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Nombre de la institución: Unidad Educativa Fiscal Carlos Julio Arosemena Tola.

Distrito: 09D07
Circuito: 06
Dirección: Pascuales, Avenida Cayambe ente Latacunga y Baños.
Asignatura: Diseño y desarrollo web
Nivel: Bachillerato
Grado: Segundo Paralelos A y B Informática
Docente responsable: Lcdo. Luis Morales Peña

Tema: Archivo Multimedia.

CONCEPTO DE MULTIMEDIA
El concepto de multimedia, usado en la web, en principio puede referirse a la incorporación de
video y sonido en la página. Sin embargo puede incluir otros elementos que no sean
exactamente videos o archivos de sonido, como son animaciones, juegos en red, etc.
Nos centraremos aquí en las formas que tenemos de incluir estos archivos en nuestras páginas
de forma que se presenten como parte de la propia página.
El concepto se aplica a objetos y sistemas que apelan a múltiples medios físicos y/o digitales
para comunicar sus contenidos. El término también se usa en referencia a los medios en sí que
permiten almacenar y difundir contenidos con estas características.

Las páginas web también pueden presentar desarrollos multimedia, con animaciones en
HTML5, vídeos insertados, por ejemplo desde YouTube, música de fondo y material para leer.
En estos casos, puede hablarse de multimedia interactiva, ya que es el usuario quien decide
cómo será la presentación de la información y en qué momento iniciarla a través de sus clics.
Incorporar multimedia en la página
Tanto los navegadores como el lenguaje HTML en el que se construyen las páginas web no
están pensado para mostrar en la página algo más complicado que una fotografía. Por tanto
incorporar animaciones, video o sonido en una página necesita otra serie de técnicas que
suelen resultar más complicadas.
La forma más sencilla de incorporar una animación a nuestra página es mediante una imagen
animada en formato .gif o "gif animado". El gif animado se incorpora a la página como cualquier
otra imagen, pero en vez de ser una imagen estática, éste es una animación.
Sin embargo los gif animados son animaciones muy simples, si queremos incorporar a la página
una animación más complicada o un video, o un sonido, debemos usar otras tecnologías, las
cuales deben ser reconocidas por los navegadores para poder incorporarlas a la página. Para
ello los navegadores, que en principio sólo reconocen en la página texto e imágenes, deben
tener instalados una serie de complementos o "plugins" para poder aplicar en la página esta
tecnología

Formatos de imágenes soportados:

 PNG. Soporta transparencia. Compresión sin pérdidas. Imágenes «lisas».


 JPG. Compresión con pérdidas. Ideal para imágenes con texturas.
 SVG. Formato vectorial. Ideal para imágenes escalables.
 GIF. Formato para imágenes pequeñas y animadas.
 WEBP, Alternativa libre de Google al JPEG. Soporta transparencias.
 JPEG2000. Evolución del JPEG.
 JPEGXR. Alternativa libre de Microsoft al JPEG.
 APNG. Alternativa libre a GIF. Compatible con PNG. Soporta animaciones.

Actividad
Usaremos el sitio web https://es.padlet.com crearemos un pizarrón virtual siguiendo la
practica realizada con tu docente, ingresa a tu pizarra virtual archivos multimedia (un video,
una imagen PNG, un GIF y una imagen JPEG). Coloca descripciones a estos archivos.

Captura la pantalla de tu pizarra y junto con el link del mismo envía a tu docente.
Ejemplo https://es.padlet.com/lessmorales1993/qrwilmyvzpqxtez3

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