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ESCUELA UNIVERSITARIA
DE EDUCACION VIRTUAL
ARICA - CHILE
AÑO (2010).
Índice
INTRODUCCIÓN ...................................................................................................................... 4
PARTE I: IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA....................................................................... 5
1.1 FUNDAMENTACIÓN DEL TRABAJO ........................................................................................ 5
1.2 OBJETIVO DEL ESTUDIO ..................................................................................................... 6
1.3 OBJETIVOS GENERALES ..................................................................................................... 7
1.4 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ................................................................................................... 7
1.5 RELEVANCIA ...................................................................................................................... 8
PARTE II: MARCO TEÓRICO – REFERENCIAL .................................................................... 9
med
El modelo pedagógico UTA ........................................................................................ 10
Taxonomía de Bloom para la Era Digital ........................................................................ 10
Rapid E-learning o Rapid Prototyping ............................................................................. 12
Objetos de Aprendizaje ................................................................................................... 12
Comunidades de Aprendizaje Virtual (CAV) ................................................................... 13
WEB 2.0 .......................................................................................................................... 13
PARTE III: METODOLOGÍA................................................................................................... 14
DESCRIPCIÓN DEL CURSO ...................................................................................................... 14
ETAPA 1: MODALIDAD SEMI-PRESENCIAL .............................................................................. 15
MÓDULO 1: Nativos e Inmigrantes Digitales .................................................................. 15
MÓDULO 2: Rapid e-Learning ........................................................................................ 18
ETAPA 2: MODALIDAD PRESENCIAL ...................................................................................... 20
MÓDULO 3: Construyendo Objetos de Aprendizaje ...................................................... 20
ETAPA 3: MODALIDAD A DISTANCIA....................................................................................... 22
MÓDULO 4: Evaluando Productos ................................................................................. 23
PARTE IV: EJECUCIÓN ........................................................................................................ 25
5.1 PLAN DE EJECUCIÓN........................................................................................................ 25
5.2 ESTRATEGIAS DE EJECUCIÓN. .......................................................................................... 25
5.3 IMPLEMENTACIÓN DE LA INTERVENCIÓN ............................................................................ 28
Calendarización del curso ............................................................................................... 29
Planificación Modulo 1 .................................................................................................... 30
Planificación Módulo 2 .................................................................................................... 31
Planificación Módulo 3 .................................................................................................... 32
Planificación Módulo 4 .................................................................................................... 33
Programa del Curso ........................................................................................................ 34
PARTE V: CONCLUSIONES Y PROYECCIONES. ............................................................... 40
PARTE VI: REFERENCIAS Y BIBLIOGRAFÍA. .................................................................... 44
PARTE VII: ANEXOS. ............................................................................................................ 48
7.1 OBJETO DE APRENDIZAJE 1: DIGITAL NATIVES .................................................................. 48
7.2 OBJETO DE APRENDIZAJE: RAPID E-LEARNING.................................................................. 52
7.3 REGISTRO DE FICHAS ...................................................................................................... 57
7.4 REGISTRO DE TAREAS ..................................................................................................... 68
3
Introducción
Estas nuevas tecnologías, que forman parte de la WEB 2.0 [1], han generado
Estos estudiantes nacidos en una era digital, llamados Nativos Digitales por Marc
Prensky [2], han pasado sus vidas enteras inmersos en programas de televisión,
entre otros.
satelital, entre otros, nos hemos visto expuestos a diferentes formas en la cual la
cotidiano y simple, para nosotros llamados por Prensky [2], Inmigrantes Digitales, es
de acceso a información, ya que años atrás esta era reducida netamente a lo que
desarrollo de Internet y su continuo crecimiento como WEB 2.0 [1], el Nativo Digital
para aclarar alguna duda que tenga, sino que por herramientas de comunicación en
5
para realizar múltiples tareas a medida que nos encontramos en un lugar distante o
a distancia.
6
Durante estas tres (3) etapas se utilizará el laboratorio de computadores de
siguiente forma:
pre-establecidos.
