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-Golpe Pesado: Ataca con su arma inflingiendo 3-6 puntos de daño. Consume
3 PA
Subclases:
CARNICERO:
Fuerza:+2
Inteligencia:-2
Sabiduria:-1
Constitucion:+2
Ataques:
Fuerza:+1
Constitución:+1
Destreza:-2
Carisma:-1
Inteligencia:-1
Fuerza:+2
Destreza:+1
Sabiduria:+1
Constitucion:-2
Carisma:-1
Alineamiento:+1
OVERLORD
CARNICERO
Ataques:
Magnetismo de
carne: arroja el
gancho en una
dirección, si el
enemigo es
pequeño o
mediano lo atrae
hasta su posición
en cambio si el enemigo es grande la habilidad
cambiara a provocación. Consume 2 PA. Enemigo
pequeño: 3-6 puntos de daño. Enemigo
mediano: 2-4 puntos de daño. Enemigo grande:
1-2 puntos de daño.
CRUZADO