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INVESTIGACION N°2
Protocolo FIELDBUS y Modelo OSI
Cada capa del modelo OSI tiene una función específica y se comunica con las capas
superiores e inferiores. Los famosos ataques DDoS se dirigen a capas específicas de una
conexión de red, los ataques a la capa de aplicación se dirigen a la capa 7, mientras que
los ataques a la capa de protocolo se dirigen a las capas 3 y 4.
Capa de aplicación
Esta es la única capa que interactúa directamente con los datos del usuario. Las
aplicaciones de software, como navegadores web y clientes de correo electrónico,
dependen de la capa de aplicación para iniciar comunicaciones.
Sin embargo, debe quedar claro que las aplicaciones de software cliente no forman
parte de la capa de aplicación; más bien, la capa de aplicación es responsable de los
protocolos y la manipulación de datos de los que depende el software para presentar
datos significativos al usuario.
En el diario vivir de un estudiante se tiene interacción con esta capa, a través de las
aplicaciones que maneja, como ser: WhatsApp, Teams, Classroom y cualquier otra
aplicación que nos muestre datos
Uno de los errores de esta capa seria la imposibilidad de visualizar el contenido, siendo
necesaria una reinstalación
Capa de presentación
Esta capa es principalmente responsable de preparar los datos para que los pueda usar
la capa de aplicación; en otras palabras, la capa 6 hace que los datos se preparen para
su consumo por las aplicaciones. La capa de presentación es responsable de la
traducción, el cifrado y la compresión de los datos.
Uno de los errores que podría ocurrir en esta capa, seria la imposibilidad de cifrar o
descifrar los datos que se trasladaron por la red
Capa de sesión
La capa de sesión es la responsable de la apertura y cierre de comunicaciones entre dos
dispositivos. Ese tiempo que transcurre entre la apertura de la comunicación y el cierre
de esta se conoce como sesión. La capa de sesión garantiza que la sesión permanezca
abierta el tiempo suficiente como para transferir todos los datos que se están
intercambiando; tras esto, cerrará sin demora la sesión para evitar desperdicio de
recursos.
Uno de los problemas mas ocurrentes en esta capa es que no se resuelven de forma
correcta los nombres, imposibilitando así el inicio de la sesión
Capa de transporte
La capa 4 es la responsable de las comunicaciones de extremo a extremo entre dos
dispositivos. Esto implica, antes de proceder a ejecutar el envío a la capa 3, tomar datos
de la capa de sesión y fragmentarlos seguidamente en trozos más pequeños llamados
segmentos. La capa de transporte del dispositivo receptor es la responsable luego de
rearmar tales segmentos y construir con ellos datos que la capa de sesión pueda
consumir.
En aquí encontramos a ciertos protocolos que usamos en nuestro día a día, como ser:
• TCP – Este protocolo esta mayormente presente en aplicaciones de
mensajería en las cuales, si la información no llegase al punto final se pide una
reenvió
• UDP – Este protocolo no reacciona a la perdida de información, ya que se
aplica a eventos que no lo requieren como ser videollamadas, o clases en vivo
Uno de los problemas en esta capa, podrían deberse a que los puertos no están
debidamente configurados
Capa de red
La capa de red es la responsable de posibilitar las transferencias de datos entre dos
redes diferentes. Si los dos dispositivos que se comunican están en la misma red,
entonces no hará falta esta capa de red. La capa de red lo que hace es fragmentar, en
el dispositivo emisor, los datos de la capa de transporte en unidades más pequeñas
llamadas paquetes y rearmarlos después en el dispositivo receptor. La capa de red
también busca el mejor camino físico para que los datos lleguen a su destino, esto se
conoce como enrutar.
En esta capa podemos encontrar a los routers, switches de capa3 y protocolos como
ser el OSDF, IP, IPSec, ARP, NAT, ICMP
Uno de los problemas a darse en esta capa es que al no elegirse la mejor ruta el
tiempo de llegada de datos sea demasiado alta
Los datos transitan a través del modelo OSI, por las siete capas orden descendente
cuando hay un dispositivo emisor, luego en orden ascendente para un dispositivo
transmisor.
1.2. Aplicaciones
Pondremos un ejemplo simple de aplicación del modelo OSI. Digamos que el señor A
quiere enviar a la señora B un correo electrónico. El señor A redacta dicho mensaje en
una aplicación de correo y después le da a enviar. Su aplicación de correo pasa entonces
su mensaje a la capa de aplicación, y esta elige un protocolo (SMTP) y pasa los datos a
la capa de presentación. La capa de presentación comprime entonces los datos y los
pasa a la capa de sesión, que será la que inicie la sesión de comunicación.
Los datos llegarán entonces a la capa de transporte del emisor y serán allí segmentados.
Después, esos segmentos serán rotos en trozos más pequeños, paquetes, en la capa de
red y en trozos aún más pequeños, tramas, en la capa de enlace de datos. Entonces la
capa de enlace de datos enviará las tramas a la capa física para que puedan ser
convertidas por esta en una secuencia de bits formada por unos y ceros que viaje a
través de un medio físico, por ejemplo, un cable.
Ahora bien en Ingeniería, al modelo OSI lo tendríamos como un modelo por el cual
podemos entender de forma visual y didáctica las comunicaciones entre dispositivos
Estos sistemas funcionan bien en diferentes tipos de empresas porque pueden ir desde
configuraciones simples hasta instalaciones grandes y complejas. Así pues, son la
columna vertebral de muchas industrias modernas, incluyendo:
• Energía
• Alimentación y bebidas
• Fabricación
• Petróleo y gas
• Potencia
• Reciclaje
• Transporte
• Agua y aguas residuales
• Entre otras muchas más