7
1.5 Relevancia
quienes han sido base para este estudio, han planteado estos cambios y los se han
en los perfiles de los estudiantes a los cuales autores se refieren como Nativos
Digitales o Aprendices del Nuevo Milenio, quienes al nacer en una era digital,
posterior utilización.
8
PARTE II: Marco Teórico – Referencial
educativo adicional; los videos, casetes y teléfono en los 80s como medio de
2) Los llamados Nativos Digitales [2] o Aprendices del Nuevo Milenio [3] (New
desde los años 80s en adelante, la cual ha sido criada en un contexto donde
9
Tales consignas nos permiten definir los siguientes referentes teóricos a
materiales didácticos apoyados por TIC que son diseñados especialmente para
Lorin Anderson y Krathwohl en el 2000. Aun así, desde su más reciente publicación
cuenta. [4]
10
Esta es entonces una actualización de la Taxonomía Revisada de Bloom que
Revisada de Bloom [4] atiende muchas de las prácticas tradicionales del aula, pero
no atiende las relacionadas con las nuevas tecnologías (TIC) ni los procesos y
acciones asociados con ellas; tampoco hace justicia a los “chicos digitales” , o como
11
Rapid E-learning o Rapid Prototyping
cambiar la dinámica del desarrollo de e-learning. Mas que requerir meses para
[9].
una forma enfocada, al concentrarse en los hechos y resultados más que en teorías
construye confianza: dos importantes condiciones para el éxito del proyecto. [10]
Objetos de Aprendizaje
12
y accesibles. Los objetos de aprendizaje pueden ser utilizados para la enseñanza de
definido por SCORE (Sharable Content Objects Repository for Education) incluye
que permita que la información del contenido pueda ser guardada y recuperada
WEB 2.0
13
diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de
la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los
servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs,
mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con
otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-
por este autor de forma anidada y progresiva de acuerdo sugieren los dominios
posteriores revisiones.[4]
Descripción
15
Competencias
misma forma, la competencia planteada para el primer módulo de este curso plantea
dominios de tipo afectivo con categorías tales como tomar conciencia, responder y
dominio cognitivo donde los alumnos, aplicando los contenidos, tendrán que hacer
Contenidos
documentación seleccionada de los autores Marc Prensky [2] y Francesc Pedró [3]
16
Actividades
UTAmed bajo formato de fichas y tareas, las cuales serán reenviadas por los alumnos
Evaluación
Aprendizaje
través de la CAV.
17
MÓDULO 2: Rapid e-Learning
Descripción
sus cursos, conforme a los nuevos perfiles estudiantiles, y obteniendo una visión
Competencias
18
Los productos esperados corresponden a un dominio cognitivo medio en
Contenidos
Actividades
Objeto de Aprendizaje.
Evaluación
19
(evaluación sumativa), ambas disponibles para su descarga en el portafolios del
módulo.
Descripción
futuros cursos.
Competencias
20
dominio cognitivo y psicomotor de nivel superior dentro de sus categorías síntesis y
trabajo deberá ser capaz de desarrollar una interacción utilizando software Articulate
Engage, construir una unidad de evaluación por medio de Articulate Quizmaker para
Contenido
Actividades
21
UTAmed en formatos de fichas y tareas. Se utilizará el laboratorio de computadores
Articulate Quizmaker, ambas para ser integradas por medio de Articulate Presenter
para su revisión.
Evaluación
Presenter.
Esta última etapa será desarrollará el cuarto módulo del curso bajo una
pertenecientes a la EUdEV.
22
MÓDULO 4: Evaluando Productos
Descripción
Competencias
área de inglés.
ficha técnica del Objeto de Aprendizaje para generar metadatos y exportar objetos
LMS1.
1
LMS es un programa (aplicación de software) instalado en un servidor, que se emplea para
administrar, distribuir y controlar las actividades de formación no presencial o e-Learning de una
institución u organización. [16]
23
Contenido
Actividades
Evaluación
24
Una vez finalizada la evaluación, el grupo deberá publicar sus experiencias
publicados, con los debidos metadatos, por medio del Repositorio de Objetos de
25
uso y que forman parte de la WEB 2.0 tales como videos youtube, xtranormal y
Cmap Tools.
