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CECyT. #7 “Cuauhtémoc”
Academia de Física T. V.
Laboratorio de Física II
Práctica #1
II. Introducción:
En la presente práctica el alumno calculará las cantidades físicas, tales como: la velocidad, la
aceleración y la distancia, mediante el uso de las “Leyes de Newton” según sea el caso y para ello
se apoyará del tiempo, cantidad física que medirá directamente del experimento, posteriormente
verificará sus resultados obtenidos mediante el uso de un “Simulador” para el movimiento de los
cuerpos.
III. Objetivo:
El alumno aprenderá conceptos, definiciones y las Leyes de Newton y las aplicará a situaciones de
estática y dinámica de los cuerpos, asimismo, se le indicarán los instrumentos de medición que se
emplean para cuantificar las cantidades físicas que en estos temas convergen, a fin de desarrollar
en él la capacidad de interpretación de los resultados obtenidos en cada uno de los experimentos.
Lo anterior, para fortalecer sus conocimientos técnicos y ser un estudiante capaz de emplearlos
durante el desarrollo de esta práctica, su vida académica y profesional.
A. Definiciones
a. Inercia
Es la tendencia natural de un objeto a mantener un estado de reposo o de movimiento
rectilíneo uniforme.
b. Masa
Es una cantidad escalar y es una medida cuantitativa de la inercia, es decir, un objeto
masivo tiene más inercia o, más resistencia a un cambio de movimiento, que uno menos
masivo. El instrumento de medición es una báscula.
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c. Posición
Es una cantidad vectorial, que indica la localización de una partícula en el espacio y se
representa mediante un sistema de coordenadas. El instrumento de medición en una cinta
métrica.
d. Tiempo
Es una cantidad escalar, y se puede decir que es el flujo continuo de sucesos hacia delante
(futuro). El instrumento de medición de esta cantidad es un reloj o un cronometro.
e. Movimiento
Puede describirse en parte especificando que tan lejos viaja algo al cambiar de posición,
es decir, que distancia recorre.
f. Velocidad
Es una cantidad vectorial, y representa el cambio de la posición de un cuerpo a lo largo
del tiempo, respecto de un sistema de referencia. Tiene por magnitud la rapidez y el
instrumento de medición es el velocímetro.
g. Aceleración
Es una cantidad vectorial, y representa el cambio de la velocidad de un cuerpo a lo largo
del tiempo, respecto de un sistema de referencia.
B. Leyes de Newton
Isaac Newton (Woolsthorpe, Lincoinshire, Inglaterra 1642-1727) fue un Físico,
Matemático, Inventor y Alquimista. En su afán de entender el movimiento de los cueros,
imagino que tanto los cuerpos terrestres como los celestes obedecían leyes únicas de
movimiento. Así, se dio cuenta que cuando observaba el movimiento de un planeta
alrededor del sol, durante un intervalo pequeño de tiempo, en comparación con su periodo,
el planeta se veía como si tuviera un movimiento rectilíneo uniforme; y que si no existiera
fuerza sobre dicho planeta su movimiento continuaría rectilíneo eternamente. Asimismo,
todo cuerpo sobre la superficie de la tierra se movería en línea recta y con rapidez uniforme
si todas las fuerzas que se oponen a su movimiento desaparecieran. Con base a estas
observaciones escribió sus tres leyes, las cuales se mencionan a continuación:
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Todo cuerpo quiere estar en su estado de reposo o movimiento
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La combustión que se lleva a cabo en el interior del cohete sale por la parte
inferior del mismo, provocado el empuje hacia arriba de dicho nave.
Ejemplo 1.
Una persona de 120kg de masa empuja una caja de 70kg sobre una superficie
perfectamente pulida, con una fuerza de 200N. Calcula la aceleración que tendrá cada
uno después de haber cesado la aplicación de dicha fuerza.
Solución.
Se escriben la ecuación de mov. del D.C.L.
