ESTRATEGIAS LÚDICAS PARA EVALUACIÓN/INTERVENCIÓN EN PSICOTERAPIA INFATIL ESTRATEGIA APLICACIÓN BENEFICIOS REFERENCIAS Se prepara una caja (preferiblemente Resulta una forma lúdica de de madera) que se le presentará al infante, realizar una reestructuración cognitiva con la intención de que éste la use para en infantes; a través del juego se escribir durante la sesión en cuestión concibe una guía adaptada para aspectos negativos que se traten en consulta desarrollar dicha técnica. Del mismo (malos hábitos, miedos, entre otros). modo se adopta un modelo cognitivo – conductual al adoptar la técnica antes Caja de los Una vez estén los escritos se toma mencionada y acompañarla del Jose Jairo sueños una fotografía como evidencia del progreso. carácter de “tarea para casa” con el fin Jaimes Duarte (2017); Posteriormente se desarrolla un diálogo de reforzar el progreso alcanzado en para optar por el grado socrático para profundizar sobre cada terapia. de Maestría en aspecto negativo escrito en la caja. Por Psicología. ejemplo, una niña que escriba sobre su Esta técnica está miedo a la soledad, se realiza un dialogo específicamente planteado para socrático y, a medida que se va atender un caso particular de ansiedad, operacionalizando y conociendo dicho mal hábito de sueño y conductas temor se le invita a borrar dicho escrito con agresivas contra los cuidadores; sin una lija y reemplazar el escrito removido embargo, dado el carácter de su por otro que sea opuesto e incompatible con corriente puede prestarse para atender el temor. Esto se procede con cada escrito casos de hipotímia, desmotivación y/o presente. desempeño escolar.
Finalmente se le obsequia la caja con
la encomienda de decorarla con todo lo que se le ocurra; se le recomienda que haga uso de todo recurso al alcance; pinturas, imágenes, escritos motivacionales o de agrado, incluso los aromas son recomendables. A través de la manipulación de Especialmente para el muñecos y/o títeres se recrea una historia en desarrollo de las habilidades la que dichos objetos interactúan con el cognitivas y de funciones objetales en infante con el fin de invitarlo a una infantes inmersos en los TEA. Claudia Ximena Narrativa con retroalimentación que incluya el manejo de González-Moreno títeres objetos a su alrededor. A través de la narrativa se (2017). Para un artículo trabaja la comprensión de una premisa científico. A través de la historia, uno de los (como por ejemplo “tengo sed”) y títeres puede manifestar una necesidad que asocia dicho aprendizaje con una el infante deba satisfacer; como por ejemplo respuesta conductual que lo lleva a la la sed, acercándole al muñeco un vaso de manipulación de objetos en su entorno. agua. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Trabajos citados Duarte, J. J. (2017). EVALUACION E INTERVENCION DE ANSIEDAD INFANTIL DESDE EL ENFOQUE COGNITIVO CONDUCTUAL: UN ESTUDIO DE CASO. Barranquilla: UNIVERSIDAD NORTE . González-Moreno, C. X. (2018). Intervención en un niño con autismo mediante el juego. INVESTIGACIÓN ORIGINAL, 365 - 374.