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Taller 3
Taller 3
1. Para las siguientes funciones cuadráticas definir el dominio y rango, hallar raíces o puntos
de corte eje x, vértice, eje de simetría, Ordenada al Origen y valor simétrico de la ordenada
origen:
• y = 2𝑥 2 − 3
• y = −1 − 𝑥 2
• y = 𝑥 2 + 2𝑥 + 2
• y = 𝑥 2 − 3𝑥 − 3
• y = −2 − 𝑥 − 2𝑥 2
• y = −2𝑥 − 𝑥 2
• 𝑦 = −12𝑥 2 + 11𝑥 + 15
• 𝑦 = 6𝑥 2 + 7𝑥 − 24
• 𝑦 = 9𝑥 2 + 24𝑥 − 16
• 𝑦 = 𝑥 2 + 4𝑥 + 9
• 𝑦 = −2𝑥 2 + 20𝑥 − 43
• 𝑦 = 2𝑥 2 − 4𝑥 − 11
• 𝑦 = −4𝑥 2 + 4𝑥 − 1
• 𝑦 = −3𝑥 2 − 6𝑥 − 6
• V (-3,1)
• V(0,-3)
• V(4,-2)
• V(-2,0)
• 𝑓(𝑥) = −𝑥 2 − 4𝑥 − 8
• 𝑓(𝑥) = 2𝑥 2 − 12𝑥 + 22
• 𝑓(𝑥) = −3𝑥 2 − 6𝑥 − 5
• 𝑓(𝑥) = −4𝑥 2 + 16𝑥 − 13
• 𝑓(𝑥) = 𝑥 2 − 6𝑥 + 11
• 𝑓(𝑥) = 5𝑥 2 + 20𝑥 + 17
4. Se da una función cuadrática.
a) Exprese la función cuadrática en la forma estándar.
b) Bosqueje su gráfica.
c) Halle su valor máximo o mínimo.
• 𝑓(𝑥) = 2𝑥 − 𝑥 2
• 𝑓(𝑥) = 𝑥 2 + 2𝑥 − 1
• 𝑓(𝑥) = −𝑥 2 − 3𝑥 + 3
• 𝑓(𝑥) = −1 − 6𝑥 − 𝑥 2
• 𝑓(𝑥) = 2𝑥 2 + 8𝑥 + 11
Aplicación
¿Cuál es su ganancia máxima por día, y cuántas latas debe vender para que la ganancia
sea máxima?
Matrices