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UNIVERSIDAD POLITECNICA SALESIANA

NOMBRE:

➢ Diego Jadán

MATERIA:

➢ Confiabilidad de sistemas eléctricos de potencia.

FECHA DE ENTREGA:

➢ 25 DE NOVIEMBRE DEL 2021.

PROFESOR:

➢ ING. FREDDY CAMPOVERDE


REGLAS PARA COMBINAR PROBABILIDADES.
Existe una regla general para poder obtener la probabilidad de eventos disyuntivos, es decir que provienen
de eventos más simples, donde se puede dar el caso de que ocurren uno, otro o incluso en algunos casso
ambos. Cabe recalcar que la combinatoria es parte de las matemáticas que estudia las agrupaciones de un
determinado número de elementos. Con esto podemos “predecir el futuro” o acercarnos de manera muy
aproximada a los posibles eventos que se puedan desarrollar. Debemos tener en cuenta los siguientes
conceptos para poder desarrollar este tema.

• VARIACIONES:
Una variación ordinaria de m elementos tomando de n en n (𝑚 ≥ 𝑛) a los distintos grupos formados
por n elementos en donde:

- Importa el orden
- NO se repiten los elementos

Las variaciones se denotan por:

𝑉𝑚𝑛 𝑜 𝑉𝑚,𝑛

Y la fórmula para calcular las variaciones está dada por:

• PERMUTACIONES:
Cuando se tienen m elementos a las distintas formas en que pueden ordenarse estos m elementos
hablamos de una permutación, en donde debemos tener en cuanto:

- El orden si se toma en cuenta (al momentos de cambiar el orden hablamos de una permutación
diferente)
- Los elementos no se repiten.
- Para calcular las permutaciones tenemos:
𝑃𝑚 = 𝑚!

• COMBINACIONES:
Todas las agrupaciones posibles que pueden hacerse con m elementos son llamadas combinaciones.

- No se consideran todos los elementos.


- NO importa el orden
- NO se repiten elementos.
- Combinaciones sin repetición.
- Variaciones sin repetición.
- Permutaciones sin repetición.
- Combinaciones con repetición.
- Variaciones con repetición.
- Permutaciones con repetición.
- Para conjuntos disjuntos.
- Para conjuntos no disjuntos.

Cuando no se repiten los elementos tenemos que:

𝑛
𝑉𝑚𝑛
𝐶𝑚 =
𝑃𝑛
Podemos usar la fórmula en base de factoriales para obtener lo siguiente:

𝑛
𝑚!
𝐶𝑚 =
𝑛! (𝑚 − 𝑛)!

• REGLAS BÁSICAS PARA COMBINAR:


Ya se mencionó qué son los eventos mutuamente excluyentes y los que no lo son. Hay una regla
general para calcular la probabilidad de eventos disyuntos, es decir, que son la combinación de
eventos más simples, donde puede ocurrir uno u otro o ambos.
Sea
A un evento probable en un fenómeno aleatorio.
P(A) su probabilidad de ocurrencia.
B otro evento probable en el mismo fenómeno aleatorio.
P(B) su probabilidad de ocurrencia.
Entonces, si son eventos mutuamente excluyentes:

P(A o B) = P(A) + P(B)

Esto significa que la probabilidad de que ocurra cualquiera de los dos es la suma de sus
probabilidades.
Pero, si no son eventos mutuamente excluyentes:
P(A o B) = P(A) + P(B) – P(A y B)
Esto quiere decir que la probabilidad de que ocurra uno de ellos o ambos es igual a la suma de sus
probabilidades menos la probabilidad de que ocurran ambos.
Por otra parte, un par de eventos son independientes si la ocurrencia de uno no afecta la ocurrencia
del otro. En una selección de elementos de un conjunto dado, sin que los elementos se reintegren al
conjunto, cada selección afecta la probabilidad de ocurrencia de las subsiguientes. En este caso
tenemos eventos dependientes.
Si dos eventos son independientes, la probabilidad de ocurrencia de ambos se calcula multiplicando
sus individuales probabilidades asociadas:
P(A y B) = P(A) × P(B)

Una probabilidad condicional, de un suceso, se calcula con el conocimiento de otro suceso que ya
ocurrió:

𝑃(𝐴𝑦𝐵)
𝑃(𝐵/𝐴) =
𝑃(𝐴)
Donde se espera que ocurra B, ya que A ya ocurrió.

