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Luis Perez
Gonzalo Jimenez
2021.
MODELANDO NUEVOS PROYECTOS 2
Tabla de Contenidos
Introducción. ............................................................................................................................... 3
Objetivos. .................................................................................................................................... 4
Objetivo General. .................................................................................................................... 4
Objetivo específico 1. ............................................................................................................. 4
Objetivo específico 2. ............................................................................................................. 4
Diagramas. .................................................................................................................................. 5
Casos de Uso. .......................................................................................................................... 5
Diagrama de Flujo................................................................................................................... 6
El diagrama de flujo o también diagrama de actividades es una manera de representar
gráficamente un algoritmo o un proceso de alguna naturaleza, a través de una serie de pasos
estructurados y vinculados que permiten su revisión como un todo. ............................................. 6
Diagrama de Secuencia. .......................................................................................................... 7
Diagrama de Clases............................................................................................................... 10
El diagrama de clases recoge las clases de objetos y sus asociaciones. En este diagrama se
representa la estructura y el comportamiento de cada uno de los objetos del sistema y sus
relaciones con los demás objetos, pero no muestra información temporal. .................................. 11
Prototipos de interfaces. ........................................................................................................ 11
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Capítulo 1.
Introducción.
4
Capítulo 2
Objetivos.
Objetivo General.
Objetivo específico 1.
Objetivo específico 2.
5
Capítulo 3
Diagramas.
Casos de Uso.
Un caso de uso es un artefacto que define una secuencia de acciones que da lugar a
un resultado de valor observable. Los casos de uso proporcionan una estructura para
Diagrama de Flujo.
(Concepto, 2013)
Diagrama de Secuencia.
y el eje horizontal los diferentes objetos. El tiempo avanza desde la parte superior del
introducir una escala en el eje vertical. Respecto a los objetos, es irrelevante el orden en
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Rol Maestro.
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Rol Estudiante.
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Diagrama de Clases.
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El diagrama de clases recoge las clases de objetos y sus asociaciones. En este diagrama
y sus relaciones con los demás objetos, pero no muestra información temporal.
Prototipos de interfaces.
funcionará una aplicación web, ya que permite ver los flujos de entradas y salidas, ya
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