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Se hace uso de la herramienta Advanced reserves/Tonne report: para generar una curva

tonelaje/ley.

Density variable: se agrega la variable correspondiente y en default se agrega un valor que


reemplazara todos aquellos que vienen por defecto en el CSV.

Con la condición “aire ne 1” esos bloques no serán tomado en cuenta en el calculo y al correr
el programa será más rápido.

Primera Corrida: se realiza en general


Segunda Corrida: se quiebra por material
Tercera Corrida: se quiebra por material y por zona

Grade shells: para generar solidos para valores que estén por sobre una determinada ley de
corte
Variable cutoff to Shell at: aquí se selecciona la ley de corte para generar el sólido.
Shell over a rango of levels: nos generara solidos a partir de un intervalo de ley indicado
Shells at specific levels: aca ingreso de manera manual los valores sobre los cuales queremos
que nos genere el sólido(s).
Smoothing: se usa para suavizar las triangulaciones.

Beneficio: Es una variable de valorización, para saber cuanto dinero hay en cada bloque

Luego de realizar el script cargamos la leyenda de colores profit que es la que corresponde a
beneficio.

Cambiamos la variable profit, generamos intervalos de 50000 y otorgamos colores al intervalo.

Display block text: nos permite modicar el texto de la variable que queremos mostrar en load
dinamyc model.

Modificamos script para no calcular beneficio en aquellos bloques con valor de aire=1, es decir
para que nos muestre un beneficio=0

Se hace uso de Pit Optimizer

Primera corrida

Se necesita la valorización para poder realizar la optimización

Financial: se agregan los parámetros


Optimization: se realiza la optimización
Análisis: se generan los graficos

Dynamix reblock: si se dejan todos como 1 se analizan todos los bloques, si esos parámetros
se cambian a 2x2x2 se tomarán 8 bloques como uno solo para su análisis.

Financials
se entrega el valor económico de los bloques, existen dos opciones.
1) Cargar la variable beneficio. (al hacer esto se bloquea todo el menú de financials)
2) Agregarla mediante un script
Optimization: guarda en una variable los diferentes pit anidados (numero del pit)

Air Criteria: se selecciona all; es decir que se consideraran los bloques que poseen aire.

Adjustments: cargamos la variable aire y de damos un rango que signifique son bloques
mayoritariamente de aire.

Subregión

Single: tengo una sola región la cual será el modelo completo

Block Value: valor por defecto que se dará a aquellos bloques que queden fuera del cono
(optimización)

Angle List: defino el Angulo del Pit final.

Bearning:

Slope:

By triangulation: ejemplo: le cargo la triangulación de los óxidos y me generar pit solo en


aquella región y le otorgara el valor por defecto a aquellos que queden fuera.

Slope interpolation: como vulcan interpretara los ángulos (aca no alteramos nada, lo dejamos
en total).

Multipe pit
Maximun number of pits: no es recomendable mas alla de 50 pits, porque saldrán muy
cercanos unos pits de otros.

Use constant decrements of: decremento contante en el valor, se sigue la lógica de que los
valores que se encuentran mas cercanos a la superficie poseen mayor valor que los más
profundos.

Sabe & Run: Primero corro optimización posteriormente análisis.

Con optimización: relleno la variable con el numero del pit.

**Luego de hacer la primera corrida cargamos el modelo de blqoues con la variable pitop1 con
la leyenda pitop asociada y lo desplegamos en 3D.

Block Viewing pits

*Herramienta para desplegar los pits como layers.

View Animation load

Para ver las animaciones de los pits

Pit Optimizer Viewing: herramienta para generar triangulación luego de realizar las layer de
los pits.

Corrida 2

Use PCAF value: factor de ajuste a procesamiento mineral.

Use mining cost adjustament factor value: factor de ajuste segun el tipo de roca.

Cost rehabilitation cost value: se agrega un valor para cuando se cierra la mina, es decir dejar
el lugar como antes de la explotación.

Benches for acr generation = cuantos bloques más arriba se evaluarán para ver si es factible
remover el bloque.

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