menús y ventanas del VBNET.
• Aplicación y ejercitación mediante ejercicios prácticos de diversa índole de los
siguientes procedimientos:
o Creación y modificación de un formulario.
o Dibujo de controles en el formulario y modificación de sus propiedades.
o Adicción de código para los distintos eventos de los controles.
o Depuración del código.
o Utilización de la ayuda.
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Contenidos
• Características del lenguaje.
• Declaración de variables.
• Declaración de constantes.
• Declaración de arrays.
• Redimensión de arrays.
• Recorrer un array.
• Operadores aritméticos.
• Operadores de comparación.
• Procedimientos.
• Pasos de parámetros.
• Estructuras de control.
o Sentencia If.
o Sentencia Select Case.
o Sentencia Do…Loop.
o Sentencia For…Next.
o Sentencia For Each…Next.
• Controles más comunes. TextBox, Button y Label.
Criterios de Evaluación
• Profundizar en las características del lenguaje VBNET.
• Comprender el modo de funcionamiento de algunos de los controles más
comunes en un formulario Windows.
• Utilizar de las características del lenguaje de manera eficiente en la codificación
de nuevos programas.
• Utilizar de herramientas de depuración para localizar los errores producidos en
los programas.
Procedimientos
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o Aplicación de las distintas estructuras de control a la solución de
problemas.
o Utilización de controles básicos de formularios: TextBox, Button y
Label.
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Contenidos
• Características y funcionamiento de algunos de los controles más usados en
entornos gráficos:
o ListBox.
o MenuStrip.
o ComboBox.
o RadioButton.
o CheckBox.
Criterios de Evaluación
• Mostrar la utilización de cinco controles típicos de un formulario Windows.
• Comprender el modo de funcionamiento de los controles y sus propiedades y
eventos asociados.
• Saber escoger y utilizar el control más adecuado en la resolución de nuevos
problemas en función de las particularidades de los mismos.
• Comprender de los fundamentos que llevan a la construcción de software
eficiente y de calidad.
• Utilizar de herramientas de depuración para localizar los errores producidos en
los programas.
Procedimientos
• Mediante el planteamiento y desarrollo de varios ejercicios, utilizar los controles
mencionados en ejemplos reales, variando sus sus propiedades y utilizando los
eventos más adecuados al problema a resolver.
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Contenidos
• Creación de clases. Propiedades y métodos.
• Módulo de datos.
• Utilización de la clase. Instanciación y almacenamiento de objetos de la clase.
• Métodos compartidos y función InputBox.
Criterios de Evaluación
• Comprender el proceso de creación y utilización de una clase en VBNET.
• Aplicar los métodos vistos a la resolución de nuevos problemas.
• Utilizar la ayuda y fuentes de documentación externas para comprender el modo
de utilización de los componentes de la manera lo más autónoma posible.
Procedimientos
• Mediante el planteamiento y desarrollo de ejercicios de ejemplo, se realizarán
los siguientes procedimientos:
• Creación de una clase (propiedades y métodos).
• Inclusión en el proyecto de módulos de datos.
• Utilización de la clase creada en el proyecto. Aceptación y almacenamiento de
objetos de la clase.
• Creación de métodos compartidos.
• Utilización de la función InputBox.
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Contenidos
• La clase Random.
• Métodos y funciones de los arrays.
Criterios de Evaluación
• Comprender los fundamentos de aplicación de la clase Random y las funciones
básicas a utilizar con arrays.
• Ser capaz de utilizar dichos fundamentos aplicándolos a la resolución de nuevos
problemas.
• Comprender de los fundamentos que llevan a la construcción de software
eficiente y de calidad.
Procedimientos
• Planteamiento de ejercicios que utilizarán métodos de la clase Random y
profundizará en los arrays, con la utilización de métodos de la clase Array.
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Contenidos
• Creación y modificación de manejadores de eventos.
• El parámetro “sender”.
• Creación de controles
• La propiedad “Controls” de un formulario.
• Inserción de controles en un formulario en tiempo de ejecución.
• Eliminación de controles de un formulario en tiempo de ejecución.
Criterios de Evaluación
• Comprender y utilizar la información que proporciona el parámetro “sender” de
los procedimientos que atienden a los eventos de los controles.
• Comprender y utilizar la información que proporciona la propiedad “Controls”
de los formularios implementados en Visual Basic .NET.
• Aplicar los elementos mencionados en la resolución de nuevos problemas.
• Utilizar herramientas de depuración para localizar los errores producidos en los
programas.