Ficha Individual 1.2 del curso en el EVEA. Este OA promueve los contenidos y
26
La información recopilada de por medio del foro es utilizada para completar
propuestas.
27
documentación (herramientas de contextualización) y explicados por medio de 2
la ejecución del curso propuesto y debido al propósito educativo para los cuales han
puesto en marcha a partir del 02 de Agosto del presente año. Anterior a la fecha
segmentadas por etapas y módulos dentro del cual se estipulan las sesiones
itinerario.
28
Calendarización del curso
del curso disponible en el EVEA UTAmed el cual se presenta para la visión del
29
Planificación Modulo 1
med
1 Construir Objetos de Analizar los nuevos Hacer uso de la CV Discusión y EVEA UTA Formativa
Ficha: Ficha 1.1 -
Aprendizaje utilizando perfiles estudiantiles por medio de una Definición de Comunidades Portafolio Ficha 1.1
S Articulate Studio 09 como utilizando la CAV para cuenta personal y nuevos perfiles Virtuales Bibliografía Ficha 1.2
E estrategia para el fomentar el debate. subscripción a estudiantiles. CAV
Ficha: Ficha 1.2 -
M mejoramiento de grupos. Nativos Digitales Repositorio OAs Sumativa
med
I aprendizajes. The millenium Laboratorio UTA Tarea 1.1
Tarea: Tarea 1.1 -
Utilizar los canales learners.
Construyendo
P de comunicación y Perfiles
R publicación Digital Natives and
E disponibles en la Digital Inmigrants.
S CV.
E Inclusión de
N Términos
C tecnológicos
I aplicados a e-
A learning.
L
30
Planificación Módulo 2
med
2 Construir Objetos de Establecer Identificar Rapid e-learning. EVEA UTA Formativa
Ficha: Ficha 2.1 -
Aprendizaje utilizando necesidades de características de Rapid E-learning Portafolio Ficha 2.1
S Articulate Studio 09 como inclusión de TICs en su los Objetos de Objetos y Recursos Bibliografía Ficha 2.2
E estrategia para el asignatura utilizando Aprendizaje por de Aprendizaje. Ficha: Ficha 2.2 - CAV Ficha 2.3
OA: Caracteristicas
M mejoramiento de una pauta para la medio de CMAP Repositorio OAs
med
I aprendizajes. creación de OAs como TOOLS. Tarea: Tarea 2.1 - Laboratorio UTA Sumativa
Objecto vs Recurso
estrategia de Estándares para Xtranormal.com Tarea 2.1
P mejoramiento de Identificación de diseño de Objetos Ficha: Ficha 2.3 - Youtube.com Tarea 2.2
R aprendizajes. necesidades de de Aprendizaje. Estándares de
Diseño OA
E asignatura en base
S Comparar y Contrastar a nuevos perfiles Tarea: Tarea 2.2 -
E entre Objeto y Recurso estudiantiles. Estableciendo
Necesidades
N de Aprendizaje
C utilizando recursos Clasificar
I WEB 2.0. estándares de
A diseño de Objetos
L de Aprendizaje.
31
Planificación Módulo 3
med
3 Construir Objetos de Implementar un Objeto Desarrollar una Software Articulate EVEA UTA Formativa
Aprendizaje utilizando de Aprendizaje interacción Studio 09 Trial Ficha: Ficha 3.1 - Portafolio Ficha 3.1
P Articulate Studio 09 como integrando Engage y utilizando Articulate Creando Bibliografía Ficha 3.2
R estrategia para el Quizmaker por medio Engage. Interacciones en la Interacciones en CAV
med
E mejoramiento de de Articulate Presenter herramienta Engage Laboratorio UTA Sumativa
S aprendizajes. para generar un OA. Construir unidad de Articulate Engage. Articulate Studio 09 Tarea 3.1
E evaluación por Ficha: Ficha 3.2 - Microsoft
N medio de Articulate Herramientas para Construyendo PowerPoint 2007
C QuizMaker. Evaluar: Articulate Evaluaciones en
I Quizmaker Quizmaker
A
Tarea: Tarea 3.1 -
L Herramienta para
Integración en
Presentación de
Presenter
Objetos: Articulate
Presenter.