(persona)
F p=M c ac
Despejo la aceleración
F p 200 m
ac= = =2.85 2 D.C.L. (persona) D.C.L. (caja)
M c 70 s
Y la aceleración de la persona es
−Fc −200 m
a p= = =−1.66 2
Mp 120 s
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1
F∝ 2
r
F ∝ m 1 m2
Gm1 m2
F=
r2
Ejemplo 2.
Determine el valor de la aceleración de la gravedad en la superficie de la tierra.
Solución.
La fuerza gravitacional de un objeto de masa “m” sobre la superficie de la tierra está
dada por su peso
F=mg
Por otro lado, la fuerza de atracción entre la tierra de masa “ M t =6 x 1024 kg ” y el objeto
está dada por la Ley de la Gravitación Universal
Gm M t
F= 2
rt
Donde r t =6400 km es el radio de la tierra. Es virtud de que las fuerzas son iguales, lo
anterior se puede escribir así:
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Gm M t
mg= 2
rt
W ( r)=mg(r )
A continuación se proporcionan algunos vínculos o ligas de you tobe para ver la teoría de las
Leyes de Newton.
1.- Primera Ley https://www.youtube.com/watch?v=yLBhEHb-5n8 (46:36 minutos)
V. Desarrollo de la Práctica.
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a. Al ingresar a la liga, se encontrara con la pantalla, ver esquema 1. Luego, para iniciar con
el desarrollo de su práctica, dará click en el icono de fricción, posteriormente lo enviará a
la pantalla del esquema 2. Que es donde usted podrá realizar sus actividades.
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Botón de “Play”, reanuda la simulación que se este llevando
acabo. Se emplea una vez que se han seleccionado los valores
de las masas, fuerza aplicada y fuerza de fricción que se
emplearán.
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izquierda o a la derecha el Scrollbar para ajustar el valor de la fuerza que se aplicará,
ver esquema 3, el cual esta medido en Newtons.
2. De la Fuerza de Fricción. Al dar click en el scroll bar de este icono ver esquema 4 y
sin soltar podrás ajustar el valor de la fuerza de fricción que desees para tu sistema.
(Para que tu experimento sea más preciso es recomendable pausar la simulación y
una vez seleccionado el valor deseado de la fricción da play a tu simulador).
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Área de trabajo del simulador, para calcular la fuerza
resultante de la interacción entre las masas, basta con
dar click en cualquiera de las masas y sin soltar debe
arrastrarla a la derecha o izquierda.
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Botón de “Reinicio”, borra todos los elementos que se tienen
en el área de trabajo. Se usa para iniciar un nuevo circuito
eléctrico.
Experimento 1.
Primera Ley o Ley de la Inercia.
A. Ingrese al simulador y coloque las masas tal como se indica en el esquema 6, y observa lo
que ocurre durante 10 segundos.
B. Una vez realizado en el simulador lo que se muestra en el esquema 6, de click en los iconos
de valores, masas y rapidez a fin de observar los valores de dichas cantidades,
posteriormente mediante el scroll bar ajuste el valor de la fuerza que usted desee, observe y
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en el momento en el que deja de aplicarse la fuerza (F = 0N) el sistema de masas se empieza
a mover con velocidad constante (40m/s), ver el esquema 7. En virtud de que el simulador
emplea como unidad de tiempo al segundo, con ayuda de un cronometro mida el tiempo que
le lleva a la patineta en recorre la distancia entre el punto “A” y el punto “B” y calcúlela
d
mediante el uso de la ecuación v= .
t
t = ____________________s y d = ________________m
Experimento 2.
Segunda Ley de Newton.
A. Aceleración que adquiere una masa después de aplicarle una fuerza constante.
En este inciso del experimento, se pretende que el estudiante determine la aceleración que
adquiere una masa después de aplicarle una fuerza constante. Para ello ingrese al
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“Simulador de la Segunda Ley de Newton” (ver el esquema 8), y realice el siguiente
procedimiento:
1. De click en los iconos de valores, masas, rapidez, aceleración, y con ayuda de Scroll
Bar reduzca la fuerza de fricción del sistema igual a cero.
2. Coloque en el área de trabajo los valores de las masas que se indican en la tabla 1., el
cual será la masa total sobre la que actuará la fuerza que se indica en dicha tabla.
