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REGLAS DE JUEGO

FULBITO

Nota: No se podrá inscribir jugadores pasado el 14 de octubre.

1. JUGADORES

 Se podrán inscribir hasta diez (10) jugadores por equipo. Mínimo seis (06).
 En cada partido el equipo estará conformado por cinco (05) jugadores en cancha,
pudiendo iniciarse el cotejo con un mínimo de cuatro (04) jugadores.

2. EQUIPAMIENTO

 Se puede jugar con cualquier tipo de zapatillas deportivas para césped sintético.
 El portero deberá jugar con una camiseta diferente a la de su equipo.
 Está prohibido jugar con anillos, colgantes o cualquier tipo de complementos de este
tipo.

3. DESARROLLO DEL JUEGO

 El juego es Fútbol 5, lo que significa 4 jugadores y un portero.


 El partido puede iniciarse con un mínimo de cuatro (04) jugadores, en caso contrario,
el árbitro dará por suspendido el partido con un resultado de 3-0 a favor del equipo no
infractor; los encuentros seguirán conforme al fixture establecido.
 El desarrollo de los partidos se efectuará de acuerdo a los horarios programados en
el fixture, se establecerá una tolerancia de 05 minutos desde la hora de inicio del
partido y pasados este se dará W.O.
 Para efectos del W.O. el equipo contrario deberá contar con la cantidad mínima de
jugadores en cancha. El fixture y la programación serán comunicados a cada
delegado.

4. SISTEMA DE JUEGO

 El sistema de juego será todos contra todos.


 Los equipos deberán presentarse como mínimo 10 min. antes de cada partido.
 Se jugarán dos tiempos de 10 minutos cada uno, con un intermedio de 1 minuto como
descanso.
 Se darán 3 minutos de tolerancia para presentarse en cancha (desde el momento en
que el árbitro llame a los equipos), caso contrario se procederá a declarar vencedor al
equipo contrario.
 Se podrá realizar todos los cambios posibles, permitiéndose el reingreso de cada
jugador.
 Serán considerados como goles válidos, todos aquellos que se realicen dentro del
área seleccionada de la cancha.
 Pasan a la final los dos equipos con las mejores puntuaciones.

5. CASO DE EMPATE EN LA FINAL

En caso de empate se procederá a la definición por penales hasta que haya un equipo
ganador.

6. SANCIONES

a) Las faltas serán sancionadas según su gravedad, la determinación de la gravedad estará


a cargo del criterio del árbitro:

Amonestación.

 Tarjeta amarilla: en caso sean dos en un mismo partido, equivale a una tarjeta roja,
por tanto, se procederá a la expulsión del jugador hasta el siguiente partido.
 Tarjeta roja: expulsión directa, y estará fuera del juego, pudiendo participar en el
siguiente partido de su equipo.

b) La falta dentro del área chica es penal.

Saque de banda y córner: Se realizará con empleo de las manos, no se podrá anotar gol
directo.

Saque de meta: Lanzamiento con la mano y/o pie del arquero desde su área a cualquier punto
del campo.

Los equipos inscritos, están obligados a participar en el campeonato, la ausencia y/o tardanza
a un cotejo será sancionado mediante W.O. “Walk Over”, es decir que el equipo ausente y/o
que haya llegado tarde (pasado los 3 minutos de tolerancia).

El equipo que en señal de protesta se retira del campo de juego, automáticamente pierde el
partido.

Los árbitros no podrán iniciar ni continuar el juego, si consideran que el público dificulta sus
labores y pone en riesgo la integridad física de los jugadores.

7. CONTROL DE LOS PARTIDOS

 La conducción de los partidos estará a cargo de: Un (01) árbitro seleccionado.


 El árbitro es la única autoridad dentro de la cancha.
 En consecuencia, sus fallos son inapelables y es el único autorizado para suspender
un partido, cuando la ocasión lo amerite; y conducirá el encuentro de acuerdo a las
presentes bases.
 Cada equipo será responsable de sus propios fans.
 Es obligatorio el uso de uniforme de un color seleccionado.
 Las reglas del juego sólo podrán ser modificadas por los miembros de la organización
si la ocasión lo amerita.

LA COMISIÓN ORGANIZADORA

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