DIAGRAMA DE VENN:
Son gráficos que permiten representar eventos simples y sus combinaciones en los fenómenos aleatorios,
fueron propuestos desde 1880 por el inglés John Venn. Utiliza círculos para representar los eventos y un
rectángulo para representar el fenómeno aleatorio. Los círculos se enlazan entre sí si son representaciones de
un evento disyunto. El área común representa la probabilidad de ocurrencia de ambos eventos y las áreas
restantes, la probabilidad de que sólo ocurra uno de los eventos.

El área fuera de los círculos representa la probabilidad de que no ocurra el evento asociado al círculo. Esto se
conoce como complemento del evento.

El fenómeno aleatorio se explicita mediante su espacio muestral. Si los eventos son mutuamente excluyentes
se dibujan sus respectivos círculos sin traslaparse.
Combinaciones ordinarias o combinaciones sin repetición

Las combinaciones ordinarias o combinaciones sin repetición son grupos de n elementos, tomados de
r en r, que se pueden formar con esos elementos, de tal forma que:

NO intervienen todos los elementos


NO importa el orden de los elementos
NO se pueden repetir los elementos

Combinaciones con repetición

Las combinaciones con repetición son grupos de n elementos, tomados de r en r, que se pueden
formar con esos elementos, teniendo en cuenta que en este caso los elementos sí pueden repetirse,
de tal forma que:

NO intervienen todos los elementos


NO importa el orden de los elementos
SÍ se pueden repetir los elementos

Esquema para identificar las variaciones, permutaciones y combinaciones

Como norma general, para saber si se trata de variaciones, permutaciones o combinaciones, te debes
hacer las siguientes preguntas:

¿Importa el orden?
¿Intervienen todos los elementos?
¿Se repiten todos los elementos?

En función de la respuesta estaremos en un caso u en otro. Te dejo aquí el esquema con el que podrás
identificar fácilmente si se trata de una variación, una permutación o una combinación:
EJEMPLO:

Hallar el número de formas en que se pueden mezclar cinco colores: amarillo (a), verde (v), rojo (r), blanco
(b) y café (c), tomándolos de tres en tres.

Solución:

En este experimento se deben mezclar 5 colores tomándolos de a 3. Por tal razón, la población es N=5 y la
muestra n=3.

En este experimento el orden no se tiene en cuenta ya que da el mismo resultado combinar el color amarillo,
el verde y el rojo, que si se toma primero el verde, luego el rojo y por último el amarillo. Con esto, el número
de elementos del espacio muestral es:

5 5! 5! 20
( )= = = = 10
3 (5 − 3)! 3! 2! 3! 2

El resultado nos muestra que existen 10 formas para mezclar los cinco colores tomándolos de a 3, como
resultado tenemos:

S={(a,v,r), (a,v,b), (a,v,c), (a,r,b),(a,r,c),(a,b,c), (v,r,b),(v,r,c), (v,b,c), (r,b,c)}


BIBLIOGRAFÍA:

INFORMACIÓN TOMADA DE:

http://ual.dyndns.org/Biblioteca/Bachillerato/Matematicas_III/Pdf/Sesion_10.pdf

https://www.superprof.es/apuntes/escolar/matematicas/probabilidades/combinatoria/combinatoria-y-
probabilidad.html

https://docplayer.es/41510058-Sesion-10-reglas-basicas-para-combinar-probabilidades.html

https://www.ugr.es/~batanero/pages/ARTICULOS/librowhilhelmi.pdf

https://www.um.es/documents/14554/1639495/5-Materiales-apoyo-Combinatoria_.pdf/101efa8c-442e-
43cd-a452-dc3839278773

https://es.khanacademy.org/math/precalculus/x9e81a4f98389efdf:prob-comb/x9e81a4f98389efdf:prob-
combinatorics-precalc/v/probability-and-combinations-part-2

https://danacaweb.com/combinaciones.html

https://ekuatio.com/combinaciones-sin-repeticion-y-combinaciones-con-repeticion-ejercicios-resueltos/

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