Está en la página 1de 3

COLEGIO SAN JOSE DE DEVOTO 2020

2DO CUESTIONARIO DE VIDEOJUEGO

1. ¿Cuál es el proceso para el diseño de las reglas de un juego?


Para saber como hacer las reglas de un juego hay que tener en cuenta, sus
mecánicas, la dinámica y su estética
2. ¿Hay que cambiar las reglas? Justifique
Las reglas se pueden cambiar teniendo en cuenta el tipo de juego y el
desarrollo de este, se puede llegar a un punto en el que las cosas ya se
vuelvan demasiado complicadas y complejas y sea necesario hacer unos
cambios a las reglas previstas anteriormente
3. ¿A qué se llama dinámica del juego?
Las dinámicas dentro de los juegos son aquellas necesidades e inquietudes
humanas que motivan a las personas a jugar un juego. Estas pueden ser vistas
en forma de recompensas, logros, estus para el personaje, etc.
4. ¿Cómo podemos aumentar la estrategia del jugador en un juego?

5. ¿Cuántos objetivos deben contar los videojuegos?


Debe de haber al menos 3 objetivos, uno a corto, otro a mediano y otro a
largo plazo
6. ¿Qué aspectos hay que tener para fidelizar al jugador?
Para fidelizar al jugador hay que tener en cuenta los aspectos sociológicos,
psicológicos, los objetivos y una estructura en las recompensas.
7. ¿Qué son las recompensas?
Las recompensas en los videojuegos son artículos dados gratuitamente al
jugador como agradecimiento de sus esfuerzos o tiempo invertido en el juego.
8. ¿Qué debemos evitar con las recompensas?
Con las recompensas se debe evitar que sean muy pobres en relación con
el esfuerzo invertido y que, obviamente, estén en primer lugar.
9. ¿Qué hace un level designer?
El Level designer es quien se encargar de colocar tanto los personajes,
como los objetos dentro de un nivel de un juego. También balancea la dificultad
y cuida el paising de un juego.
10. ¿Qué significa que un producto sea globalizado?
COLEGIO SAN JOSE DE DEVOTO 2020
2DO CUESTIONARIO DE VIDEOJUEGO
Que un producto sea “globalizado” significa que le puede gustar a todo el
mundo.
11. ¿Qué significa que sea expansible?
Que un producto sea expansible significa que no están encerrado en si
mismo y forma parte, o formara, de algo mas grande. Tipo una secuela o un
juego con constantes DLC
12. ¿Se puede entrenar la creatividad?
La creatividad es una habilidad, por lo que como toda conocido, puede
entrenarse.
13. ¿Qué parámetros influyen en la creatividad?
La Soledad, El Acostumbramiento, La concentración, El diseño a mano, La
Constancia y La Pasión.
14. ¿Cuál es la fuente de inspiración que nunca falla en la creatividad?
La pasión, es aquella fuente de inspiración que nunca falla.
15. ¿Cuáles son las técnicas para fomentar la creatividad? Coméntelas
-Tormenta de Ideas: Acompañado de una o mas personas tirar todas las ideas
que les ocurran y de ahí agarrar una y desarrollarla

-Brainwritting: Escribir en un papel 2 o 3 ideas e ir pasando a otras personas


que vayan agregando ideas o modificando una que ya este.

-Método 365: 6 personas escriben ideas 3 ideas cada 5 minutos en un periodo


de 30. De modo de acabar teniendo 108 ideas al acabar.

16. ¿Qué es el pensamiento lateral?


Es un método para pensar la resolución de problemas de forma imaginativa,
consiste en enfocarse en un problema que no tiene una posible solución y de a
partir de ahí hacerse preguntas constantes sobre que se quiere lograr y cómo
hacerlo

17. ¿Cuáles son los trucos de súper sensualidad en los audiovisuales?


La mayoría consisten en exagerar o hacer mas evidente cierto atributo en
ambos sexos.
COLEGIO SAN JOSE DE DEVOTO 2020
2DO CUESTIONARIO DE VIDEOJUEGO
En el caso de las mujeres normalmente es exagerando el tamaño del busto un
30% y aumentando el largo de las piernas. También se reduce la cintura.
En el caso de los hombres se aumenta el torax un 30% al igual que dejar
marcada la musculatura en general. También al igual que las mujeres se
reduce la cintura.
18. ¿Cuáles son las distintas maneras de realizar una narración?
Explíquelas, no importa si no recuerda el nombre específico

De forma Protagonista, que se cuenta en primera persona y conoce


parcialmente los sucesos.

De forma Participante, relata los hechos en Primera, Segunda o Tercera


Persona, puede ser parte de la historia pero no sabe que piensan los demás.

De forma Omnisciente, relata los hechos en Tercera Persona y conoce


absolutamente todo.

Nazareno Martin

También podría gustarte