Está en la página 1de 2

Alianzas estratégicas y el rediseño de procesos TI5007

Dinámica de juego: El dilema del prisionero


Objetivo del juego:

Gana todo lo que puedas como EMPRESA de forma ESTRATÉGICA.

Instrucciones:

1. Existirán "industrias" formadas por 4 empresas, mismas que se integrarán para competir unas
con otras. Por ejemplo:

o Industria 1 estará integrado por las empresas 1, 2, 3 y 4

o Industria 2 estará integrado por los empresas 5, 6, 7 y 8... y así sucesivamente.

2. Cada empresa es responsable de saber a qué industria está integrada. La información será
publicada en la página del curso (Sección de Avisos).

3. Cada industria opera de forma autónoma, por lo que ninguna industria sabrá lo que el resto de
las industrias estarán jugando.

4. Cada empresa sólo puede seleccionar una de dos decisiones disponibles: "Decisión X" y
"Decisión Y".

5. Cada toma de decisión deberá realizarse y consensuarse en equipo por los miembros de la
empresa en función de su estrategia seleccionada.

6. Cada empresa nombrará a un representante (puede ser diferente cada semana) quien se
encargará de enviar la decisión correspondiente de cada semana al sistema.

7. Las posibles combinaciones de los resultados de sus decisiones que pueden tomar las 4
empresas se describen en esta matriz de pagos, que determinará las ganancias o pérdidas que
cada equipo obtendrá:

Grupo de opciones Pagos individuales

4 X's Cada empresa pierde $1

3 X's Cada empresa X gana $2


1Y Cada empresa Y pierde $5

2 X's Cada empresa X gana $3


2 Y's Cada empresa Y pierde $3

1X Cada empresa X gana $5


3 Y's Cada empresa Y pierde $2

4 Y's Cada empresa Y gana $2

Decisión no tomada Se considera "Y" y pierde $5


Alianzas estratégicas y el rediseño de procesos TI5007

8. Durante el juego, el equipo tendrá 6 rondas de decisión, y hay un bono o castigo en la


decisión 5; es decir independientemente si los integrantes del equipo ganan o pierden, el
resultado obtenido se multiplicará por 3.

9. Después de la primera decisión las empresas de una misma industria podrán juntarse a
negociar; para ello nombrarán a un representante de cada empresa. Esta negociación será
para tomar la segunda decisión, la tercera y así sucesivamente. No se permite
comunicarse con empresas pertenecientes a otras industrias.

10. Cada empresa enviará su decisión y recibirá los resultados de la misma de acuerdo a las
fechas indicadas en el Calendario del curso.

Notas:

a. Solamente podrás tomar la decisión correspondiente y consultar los resultados en los días
señalados en el calendario del curso.

b. El acceso para enviar su decisión será con: el número de ronda, el número identificador de
tu empresa (ID), la clave de identificación de industria a la que pertenece (SIC) y la
contraseña que será proporcionada por el tutor para dicho juego. Cualquiera que
pertenezca a la empresa podrá entrar y enviar la decisión, pero es importante seleccionar
a un representante para evitar perjudicar las decisiones de la empresa.

c. El sistema solamente permitirá el acceso una sola vez, no debes darle back ni salirte del
sistema porque la decisión no podrá ser enviada y esto perjudicará a tu equipo.

d. Aquellas empresas que no tomen la decisión, se les considera la decisión como "Y" y
pierden $5. Además, se les castigará con un 17% menos sobre la calificación global del
juego por cada decisión que no realicen.

También podría gustarte