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Minecraft

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Para otros usos de este término, véase Minecraft (desambiguación).

Minecraft

Desarrolladora(s) Mojang AB 1

Distribuidora(s) Mojang
Xbox Game Studios
Sony Computer Entertainment

Diseñador(es) Markus Persson "Notch"


Jens Bergensten "Jeb"
Nathan Adams "Dinnerbone"

Artista(s) Kristoffer Zetterstrand


Markus Toivonen (Junkboy)

Compositor(es) Daniel Rosenfeld "C418"


Lena Raine
Última versión 1.17

Última versión en Minecraft Bedrock y Windows 10 Edition 1.2


desarrollo

Plataforma(s)  Xperia Play


 Windows
 Mac
 Linux (compatibles con Java)
 Windows 10
 Android
 iOS
 Xbox 360
 Xbox One
 PlayStation 3
 PlayStation 4
 PlayStation Vita
Raspberry Pi
 Wii U
 Nintendo Switch
 Nintendo 3DS

Fecha(s) de mostrar
lanzamiento
18-11-2009

Alpha: 17 de mayo del 2009

Beta: 20 de diciembre del 2010

Oficial: 18 de noviembre del 2011

Género(s) Sandbox

Serie Minecraft

Modos de juego Un jugador, multijugador

Clasificación(es) ESRB
PEGI

CERO

USK

BBFC

OFLC

GRAC

GSRR

Apple

Formato(s) Descarga (PC), DVD-DL (Xbox
360), APK (Android), ipa (iOS)

Controles teclado, mouse, pantalla táctil, controlador


de videojuego y palanca de mando

Licencia licencia privativa

Web oficial https://minecraft.net/

Minecraft
Ficha en IMDb

Minecraft es un videojuego de construcción, de tipo «mundo abierto»


o sandbox creado originalmente por el sueco Markus Persson (conocido
comúnmente como "Notch"),2 y posteriormente desarrollado por su
empresa, Mojang Studios. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009,
después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre
de 2011.

Markus Persson, el creador de Minecraft.

Un mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de octubre de 2011,


fue estrenada una versión para Android, y el 17 de noviembre del mismo año fue
lanzada la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del
juego para Xbox 360 y PS3. Todas las versiones de Minecraft reciben
actualizaciones constantes desde su lanzamiento. El 11 de noviembre de 2014,
Minecraft lanzó su edición para el apartado de PlayStation Vita, desarrollada
por Mojang y 4J Studios, esta versión presenta las mismas actualizaciones y
similares características que las otras versiones de consola; además, cuenta con
el sistema de venta cruzada, es decir que al comprar la versión de PlayStation
3 se adquiere también la de PlayStation Vita. A septiembre de 2014 se habían
vendido más de 54 millones de copias.3
El 15 de septiembre de 2014, fue adquirido por la empresa Microsoft por un valor
de 2500 millones USD. Este suceso provocó el alejamiento de Markus Persson de
la compañía.3 El 1 de noviembre de 2016 Microsoft anunció el lanzamiento de la
versión completa de Minecraft Education Edition.

Índice

 1Jugabilidad

o 1.1Inicio
o 1.2Mapeado

o 1.3Dificultad

 2Modos de juego

o 2.1Supervivencia

o 2.2Creativo

o 2.3Extremo

o 2.4Espectador

o 2.5Aventura

o 2.6Modos de juego personalizados

 3Ediciones de Minecraft

o 3.1Bedrock Edition

o 3.2Legacy Edition

o 3.3Education Edition

 4Minecraft: Story Mode

 5Véase también

 6Referencias

 7Bibliografía

 8Enlaces externos

Jugabilidad

Clon de Minecraft en dominio público "Manic Digger".


Minecraft introdujo millones de niños al mundo digital. 4

Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo


específico, permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su
forma de jugar. A pesar de ello, el juego posee un sistema de logros. 56 El modo de
juego predeterminado es en primera persona, aunque los jugadores tienen la
posibilidad de cambiarlo a tercera persona.7 El juego se centra en la colocación y
destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales
cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques
representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra,
piedra, minerales, troncos, entre otros.8 Los jugadores son libres de desplazarse
por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los
bloques que componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando
la rejilla fija del juego.89Los jugadores crean «granjas» que son para conseguir un
determinado material más fácil por ejemplo una granja de oro. En el juego se
pueden encontrar estructuras especiales como aldeas, galerías mineras, templos
marinos, pirámides y templos selváticos.
Inicio
Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un
algoritmo, lo que permite que este sea teóricamente infinito y nunca se generen
dos mundos iguales.10 El jugador es libre de desplazarse por el terreno,
conformado por distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas,
selvas, océanos, llanuras, tundras, etcétera.101112 El juego posee su propio ciclo de
tiempo de día y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la
realidad.8
Mapeado
El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido
en chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español, pero sin
adaptación oficial) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al
jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, se generan y
añaden nuevos chunks al mapa.13
Dificultad
Independientemente de los varios modos de juego también se puede definir la
dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de
las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que
puedan interactuar con el jugador.

Modos de juego

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