3. De manera simultánea, al aplicar la fuerza con ayuda de un cronómetro mida el tiempo
en el que la masa adquiere las velocidades especificadas y anótelos en citada tabla.
4. Calcule la aceleración y regístrela.
v f −vi
a= Aceleración
t 2ª Ley
del Fuerza Masa
No. Velocidad Velocidad Aceleració F
Tiempo
a= simulador (N) (kg)
m
inicial vi (m/ final v f (m/ n calculada (m/s2 )
“t” (s)
s) s) (m/s2 )
0 15
1 15 30 150 130
30 40
0 15
2 15 30 450 170
30 40
Tabla 1. Cálculo de la aceleración.
B. Aceleración que adquiere una cuerpo al variar su masa
En este inciso del experimento, se pretende que el estudiante determine la aceleración que
sufre un cuerpo al modificar los valores de su masa, al mismo tiempo que se mantiene
constante la fuerza que actúa sobre él, para ello utilice los valores que se muestran en la tabla
2 y registre sus valores. Para corroborar la veracidad de sus resultados ingrese al “Simulador
de la Segunda Ley de Newton” (ver el esquema 9), y realice el siguiente procedimiento:
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1. De click en los iconos de valores, masas, rapidez, aceleración, y con ayuda de Scroll Bar
reduzca la fuerza de fricción del sistema igual a cero.
2. Coloque en el área de trabajo los valores de las masas que se indican en la tabla 2,
asimismo, ajuste el valor de la fuerza aplicada.
3. Registre en dicha tabla el valor de la aceleración.
4. Antes de cambiar el valor de la masa “pause” la simulación, y una vez que haya ajustado
dicho valor presione “Play” para continuar con la simulación, observe el nuevo valor de
la aceleración y regístrelo.
5. Repita el paso 4 para la totalidad de los valores de las masas y regístrelos.
F
a= Aceleración del simulador
No. Fuerza (N) Masa (kg) m
(m/s2 )
Aceleración (m/s2 )
1 50
2 90
3 150
4 450 180
5 200
6 280
7 300
Tabla 2. Cálculo de la aceleración de un cuerpo a una fuerza constante de aplicación.
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2. Coloque en el área de trabajo el valor de la masa que se indican en la tabla 3, asimismo,
ajuste el valor de la fuerza aplicada. Registre en valor de la aceleración.
3. Antes de cambiar el valor de la fuerza aplicada “pause” la simulación, y una vez que
haya ajustado dicho valor presione “Play” para continuar con la simulación, observe el
nuevo valor de la aceleración y regístrelo.
4. Repita el paso 4 para la totalidad de los valores de la fuerza.
F
a= Aceleración del simulador
No. Masa (kg) Fuerza (N) m
(m/s2 )
Aceleración (m/s2 )
1 50
2 80
3 150
4 250 250
5 320
6 430
7 500
Tabla 3. Cálculo de la aceleración de un cuerpo de masa constante.
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Ley de la Gravitación Universal
A. Ley de la Gravitación Universal (primera parte, para masas constantes).
En este inciso del experimento, se pretende que el estudiante calcule y mediante el empleo de
un software realice la simulación de lo siguiente: utilice los valores especificados en la tabla
4., y mediante la ecuación de la “Ley de la Gravitación Universal” calcule la fuerza de
atracción entre las masas. Para verificar sus resultados ingrese al “simulador de la Ley de la
Gravitación Universal”, para ello ajuste los valores antes citados y realice la simulación.
Para cada caso realice el llenado de la tabla 4.
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b) 784.8N
c) 6.06kg
d) 80kg
9. ( ) Para dos masas y una distancia se obtiene una cierta fuerza de atracción. Si se
triplica el valor de la distancia y las masas permanecen constantes ¿Qué ocurre con la
fuerza?
a) Disminuye a la novena parte
b) Aumenta nueve veces
c) Aumenta al triple
d) Disminuye a la tercera parte
VI. Cuestionario.
VII.
Conclusiones:
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Nota: Sólo con el envío completo de las evidencias solicitadas se tendrá derecho a la calificación del
laboratorio.
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