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SYLLABUS DEL CURSO:

ESPECIALISTA CAD
Curso con Certificación Oficial

Temario 2021:

AUTOCAD 2D
CAPÍTULO 1

Presentación del curso y contenido

Introducción y descripción de la interface AutoCAD 2020

Administración del software

New, Open, Save, Save as, Recover AutoCAD Compare, AutoCAD 360, Open/Save
mobile

Conceptos básicos

Manejo y funciones del mouse. Modo de acceso a comandos. Plantilla de dibujo


(DWT). Sistema de coordenadas. Comando línea (Line). Administración de
archivos: Abrir (Open), Nuevo (New), Guardar (Save) y Guardar como (Save as).
Control de visualización de pantalla (Zoom, Rtpan, Rtzoom). Eliminación de
objetos (Erase). Definición de límites (Limits) y Configuración de unidades
(Units) y Grilla (Grid).

CAPÍTULO 2

Referencias a objetos y dibujo isométrico

Control y configuración de referencias a objetos (Osnap y Snap). Configuración


de área de dibujo y grilla. Manejo de isoplanos (Isoplanes) y Creación de isocír-
culos (Isocircles).

Comandos de Edición I

Recortar (Trim), Extender (Extend)

Comandos de Dibujo I

Cículo (Circle), Arco (Arc), Polígono (Polygon), Rectángulo (Rectang).

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CAPÍTULO 3

Comandos de Edición II

Copiar (Copy), Mover (Move), Recortar (Trim), Extender (Extend),


Longitud (Lengthen), Desfasar (Offset).

CAPÍTULO 4

Comandos de Dibujo II

Elipse (Ellipse), Punto (Point), Arandela (Donut), Rellenar (Fill). Modos de referencia
a objetos (Osnap) y Estilos de puntos (Ptype).

Comandos de Edición III

Filetes (Fillet), Chaflanes (Chamfer), Simetría (Mirror), Matriz (Array), Rotar (Rota-
te), Alinear (Align), Escalar (Scale), Estirar (Strech), Técnicas para edición de
objetos con pinzamientos (Grips).

CAPÍTULO 5

Comandos de Dibujo III

Comandos de Dibujo III


Construcción de polilíneas (Pline). Edición de polilíneas (Pedit). Construcción de
curvas mediante el comando Spline y su edición (Spledit). Comandos utilitarios
de medición: Distancia (Dist), Dato de coordenadas (ID) y Área (Area).

Propiedades de Objetos

Colos, Tipos de línes, Grosor, Escala, Transparencia y otros.

CAPÍTULO 6

Creación de Textos

Creación de texto simple (Simgle line, Dtext), Creación de estilos de texto (Dds-
tyle), Edición de textos (Ddedit), Manejo de multitextos (Multiline Text), Creación
de tablas.

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CAPÍTULO 7

Manejo de capas

Administrador de capas (Ddlmodes), Tipos de línea (Linetype), Color


y manejo de propiedades (Change, Ddchprop, Ddmodify).

CAPÍTULO 8

Achurados

Creación y edición de achurados, Bhatch, Hatchedit. Creaci+on de gradientes.


Ptrones, Propiedades, Origen, Opciones y Recreación de bordes.

CAPÍTULO 9

Definición e inserción de bloques

Creación de inserción de bloques: Block, Insert. Bloque como archivo de dibujo:


Wblock. Descomposición de bloques: Explode. Definición de atributos. Inserción de
bloques con atributos. Exportación de información. Paleta Design Center.

CAPÍTULO 10

Dimensionamiento

Estilos de dimensionado. Tipos de dimensionamientos: horizontal, vertical, alinea-


do, rotado. Dimensionamiento de radios y diámetros. Dimensionamiento angular.
Dimensionamiento por coordenadas. Creación y manejo de Mleaders. Adiciona-
miento de marcas y líneas de centro (Center Marks/CenterLines).

CAPÍTULO 11

Dibujo paramétrico

Restricciones geométricas, Restricciones dimensionales, Restricciones automáti-


cas. Paletas de herramientas y Express Tools: Creación de paletar de herramien-
tas (Tool Palletes) y Revisión de las herramientas en la ficha express tools).
Función de comparación de archivos DWG.

