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All content following this page was uploaded by Igor Saenz Abarzuza on 08 September 2018.
1. INTRODUCCIÓN
Si la primera brecha digital se originó por la dificultad de acceso a las TIC, la denomi-
nada segunda brecha digital la está causando un déficit en el aprovechamiento de las
TIC “por la falta de formación y conocimientos de los usuarios” (Rascón y Cabello,
2012: 325–326). Dentro de las posibilidades de elección del software, o “aquella parte
del ordenador a la que no le puedes dar una patada” (Gómez, 2003: 126), hay princi-
palmente dos alternativas: el Software Libre (SL) o el Software Privativo (SP). Mien-
tras que los programas más populares de la segunda opción se conocen y se usan de
manera generalizada, el SL no tiene tanta popularidad en muchos casos por falta de
información sobre su existencia.
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710 TIC actualizadas para una nueva docencia universitaria
el problema y otro lo resuelve”1, sin que tenga que ser necesariamente la misma per-
sona. Este “escrutinio público” al que está sometido el código fuente es beneficioso
no solo para el usuario, sino también para el propio programa, ya que muchos de
los errores son detectados por los colaboradores (Delgado y Oliver, 2005: 25 y Mas,
2005: 48). La comunidad del SL ha acertado al tratar a los usuarios no como clientes
sino como colaboradores del desarrollo del programa (Valverde, 2007: 58).
En los programas de SL, los usuarios tienen la libertad de “ejecutar, copiar, dis-
tribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software” (Stallman, 2004: 45), pero no la
obligación de compartir sus cambios. Está permitida cualquier modificación privada
del programa “sin siquiera tener que mencionar su existencia” y sin tener que
notificárselo a nadie. No obstante, compartir las modificaciones es uno de los princi-
pales valores del SL, bajo la premisa de que “el intercambio de conocimientos genera
nuevos saberes” (Cobo, 2009: 2). La privatización del conocimiento no permite la
difusión del mismo, bien explicado por George Bernard Shaw en 1925:
Los detractores del SL ven en el movimiento algo más que una serie de programas
informáticos, ya que el trasfondo ideológico con valores como solidaridad, coope-
rativismo, participación, libertad de uso, etc. chocan frontalmente con el modelo
de fomento de lo privado y con la lucha empresarial más agresiva con la que se ha
creado la industria multi-millonaria entorno a internet.
Por tanto, para evitar las restricciones que impone el SP la única opción es no
usarlo (Stallman, 2004: 120), ya que en estos programas “tú no controlas lo que haces;
no puedes estudiar el código fuente ni modificarlo” (Stallman, 2004: 118). Hoy en día,
es posible trabajar con alternativas de SL para la mayor parte de los programas de
uso común, además de algunos específicos donde el SL ha cogido la delantera como
Sonic Visualiser en investigación del audio.
1 http://biblioweb.sindominio.net/telematica/catedral.html
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2 www.gnu.org/philosophy/floss-and-foss.html
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3 www.gobiernoabierto.navarra.es/es/software-libre/apuntes-generales/en-navarra-que
4 Ley Foral 11/2012, de 21 de junio, de la transparencia y del gobierno abierto: www.lexnavarra.navarra.es/
detalle.asp?r=26314#Ar.4
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5 https://openaccess.mpg.de/67627/Berlin_sp.pdf
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6 Ley Foral 4/2015, de 24 de febrero, de modificación parcial de la Ley Foral 18/1986, de 15 de diciembre,
del vascuence: www.lexnavarra.navarra.es/detalle.asp?r=35459
Software Libre para Maestros de Música: valores y usos 715
económicamente más rentable que pagar a una empresa para que traduzca su SP y
luego tener que comprárselo en miles de licencias de uso.
La traducción de un programa a otra lengua es un trabajo que exige no solo la rea-
lización de la propia traducción, sino mantenerla actualizada de manera constante.
Este seguimiento es costoso económicamente hablando. Los colaboradores del SL
hacen una labor crucial en este ámbito, ya que cualquier error detectado por un usua-
rio se puede o bien corregir por ellos mismos si tienen conocimientos para escribir
en el código fuente, o bien reportar el error para que un programador lo haga. La
experiencia de ya muchos años ha demostrado que este sistema ha funcionado bien.
Otro factor a tener en cuenta es que cuando se crea un recurso lingüístico y se ofrece
a la comunidad, también podrá ser usado en otras aplicaciones (Mas, 2005: 56).