32
Planificación Módulo 4
med
4 Construir Objetos de Autoevaluar y co- Proveer ficha Metadatos EVEA UTA Formativa
Ficha: Ficha 4.1 -
Aprendizaje utilizando evaluar Objetos de técnica para Ficha Técnica OA Portafolio Ficha 4.1
D Articulate Studio 09 como Aprendizaje utilizando generar metadatos Repositorio de Bibliografía Ficha 4.2
I estrategia para el Rubricas de múltiples del Objeto de Objetos de Tarea: Tarea 4.1 - CAV
Autoevaluación OA
S mejoramiento de prespectivas. Aprendizaje. Aprendizaje. Repositorio OAs Sumativa
T aprendizajes. Ficha: Ficha 4.2 - Tarea 4.1
Publicación OA
A Discutir y compartir Exportar Objetos de Estándares de Tarea 4.2
N experiencias en el uso Aprendizaje en evaluación de OAs. Tarea: Tarea 4.2 -
C de TICs utilizando la diferentes formatos. Perspectivas Coevaluación OA
I CAV para promover la alumno/docente.
A utilización del
Repositorio de OAs en
el área de inglés.
33
Programa del Curso
Extranjeros
M1: Analizar los nuevos perfiles estudiantiles utilizando la CAV para fomentar
el debate.
34
Planificación Horaria
Horas Horas
Actividad
semanales semestrales
Carga Semanal 5 60
Número de Semanas: 12
Número de Créditos: 2
Tutores:
E-mail: mduenas78@gmail.com
35
MÓDULO 1: del 01/08/2010 al 15/08/2010
Subcompetencia:
Modalidad: Semipresencial
Productos Esperados
Actividades de Aprendizaje
Recursos Bibliográficos
[01] Marc Prensky 2001 - Digital Natives, Digital Immigrants - Mark Prensky 2001
Part 1
36
MÓDULO 2: del 16/08/2010 al 19/09/2010
Subcompetencia:
estudiantiles.
necesidades de asignatura.
Modalidad: Semipresencial
Productos Esperados
estudiantiles.
TOOLS.
Actividades de Aprendizaje
Recursos Bibliográficos
37
[07] Bill Brandon 2005 - Exploring the Definition of Rapid e-Learning
(LORI)
Subcompetencia:
Modalidad: Presencial
Productos Esperados
Actividades de Aprendizaje
38
MÓDULO 4: del 11/10/2010 al 24/10/2010
Subcompetencia:
Modalidad: No Presencial
Productos Esperados
Actividades de Aprendizaje
Recursos Bibliográficos
Evaluación OA-Alumno
Evaluación OA-Docente
Evaluación OA-Experto
39
PARTE V: Conclusiones y Proyecciones.
hogares chilenos a lo que hoy conocemos como la evolución hacia una Red Social,
WEB 2.0, en que los contenidos no son solamente actualizados por las compañías y
dueños de los sitios, sino que por los mismos usuarios, la forma de cómo nuestros
alumnos aprecian la información cambiado. Son estas nuevas tecnologías las que
provocado un cambio en los perfiles de los alumnos. Generaciones que han crecido
Digitales [2] o Aprendices del Nuevo Milenio [3], y a las cuales, debemos instruir y
educar.
Virtual (CAV) y el EVEA UTAmed de la EUdEV, entre otros como estrategia para el
nuestros profesionales.
Studio 09 como estrategia para el mejoramiento de aprendizajes y bajo tres (3) tipos
los objetivos abarcados por esta tesis en conjunto con los diferentes recursos
todas las actividades a realizar al logro de una sola competencia mayor la cual
Para el logro de las competencias del curso y los objetivos de esta tesis, se
sino que utilizan diferentes recursos externos para estos fines. Sin embargo, los
evaluación sin necesidad de volver a replantear el diseño del OA. Esto favoreció la
y CMAP Tools.