Procedimientos
• Planteamiento de ejercicios de ejemplo en el que se desarrollan procedimientos
que manejen eventos de varios controles, utilizando en los mismos el “sender”.
• Planteamiento de ejercicios de ejemplo en el los que se modifica el contenido de
los formularios en tiempo de ejecución.
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Contenidos
• El evento “KeyPress”.
• El parámetro “e”. Características y utilidad.
• Introducción al manejo de errores durante la ejecución del código.
• Excepciones. El bloque “Try…Catch”.
• La función “Format”.
Criterios de Evaluación
• Conocer la funcionalidad proporcionada por el parámetro “e” de los
procedimientos que atienden a los eventos de los controladores.
• Comprobar la funcionalidad del evento “KeyPress” de los controles TextBox.
• Comprender el concepto de excepción y los bloques utilizados para su manejo.
• Utilizar las funciones de formato de salida a datos.
• Utilizar de herramientas de depuración para localizar los errores producidos en
los programas.
• Aplicar los conceptos vistos en la resolución de nuevos problemas.
Procedimientos
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Contenidos
• Ampliaciones de los TextBox:El control “RichTextBox”.
• Los cuadros de diálogo:
o Control SaveFileDialog.
o Control OpenFileDialog.
o Control FontDialog.
o Control ColorDialog.
Criterios de Evaluación
• Comprender y utilizar las funcionalidades básicas proporcionadas por controles
de manejo de texto como RichTextBox.
• Aplicar cuadros de diálogo de utilización común en tareas características de las
aplicaciones gráficas.
• Utilizar los controles vistos en la resolución de nuevos problemas.
Procedimientos
• Planteamiento y resolución de ejercicios que utilizan los componentes vistos en
la unidad:
o Planteamiento de un ejercicio que implementa un sencillo Editor. Para la
edición del texto se emplea un control RichTextBox y sus métodos que
permiten realizar las clásicas tareas de cortar, copiar y pegar texto.
o Utilización de los controles que muestran los “cuadros de diálogos”
característicos de Windows para guardar y abrir un archivo
(SaveFileDialog, OpenFileDialog) y para modificar la fuente y el color
del texto que se está editando (FontDialog, ColorDialog).
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Contenidos
• Indicación de errores de control en formularios.
• La clase “ErrorProvider”.
• Eventos de validación
• Los eventos “Validating” y “Validated” de un TextBox.
• Lanzamiento de excepciones.
• La instrucción “Throw”.
Criterios de Evaluación
• Utilizar métodos y mecanismos que permiten errores en los componentes a
través del formulario.
• Comprobar los procedimientos de validación de datos en componentes.
• Utilizar excepciones para manejar los errores de las aplicaciones.
• Utilizar los elementos anteriores en la solución de nuevos problemas.
• Utilizar la ayuda y fuentes de documentación externas para comprender el modo
de utilización de los componentes de la manera lo más autónoma posible.
Procedimientos
• Planteamiento y resolución de ejercicios que utilicen los mecanismos vistos.
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Unidad 10. Los eventos del ratón. Arrastrar y soltar (Drag & Drop)
Contenidos
• Los eventos asociados al ratón.
• Arrastrar y soltar (“Drag & Drop”).
• El control PictureBox.
• Menús contextuales.
Criterios de Evaluación
• Comprender los fundamentos asociados a los controles estudios.
• Utilizar nuevos tipos de controles que contribuyen a mejorar el aspecto y
funcionalidad de las aplicaciones gráficas.
• Utilizar la ayuda y fuentes de documentación externas para comprender el modo
de utilización de los componentes de la manera lo más autónoma posible.
• Comprender los fundamentos que llevan a la construcción de software eficiente
y de calidad.
Procedimientos
• Planteamiento y resolución de ejercicios que utilicen los mecanismos vistos para
detectar la pulsación de los botones del ratón, arrastra y soltar datos entre dos
controles de un formulario y almacenar imágenes para representarlas en
formulario.
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Contenidos
• Introducción al concepto de base de datos.
• Interacción de aplicaciones y bases de datos.
• Agregación de orígenes de datos.
• Qué es ADO.NET. Qué es un DataSet.
• Visualización de los datos de una tabla en el formulario mediante un
DataGridView.
• Visualización de los datos de una tabla en el formulario mediante controles
TextBox.
• Visualización en un formulario una relación “maestro-detalle” entre dos tablas.
Criterios de Evaluación
• Comprender los conceptos básicos de acceso a bases de datos mediante el
conjunto de controles ofrecido por la plataforma .NET.
• Utilizar los controles más apropiados a caso para representar los datos de una
tabla de una base de datos.