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CAPÍTULO 12

Referencias externas e importación desde PDF

Insertar referencias externas (XREF), Tipos de referencias (DWG/Imá-


genes/PDF), Punto de inserción, Administración, Delimitación de visua-
lización (Xclip/Imageclip), Variables de control. Importar desde archi-
vos PDF y convertir a entidades de AutoCAD, Opciones de reconoci-
miento de texto.

CAPÍTULO 13

Definición e inserción de bloques

Creación e inserción de bloques: Block, Insert. Bloque como archivo de dibujo:


Wblock. Descomposición de bloques: Explode. Definición de atributos. Inserción de
bloques con atributos. Exportación de información. Paleta Design Center.

Recursos online

Uso de aplicaciones web y dispositivos móviles. Integración con Microsoft Onedri-


ve, Box y Dropbox.

CAPÍTULO 14

Escalas

Creación y visualización de escalas, Aplicación en objetos anotativos: Textos,


Cotas, Achurados, Bloques y Mleaders.

Ventanas gráficas

Creación de ventanas gráficas (Viewports), Tipos, Bloqueo, Escala, Ajustes y


Manejo de capas (Colores y Estados en Viewports).

CAPÍTULO 15

Impresión y ploteado

Configuración de lámina (Pagesetup), Configuración de impresora/plotter.


Impresiones y ploteado: Plot. Estilos de ploteado: Plotstyle. Prácticas de impresión.
Planos en formato DWG. Ploteo electrónico. Ploteo en masa (Publish).

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AUTOCAD 3D

CAPÍTULO 1

Comandos 3d

Ribbon, Creación de Modelado 3D, Herramientas de navegación 3D, Luces,


Efectos y estilos visuales de presentación de Objetos. Acceso a materiales y
herramientas de render.

CAPÍTULO 2

Comando De Modelado 3d

Polysolid, Box, Wedge, Cone, Sphere, Cylinder, Torus, Pyramid, Helix, Planesurf,
Extrude, Press Pull, Sweep, Revolve, Loft, 3D Move, 3D Rotate, 3D Align, Interfere,
Slice, Thicken, Convtosolid, Convtosurface Sectionplane, Flatshot.

CAPÍTULO 3

Edición De Solidos 3D

Operaciones Booleanas, Unión, Substract, Intersect Edición Avanzada De Sólidos.

CAPÍTULO 4

Creación De Mallas

"Mesh Modelling" , Creación de mallas de figuras primitivas.


Configuración de densidades de mallas.
Sub-Selección de elementos de las mallas, Selección de vértices, aristas o
caras
Gizmos para modelado. Suavizado de mallas, Configuración y uso. Pliegues en
mallas, configuración y uso.

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CAPÍTULO 5

Coordenadas WCS/UCS

Manejo de planos de trabajo en 3D-UCS & WCS. Comando UCS y su admi-


nistración en el modelado 3D.
Caja de diálogo de UCS, opciones para cambio de UCS en modelos 3D.
Comandos para la navegación en 3D. 3D Pan, 3D Zoom, Constrained Orbit,
Free Orbit, Continuous Orbit, Menú Contextual 3D Orbit. Uso del steerin-
gwheels y del Viewcube Comandos para realizar paseos virtuales [Walk],
Fly [Vuelo], configuración de opciones para Walk & Fly. Creación de vistas
compartidas. Herramientas Showmotion.

CAPÍTULO 6

Perspectivas

Creación de perspectivas, comandos 3D Orbit y DView.


Definición de estilos visuales para los elementos del área gráfica.
Configuración de láminas de presentación en Layout, Drawing Views, Configu-
ración, Creación y Edición de vistas ortogonales e isométricas a partir de un
modelado 3D.

CAPÍTULO 7

Render

Render, Sistema de representación en 3D. Render en niveles o tiempo.


Manejo de luces, tipos de iluminación.
Sun and Sky background. Definición de ubicación geográfica, Importación y uso
de archivos con información de posición desde Google Earth, Ventana de pro-
piedades para establecer la ubicación del sol.
Aplicación de materiales en objetos 3D.

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