41
Una de las dificultades en el diseño de los Objetos de Aprendizaje se
OAs.
posterior a la ejecución del curso de capacitación propuesto por esta tesis. Para su
del idioma extranjero inglés proyectando así la creación del primer Repositorio de
42
transcurso del curso para ser utilizado y reutilizado por los Académicos y ayudantes
esencial proveer debidamente estos metadatos a través de una ficha técnica frente
Tarapacá.
periodo lectivo como una comunidad de trabajo que involucre a docentes de primera
línea y que pueda ser utilizada para estudios y/o objetivos diferentes para los que
43
PARTE VI: Referencias y Bibliografía.
[1] Internallity.com (2007, Primer Semestre). Mapa Visual de la Web 2.0. Fundación
Orange. (http://internality.com/web20/ )
[2] Prensky, M. (2001, October). Digital Natives, Digital Immigrants. From On the
(http://www.marcprensky.com/writing/Prensky%20-
%20Digital%20Natives,%20Digital%20Immigrants%20-%20Part1.pdf)
[3] Pedró, F. (2006). The New Millennium Learners: Challenging our Views on ICT
(http://idbdocs.iadb.org/wsdocsgetdocument.aspx?docnum=848507)
(http://edorigami.wikispaces.com/Bloom's+and+ICT+tools)
[5] Jalil, R.I. (2006) Learning Objects: Evolución Histórica. Current Developments in
(http://www.formatex.org/micte2006/pdf/2100-2104.pdf)
[6] Pallof, R. & Pratt, K. (2007). Building Online Learning Communities: Effective
Strategies for the Virtual Classroom. John Willey and Sons, Inc.
Arica, Chile.
44
[8] Berman, P., Collective (2006). E-Learning Concepts and Techniques. Institute
(http://iit.bloomu.edu/Spring2006_eBook_files/chapter2.htm)
(http://kissaneasylum.typepad.com/workforce_development/Rapid_eLearning.pdf)
(http://edutechwiki.unige.ch/en/Rapid_prototyping)
(http://www.guyboulet.net/pages/docs/Rapid_prototyping.pdf)
[12] Southern Regional Education Board SREB. (March 2005). Principles of Effective
Learning Objects: Guidelines for Development and Use for the SCORE. Initiative
(http://www.sreb.org/programs/edtech/pubs/pdf/05t03-principleseffectivelo.pdf)
(http://mingaonline.uach.cl/pdf/estped/v35n1/art16.pdf)
(http://www.mineduc.cl/usuarios/parvularia/doc/20070109093340.COMUNIDAD
ES%20DE%20APRENDIZAJE.pdf)
45
[15] GRUPO CIFO. (2006). LAS COMUNIDADES VIRTUALES DE APRENDIZAJE.
(http://www.formatex.org/micte2006/pdf/1462-1466.pdf)
(http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada)
[17] Elgg. (2005-2009). Open source Social Networking and Social Publishing
[18] Articulate Global, Inc (2009). Rapid e-learning Studio. Articulate Studio 2009
(http://www.articulate.com/products/studio.php)
(http://office.microsoft.com/es-es/powerpoint/FX100487763082.aspx)
[20] Kaplan, S. (2004) Strategies for Collaborative Learning: Building e-Learning and
(http://www.providersedge.com/docs/km_articles/Building_e-
Learning_Communities.pdf)
[21] Kuhlmann, T. (2007). The Insider’s Guide to Becoming a Rapid E-learning Pro.
Ebook. (http://www.articulate.com/rapid-
elearning/downloads/Insiders_Guide_To_Becoming_A_Rapid_E-
Learning_Pro.pdf)
[22] Tomas, M. (2009) Handbook of Research on WEB 2.0 and Second Language
(http://reusability.org/read/chapters/wiley.doc)
[25] Nesbit J. Belfer, K. Leacock, T. 2003 Learning Object Review Instrument (LORI)
47
PARTE VII: Anexos.
48
Diapositiva 3: Introducción. Avance por usuario. Video FLV inserto.
Diapositiva 4: Rol de la Tecnología. Avance por usuario. Enlace externo PDF mapa
WEB 2.0
49
Diapositiva 5: Nativos Digitales e Inmigrantes Digitales. Avance por usuario. Imagen
JPG inserta. Opción zoom.