• Entender las particularidades que atañen a la representación de datos
correspondientes a varias tablas relacionadas.
• Utilizar de herramientas de depuración para localizar los errores producidos en
los programas.
• Aplicar los conceptos vistos en la resolución de problemas originales.
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Unidad 12. Acceso a bases de datos con ADO.NET II. Ejercicio Biblioteca.
Contenidos
• Mostrar los datos de una tabla en el formulario mediante controles Label.
• Mostrar datos de una relación mediante un control ListBox.
• Clases DataRow y DataRowView.
Criterios de Evaluación
• Representaremos en un formulario los datos de una tabla de una bd mediante
controles Label.
• Representaremos, en un control ListBox, una relación entre tablas de la bd.
• Utilizaremos las clases DataRow y DataRowView, que nos facilitará el acceso a
una fila de datos de una tabla.
Procedimientos
• Mediante el planteamiento de un ejercicio mostraremos los datos de una tabla
mediante controles Label. Mostraremos el resultado de la relación entre dos
tablas en un control ListBox. Y utilizaremos las clases DataRow y
DataRowView, para acceder a una fila de datos de una tabla.
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Contenidos
• Internet y el WWW.
• Creación de páginas Web dinámicas mediante Scripts.
• Servidores Web. El servidor Web IIS.
• Lenguajes de lado de servidor. ASP.NET.
• Creación de páginas Web básicas utilizando ASP.NET.
Criterios de Evaluación
• Comprender los aspectos básicos que gobiernan el funcionamiento del WWW.
• Aprender las diferencias básicas entre la creación de páginas Web mediante
tecnologías estáticas y dinámicas.
• Conocer qué aspectos deben ser tenidos en cuenta a la hora de configurar un
servidor Web.
• Utilizar un lenguaje de scripting para crear contenido Web dinámico.
• Conocer las particularidades del lenguaje ASP.NET.
Procedimientos
• Instalación y configuración del servidor Web IIS.
• Codificación y prueba de páginas Web dinámicas programadas utilizando
ASP.NET.
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6. Metodología didáctica
Con el objeto de conseguir una mayor implicación por parte del alumnado, la
metodología empleada para el desarrollo de los contenidos impartidos en la modalidad a
distancia se basa en el uso de las siguientes herramientas:
• Aula virtual
• Tutorías colectivas
• Tutorías individuales
A través del entorno “Educastur Campus”, se crea un aula específica para este módulo
profesional (de nombre “I.E.S. J.J. CALVO MIGUEL DAI DISTANCIA –
ENTORNOS”), que servirá de punto de encuentro entre profesorado y alumnado.
A través de dicho entorno el alumnado dispondrá entre otros de los siguientes servicios:
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Para el acceso a esta plataforma educativa cada uno de los integrantes del
alumnado dispondrá de una cuenta de usuario con la que identificarse en la
plataforma. La información sobre usuario y contraseña de acceso es suministrado
por el profesorado en la primera sesión de tutoría colectiva que sirve de presentación
del Ciclo Formativo y que se desarrollará a principio del curso. En dicha sesión se
realizará una explicación detallada el funcionamiento de los distintos servicios
puestos a disposición del alumnado a través de dicha plataforma educativa. No
obstante, también a través de las tutorías individuales a lo largo del curso se podrá
prestar asistencia al respecto.
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extraordinarias, con el objeto de realizar determinadas actividades de refuerzo en
aquellas UD que den mayores dificultades al alumnado (siempre respetando la
adecuada coordinación entre los distintos módulos profesionales que componen el
Ciclo Formativo).
Estas tutorías pueden ser de diversa naturaleza (telefónica, mediante e-mail y/o
presencialmente). Se realizan semanalmente según el calendario de tutorías
establecido y debidamente informado al alumnado según los cauces previamente
comentados.
Dentro del propio módulo, y en coordinación con otros proyectos del centro, se
trabajarán distintos aspectos que permitirán alcanzar los objetivos establecidos en
dichos proyectos u objetivos propios del centro.
• PLEI
o Por la propia estructura del módulo se trabajará con textos discontinuos
(artículos, prensa, revistas…) consultando manuales tanto virtuales como
físicos, fomentando la búsqueda, análisis y selección de la información con la
que se va a trabajar en Internet, con el objetivo de desarrollar su capacidad
para adaptar dicha información de una forma personal.
o También se tendrá en cuenta, en aquellas actividades o pruebas objetivas en
la que sea necesario el desarrollo de contenidos escritos, las faltas
ortográficas suponiendo un 5% de la nota total, teniendo en cuenta si éstas
son sobre palabras más o menos comunes.