6.1. MuseScore
La proyección de uso de MuseScore no es solo para el maestro, sino que puede
ser usado por los estudiantes desde Educación Primaria. Una de las opciones
que permite el SL mediante la modificación del código fuente es la posibilidad
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6.2. Audacity
El editor de audio libre Audacity9 ofrece la posibilidad de trabajar con un audio pre-
existente, crear uno nuevo, o ambas cosas. La herramienta de grabación mediante
el micrófono del propio ordenador o con uno externo así como la grabación de un
audio de una web, permite tener una herramienta muy útil para el aula de Educación
Infantil y Primaria.
Además de las herramientas básicas, una de las funciones que tienen más interés
por su facilidad y rápida aplicación para crear recursos en el aula es la posibilidad de
quitar la voz de una canción. Para ello, los pasos son los siguientes: abrir o arrastrar
la pista de audio; dividir las pistas en estéreo; poner ambas en mono; seleccionar
la primera pista; invertir; seleccionar ambas pistas; mezclar y generar. El resultado
final depende de cómo esté mezclada la pista de audio, por lo que no en todas el
resultado es bueno. Esta función permite poder grabar un nuevo audio cantado por
los alumnos en otro idioma, con otra letra, etc.
Otra de las funciones básicas que debe conocer un maestro, teniendo en cuenta
que seguramente grabará a sus alumnos con el micrófono del ordenador y en la pro-
pia aula, es la reducción del sonido ambiente de la grabación. Para obtener el perfil
de ruido, primero hay que realizar una grabación en silencio para que el micrófono
detecte el sonido de ambiente. Aunque no sea evidente, siempre hay un ruido de
fondo que puede emborronar el resultado final. Posteriormente, se selecciona un
7 https://musescore.org/en/project/issues
8 https://musescore.com/sheetmusic
9 www.audacityteam.org/
Software Libre para Maestros de Música: valores y usos 717
Una vez instalado el programa y los plugins, hay que añadir la pista de audio a
estudiar. Si se copia desde un CD, se puede usar el programa FreeRip (Cook y Leech-
Wilkinson, 2009) o cualquier otro que permita la importación del audio de un CD y de
opciones sobre la calidad de la misma. El formato WAV no tiene pérdida de calidad,
pero el Mp3 sí la tiene y por tanto no es interesante convertir el audio a este formato
si el objetivo es estudiar una grabación con la máxima calidad.
Si el audio con el que se quiere trabajar requiere alguna modificación y por tanto
debe ser editado, Audacity es el programa de SL que cumple con esa función a la
perfección (Cook y Leech-Wilkinson, 2009). Es importante colocar el audio en una
carpeta estable, ya que si posteriormente se modifica su ubicación, Sonic Visualiser
no puede encontrarlo por sí mismo y es necesario volver a buscarlo dentro del propio
ordenador.
Una vez abierto el programa, el archivo de audio se puede importar o arrastrar,
mediante File-Open o con el comando cmd-O. Una vez hecho, el programa muestra
la onda (waveform) separada en dos canales. Como no es relevante la separación de
canales para la mayor parte de usos en el aula de música, lo más cómodo visualmente
es trabajar con los canales L y R unidos para una mayor claridad de la información y el
análisis realizado. Una posibilidad opcional es la de mediante la función “Normalize
visible area”, ampliar la onda al máximo rango visible de pantalla para una mejor
visualización especialmente si la señal es débil.
Pero más allá de su uso para la investigación, Sonic Visualiser se puede utilizar
para extraer la armonía de una canción, con el plugin “Chordino: chord estimate”,
mediante la pestaña “transform” u otro análogo, y previamente instalando estos
plugins desde la página de descarga de vamp plugins14. Merece la pena instalar
todos los plugins y explorar las funciones que este programa puede ofrecer como
herramienta.
La otra función que tiene un uso directo para el aula es la opción de acelerar o
ralentizar que permite el programa sin alterar el tono. Para ello, se selecciona la
flecha para poder elegir aquella parte de la canción que se quiere ralentizar y buclear
para por ejemplo, escuchar lentamente las notas que suenan con el fin de transcribir-
las y que cuesta percibir a tiempo real, o para ralentizar una locución. A la derecha de
los botones de reproducción, hay un primer botón denominado “Constrain Playback
to Section” que hay que seleccionar, así como el siguiente botón denominado “Loop
Playback”. A continuación, con la rueda de velocidad situada en la parte inferior
derecha, se puede bajar la velocidad de reproducción hasta un máximo de –12,5%.
7. CONCLUSIONES
Se puede estar de acuerdo o no con todas las demandas de la FSF, pero lo que no
queda duda, más allá de las cuestiones terminológicas y éticas, es que en educación
14 www.vamp-plugins.org/download.html
Software Libre para Maestros de Música: valores y usos 719
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