Diapositiva 6: Aprendices del nuevo milenio. Avance por usuario. Enlace WEB
externo disponible. Imagen JPG inserta.
50
Diapositiva 7a: Intercambio de Información. Avance por usuario. Desarrollo de
actividades CAV.
51
Diapositiva 8: Final OA. Imágenes JPG insertas. Duración 0:08seg. Avance
Automático.
53
Diapositiva 4: Objeto de Aprendizaje: Definición General.
Imagen JPG inserta. Zoom disponible. Avance por usuario.
54
Diapositiva 6a: Actividades. Enlaces externos a youtube.com.
Descarga de ensayo PDF disponible. Imagen JPG inserta.
55
Diapositiva 7: Final OA. Imágenes JPG insertas. Duración 0:08seg. Avance
Automático.
56
7.3 Registro de Fichas
Una de las características principales en los avances tecnológicos son las Redes
Sociales. Desde perspectivas constructivistas de la enseñanza-aprendizaje y el uso y manejo
de herramientas tecnológicas se han transformado su concepción y finalidad a Comunidades
de Aprendizaje pero ¿en qué consisten?
2. Bajo la opción registro, cree una cuenta personal. Una vez registrado, en el
menú herramientas encontrara la opción grupos.
57
4. Opcional: Puede editar su perfil-pagina principal haciendo clic sobre el marco
de fotografía.
58
Ficha 1.2 Nativos Digitales
Módulo 1
Desde la incursión del teléfono en los hogares chilenos en los setenta y principios de
los ochenta, a la telefonía celular a mediados de los ochenta. Desde el acceso a internet
mensajería instantánea, telefonía IP, servicio de cable satelital, entre otros, nos hemos visto
joven Nativo Digital es algo tan cotidiano y simple, para nosotros llamados por Prensky,
59
Ficha 2.1 Rapid E-Learning:
Módulo 2
Objetos de Aprendizaje
Considerando los avances TICs y el aporte que estas han entregado a la educación,
fomentando nuevas metodologías y modalidades de enseñanza tales como e-learning y b-
learning, han planteado la necesidad de agilizar procesos y disminuir los costos de
implementación, sin comprometer la utilidad y efectividad que estos medios pueden
entregarnos. Es por esto que nace el término Rapid e-learning y en conjunto con la demanda
nuevos software que permiten un mejor manejo de información, versátiles, que ayudan al
usuario a generar a bajo costo materiales educacionales de alta calidad.
60
Ficha 2.2 OAs: Características
Módulo 2
Para esto utilice el organizador grafico CMAP Tools, disponible para su descarga
gratuita en http://cmap.ihmc.us/
Una vez finalizada esta actividad, remita su trabajo por medio del uploader de
tareas disponible en la sección actividades del curso.
61
Ficha 2.3 Estándares de Diseño
Módulo 2
OAs
Una vez realizada la revisión y en conjunto con las características de los Objetos de
Aprendizaje.
1. Complete la siguiente tabla sugerida en la cual debe establecer los criterios más
importantes que usted considere, asignarle un porcentaje de ponderación y
justificar la razón de su elección y ponderación.
2. Una vez finalizado, remita su trabajo al tutor por medio del uploader de tareas,
sección actividades del curso en la EVEA.
62
Ficha 3.1 Creando una
Módulo 3
Interacción en Engage
http://www.articulate.com/products/engage.php
Una vez finalizado, envié su interacción en un archivo comprimido ZIP o RAR con los
recursos que utilizo para crearla por medio del uploader de tareas, disponible en el
portafolio del curso.
63
Ficha 3.2 Construyendo Evaluaciónes
Módulo 3
en Quizmaker
Una vez finalizado, envíe su trabajo al su tutor por medio del uploader de tareas,
disponible en la sección actividades del portafolio del curso. Este debe ser enviado en
formato ZIP/RAR con todos los recursos utilizados.
64
Ficha 4.1 Ficha Técnica del Objeto de
Módulo 4
Aprendizaje
Los metadatos los podemos definir como la información que nos permite indexar el
Objeto de Aprendizaje en un Repositorio para su posterior búsqueda, acceso y
recuperación. Dicho de otro modo, es la información que permite que los datos (Objetos de
Aprendizaje) puedan ser ubicados.
