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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ

CENTRO REGIONAL DE CHIRIQUÍ


FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
COMPUTACIONALES

LICENCIATURA EN INGENIERÍA DE SISTEMAS DE


INFORMACIÓN

DISEÑO Y EVALUACIÓN DE INTERFACES

FACILITADORA
ING. YURAISMA MORENO

SEMESTRE I - 2019
DISEÑO Y EVALUACIÓN DE INTERFACES
Introducción

Objetivos
• General
• Específicos
PUNTOS A Contenido
TRATAR Metodología

Evaluación

Referencias bibliográficas
HORAS HORAS DE TOTAL
TEÓRICAS LABS. SEMANAL
3 2 5
En esta asignatura se estudiarán los
conceptos básicos de la Interacción
Persona-Computadora o Interacción
Persona-Ordenador (IPO), en inglés Human
Computer Interaction (HCI), en términos
generales, es la disciplina que estudia el
intercambio de información mediante
software entre las personas y las
computadoras.
Esta disciplina se encarga del diseño,
evaluación e implementación de los aparatos
tecnológicos interactivos, estudiando el
mayor número de casos que les pueda llegar
a afectar. El objetivo es que el intercambio
INTRODUCCIÓN sea más eficiente: minimizar errores,
incrementar la satisfacción, disminuir la
frustración y, en definitiva, hacer más
productivas las tareas que rodean a las
personas y los computadores.
Se ofrecerá una formación teórica y práctica
que permitirá abordar el desarrollo de
interfaces gráficas de usuario para
aplicaciones de carácter general. Se
examinan factores humanos asociados a los
sistemas de información permitiendo a los
estudiantes tengan el conocimiento para
entender qué influye en la usabilidad y
aceptación de los sistemas de información.
OBJETIVOS
• Conocer los objetos de estudio de la disciplina conocida
como HCI.
• Valorar la importancia del diseño de interfaces de
usuario en el contexto general del desarrollo de sistemas
computacionales.
• Identificar los aspectos humanos y tecnológicos que
impactan el desarrollo de interfaces.
• Explicar los paradigmas existentes para el diseño de
interfaces humano-computadora.
• Describir y aplicar técnicas de diseño y evaluación de
interfaces de usuario.
• Interactuar con software de diseño para crear interfaces
gráficas a través del computador.
UNIDAD 1.

DYE DE INTERFACES
INTRODUCCIÓN A HCI

UNIDAD 2. DISEÑO DE
APLICACIONES E
INTERFACES

UNIDAD 3. GUÍAS
GENERALES DE
USABILIDAD

UNIDAD 4. MODELOS
COGNITIVOS

UNIDAD 5. EVALUACIÓN
METODOLOGÍA
Exposiciones magistrales
dialogadas de parte del Presentación de videos,
profesor, facilitando la artículos y ponencias.
participación de los
estudiantes.

Foros, desarrollo de talleres, Investigaciones y lecturas


grupos de discusión, prácticas para que el estudiante crezca
en el aula de clases, tareas, en su fase investigativa y
proyectos y laboratorios. analítica.

Evaluación sumativa Desarrollo de un proyecto


mediante parciales teóricos y final.
prácticos.
EVALUACIÓN

Ítem a evaluar Valor


Porcentual

Parciales (3) 30%

Tareas, talleres, artículos, ponencias, 20%


investigaciones y otros.

Laboratorios y proyectos. 15%

Proyecto final (Examen Semestral) 30%

Portafolio 5%

TOTAL 100%
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
 Nielsen, J., and Budiu, R. (2012). Mobile Usability, New Riders Press.
 Nielsen, J. (1999). Designing Web Usability: The Practice of Simplicity.
New Riders Publishing, Indianapolis, ISBN 1-56205-810-X. Translated
into 21 additional languages.
 Interaction Design. Jenny Preece et al. 2002 John Wiley & Sons.
 The Human Interface, Jef Raskin, 2000, Addison Wesley.
 Diseño de sistemas interactivos centrados en el usuario. Toni
Granollers i Saltiveri, Jesús Lorés Vidal, José Juan Cañas Delgado.
2005.
 Interaction Design: Beyond Human - Computer Interaction. Yvonne
Rogers, Helen Sharp, Jenny Preece. 2011.
 New Trends on Human-Computer Interaction. Research Development,
New Tools and Methods. JA Macıas, T Granollers, PL Andrés. Springer
2009.
 Don’t make me think. Steve Krug. Segunda edición.
 About Face 3: The Essentials of Interaction Design. Allan Cooper.
 Information Architecture: Blueprints for the web. Christina Wodtke y
Austin Govella. Segunda Edición
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Libros digitales:
 Human-Computer Interaction. Dix, Alan John, Janet Finlay,
Gregory Abowd, Russell Beale. 2004.
http://www.hcibook.com/e3/
 http://steinhardtapps.es.its.nyu.edu/create/courses/2015/rea
ding/shneiderman1b.pdf
Sitios web:
 Interaction Design Foundation. https://www.interaction-
design.org/books/hci.html
 Human-Computer Interaction. Klemmer, Scott. Standford –
Coursera. 2016. https://class.coursera.org/hci/lecture
 www.useit.com (Jakob Nielsen)
 www.usability.gov (Gobierno de EU)
 www.upassoc.org (Asociación de Profesionales de la Usabilidad)
 www.w3.org (consorcio de empresas, investigadores, y
profesionales, que establecen estándares para el www)
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Revista digital:
 Human-Computer Interaction. Dix, Alan John, Janet Finlay,
Gregory Abowd, Russell Beale. 2004.
http://www.hcibook.com/e3/
 http://steinhardtapps.es.its.nyu.edu/create/courses/2015/readin
g/shneiderman1b.pdf
Tesis:
 Castillo Vanesa (2016). Evaluación de la Experiencia de usuarios
utilizando la interacción de gestos en dispositivos móviles.
 Jaramillo Zaira (2013). Marco metodológico para el diseño y
evaluación de patrones de interacción para interfaces de sistemas
interactivos desde la perspectiva multicultural y emocional.
 Moreno Giankaris (2015). Rediseño del sistema web de matrícula
de la Universidad Tecnológica de Panamá, basado en el diseño
centrado en el usuario.
Accesibilidad y Tecnología
Muchas
gracias!!

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