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FACULTAD DE INGENIERIAS
INGENIERÍA MECÁNICA
Índice
1. Introducción ................................................................................................................. iii
3. Historia ......................................................................................................................... v
6. Antecedentes ...................................................................................................................... 6
7. Objetivos ............................................................................................................................ 8
8. Conclusiones ...................................................................................................................... 9
9. Referencias ........................................................................................................................... 10
iii
1. Introducción
importante nombrar el gran aporte tecnológico que se está realizando en la industria en general.
buscara optimizar los tiempos de elaboración, garantizar la calidad de los productos y minimizar
Para minimizar los inconvenientes de la empresa surgió la idea de desarrollar este proyecto
que tiene como objetivo principal “Diseñar una máquina mezcladora de líquidos automática para
2. Marco Teórico
A medida que avanza la tecnología el desarrollo de las maquinas se hace más complejo y
especializado. En los procesos industriales existen diferentes tipos de tareas, dependiendo de las
Para el caso de este proyecto, las tareas que se requieren discutir son la dosificación,
transporte y mezcla de materiales, ya que el objetivo de este trabajo es lograr una mezcla
mecánicos, y electrónicos, controlados por medio de algún software como Twido Suite de
programación.
v
3. Historia
La idea de la mezcla de colores existe desde la antigua Grecia; sin embargo, la teoría de la
existencia de colores primarios y sus derivados, fue desarrollada por Isaac Newton y publicada
en su libro Opticks de 1704. Newton planteaba que existían 7 colores básicos en la luz, dándole
total relevancia a los tonos que más resaltaban en el espectro de un prisma, lo cual idealizaba el
modelo sin tener en cuenta que en el fenómeno de la dispersión de la luz existe una gradación
descrito por Johann Wolfgang von Goethe en su libro Teoría de los colores de 1810, creó el
✓ Si Q1 = 0, válvula cerrada.
✓ Si Q1 = 1, válvula abierta.
✓ Si Q2 = 0, válvula cerrada.
✓ Si Q2 = 1, válvula abierta.
2
material.
✓ Si Q3 = 0, compuerta cerrada.
✓ Si Q3 = 1, compuerta abierta.
mezcladora.
✓ Si Q4 = 0, motor apagado.
✓ Si Q4 = 1, motor encendido.
Q4: Motor
Q1: Válvula de Mezcladora Q2: Válvula de
llenado 1 llenado 2
RUN
I1: Pulsador
I3: Nivel Alto Inicio Ciclo
Q3: Compuerta
de vaciado
4
= 1.
6. Antecedentes
mezclado para una fábrica de pintura, en la que se podrá obtener cualquier color partiendo
Para ello se parte de la existencia de unos depósitos reguladores que aseguran una
de pintura.
Todo este sistema ha de ser estudiado para que trabaje de forma autónoma y eficaz,
El presente proyecto incluirá todos los datos necesarios para la puesta en marcha real
de la fábrica.
Esto significa:
• Software Twido Suite a implantar para que los autómatas puedan realizar su tarea.
7
7. Objetivos
producción.
8. Conclusiones
una herramienta útil de apoyo a los operarios y obreros, a pesar de las limitaciones técnicas
9. Referencias
http://w5.siemens.com/spain/web/es/industry/automatizacion/simatic/software/steps
7_s7000/pages/step7microwinparas7-200.aspx (2001)
http://w5.siemens.com/spain/web/es/industry/automatizacion/simatic/Documents/S7
200-CAT.PDF