Una vez finalizado, remita su trabajo a su tutor por medio del uploader de tareas
disponible en el portafolio del curso.
65
Ficha Técnica Objeto de Aprendizaje
Título del OA
Tema
Autores
Entidad
Objetivos
Competencias
Descripción
Palabras Claves
Enlaces Asociados
Recomendaciones
para el uso.
66
Ficha 4.2 Publicación del Objeto de
Módulo 4
Aprendizaje
¿Cuáles fueron las mayores dificultades que tuve que afrontar? ¿Cómo las pude resolver?
De acuerdo a los resultados de la evaluación y desde la perspectiva del alumno. Realice una
reflexión más fina. ¿Qué aspectos muestran un déficit, si es que los hubiese? ¿Cómo podría
mejorarlos?
67
7.4 Registro de Tareas
perfiles estudiantiles. Algunos autores llaman a estas nuevas generaciones Nativos Digitales
Actividad:
2. Discuta la siguiente cita: “Our students have changed radically. Today’s students
are no longer the people our educational system was designed to teach.” (Prensky,
2001)
4. Una vez finalizada esta actividad, enviarla a su tutor por medio del Uploader de
68
Tarea 2.1 Objeto vs. Recurso de
Módulo 2
Aprendizaje
La Web 2.0 nos ofrece cientos de alternativas que podemos utilizar gratuitamente
para fines pedagógicos, ya hemos visto las características que poseen los objetos de
aprendizaje por medio de OAs, documentos digitales PDF e incluso videos en youtube.
Para esta actividad utilizaremos diferentes herramientas para crear por nuestra
cuenta un video el cual publicaremos posteriormente.
NOTA: Tanto para Xtranormal y Youtube, es recomendable que cree una cuenta personal.
Guardela para futuros usos.
69
Tarea 2.2 Estableciendo Necesidades
Módulo 2
Considerando lo que hemos discutido y aprendido hasta este punto, establezca las
necesidades de su curso y la de alumnos para la creación de un objeto de aprendizaje. Para
esto discuta y reflexione en su grupo sobre los contenidos que presentan mayor dificultad a
sus alumnos. ¿En qué comenten la mayor cantidad de errores? ¿Cómo podría utilizar un
Objeto de Aprendizaje como estrategia para mejorar los aprendizajes? Comente al respecto
en el espacio dispuesto.
Comentarios:
70
PAUTA DE ESPECIFICACIÓN PARA LA CREACIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE 2
Fecha Tema
Titulo
Autor
Competencia
/ Objetivos
Keywords
Resumen
Necesidad Contextualización
Actividades Evaluación
Iconografía
Enlaces
2
Basada en Formulario de Especificación de Objetos para el Aprendizaje.
71
Tarea 3.1 Integración en Presenter
Módulo 3
Para realizar esto le invito a visitar nuevamente la página del autor para que
conozca las características que este software nos entrega.
http://www.articulate.com/products/presenter.php
Una vez finalizado, exporte su elemento en formatos LMS y CD. Luego envíe su
trabajo al tutor por medio del uploader de tareas.
72
Tarea 4.1 Autoevaluación OA: Perspectiva
Módulo 4
Alumno Docente
idealmente por muestras mayores de encuestados que permitan un resultado final más
significativo, estos OA pueden ser evaluado bajo 3 perspectivas. Alumno, Docente y Experto.
documento. Una vez finalizado, remita su trabajo al tutor por medio del uploader de tareas.
Resultados
URL OA
73
Tarea 4.2 Co-Evaluación OA – Perspectiva
Módulo 4
Alumno Docente
Debemos considerar que bajo estas tres miradas un objeto de aprendizaje debe poseer un
Aprendizaje que le ha sido adjudicado. Descargue las siguientes rúbricas Rubrica Evaluación
Provea la dirección URL del Objeto de Aprendizaje evaluado y adjunte las rúbricas a
este documento. Una vez finalizado, remita su trabajo al tutor por medio del uploader de
tareas.
Resultados
URL OA
74