• Educación en valores e Igualdad entre hombres y mujeres
o Teniendo en cuenta que el alumnado trabaja con ordenadores, se incidirá en
hábitos de salud recomendados para trabajar frente a equipos informáticos:
tanto posturales como visuales.
o Se fomentara la igualdad de género, el respeto, la solidaridad, la integración y
tolerancia hacia sus compañeros y hacia el medio ambiente, trabajando estos
valores dentro del aula para que lo apliquen en su entorno:
Con el trabajo en grupo, integración y tolerancia dentro del mismo.
Incidiendo en la utilización de un lenguaje adecuado y no sexista.
Fomentando la solidaridad con el apoyo de aquel alumnado que
domine contenidos sobre aquel que necesite refuerzos, permitiendo
trabajar en varias líneas de actuación:
- afianzar contenidos a unos.
- ofrecer ayuda a otros.
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- fomentar la voluntariedad.
- desarrollar la capacidad de expresión frente a otros miembros.
- creación de un entorno colaborativo.
Respeto en el uso y utilización del material del aula, del centro y de su
entorno
El reciclaje de los distintos elementos desechables que se usan en el
aula, en el centro y en su entorno
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Se realizarán dos pruebas, coincidentes con los dos trimestres del curso.
La prueba consta de 4 ejercicios, de los cuales deberá elegir sólo 3. La puntuación de cada
apartado de cada uno de ellos es la siguiente:
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En cada apartado:
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En cualquier caso no se otorgará puntuaciones intermedias a las descritas en ningún apartado del
problema
La entrega del ejercicio se realizará utilizando la plataforma educativa. En dicha
plataforma, el profesor publicará la calificación final otorgada al integrante del
alumnado (con explicación de cada puntuación parcial obtenida en cada caso).
Una puntuación final igual o superior a 5 puntos hará que al integrante del
alumnado tenga superadas las UD objeto de la prueba, mientras una puntuación inferior
a 5 puntos hará que tenga como no superadas dichas UD.
La superación de las pruebas realizadas en cada uno de los dos trimestres hará que
el integrante del alumnado tenga por superado el módulo profesional. La calificación
final obtenida en este caso se obtendrá como media de las calificaciones obtenidas en
cada prueba.
Esta prueba se realizará al final del curso académico (en este caso al final de
segundo trimestre). A ella se podrá presentar todo el alumnado que no se hubiera
presentado a las pruebas de conocimientos trimestrales.
Se realizará una prueba global para el alumnado del que no se tenga evidencia de
haber alcanzado los objetivos formativos (evidencia que se obtiene de la superación de
pruebas individuales de conocimientos trimestrales). La prueba tratará de verificar la
correcta asimilación de los contenidos programados para todo el curso. Dicha prueba
constará de varios ejercicios (típicamente cuatro) de los cuales cada integrante del
alumnado deberá escoger y desarrollar tres de ellos. La prueba tendrá un carácter
eminentemente práctico, basada en la resolución de supuestos prácticos para cuya
resolución el integrante del alumnado deberá utilizar la herramienta de programación
con la que se desarrolla el curso. Cada uno de los apartados de cada prueba tendrá una
calificación concreta que el integrante del alumnado conocerá de antemano (las
puntuaciones otorgadas a cada apartado se basan en la necesidad de obtener la
información respecto contenidos mínimos tanto conceptuales como procedimentales,
siendo en este caso los contenidos actitudinales difícilmente valorables en esta
modalidad).
Las características y desarrollo de la prueba son las mismas que las indicadas en el
apartado 7.1.1 Prueba individual de conocimientos trimestral.
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Código Centro: 33016372
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Una calificación final igual o superior a 5 puntos hará que integrante del alumnado
tenga superado el módulo profesional. La superación de dicha prueba individual de
conocimientos será requisito imprescindible para obtener una calificación final positiva
en el Módulo Profesional.
7.1.3. Recuperaciones.
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7.2. Mínimos Exigibles
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Para la correcta realización de los ejercicios propuestos a lo largo del curso, es necesario
disponer de ordenador con el Visual Studio instalado, dado que será necesario un
compilador de Visual Basic.
En cuanto a libros sobre los contenidos del módulo, hay muchas publicaciones de muy
distinta profundidad en la materia. Es posible recomendar la siguiente bibliografía:
• Enciclopedia de Microsoft Visual Basic 2005.
Editorial Rama
Autor: Fco. Javier Ceballos.
• ASP.NET al descubierto.
Editorial Prentice-Hall, 2006.
Autor: Stephen Walther
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